This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда все выходные играл и кушал за компом, и теперь несёшь обратно всё своё добро
🫡1.14K🤡58 50🤣46❤15 12
Valve вошла в число самых эффективных компаний в мире.
По итогам 2025 года её оборот составил примерно 17 миллиардов долларов, при этом, согласно старой внутренней информации, в компании работают около 336 человек. В пересчёте на одного сотрудника это выходит более 50 миллионов долларов, при этом средняя годовая зарплата составляет порядка $1,3 млн.
Одна из причин такой эффективности — уникальная структура Valve. В компании нет классических менеджеров: сотрудники сами выбирают проекты и команды, к которым хотят присоединиться. Такая модель повышает автономность, мотивацию и вовлечённость.
Также у Valve отсутствует фиксированная система премий. Размер бонусов определяется оценкой коллег и зависит от общих финансовых результатов компании: чем выше вклад сотрудника, тем больше он получает.
По итогам 2025 года её оборот составил примерно 17 миллиардов долларов, при этом, согласно старой внутренней информации, в компании работают около 336 человек. В пересчёте на одного сотрудника это выходит более 50 миллионов долларов, при этом средняя годовая зарплата составляет порядка $1,3 млн.
Одна из причин такой эффективности — уникальная структура Valve. В компании нет классических менеджеров: сотрудники сами выбирают проекты и команды, к которым хотят присоединиться. Такая модель повышает автономность, мотивацию и вовлечённость.
Также у Valve отсутствует фиксированная система премий. Размер бонусов определяется оценкой коллег и зависит от общих финансовых результатов компании: чем выше вклад сотрудника, тем больше он получает.
1👍1.27K🤣113❤75🔥21🤔16❤🔥10
Глава Ubisoft сравнил генеративный ИИ с переходом игровой индустрии в 3D — по его словам, это революция такого же масштаба.
Он отметил, что компания уже активно внедряет GenAI во всех своих командах и видит ощутимую пользу как для разработчиков, так и для игроков. Ubisoft уверена, что у неё есть все шансы стать лидером нового этапа индустрии.
Он отметил, что компания уже активно внедряет GenAI во всех своих командах и видит ощутимую пользу как для разработчиков, так и для игроков. Ubisoft уверена, что у неё есть все шансы стать лидером нового этапа индустрии.
🤣1.12K🤡310🤮70💊29👍24🗿12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел финальный трейлер пятого сезона «Очень странных дел» — премьера состоится уже 27 ноября.
Создатели сериала предупредили, что заключительный сезон станет самым мрачным и жестоким за всю историю шоу. Зрителей ждут по-настоящему жуткие и шокирующие сцены, включая, по словам шоураннеров, «самую страшную смерть» за все время.
Создатели сериала предупредили, что заключительный сезон станет самым мрачным и жестоким за всю историю шоу. Зрителей ждут по-настоящему жуткие и шокирующие сцены, включая, по словам шоураннеров, «самую страшную смерть» за все время.
❤🔥315💩95 22❤13👍12🤡10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень простой, но действенный способ, донести свои аргументы
🤣1.71K 75❤35 18👍11🌭6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Состояние в понедельник утром:
В возрасте 81-года скончался Удо Кир, который должен был сыграть в OD Хидео Кодзимы.
Многие запомнили его по ролям в «Мой личный штат Айдахо», «Эйс Вентура», «Армагеддон», «Блэйд» и фильмах Ларса фон Триера. Всего за свою карьеру Кир появился более чем в 250 фильмах и сериалах.
Игрокам же он больше всего знаком как Юрий из Command & Conquer: Red Alert 2 — персонаж с узнаваемым голосом, особой манерой речи и запоминающейся внешностью.
Многие запомнили его по ролям в «Мой личный штат Айдахо», «Эйс Вентура», «Армагеддон», «Блэйд» и фильмах Ларса фон Триера. Всего за свою карьеру Кир появился более чем в 250 фильмах и сериалах.
