This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hail to the King, Baby.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В EGS стартанула раздача Chivalry 2 — многопользовательского слэшера от первого лица, который вдохновлен средневековыми битвами из фильмов.
В Steam из 29 тысяч отзывов 80% положительные.
Забираем тут.
В Steam из 29 тысяч отзывов 80% положительные.
Забираем тут.
В России планируют запустить эксперимент по «позитивной» маркировке видеоигр.
В начале 2025 года Организация развития видеоигровой индустрии запустит проект «зеленой маркировки». Если коротко, предполагается, что разработчики пока в добровольном порядке будут отправлять свои игры для маркировки в трех категроиях: «Игра сделана в России», «Игра содержит обучающие материалы», «Игра является киберспортивной дисциплиной». А в случае получения маркировки, проектам будет оказываться различная поддержка, например, рекламная.
Подавляющая часть представителей российской игровой индустрии, считает, что введение подобной маркировки ничем хорошим для индустрии не закончится — пока что речь только о добровольной маркировке, но это пока что. Плюс, крупные игроки уже несколько лет обсуждают с Минэкономики создание своего аналога рейтинга PEGI, но c учетом специфики российского рынка, собственно, основная цель — прийти к какому-то компромиссу между «запретить все, как в Китае» и «оставить все вообще бесконтрольно». А создание новых рычагов для регуляторов, по их мнению, лишь создает дополнительные сложности для игроделов и издателей.
В начале 2025 года Организация развития видеоигровой индустрии запустит проект «зеленой маркировки». Если коротко, предполагается, что разработчики пока в добровольном порядке будут отправлять свои игры для маркировки в трех категроиях: «Игра сделана в России», «Игра содержит обучающие материалы», «Игра является киберспортивной дисциплиной». А в случае получения маркировки, проектам будет оказываться различная поддержка, например, рекламная.
Подавляющая часть представителей российской игровой индустрии, считает, что введение подобной маркировки ничем хорошим для индустрии не закончится — пока что речь только о добровольной маркировке, но это пока что. Плюс, крупные игроки уже несколько лет обсуждают с Минэкономики создание своего аналога рейтинга PEGI, но c учетом специфики российского рынка, собственно, основная цель — прийти к какому-то компромиссу между «запретить все, как в Китае» и «оставить все вообще бесконтрольно». А создание новых рычагов для регуляторов, по их мнению, лишь создает дополнительные сложности для игроделов и издателей.
Многие ТГ каналы написали о том, что отлетело около 20 тысяч российских и белорусских аккаунтов Steam из-за попытки обойти запрет на покупку Helldivers 2, при этом ссылаясь на издание PC Gamer.
Однако, это инфа, судя по всему, фейк — ее источиником послужила сомнительная статья от какого-то ноунейма, который вменяемых пруфоф, естественно, не предоставил. Так что...хоть сони и «радужная» контора, но это буквально показатель соверменной игровой журналистики — вроде бы более менее авторитетное издание вкинло инфу без какой-либо проверки.
Однако, это инфа, судя по всему, фейк — ее источиником послужила сомнительная статья от какого-то ноунейма, который вменяемых пруфоф, естественно, не предоставил. Так что...хоть сони и «радужная» контора, но это буквально показатель соверменной игровой журналистики — вроде бы более менее авторитетное издание вкинло инфу без какой-либо проверки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правильная реакция на хейтеров.
Стримерша сделала трек из оскорблений токсика, который попался ей в матче Valorant — вместо мута она врубила бит, и получился типичный трек репера.
Стримерша сделала трек из оскорблений токсика, который попался ей в матче Valorant — вместо мута она врубила бит, и получился типичный трек репера.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Завершилось мероприятие State of Play, на котором:
— Показали синематик и геймплей 5v5-шутера Concord. Релиз запланирован на 24 августа 2024 года;
— Анонсировали выход God of War: Ragnarök на ПК, релиз состоится 19 сентября;
— Анонсирована Dynasty Warrior Origins, выход запланирован на 2025 год;
— Показали геймплейный трейлер Infinity Nikki;
— Анонсирована Ballad of Antara, релиз в 2025 году;
— Показали две игры для PS VR 2: Skydance's BEHEMOTH и тизер геймплея Alien Rogue Incursion;
— Marvel Rivals выйдет на PC, PS5 и Xbox Series;
— Новый трейлер Where Winds Meet. Пока без даты релиза;
— Новый трейлер улучшенной версии Until Dawn. Выйдет этой осенью;
— Path of Exile 2 выйдет в раннем доступе в конце этого года;
— Показали трейлер ремейка Silent Hill 2, в котором раскрыли дату выхода проекта. Релиз запланирован на 8 октября;
— Показали геймплейный трейлер Monster Hunter Wilds, релиз в 2025 году;
— Анонсировали ASTRO BOT. Релиз 6 сентября 2024 года.
