👍857 283❤136🤡56❤🔥40🤣1
На Tokyo Game Show стенд с играми от российских разработчиков неожиданно собрал длинные очереди японцев.
Больше всего внимание привлекли проекты на основе славянской мифологии — Bylina, Slavania и Tsarevna.
Больше всего внимание привлекли проекты на основе славянской мифологии — Bylina, Slavania и Tsarevna.
3👍1.37K🔥127❤82🤣38🤡32🤔14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
POV: встаешь на работу в понедельник после того, как играл все выходные без перерыва
Игрокам теперь вообще не надо будет отрываться от компа.
В Ananta, которую в интернетах окрестили «анимешной пародией GTA», будут элементы социальной жизни. Появились кадры геймплея с TGS, благодаря которым стало известно, что герои могут ходить на свидания, посещать кинотеатры и смотреть короткие фильмы. Всё это станет дополнением к привычным сражениям и уличным приключениям, делая игру более живой и иммерсивной.
В Ananta, которую в интернетах окрестили «анимешной пародией GTA», будут элементы социальной жизни. Появились кадры геймплея с TGS, благодаря которым стало известно, что герои могут ходить на свидания, посещать кинотеатры и смотреть короткие фильмы. Всё это станет дополнением к привычным сражениям и уличным приключениям, делая игру более живой и иммерсивной.
1 1K🤔108🤡65❤33🔥14🫡5
#фактдня
Леди Димитреску из Resident Evil Village изначально задумывалась как второстепенный «мини-босс».
На раннем этапе разработки Capcom задумывала её как одного из второстепенных боссов: у игрока была бы короткая сюжетная линия в замке, схватка с ней и переход дальше. Но после первых тестов и утечки артов именно она вызвала бурную реакцию игроков.
В Capcom приняли решение расширить ей сюжетную арку, добавить «охоту» по коридорам замка, сделать полноценные кат-сцены, а рост по лору увеличить почти до трёх метров, чтобы подчеркнуть её «нечеловеческую» природу.
Леди Димитреску из Resident Evil Village изначально задумывалась как второстепенный «мини-босс».
На раннем этапе разработки Capcom задумывала её как одного из второстепенных боссов: у игрока была бы короткая сюжетная линия в замке, схватка с ней и переход дальше. Но после первых тестов и утечки артов именно она вызвала бурную реакцию игроков.
В Capcom приняли решение расширить ей сюжетную арку, добавить «охоту» по коридорам замка, сделать полноценные кат-сцены, а рост по лору увеличить почти до трёх метров, чтобы подчеркнуть её «нечеловеческую» природу.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запах настоящего мужчины
🤣910 68💩29🤡18❤9👍3
Первый пошел.
Capcom заявила о прекращении поддержки Windows 10. С 14 октября, когда Microsoft официально завершит её обслуживание, игры серии Monster Hunter могут работать с ошибками или вовсе перестать запускаться после обновлений.
Вероятно, вскоре аналогичную политику начнут применять и другие студии.
Capcom заявила о прекращении поддержки Windows 10. С 14 октября, когда Microsoft официально завершит её обслуживание, игры серии Monster Hunter могут работать с ошибками или вовсе перестать запускаться после обновлений.
Вероятно, вскоре аналогичную политику начнут применять и другие студии.
🤡1.38K🤮209💊74👍50 48🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Погодите, это реально?
Судя по всему, официальный аккаунт Fortnite тизерит скин Иисуса
Судя по всему, официальный аккаунт Fortnite тизерит скин Иисуса
🤣1.06K🤡127 43💩18❤16❤🔥2
КБ. Игры
Тем временем Silent Hill f разошлась тиражом в 1 миллион копий по всему миру.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, Silent Hill f стала самой быстро продаваемой игрой в серии — лямчик продаж оформили всего за три дня после официального релиза.
Проект побил рекорд Silent Hill 2 Remake, которому, чтобы достичь таких же результатов, потребовалась целая неделя.
Проект побил рекорд Silent Hill 2 Remake, которому, чтобы достичь таких же результатов, потребовалась целая неделя.
❤646💩172🔥44 37🤡22👍21
Теперь официально арабская.
EA объявила о переходе в частный статус — сумма сделки составит 55 миллиардов долларов.
Выкуп акций профинансируют PIF, Silver Lake и Affinity Partners. В EA заявили, что это решение позволит ускорить инновации и рост, а также «создать будущее индустрии».
Закрытие сделки ожидается в первом квартале 2027 финансового года, то есть до 30 июня 2026 года.
EA объявила о переходе в частный статус — сумма сделки составит 55 миллиардов долларов.
Выкуп акций профинансируют PIF, Silver Lake и Affinity Partners. В EA заявили, что это решение позволит ускорить инновации и рост, а также «создать будущее индустрии».
Закрытие сделки ожидается в первом квартале 2027 финансового года, то есть до 30 июня 2026 года.
🤣1.01K💩98❤59🤔51🤡20💊17
Появились слухи о разработке новой игры по вселенной The Lord of the Rings.
Проектом занимается студия Revenge и Embracer Group, а финансирует его Abu Dhabi Investment Office — бюджет оценивается примерно в 100 миллионов долларов. Переговоры начались ещё в 2024 году, а официальный анонс может состояться совсем скоро.
По данным источников, игру создают с прицелом на конкуренцию с Hogwarts Legacy.
Проектом занимается студия Revenge и Embracer Group, а финансирует его Abu Dhabi Investment Office — бюджет оценивается примерно в 100 миллионов долларов. Переговоры начались ещё в 2024 году, а официальный анонс может состояться совсем скоро.
По данным источников, игру создают с прицелом на конкуренцию с Hogwarts Legacy.
❤654👍126🤔121🤡41🤮12 6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ничего особенного, просто игрок собрал прямо в Minecraft работающую языковую модель на 5 миллионов параметров — вместе с системой для её обучения.
🫡1.07K❤66 47🤡13❤🔥10🌭4
IGN пообщалось с Дэном Хаузером, бывшим сценаристом и сооснователем Rockstar Games, и вот основные моменты из интервью.
— GTA VI станет первой частью серии без его участия, но он уверен, что игра всё равно выйдет отличной.
— Наибольшее удовольствие он получил от работы над GTA IV и финалом GTA V, где удалось связать атмосферу мира с характером героя.
— Своей лучшей работой Хаузер считает Red Dead Redemption 2. Проект стал для него мощным эмоциональным опытом и эталоном открытого мира.
— Сиквел Bully так и не появился из-за нехватки людей в команде: идей было много, но ресурсов оказалось недостаточно.
— GTA VI станет первой частью серии без его участия, но он уверен, что игра всё равно выйдет отличной.
— Наибольшее удовольствие он получил от работы над GTA IV и финалом GTA V, где удалось связать атмосферу мира с характером героя.
— Своей лучшей работой Хаузер считает Red Dead Redemption 2. Проект стал для него мощным эмоциональным опытом и эталоном открытого мира.
— Сиквел Bully так и не появился из-за нехватки людей в команде: идей было много, но ресурсов оказалось недостаточно.
❤771🤔127👍36🤡16🌭3🔥2