CatGeek ❄️
3.75K subscribers
2.67K photos
38 videos
9 files
964 links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: @catgeekbot
Download Telegram
Немного новостей на отвлеченную тему, котаны.

В сети нашли, как утверждается, самую старую "живую" торрент-раздачу. И ей оказалась не какая-нибудь игра или порно - своё двадцатилетие (!) сегодня отмечает раздача любительского фильма Fanimatrix, снятого по мотивам Матрицы.

Fanimatrix был снят ещё до появления Ютуба и других бесплатных видеохостингов, поэтому вопрос распространения был болезненный, ведь всё стоило денег, а бюджет самой ленты составлял 800 новозеландских долларов, примерно половину из которых потратили на покупку кожаной куртки. Тут-то создателям и пришла в голову мысль воспользоваться свежей технологией - BitTorrent.

Раздачи, как вы, наверное, знаете, существуют до тех пор, пока их хоть кто-то раздаёт. От того, по мере удаления файлов пользователями со своих устройств, раздачи со временем и умирают. Fanimatrix же и по сей день чувствует себя прекрасно, имея больше сотни доступных сидов.

Режиссёр картины Раджнил Сингх (Rajneel Singh) даже надеется, что раздача доживёт до своего 25-летия и планирует собрать весь каст к этой дате.

Получится у него или нет мы узнаем через пять лет, а пока же можем поздравить интернет с таким интересным достижением!

Ну а если вас заинтересовал данный фильм, то, уверен, найти нужный файл не составит труда.

#Карпов
#Новости
👍24
😁31🔥5
👍19😁4💯3
Будущее все ближе и в нем все больше роботов!

Власти Сингапура одобрили применение искусственного интеллекта в суде. Правда, до полноценного робосудьи, неподкупно карающего кожаные мешки на основе безжалостной логики, пока далеко.

Речь идет о применении генеративного ИИ для консультирования сторон по т.н. «мелким тяжбам», которые рассматриваются без участия юристов. Предполагается, что машина будет анализировать описание ситуации и отвечать на вопросы пользователя типа «на какую компенсацию я могу претендовать?» или «где найти реквизиты для оплаты госпошлины?» Обещают, что ответы будут компетентными и основанными на законодательстве и судебной практике.

Выглядит как сервис для тех, кого забанили в Гугле, но на самом деле идея более чем здравая. Все, что повышает доступность правосудия для обычных людей из мяса, можно только приветствовать. В идеале, конечно, такого нейроконсультанта прикрутить бы к сайту каждого госоргана. Это будет всяко дешевле и быстрее, чем учить наших чиновников и депутатов писать нормативные акты человеческим языком.

#Семеновский
#Новости
#Технологии
👍101
ВКонтакте рассказывает, как преодолевать негатив в этих ваших токсичных интернетах.
👍11👏21
Но народ чего-то советов не оценил. Токсики, хуле.
🥰11🔥5
Котогики, есть студия Creative Assembly, которую вы, вероятно, знаете по серии Total War. На данный момент положение у них не самое лучшее, а живет коллектив в основном за счёт трилогии по вселенной Warhammer. Компания вынуждена закрыть огромный уже наполовину сделанный проект, а причина этого может крыться в действиях сообщества.

🔗 https://telegra.ph/Fanaty-smogli-zadushit-studiyu-Ili-vsyo-taki-net-09-29

#Карлов
#Игры
#Новости
🔥10
Тем временем, один из авторов Котоимпериума придерживается девиза «война войной, а герои по расписанию».
🔥37
В далеком 1994 году на прилавках магазинов появились дискеты с новым ролевым шутером от первого лица под названием «System Shock». Он предлагал окунуться в сложный интерактивный мир, способный реагировать на принимаемые игроком решения и ведущий себя при этом естественным образом. Если учесть, что главный конкурент, в лице «DOOM II: Hell on Earth», развлекал игроков в основном адреналиновым геймплеем «беги и стреляй», такие обещания звучали довольно амбициозно и несколько выбивались из трендов. Но всё же, несмотря на высокие оценки и положительные отзывы прессы, «System Shock» проиграла битву за геймерские сердца. По данным различных изданий за три месяца (с 23 сентября по 31 декабря) было продано чуть более 17 000 копий. Для сравнения: «DOOM II: Hell on Earth», который вышел 30 сентября в том же году, только за первый месяц разошелся тиражом в 600 000 проданных копий. Но пусть результаты на выходе и оказались неутешительными, это не помешало «System Shock» впоследствии обрести культовый статус, оставить след в истории и отчасти открыть дверь для сюжетно-ориентированных шутеров.

🔗 https://telegra.ph/Kak-sozdavalas-System-Shock-10-02

#MrVolche
#Лонг
#Игры
#SystemShock
13👍3