КБ. Игры
269K subscribers
9.15K photos
4.71K videos
897 links
Всё об играх и немного о кино.

Заказать рекламу: http://socialpost.ru/channel/3
@socialpost_support

Ссылка для друга: https://t.me/+EJEFx8dDyypjNTIy
Download Telegram
В интернете новый мем.

Началось все с поста, в котором чел поинтересовался, в какой игре графика лучше. И…понеслось…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В EGS стартовала раздача Marvel's Midnight Suns — это пошаговая тактики в духе XCOM.

У проекта 82% положительных отзывов в Steam. Забрать можно тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый коротенький геймплейный ролик S.T.A.L.K.E.R. 2.
Неожиданно.

Помимо того, что новая Dragon Age получила русский подзаголовок «На страже Завесы», в игру еще и русские субтитры — и это официально.

Напомню, что после ухода с рынка РФ у других предыдущих проектов от EA, например, Dead Space Remake и Star Wars Jedi Survivor, русской локализации не было, даже текстовой.

Также стало известно, что:
— В отряд можно взять только двух компаньонов, для справки, раньше можно было взять трех. Рзарабы посчитали, что так лучше для повествования;
— Каждый из компаньонов будет представлять собственную фракцию;
— Во время прохождения квестов от NPC игроки посетят большое регионов и биомов Тедаса, чем в предыдущих играх серии;
— Солас не будет единственным антагонистом в игре;
— Появится колесо умений, и во время его использования игра будет ставится на паузу. Так у пользователей будет больше возможностей контролировать ход сражений и применять мощные комбинации способностей.
🌚
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного новых кадров второго сезона «Аркейн».

Премьера состоится в этом году.
#фактдня

Quake популяризировал игру через интернет.

Понятно, что существовало множество других игр, в которые можно было играть через Интернет. Но, проблема была в том, что они скорее поддерживали игру по локальной сети, а уже с помощью различных ухищрений, в них можно было играть и через Интернет. Но вот пришел Quake и все поменял.

Quake с самого начала создавался для того, чтобы можно было играть через интернет, подключаясь к различным серверам. Те игры, которые были до него, не были должным образом оптимизированы и генерировали достаточно большой объем данных, при этом не брали в расчет задержки и лаги. Quake пошел другим путем — в нем сразу закладывалась игра до шестнадцати человек. Он не требовал подключения по LAN, а непосредственно спрашивал IP адрес сервера, а заодно давал игрокам возможность самим заводить сервер. В итоге владеть собственным Quake-сервером , стало показателем крутости среди фанатов, и вот уже сервера начали плодиться как грибы после дождя. А уже после этого, за титаном потянулись и все остальные игры, поддерживающие онлайн.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«WE LOVE YOU. WE MISS YOU. WE HATE MONEY»

Таким слоганом издатель New Blood Interactive отдал дань уважения студиям, которые закрыли за последнее время: Arkane Austin, Tango Gameworks, Roll7, Sony’s London Studio, Volition и другим студиям, попавшим под «оптимизацию расходов». Примечательно, что это сообщение крутят на экране, размещенном напротив отеля Indigo, куда заселяется большая часть гостей Summer Game Fest.

Само издательство New Blood известно по выпуску, например, Dusk, Ultrakill и Gloomwood.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть только два типа геймеров.
С каждым днем мы всё дальше от Бога...

У «Хомяка» появился конкурент в Steam: на площадке Габена хайпит очяередной кликер под названием Banana — единовременный онлайн в моменте перевалил за 131к игроков.

Суть в том, что у проекта запустилась торговая площадка, и теперь бананы можно просто «накликать» и продать. Стоимость пикселей невысокая — $0.05 за обычные и $0.5 за редкие. Но есть и очень редкие бананы, которые раздали во время игровых событий — их стоимость порой достигает $300.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый трейлер MMO-шутера PIONER от российских разработчкиов.

К сожалению, дату релиза не назвали.
Немного милоты.

Лисы из разных игр.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Слили геймплейный трейлер Slitterhead.

Это дебютный проект от студии Bokeh Game Studio, которую основал Кэйчиро Тояма — автор Silent Hill 1, Siren и Gravity Rush.

Релиз запланирован на 8 ноября.
Примерно через час в Steam релизнется ультра-реалистичный многопользовательский шутер Bodycam.

Есть дорожная карта, согласно которой, в игру завезут зомби-режим, новые карты, фоторежим и многое другое.

Напомню, что его разработкой занимались два энтузиаста из Франции — Лука и Лео, которым по 17 и 20 лет соотвественно.

UPD: выйдет 8 числа в 02:00 по МСК.