Котейная тележка
5.2K subscribers
2.75K photos
186 videos
7 files
1.09K links
Видеоблохер, гамедизинер, (не)токсик.

🔹ПОДДЕРЖАТЬ НА BOOSTY: https://boosty.to/cathey
🔹Стримы: https://www.twitch.tv/catheyco
🔹Вконтакте: https://vk.com/catheyco
Download Telegram
Всё таки взял себе по скидосу MWF3.

2-ка в плане ганплея ППЦ душная, хотя мувминг в ней конечно более чилловый.

Но в 3-ке нет такого лютого разброса, в целом как-то помягче всё. В общем больше зашло.

Ну и с учетом, что я не играл норм в шутеры лет 10, еще и с геймпада - я не совсем безнадежен.

Хотя иногда попадаются катки, где даже 10 киллов сделать не могу, но там нас просто всей тимой насилуют лобби задров 🤤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
102
Кампания в #modernwarfare2 конечно такое себе.

Скажем так, оно и в первой была херней, с учетом клюквы (Ж-12 легенда) и пр. хрени, но там какой-то реальный замут был на глобальный конфликт и кризис.

Но им напихали в панамку за такой сюжет, так что в 2-ке у нас тупо "полицейская история", где-то в Мексике картели гонять.

При этом беготня за глав-гадом - это рофл. Его поймали, потом за каким-то хером ОТПУСТИЛИ, чтобы потом опять гоняться в 3-м акте.

При этом единственный персонаж (кроме Гоуста), который меня не бесил и реально понравился - КОНЕЧНО же оказался предателем.

А боссфайт в конце - это просто какой-то ебаный кринж. Босс-танк даже хуже, чем босс вертолет.

Короче, 2-ка чот прям разочарование. Что кампания так себе удалась, что мультик многими критикуется за кучу неудачных решений.

В 3-ке конечно кампания совсем калище, но там хотя бы мултьтик вытащил. Да и в кампании прикольные синематики.

Но чего мне НЕ хватает в перезапуске MWF - это глобальности.
Хотя я уже понимаю, что сам концепт глобальной 3-й мировой устарел, но как же эпично было. Падение Эйфелевой Башни, битва за Вашингтон, ядерный взрыв и пр.

Тут попытка в локальные конфликты, но они тупо не вывозят.

Насколько-то масштабный и крупный локальный конфликт покажут только в 4-ке.
💯116
Я купил немного безделушек 💳
Зырьте какая кружечка шикарная по первой Зельде! 🍌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
42🥰5❤‍🔥4👏1
>покупаешь пол-индустрии за 77 миллиардов
>«владеть каждой хорошей студией невозможно и нежелательно»

>заставляешь студии делать сервисный слоп
>студии выпускают сервисный слоп, который не взлетает

>все игры доступны day one в геймпасс
>твои игры никто не покупает, потому что доступно по подписке

>сливаешь все деньги в ИИ
>дорожает память, поднимаешь цену консолей

>твоя политика говно
>увольняешь 3к+ сотрудников и раздаешь десяток студий, которые купил раньше
68💯98👏2
SBMM в Колде - это пиздец конечно.

Skill-Based Matchmaking буквально робит по принципу "О, нихуя, ты хорошо сыграл два матча? Поздравляю, теперь ты киберспортсмен, вот тебе лобби из потных задров, которые не выходили на улицу с 2019 года."

Алгоритм в MW максимально агрессивный и сфокусирован на краткосрочной результативности. Ему плевать, что ты новичок и в целом только учишься. Он видит твой КД (соотношение убийств/смертей) выше единицы в паре матчей и мгновенно закидывает тебя на ранг выше, чтобы "сбалансировать» статистику".

В итоге получается не баланс, а то, что ты одну-две катки отыгрываешь просто "норм", а потом тебя ябут во все щели без вазелина так, что ты и 10 киллов сделать не можешь.

Круто, че...
1810😁2🍌1🍾1🫡1
Изучил тему матчмейкинга в колде подробнее.
Т.к. подумывал свапнуться в BO7 ради "классического" матчмейкинга (не на SBMM основе).
И скорее всего свапну, как минимум из-за актуальности БО7.

Но тут тоже есть приколдес.

В теории "Классик» (open matchmaking) убирает "наказание за скилл". Т.е. он не будет вас кидать в потную катку, если вы просто норм отыграли.

Но взамен даёт рандом: можешь словить стрик свит-лобби подряд чисто по РНГ, а может закибербулить тебя еще жестче, накинув несколько задров.

А теперь самое смешное. Комьюнити годами требовало убрать SBMM из обычных лобби. В BO7 дали - open стал дефолтом.
И солидная часть народа тихо вернулась обратно в SBMM-плейлисты😂.

