Отечественный хоррор The Black Ice вышел в раннем доступе.
The Black Ice — атмосферный хоррор в духе «Нечто». Игрок берет на себя роль агента, который принимает сигнал бедствия и оказывается на заброшенной антарктической станции «Восток», отрезанной от мира льдом, тишиной и неизвестностью. Ему предстоит выяснить, что произошло с персоналом, почему пропала связь и какие тайны скрываются за запертыми дверями.
Ранний доступ станет основой для дальнейшего развития проекта. Разработчики планируют расширять контент и углублять сюжет, опираясь на отзывы игроков.
Отзывов пока не много, но зато 83% положительных, для желающих затестить есть демка.
The Black Ice — атмосферный хоррор в духе «Нечто». Игрок берет на себя роль агента, который принимает сигнал бедствия и оказывается на заброшенной антарктической станции «Восток», отрезанной от мира льдом, тишиной и неизвестностью. Ему предстоит выяснить, что произошло с персоналом, почему пропала связь и какие тайны скрываются за запертыми дверями.
Ранний доступ станет основой для дальнейшего развития проекта. Разработчики планируют расширять контент и углублять сюжет, опираясь на отзывы игроков.
Отзывов пока не много, но зато 83% положительных, для желающих затестить есть демка.
👍369💩79 24🔥11🤣11❤🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До Нового года меньше недели. Пора шатать свое новогоднее настроение
🤣675❤🔥58👍21🔥11💩4🗿1
Larian отказались от разработки Baldur’s Gate 4 и сосредоточились на новой Divinity, потому что устали работать с системой Dungeons & Dragons.
По словам разработчиков, именно правила D&D, особенно пятая редакция, сильно ограничивали их свободу и плохо поддавались адаптации под видеоигру. Команда рассматривала разные варианты переработки боевой системы, но каждый раз упиралась в жёсткие рамки правил.
В итоге в Larian решили вернуться к собственной вселенной, где у студии больше пространства для экспериментов и творческих решений.
По словам разработчиков, именно правила D&D, особенно пятая редакция, сильно ограничивали их свободу и плохо поддавались адаптации под видеоигру. Команда рассматривала разные варианты переработки боевой системы, но каждый раз упиралась в жёсткие рамки правил.
В итоге в Larian решили вернуться к собственной вселенной, где у студии больше пространства для экспериментов и творческих решений.
1👍1.51K 135🤡23❤🔥12🌭12🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игра 2004 года до сих пор поражает своей физикой 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ASUS может выйти на рынок оперативной памяти в 2026 году.
По данным источников, ASUS рассматривает запуск собственного производства DRAM на фоне затяжного дефицита и высоких цен на память. Если ситуация не улучшится, компания может начать выпуск модулей уже во втором квартале 2026 года.
В первую очередь память планируют использовать для собственных устройств — ноутбуков, ПК и линеек ROG/TUF. Эксперты считают, что кризис на рынке ОЗУ может продлиться до 2027–2028 годов, поэтому шаг ASUS выглядит логичным, хоть и крайне затратным.
По данным источников, ASUS рассматривает запуск собственного производства DRAM на фоне затяжного дефицита и высоких цен на память. Если ситуация не улучшится, компания может начать выпуск модулей уже во втором квартале 2026 года.
В первую очередь память планируют использовать для собственных устройств — ноутбуков, ПК и линеек ROG/TUF. Эксперты считают, что кризис на рынке ОЗУ может продлиться до 2027–2028 годов, поэтому шаг ASUS выглядит логичным, хоть и крайне затратным.
👍1.04K🔥109❤🔥36🤡10 8🗿7
#фактдня
Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 намеренно сделали начало игры сложным.
По словам ведущего дизайнера Warhorse Прокопа Йирсы, команда ожидала негативной реакции на плейтестах, потому что хотела, чтобы игрок в самом начале чувствовал себя слабым и уязвимым. Это должно усилить ощущение прогресса и заслуженного роста персонажа.
Разработчики понимали, что такой подход идёт вразрез с привычкой к быстрому вознаграждению, но опыт первой части показал, что аудитория готова принимать сложные и требовательные игры. В студии считают, что у подобных идей есть большой потенциал, если доводить их до конца.
Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 намеренно сделали начало игры сложным.
