Konami официально подтвердила разработку новой игры во вселенной Silent Hill. Издатель планирует выпускать как минимум одну игру в год и продолжать экспериментировать с форматами, по примеру Silent Hill f.
Оно и не удивительно, особенно после успеха ремейка Silent Hill 2, который разошёлся тиражом свыше 2,5 миллионов копий — очевидно, что интерес к серии остаётся стабильно высоким.
Оно и не удивительно, особенно после успеха ремейка Silent Hill 2, который разошёлся тиражом свыше 2,5 миллионов копий — очевидно, что интерес к серии остаётся стабильно высоким.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем бицуха Леона сделала свое дело, и акции Capcom взлетели на 12% после квартального отчёта — предзаказы Resident Evil Requiem превзошли ожидания.
Рост стал лучшим с лета 2024 года. Инвесторов порадовали сильные продажи каталога: за девять месяцев Capcom реализовала 34,64 миллионов копий игр — на 13,5% больше год к году и это рекорд для компании. Основной вклад внесли Resident Evil и Street Fighter 6.
Отдельно рынок отреагировал на Resident Evil Requiem: предзаказы уже выше внутренних прогнозов перед релизом в феврале.
Рост стал лучшим с лета 2024 года. Инвесторов порадовали сильные продажи каталога: за девять месяцев Capcom реализовала 34,64 миллионов копий игр — на 13,5% больше год к году и это рекорд для компании. Основной вклад внесли Resident Evil и Street Fighter 6.
Отдельно рынок отреагировал на Resident Evil Requiem: предзаказы уже выше внутренних прогнозов перед релизом в феврале.
❤🔥818🔥121 83👍31 18🤮7
Фанаты идут на крайние меры, чтобы узнать больше о Grand Theft Auto 6.
По словам одного из инсайдеров, за время разработки Rockstar сталкивалась с попытками проникновения в офисы, подделкой удостоверений и даже запусками дронов к окнам зданий ради получения хоть какой-то информации по игре.
Он также считает, что на старте GTA 6 может выйти без физических копий: разработчики опасаются взломов магазинов и производственных цепочек, учитывая масштаб ажиотажа.
По словам одного из инсайдеров, за время разработки Rockstar сталкивалась с попытками проникновения в офисы, подделкой удостоверений и даже запусками дронов к окнам зданий ради получения хоть какой-то информации по игре.
Он также считает, что на старте GTA 6 может выйти без физических копий: разработчики опасаются взломов магазинов и производственных цепочек, учитывая масштаб ажиотажа.
2 944🤣260🤡72💩19 13🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рисовые разработчики показали новый трейлер «убийцы Call of Duty» The Defiant.
Напомню, проект от китайской студии создаётся на Unreal Engine 5 и посвящён сопротивлению японскому вторжению в Китай во время Второй мировой войны.
Авторы обещают сюжетную кампанию с редким для жанра историческим ракурсом. Игроков отправят в оккупированные деревни, заснеженные леса и города под контролем врага.
Пока без даты релиза.
Напомню, проект от китайской студии создаётся на Unreal Engine 5 и посвящён сопротивлению японскому вторжению в Китай во время Второй мировой войны.
Авторы обещают сюжетную кампанию с редким для жанра историческим ракурсом. Игроков отправят в оккупированные деревни, заснеженные леса и города под контролем врага.
Пока без даты релиза.
👍645🤡34🔥19🗿16❤🔥6🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда впервые за 10 лет после покупки решил почистить от пыли ПК
1🤣898👍56 22🔥9 8 7
Epic Games анонсировала коллаборацию Fortnite с Honkai: Star Rail — в королевской битве появятся Кафка и Блейд.
Дату события пока не раскрыли.
Дату события пока не раскрыли.
👍545🤡161 53🔥29🤮17💩13
Sony запатентовала геймпад без физических кнопок — с полностью сенсорной поверхностью и поддержкой жестов вроде свайпов и касаний. Контроллер сможет подстраиваться под положение пальцев, динамически меняя зоны ввода.
Пока это лишь патент: подобные концепты часто остаются экспериментами и не доходят до релиза.
Пока это лишь патент: подобные концепты часто остаются экспериментами и не доходят до релиза.
🤮1.37K👍140🗿112 61 30 24
В Steam релизнулась Fish Hunters уже — необычный симулятор рыбалки для любителей шутанов.
Собираем кооператив до 4 игроков, берём удочки, наживки и приманки; а потом… достаём пушки и устраиваем настоящую охоту на водных обитателей. В игре больше 140 видов рыб: от крошечных рыбёшек до огромных морских монстров. И каждую рыбеху нужно добывать по-своему — где-то поможет правильный лут и прокачка, а где-то решает пушка помощнее.
Можно исследовать разные локации, гоняться за редчайшими трофеями и спорить, кто тут главный рыбный киллер. А после потной катки почиллить у костра и потравить байки про «воооот такую», пойманную рыбу.
Собираем кооператив до 4 игроков, берём удочки, наживки и приманки; а потом… достаём пушки и устраиваем настоящую охоту на водных обитателей. В игре больше 140 видов рыб: от крошечных рыбёшек до огромных морских монстров. И каждую рыбеху нужно добывать по-своему — где-то поможет правильный лут и прокачка, а где-то решает пушка помощнее.
