Котячі казки 🇺🇦
52 subscribers
521 photos
21 videos
6 files
172 links
Стихи, палочки и мысли о жизни, Вселенной и вообще, за авторством Баюна ( @insigil ).
Download Telegram
🔝
Второй путь проще и зачастую дешевле (в плане мастерских затрат сил). На такие роли ставят игротехников. У них нет необходимости вживаться в подобных персонажей, они выполняют, условно, мастерский наказ - а после этого идут на мастерятник, пьют чаек и беседуют не по игре.
Проще играть такое вот "зло" и прочую еболу, если у тебя есть
а) четкая инструкция, что и как делать - от забора и до обеда
б) ощущение некоторого отстранения, потому что ты делаешь то, что лучше в первую очередь для игры, а не для твоего персонажа.
При таком подходе мастера должны тщательно спланировать весь "график давления". Именно они тогда управляют этим оркестром, именно они планируют административные решения и способы их воплощений.

Первый путь эффективнее в плане глубины личных сюжетов и конфликтов.
Второй путь эффективнее в плане "всем игрокам не скучно".
Еще и потому, что если врач/надзиратель/etc игрок - высока вероятность того, что он с головой уйдет в какой-то свой личный сюжет. Проверено опытом - если администрация это игроки, то обыденным явлением на игре будут персонажи, которых "забыли" в карцере на пять часов, забили на их лечение, лишили значительного куска взаимодействия.
В любом случае мастерам стоит обязательно выписать прямо буквами чек-лист - все ли игроки охвачены вниманием? Все ли игроки имеют чем заняться? Есть ли внимание тем, кто заперт в одиночке/карцере/другим способом лишен возможности взаимодействия с другими игроками? И, соответственно, постоянно мониторить происходящее по этому чек-листу.

Есть третий вариант - совмещение этих двух. Звучит как "игроки с игротехнической нагрузкой". Он местами проще, местами сложнее, и его применение требует опыта.

Но главное, что стоит понимать мастерам, делающим игру про репрессивную систему, и игрокам, едущим на такую игру. То, что атмосфера достигается не только внешними признаками. Административное давление является ключевым элементом игры такого дизайна, и ему стоит уделить максимальное внимание при разработке.
Есть у меня манера пытаться сформулировать описание игры в сжатом виде. Ну, и себе так понятнее, и объяснять сложнее (мы ведь не ищем легких путей!). А в соседних каналах тут ходят шутки про краткое описание диссертаций.
Если подумать… я б поставил игру, которая про "рыбы не любят секс, когда они под наркотой".
А игру "мы можем научить компьютер помогать нам с измерениями? Да, но верить ему нельзя" я знаю. И даже не одну.
#LARPing
В контактике я каждый год постил какую-то угарную валентинку, но, поскольку я так и не смог вспомнить, какую именно, вот вам целая коллекция:
#inspiration
И – хочу всех поздравить с днем войск радиационной, химической и биологической защиты Вооружённых сил Украины. А также с луперкалиями.
Пришел мне в голову интересный вопрос, запилю-ка я опрос. Вопрос длинный, поэтому вынесу его отдельным постом. Итак:
Многие знают, что я собираюсь поставить игру про Основателей Хогвартса. Так вот, если бы вы поехали на эту игру (вне зависимости от того, поедете ли вы туда на самом деле), какой вам б
хотелось бы её видеть? Какой пласт вам был бы интереснее всего? На какую игру вы бы поехали охотнее?
Обратите внимание: я не собираюсь делать игру, исходя из опроса, но мне интересны… гм… интересы аудитории.
#LARPing
По какой-то загадочной причине я до сих пор не слышал этой песни в оригинальном исполнении. А зря.
#inspiration
Хорошая работа, ровер. Не ты вернешся домой, дом придет к тебе. До встречи в будущем.
(на самом деле, я не хотел писать по этому поводу ничего сентиментального, но уже сам себе кажусь бессердечной скотиной)
#space_must_flow
И да, я обещал себе не быть сентиментальным в контексте Оппортьюнити, но теперь хожу и напеваю:

"Ground Control to Major Tom
Your circuit's dead, there's something wrong
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?.."

Как ни крути, а #space_must_flow
Ох уж эти метафоры!
(это "Двенадцатая ночь", если что)

"Коль музыка, ты - пища для любви,
Играйте громче, насыщайте душу!
И пусть, насытившись, желанье звуков
От полноты зачахнет и умрет."


Шекспир, что ты делаешь, прекрати) #inspiration

UPD: не подумайте, перевод на редкость буквален, вот вам оригинал:

"If music be the food of love, play on;
Give me excess of it, that, surfeiting,
The appetite may sicken, and so die."
Есть такая упоротая игра – "Quick, Draw!" Ты быстро рисуешь всякую хрень, а ИИ пытается понять, что именно ты нарисовал. Но иногда…