По словам ведущего дизайнера Warhorse Прокопа Йирсы, команда ожидала негативной реакции на плейтестах, потому что хотела, чтобы игрок в самом начале чувствовал себя слабым и уязвимым. Это должно усилить ощущение прогресса и заслуженного роста персонажа.
Разработчики понимали, что такой подход идёт вразрез с привычкой к быстрому вознаграждению, но опыт первой части показал, что аудитория готова принимать сложные и требовательные игры. В студии считают, что у подобных идей есть большой потенциал, если доводить их до конца.
👍1.33K❤🔥109 71🤡42 15🔥3
Бывший сотрудник Rockstar Майк Йорк считает, что Grand Theft Auto VI не будет стоить 100 долларов, несмотря на слухи.
По его мнению, Rockstar нет смысла завышать цену, так как игра и без того разойдётся огромными тиражами. Скорее всего, стандартное издание будет стоить около 70 долларов — как и большинство крупных релизов. Йорк уверен, что компании важнее сохранить лояльность аудитории, чем пытаться заработать на завышенном ценнике.
По его мнению, Rockstar нет смысла завышать цену, так как игра и без того разойдётся огромными тиражами. Скорее всего, стандартное издание будет стоить около 70 долларов — как и большинство крупных релизов. Йорк уверен, что компании важнее сохранить лояльность аудитории, чем пытаться заработать на завышенном ценнике.
👍890🤡54 35 18 12❤🔥4
Для мальчиков 30+.
«Рубрик» анонсировала конструктор по Atomic Heart. В комплекте — 677 деталей с Близняшками, подставка, сменные когти и сборная банка советской сгущёнки. Набор скоро появится на маркетплейсах.
«Рубрик» анонсировала конструктор по Atomic Heart. В комплекте — 677 деталей с Близняшками, подставка, сменные когти и сборная банка советской сгущёнки. Набор скоро появится на маркетплейсах.
🔥893👍111💩46 30❤🔥18🤮18
Цены на видеокарты могут начать расти уже в начале 2026 года.
И опять всему виной «кризис памяти»: по данным инсайдеров, в у AMD и NVIDIA заканчиваются старые контракты на память. Новые соглашения заключаются уже по более высоким ценам на DRAM и GDDR, из-за чего себестоимость GPU заметно вырастет.
И опять всему виной «кризис памяти»: по данным инсайдеров, в у AMD и NVIDIA заканчиваются старые контракты на память. Новые соглашения заключаются уже по более высоким ценам на DRAM и GDDR, из-за чего себестоимость GPU заметно вырастет.
🫡812 307🤮38💩21🤡15👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какого хрена ты подглядываешь, женщина?!
🤣1.25K 118❤🔥63👍17 10🔥3
Согласно новому патенту Марка Церни, PlayStation 6 получит аппаратную обратную совместимость с играми PS1.
Технология позволит запускать классические тайтлы нативно даже на PS5 — без программной эмуляции и облачных сервисов. Это должно обеспечить более стабильную работу и точную совместимость с оригиналами.
Технология позволит запускать классические тайтлы нативно даже на PS5 — без программной эмуляции и облачных сервисов. Это должно обеспечить более стабильную работу и точную совместимость с оригиналами.
2👍970🤡101🤣52 37❤🔥10🌭8
Партия! Удар № 2!
Китайские разработчики показали геймплей The Defiant — сюжетного ААА-шутера с одиночным и кооп-режимом.
Это еще одна игра, которая посвящена войне Китая и Японии 1937–1945 годов. Игроки побывают в роли партизан, солдат и шпионов, посетят разные исторические локации и переживут масштабную, киношную кампанию.
Авторы прямо называют источники вдохновения — Battlefield и Call of Duty, а по атмосфере проект многим напоминает World at War и старые Medal of Honor. Заявлен русский язык.
Китайские разработчики показали геймплей The Defiant — сюжетного ААА-шутера с одиночным и кооп-режимом.
Это еще одна игра, которая посвящена войне Китая и Японии 1937–1945 годов. Игроки побывают в роли партизан, солдат и шпионов, посетят разные исторические локации и переживут масштабную, киношную кампанию.
Авторы прямо называют источники вдохновения — Battlefield и Call of Duty, а по атмосфере проект многим напоминает World at War и старые Medal of Honor. Заявлен русский язык.
👍823❤🔥79🫡39💩10 6🤡3