Настолько, что разрабы снова вынесли их в Featured. "Анти-SBMM большинство" оказалось громким, но не большинством.

Главное, что все путают: "классик" не "спасает скилл" и едва ли подчеркивает твой индивидуализм как игрока.
Он даёт скилл-экспрессию - твой прогресс наконец виден, тебя не душат за хорошую игру. Но это именно что рандом. Это раз.
И два - лучше он тебя не делает.
SBMM, при всем его пиздеце, постоянно требует от тебя скилл-роста. И держать при этой системе КД выше 1.2-1.3 в долгосрочной статистике - значит иметь реальный скилл.

Ну и еще важный момент - многие игроки очень хотят вернуть скорее эмоции от тех старых COD и в целом старой эпохи шутеров, когда общий уровень скилла в целом был ниже и игроки как-то казуальнее.

Сейчас скилл среднего игрока сильно вырос и это не могло не отразиться на всех онлайн-дрочильнях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍3
25👍2🗿2😱1
Котейная тележка
Photo
Какое же говнище, ебаный свет...
Я думал, что экстракшен от ПУБГ дно пробил. Оказывается со дна еще могут постучать.

С одной стороны конечно да, это какая-то там то ли альфа, то ли преальфа.

Но даже на этом этапе это просто звездец в котором ни грамма перспективы.

Мувминга тупо нет, слайдов нет, климба нет, какого нить всратого даблджампа хотя бы - НИЧЕГО НЕТ. Спасибо что хоть спринт завезли, только вы все равно передвигаетесь со скоростью беременной улитки.

Импакта от комбата нет. Ни от пушек, которые ощущаются какими-то бревнами, ни от попадания по врагам.
Импакт от попадания по тебе тоже отсутствует как явление. Ты буквально НЕ понимаешь, что в тебя прилетает урон, если случайно на хп бар не посмотришь.

Нарвались на ПВП и даже не поняли, что это ПВП, потому что игроки буквально двигались по сути как боты, модельки ничем не выделяются, это было не пвп, а тупо перехитскан какой-то хз зачем хз куда. Думали прост элитка вылезла какая-то, такая же тупая и бессмысленная.

Ну и самое главное - это буквально экстракшен-слоп (который уже всех заебал) с попыткой в варзоновские/дмз контракты (хреновой попыткой).

На вас лезут ТОННЫ бомжей, которых придется отстреливать. Но патронов у вас мало, их надо лутать с врагов. А лутать врагов ради патронов - это буквально входить в этот всратый облут-мод, на каждом бомже ждать пока ты там посмотришь че у него (тарковский прикол, который почему-то все считают нужным себе спиздить), чтобы залутать с бомжа мусор и патроны, чтобы валить таких же бомжей еще пачкой.

Группового взаимодействия какого-то я не увидел вообще (его тупо нет). Единственный раз мы там подняли друг друга с нока, но больше ничего.

Техничка полный кал.

Самый главный вопрос - а кому это говнище вообще нужно? Серьезно, у Евы неплохая вселенная, можно было бы заморочиться и сделать хз сюжетную игру или хотя бы просто сессионный шутанчик, мб толку больше было бы.

Но учитывая, что это уже хз какой по счету плейтест, а игра ни на сколько не стала лучше - камон.

В общем - тупое говно тупого говна. Я категорически не верю, что эта срань хоть когда нибудь станет хотя бы играбельной, молчу уже про "успешной".
💯16
안녕, 한국 고양이들. 내 채널에서 뭐 하고 있어? 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5713
Залетаем завтра?
Я оригинал не проходил, так что будет отличный повод :)
💯319🗿1
И снова круг замкнулся :)

У меня уже традиция - мои монтажеры через какое-то время находят более хорошие вакансии и перспективные направления, а я ищу нового :D

Так что да, снова "ИЩУ МОНТАЖЕРА" на канал. Сейчас работы не так много, но с августа/сентября пойдет жоский движ, когда индустрия проснется.

По условиям и пр. все обговаривается. С вас портфолио и кратко про себя вообще. Ну и понимание ММО индустрии желательно.

Заявки присылать в личку: @naerro
14
Команду разработки ESO сократили примерно на половину.
Не закрыли конечно, но теперь вся роадмапа либо сдвинется, либо вообще переделается.

Не долго музыка играла, не долго патчили игру.
4120
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это мы ждемс!
Новый трейлер Дюны Вильнева 3-й.
98
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация боевки за мага в #ArcheageChronicles
27194
Возможно я не настолько безнадежен в шутерах 😎

На самом деле - для меня это скорее психологический тренинг. Я держусь подальше от ПВП и от компетитива в целом.

Но блен, мне же хочется в такое поиграть время от времени.
Так что приходится учиться не тильтовать. Разбирать кейсы тильта, почему, зачем, как их ловить и пр. Полезно так-то.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
154