Можно исследовать разные локации, гоняться за редчайшими трофеями и спорить, кто тут главный рыбный киллер. А после потной катки почиллить у костра и потравить байки про «воооот такую», пойманную рыбу.
🤣323🤡50👍23🔥9 8❤🔥7
Геймер из Петербурга влез в кредиты на полмиллиона рублей ради круток в Genshin Impact.
В течение трёх лет он брал займы, пытаясь выбить Мону, но удача пришла лишь тогда, когда персонажа сделали бесплатным. Итог печальный: долги остались, а аккаунт он продал всего за 10 тысяч рублей.
В течение трёх лет он брал займы, пытаясь выбить Мону, но удача пришла лишь тогда, когда персонажа сделали бесплатным. Итог печальный: долги остались, а аккаунт он продал всего за 10 тысяч рублей.
🤣1.39K🤡273 116 20 20👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ловкость: 10
Удача: 0
Удача: 0
🤣1.35K 249 60 43❤🔥15🌭8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В файлах по делу Эпштейна всплыли имена сооснователя Rockstar Games Сэма Хаузера и бывшего президента Rockstar North и геймдизайнера Лесли Бензиса. Об этом заявила Сара Рансом, называющая себя одной из жертв.
По её словам, Бензис якобы унижал её, бросая деньги как «проститутке», после чего, по её утверждению, совершил в отношении неё насилие. Она заявляет, что всё происходящее было связано с запрещенными веществами, а пережитый опыт он затем использовал в GTA «для развлечения миллионов людей». В отношении Сэма Хаузера она заявляет, что тот неоднократно встречался с ней в тот же период и якобы был осведомлён о происходящем.
По её словам, пришло время рассказать о том, чем, как она считает, занимались Хаузер и сотрудники Rockstar North за кулисами.
По её словам, Бензис якобы унижал её, бросая деньги как «проститутке», после чего, по её утверждению, совершил в отношении неё насилие. Она заявляет, что всё происходящее было связано с запрещенными веществами, а пережитый опыт он затем использовал в GTA «для развлечения миллионов людей». В отношении Сэма Хаузера она заявляет, что тот неоднократно встречался с ней в тот же период и якобы был осведомлён о происходящем.
По её словам, пришло время рассказать о том, чем, как она считает, занимались Хаузер и сотрудники Rockstar North за кулисами.
🤡1.34K🤣315 108❤🔥14🌭9🔥7
#фактдня
В Atomic Heart часть окружения и головоломок изначально проектировалась без боёв вообще.
На раннем этапе разработки Mundfish хотела, чтобы значительные фрагменты игры проходились как почти иммерсивный симулятор — с упором на исследование, абсурдные ситуации и взаимодействие с миром, а не на стрельбу.
Позже, уже ближе к релизу, многие из этих зон «уплотнили» боями из-за ожиданий аудитории и издателей, но архитектура уровней сохранилась. Именно поэтому некоторые локации выглядят странно просторными, с большим количеством интерактивных объектов и обходных путей — они изначально задумывались как игровые пространства для наблюдения и экспериментов, а не арены.
Разработчики упоминали это в интервью, объясняя, почему Atomic Heart иногда ощущается как игра, которая колеблется между экшеном и иммерсивным приключением.
В Atomic Heart часть окружения и головоломок изначально проектировалась без боёв вообще.
На раннем этапе разработки Mundfish хотела, чтобы значительные фрагменты игры проходились как почти иммерсивный симулятор — с упором на исследование, абсурдные ситуации и взаимодействие с миром, а не на стрельбу.
Позже, уже ближе к релизу, многие из этих зон «уплотнили» боями из-за ожиданий аудитории и издателей, но архитектура уровней сохранилась. Именно поэтому некоторые локации выглядят странно просторными, с большим количеством интерактивных объектов и обходных путей — они изначально задумывались как игровые пространства для наблюдения и экспериментов, а не арены.
Разработчики упоминали это в интервью, объясняя, почему Atomic Heart иногда ощущается как игра, которая колеблется между экшеном и иммерсивным приключением.
👍878❤🔥82 40 29🤮10🤣9
«Самый обычный геймер».
В новой подборке файлов Минюста США утверждается, что Джеффри Эпштейн активно сидел на 4chan — в том числе в разделах с фанатским 18+ контентом, связанным с Five Nights at Freddy’s. Сообщается, что он делился ссылками на порно-гифки с персонажами, подписывая их как «удивительная анимация» и мог общаться с основателем форума Moot.
В тех же документах говорится, что аккаунт Эпштейна в Xbox Live якобы был заблокирован за токсичное поведение и угрозы другим игрокам.
В новой подборке файлов Минюста США утверждается, что Джеффри Эпштейн активно сидел на 4chan — в том числе в разделах с фанатским 18+ контентом, связанным с Five Nights at Freddy’s. Сообщается, что он делился ссылками на порно-гифки с персонажами, подписывая их как «удивительная анимация» и мог общаться с основателем форума Moot.
В тех же документах говорится, что аккаунт Эпштейна в Xbox Live якобы был заблокирован за токсичное поведение и угрозы другим игрокам.