Игрокам же он больше всего знаком как Юрий из Command & Conquer: Red Alert 2 — персонаж с узнаваемым голосом, особой манерой речи и запоминающейся внешностью.
2🫡1.5K 148🤔13 8❤🔥7🤣6
#фактдня
Питер Мур рассказал, как Microsoft в середине 2000-х делать GTA 4 частью линейки Xbox 360 — и почему тот самый выход на сцену с татуировкой GTA 4 стал решающим моментом.
В интервью Eurogamer он вспоминает, что без GTA у Xbox 360 просто не было бы шансов. Microsoft пришлось уговаривать Rockstar поверить в новую платформу и доказать, что игра не потеряется на Xbox. Сделка стала одной из самых дорогих в истории индустрии, а момент, когда Мур на сцене поднял рукав и показал татуировку GTA 4, вошёл в историю.
Мур говорит, что тогда нужно было «кричать, чтобы тебя услышали», и татуировка GTA 4 стала символом: Xbox — часть поп-культуры, а не игрушка для подростков. По его словам, именно связка GTA 4, Halo и Gears of War превратила Xbox 360 в настоящий культурный феномен.
Питер Мур рассказал, как Microsoft в середине 2000-х делать GTA 4 частью линейки Xbox 360 — и почему тот самый выход на сцену с татуировкой GTA 4 стал решающим моментом.
В интервью Eurogamer он вспоминает, что без GTA у Xbox 360 просто не было бы шансов. Microsoft пришлось уговаривать Rockstar поверить в новую платформу и доказать, что игра не потеряется на Xbox. Сделка стала одной из самых дорогих в истории индустрии, а момент, когда Мур на сцене поднял рукав и показал татуировку GTA 4, вошёл в историю.
Мур говорит, что тогда нужно было «кричать, чтобы тебя услышали», и татуировка GTA 4 стала символом: Xbox — часть поп-культуры, а не игрушка для подростков. По его словам, именно связка GTA 4, Halo и Gears of War превратила Xbox 360 в настоящий культурный феномен.
🤔503👍136🤡22❤16 5🗿4
Ха-ха, бубсы 🙂
В сети обратили внимание, что ID главного героя Dispatch — это «шифр» знакомый всем, кто пользовался кнопочным калькулятором. Если перевернуть его на 180 градусов, то номер 5318008 выглядит как слово «сисечки» («BOOBIES»).
В сети обратили внимание, что ID главного героя Dispatch — это «шифр» знакомый всем, кто пользовался кнопочным калькулятором. Если перевернуть его на 180 градусов, то номер 5318008 выглядит как слово «сисечки» («BOOBIES»).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣1.39K 225 95❤50🤡34❤🔥11
Valheim получил крупное дополнение Paths of the Dead — полноценное сюжетное приключение по мотивам «Властелина колец».
Карта была опубликована ещё в августе, а новое обновление завершает работу над проектом. В рамках дополнения добавили новую локацию и дополнительные детали, расширяющие ранее созданный контент.
Дополнение, как и сама карта, распространяется бесплатно и полностью совместимо с базовой версией Valheim.
Карта была опубликована ещё в августе, а новое обновление завершает работу над проектом. В рамках дополнения добавили новую локацию и дополнительные детали, расширяющие ранее созданный контент.
Дополнение, как и сама карта, распространяется бесплатно и полностью совместимо с базовой версией Valheim.
❤🔥325👍67🤡21❤19🔥9🗿1
Жирный подгон для танкистов: сейчас в игре раздают до двух X-левельных машин и много подарков в рамках Заслуженной награды.
Размер бонуса зависит от того, сколько лет твоему аккаунту: от 1 до 4 лет — одна десятка, 5+ лет — сразу две. Плюс ресурсы, медальки и прочие ништяки.
Размер бонуса зависит от того, сколько лет твоему аккаунту: от 1 до 4 лет — одна десятка, 5+ лет — сразу две. Плюс ресурсы, медальки и прочие ништяки.
