Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый трейлер третьей части «Венома».
Премьера запланирована на октябрь этого года.
Премьера запланирована на октябрь этого года.
Вместе с самым крупным патчем в Baldur's Gate 3 завезут официальную поддержку модов.
Игроков планируют порадовать в сентября 2024 года, тогда же добавят обновленные концовки пути зла. Инструмент для модов даст пользователям возможность создавать новое оружие, броню, классы и заклинания, но, к сожалению, локации, сюжет, диалоги и квесты редактировать не получится. Стоит отметить, что поддержка модов не из «мастерской» останется доступной всем желающим.
Примечательно, что со временем возможность устанавливать моды появится и у консольщиков, но такие моды должны будут сначала пройти проверку.
Игроков планируют порадовать в сентября 2024 года, тогда же добавят обновленные концовки пути зла. Инструмент для модов даст пользователям возможность создавать новое оружие, броню, классы и заклинания, но, к сожалению, локации, сюжет, диалоги и квесты редактировать не получится. Стоит отметить, что поддержка модов не из «мастерской» останется доступной всем желающим.
Примечательно, что со временем возможность устанавливать моды появится и у консольщиков, но такие моды должны будут сначала пройти проверку.
7 августа PlayStation VR2 получит официальную поддержку ПК.
Собственно, обладатели шлема смогут подрубить его к своему ПК, если таковой имеется, без танцев с бубнами через специальный адаптер и получить доступ у библиотеке VR игр в Steam — например, к Half-Life: Alyx Fallout 4 VR.
Правда, и тут есть нюанс. За переходник придется отдать 60 баксов. Плюс, даже тут произошел Sony moment — в комплект c переходником «забыли» положить шнур DisplayPort 1.4, и его придется купить отдельно.
Собственно, обладатели шлема смогут подрубить его к своему ПК, если таковой имеется, без танцев с бубнами через специальный адаптер и получить доступ у библиотеке VR игр в Steam — например, к Half-Life: Alyx Fallout 4 VR.
Правда, и тут есть нюанс. За переходник придется отдать 60 баксов. Плюс, даже тут произошел Sony moment — в комплект c переходником «забыли» положить шнур DisplayPort 1.4, и его придется купить отдельно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анекдот дня.
По словам стримерши Pokimane, ее монтажер постоянно проебыв@лся и присылал готовый материал позже запланированного срока, потому что не мог перестать дрочить на видео с ней.
По словам стримерши Pokimane, ее монтажер постоянно проебыв@лся и присылал готовый материал позже запланированного срока, потому что не мог перестать дрочить на видео с ней.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного милоты.
Пушистые актеры трудятся над захватом движений для игры Stray.
Пушистые актеры трудятся над захватом движений для игры Stray.
#фактдня
А ведь когда-то, еще до «великих черных самураев», про игры серии Assassin’s Creed пользователи говорили: «поиграл в эту игру, сдал экзамен по истории».
Разработчики особо гордились тем, что в их играх все исторически точно — все «знаменитости» в серии умирали в нужном месте и в нужное время. Как говорил Алекс Хатчинсон — «У нас есть правило: все умирают в правильное время в правильном месте. Они должны быть реальными людьми». Разработчики при работе над новой частью, вначале определяли то, в каком времени будет происходить их очередная игра. После этого они брали список всех известных людей, умерших в этот период в этом месте, и уже начинали наполнять игру. Бывали небольшие косяки, вроде «ошибки» при смерти Робера Де Сабле или генерала Чарльза Ли. Но в целом историческая правда соблюдались. Иногда даже обстоятельства смерти специально подбирали под историю. Тот же Эдвард Тич в реальности и в игре погибает во время абордажа в сабельном бою.
Правда, в третьей части, действие которой происходит во времена гражданской войны в Америке, у сценаристов наступил небольшой ступор. Оказалось, что в этот период смертей среди знаменитых исторических личностей было очень мало. Большинство из них погибло уже после самой войны от натуральных причин. Поэтому, разработчикам пришлось импровизировать и рассказывать историю о том, как в этот период страдали обыкновенные жители.
А ведь когда-то, еще до «великих черных самураев», про игры серии Assassin’s Creed пользователи говорили: «поиграл в эту игру, сдал экзамен по истории».
Разработчики особо гордились тем, что в их играх все исторически точно — все «знаменитости» в серии умирали в нужном месте и в нужное время. Как говорил Алекс Хатчинсон — «У нас есть правило: все умирают в правильное время в правильном месте. Они должны быть реальными людьми». Разработчики при работе над новой частью, вначале определяли то, в каком времени будет происходить их очередная игра. После этого они брали список всех известных людей, умерших в этот период в этом месте, и уже начинали наполнять игру. Бывали небольшие косяки, вроде «ошибки» при смерти Робера Де Сабле или генерала Чарльза Ли. Но в целом историческая правда соблюдались. Иногда даже обстоятельства смерти специально подбирали под историю. Тот же Эдвард Тич в реальности и в игре погибает во время абордажа в сабельном бою.
Правда, в третьей части, действие которой происходит во времена гражданской войны в Америке, у сценаристов наступил небольшой ступор. Оказалось, что в этот период смертей среди знаменитых исторических личностей было очень мало. Большинство из них погибло уже после самой войны от натуральных причин. Поэтому, разработчикам пришлось импровизировать и рассказывать историю о том, как в этот период страдали обыкновенные жители.
КБ. Игры
Кстати, для запуска переиздания Until Dawn, как и в случае с God of War: Ragnarök, потребуется привязка к PSN. Судя по всему, требование привязать PSN теперь обязательное для всех игр, которые Sony выпускает на ПК.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Актуально, как никогда.