This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сетап на оценочку.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Космическая программа Дикого Запада.
#фактдня
Игра GoldenEye 007 для Nintendo 64 была создана непрофессионалами со своим подходом к разработке.
GoldenEye 007 — знаменитая и даже культовая игра, где были реализовано множество вещей, о которых никто до этого не задумывался. В ней появилась перезарядка оружия, стрельба, которая предупреждала врагов о вашем присутствии, приближение прицела по кнопке и даже мультиплеер.
И это вполне логично, потому что над этой игрой трудились мягко говоря, любители. Для многих из них, это был первый игровой проект, в котором они принимали участие, поэтому и подход был вполне нестандартным. Например, к левелдизайну подошли с совершенно иного направления. Вначале они рисовали красивый уровень. В это время вторая часть разработчиков пересматривала все фильмы с Бондом и выписывала оттуда интересные гаджеты. После чего эти две команды объединялись и начинали расставлять противников по уровню. Писали задания, которые можно было выполнять на этих уровнях и наконец, искали в списке гаджетов те, которые можно было там использовать. Однако подобный подход к разработке не очень нравился Nintendo, и был даже трехмесячный период, когда они прекращали финансирование проекта. Но разработчики продолжали трудиться, вкладывая собственные средства, с верой в то, что их игра окажется шедевром. Что в общем-то и произошло.
Игра GoldenEye 007 для Nintendo 64 была создана непрофессионалами со своим подходом к разработке.
GoldenEye 007 — знаменитая и даже культовая игра, где были реализовано множество вещей, о которых никто до этого не задумывался. В ней появилась перезарядка оружия, стрельба, которая предупреждала врагов о вашем присутствии, приближение прицела по кнопке и даже мультиплеер.
И это вполне логично, потому что над этой игрой трудились мягко говоря, любители. Для многих из них, это был первый игровой проект, в котором они принимали участие, поэтому и подход был вполне нестандартным. Например, к левелдизайну подошли с совершенно иного направления. Вначале они рисовали красивый уровень. В это время вторая часть разработчиков пересматривала все фильмы с Бондом и выписывала оттуда интересные гаджеты. После чего эти две команды объединялись и начинали расставлять противников по уровню. Писали задания, которые можно было выполнять на этих уровнях и наконец, искали в списке гаджетов те, которые можно было там использовать. Однако подобный подход к разработке не очень нравился Nintendo, и был даже трехмесячный период, когда они прекращали финансирование проекта. Но разработчики продолжали трудиться, вкладывая собственные средства, с верой в то, что их игра окажется шедевром. Что в общем-то и произошло.
КБ. Игры
Историческое событие в мире Dota 2. Pudge стал первым героем, на котором сыграли более 1 миллиарда матчей — винрейт при этом 51%. Отрыв от второго по популярности героя составляет почти 300 миллионов матчей.
В Dota 2 появился еще один «миллиардник».
Phantom Assassin стала вторым героем после Пуджа, за которого сыграли более 1 миллиарда матчей.
Phantom Assassin стала вторым героем после Пуджа, за которого сыграли более 1 миллиарда матчей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Властелин колец чипов 2077
Всё-таки решил собрать для вас всё, что показали на вчерашней Future Games Show, в одной статье.
Вот на что, на мой взгляд, можно обратить внимание:
— Nobody Wants To Die. Можно сказать, что это игровая адаптация «Видоизмененного углерода»;
— Once Human. Выживач от китайских разрабов, который хвалили игроки, принявшие участие в плейтестах;
— Screenbound. Занятный проект, который совмещает в себе 3D и 2D платформер;
— Deliver Us Home. Третья часть серии Deliver Us. Мне серия чем-то напоминает «Интерстеллар»;
— The Precinct. Игра в духе первых частей GTA, в оторой предстоит играть за копа;
— Eriksholm The Stolen Dream;
— The Casting of Frank Stone. Любите интерактивного кино оценят.
Вот на что, на мой взгляд, можно обратить внимание:
— Nobody Wants To Die. Можно сказать, что это игровая адаптация «Видоизмененного углерода»;
— Once Human. Выживач от китайских разрабов, который хвалили игроки, принявшие участие в плейтестах;
— Screenbound. Занятный проект, который совмещает в себе 3D и 2D платформер;
— Deliver Us Home. Третья часть серии Deliver Us. Мне серия чем-то напоминает «Интерстеллар»;
— The Precinct. Игра в духе первых частей GTA, в оторой предстоит играть за копа;
— Eriksholm The Stolen Dream;
— The Casting of Frank Stone. Любите интерактивного кино оценят.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый тизер-трейлер Star Wars Outlaws — больше покажут завтра на Ubisoft Forward.
Напомню, что релиз проекта запланирован на 30 августа. Стоит отметить, что игра получит русскую текстовую локализацию.
Напомню, что релиз проекта запланирован на 30 августа. Стоит отметить, что игра получит русскую текстовую локализацию.