— Показали синематик и геймплей 5v5-шутера Concord. Релиз запланирован на 24 августа 2024 года;
— Анонсировали выход God of War: Ragnarök на ПК, релиз состоится 19 сентября;
— Анонсирована Dynasty Warrior Origins, выход запланирован на 2025 год;
— Показали геймплейный трейлер Infinity Nikki;
— Анонсирована Ballad of Antara, релиз в 2025 году;
— Показали две игры для PS VR 2: Skydance's BEHEMOTH и тизер геймплея Alien Rogue Incursion;
— Marvel Rivals выйдет на PC, PS5 и Xbox Series;
— Новый трейлер Where Winds Meet. Пока без даты релиза;
— Новый трейлер улучшенной версии Until Dawn. Выйдет этой осенью;
— Path of Exile 2 выйдет в раннем доступе в конце этого года;
— Показали трейлер ремейка Silent Hill 2, в котором раскрыли дату выхода проекта. Релиз запланирован на 8 октября;
— Показали геймплейный трейлер Monster Hunter Wilds, релиз в 2025 году;
— Анонсировали ASTRO BOT. Релиз 6 сентября 2024 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так и зарабатывают ПТСР.
#фактдня
Сегодня факт, посвященный игровому сленгу. «Как же появился КЕК?», давайте разбираться.
«КЕК» имеет игровое происхождение, но не то, о которым вы скорее всего подумали. «КЕК» берет свои корни среди азиатских фанатов игры StarCraft. Из-за отсутствия в игре корейской раскладки, насмешливое звукоподражание «хехехе» или английское «hahaha» выводилось как «kekeke».
А уже в 2004 году, после выхода онлайн-RPG World of Warcraft, будущий мем получил широкое распространение и набрал популярность. Всему виной языковой барьер, созданный компьютером искусственно — игроки Орды или Альянса не могли общаться напрямую с противниками. Все сообщения проходили фильтр, поэтому уже известный английский «LOL» пройдя фильтрацию, показывался как «КЕК». И. судя по всему, такой «перевод» мог быть добавлен в качестве отсылки на вышеупомянутую StarCraft. В 2005 году в онлайн-словаре англоязычного сленга появилось предложение записывать «kek» со значением «lol на орчьем языке». Именно поэтомуорка огра Шрека начали ассоциировать с КЕКом.
Так что, можно сказать, «КЕК» появился благодаря игрокам StarCraft, но свою популярность обрел именно, благодаря WoW.
Сегодня факт, посвященный игровому сленгу. «Как же появился КЕК?», давайте разбираться.
«КЕК» имеет игровое происхождение, но не то, о которым вы скорее всего подумали. «КЕК» берет свои корни среди азиатских фанатов игры StarCraft. Из-за отсутствия в игре корейской раскладки, насмешливое звукоподражание «хехехе» или английское «hahaha» выводилось как «kekeke».
А уже в 2004 году, после выхода онлайн-RPG World of Warcraft, будущий мем получил широкое распространение и набрал популярность. Всему виной языковой барьер, созданный компьютером искусственно — игроки Орды или Альянса не могли общаться напрямую с противниками. Все сообщения проходили фильтр, поэтому уже известный английский «LOL» пройдя фильтрацию, показывался как «КЕК». И. судя по всему, такой «перевод» мог быть добавлен в качестве отсылки на вышеупомянутую StarCraft. В 2005 году в онлайн-словаре англоязычного сленга появилось предложение записывать «kek» со значением «lol на орчьем языке». Именно поэтому
Так что, можно сказать, «КЕК» появился благодаря игрокам StarCraft, но свою популярность обрел именно, благодаря WoW.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Батя-танкист от этого видео оху*л и не выху*л обратно.
Пользователь под ником blyat выкладывает много подобных роликов с «полным погружением» в социальной сети bilibili.
Пользователь под ником blyat выкладывает много подобных роликов с «полным погружением» в социальной сети bilibili.
Анжела в оригинальном Silent Hill 2 и в ремейке.
А они точно работают над улучшенной версией игры?
А они точно работают над улучшенной версией игры?