👍579🤡204🤮47💩32🗿15❤14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В России запретили «жопу».
В новом Толковом словаре государственного языка, подготовленном СПбГУ, оно включено в перечень нецензурной лексики.
UPD: Выдыхаем, «жопа» разрешена. Роскомнадзор официально опроверг сообщения о якобы появившемся списке запрещённых выражений и уточнил, что никакие новые ограничения не вводились. «Говно» тоже никто не запрещал.
В новом Толковом словаре государственного языка, подготовленном СПбГУ, оно включено в перечень нецензурной лексики.
UPD: Выдыхаем, «жопа» разрешена. Роскомнадзор официально опроверг сообщения о якобы появившемся списке запрещённых выражений и уточнил, что никакие новые ограничения не вводились. «Говно» тоже никто не запрещал.
🤡859🤣417🫡49❤16 11🤮3
Габенокуб может стать серьёзным вызовом для Microsoft.
Аналитик Джуст ван Дрёнен считает, что новая консоль от Valve напрямую бьёт по стратегии Xbox, которая делает ставку на принцип «всё на Xbox». По его словам, устройство воплощает худший кошмар Microsoft — смещение фокуса игроков с традиционных консолей на гибридные ПК-решения и сервисы.
Спенсер внешне реагирует доброжелательно и говорит о важности игр, а не «железа», однако аналитики уверены, что ситуация для Microsoft тревожная. Дэвид Коул подчёркивает, что продажи Xbox уже падают, а выход Steam Machine лишь усиливает тренд: рынок всё меньше видит смысл в отдельной Xbox-консоли.
Главный риск, по мнению ван Дрёнена, в том, что Valve может стать ключевой платформой для гибридных устройств. В итоге сами Xbox-игры будут усиливать экосистему Steam — и ослаблять влияние Microsoft.
Аналитик Джуст ван Дрёнен считает, что новая консоль от Valve напрямую бьёт по стратегии Xbox, которая делает ставку на принцип «всё на Xbox». По его словам, устройство воплощает худший кошмар Microsoft — смещение фокуса игроков с традиционных консолей на гибридные ПК-решения и сервисы.
Спенсер внешне реагирует доброжелательно и говорит о важности игр, а не «железа», однако аналитики уверены, что ситуация для Microsoft тревожная. Дэвид Коул подчёркивает, что продажи Xbox уже падают, а выход Steam Machine лишь усиливает тренд: рынок всё меньше видит смысл в отдельной Xbox-консоли.
Главный риск, по мнению ван Дрёнена, в том, что Valve может стать ключевой платформой для гибридных устройств. В итоге сами Xbox-игры будут усиливать экосистему Steam — и ослаблять влияние Microsoft.
👍737🤣128❤32🤔15 11 9
NVIDIA больше не позиционирует себя как компания, выпускающая игровые видеокарты.
Львиная доля её доходов поступает из сферы дата-центров: решения для ИИ обеспечивают около 90% всей выручки. На игровое подразделение остаётся лишь 7,5%.
Финансовый директор компании, Колетт Кресс, отмечает, что за последние 25 лет NVIDIA прошла путь от производителя графических процессоров для игр до разработчика инфраструктуры искусственного интеллекта для центров обработки данных.
Фактически сегодня NVIDIA — это уже не «видеокарточная» компания, а один из главных поставщиков ИИ-железа на планете.
Львиная доля её доходов поступает из сферы дата-центров: решения для ИИ обеспечивают около 90% всей выручки. На игровое подразделение остаётся лишь 7,5%.
Финансовый директор компании, Колетт Кресс, отмечает, что за последние 25 лет NVIDIA прошла путь от производителя графических процессоров для игр до разработчика инфраструктуры искусственного интеллекта для центров обработки данных.
Фактически сегодня NVIDIA — это уже не «видеокарточная» компания, а один из главных поставщиков ИИ-железа на планете.
2🤡1.16K 299🤣72🤮34🫡29👍25