CatGeek 🐱
3.89K subscribers
3.13K photos
48 videos
9 files
1.11K links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: https://t.me/catgeeks?direct
Download Telegram
Forwarded from Пивнуха Дмитрия Дмитриевича🍻 (Дмитрий Дмитриевич)
>Первые тесты Steam Machine и сравнение с PS5 — со схожими настройками графики.

В среднем устройство Valve уступает PS5, но в некоторых играх может появиться редкое преимущество благодаря чуть большей мощи процессора. Но это по первым тестам случается очень редко.

И вот за это говно просят 1к бачей за базовую версию? Вы серьезно?
Вот в это вы так БЕЛИВИЛИ?
👍19🤨5👎32😢1
😁617🥰4
Forwarded from CatNews (Александр Соцкий)
Ребятки, на всякий случай напоминаю, что 27.06 никакой сходки не будет! Она перенесена на 05.09!

Старые билеты действуют на новую дату. Вернуть их можно будет в полном объёме до 01.09 (ответьте по почте на письмо с билетом и всё сделаем). Место, время, список лекторов — те же самые.

В программе куча лекций, безлимитный бар, снеки, пицца, конкурсы и розыгрыши призов от паблика и спонсоров.

Не упустите возможность повидать старых друзей и познакомиться с новыми! Покупайте билеты уже сейчас!

КэтНьюс! На страже вашей ментальной стабильности и сохранения социальных связей с 2020го года!

#сходка
8😭1
Котогик, мечты о доступной Steam Machine разбились вдрызг

Как говорил товарищ Танос: «Реальность полна разочарований». Все мы мечтали о крутом, компактном, доступном и собранном ручками святого Габена компухтере. Но после публикации предварительных обзоров Steam Machine, а также цен на её предзаказ, становится грустновато.

Начнём с самого печального, а именно денежного вопроса. Steam Machine поступит в продажу 30 июня по цене 1049 долларов за версию на 512 ГБ и без геймпада. Стоимость устройства на 2 ТБ и с контроллером в комплекте составит 1428 долларов. В наших широтах цены явно будут в диапазоне 150-200к, что примерно в раза больше того, что хотелось бы в идеале.

Что же нам предлагают за эти деньги? Работает вся эта штука на SteamOS 3 — операционной системы Valve, оптимизированной для гейминга. В целом для пользователей Steam Deck там вообще всё как дома, а для остальных нужно время на адаптацию. Также коробочка достаточно стильная, компактная, магнитные панели можно менять на кастомные. При этом даже при большой нагрузках 120-мм вентилятор не шумит.

Производительность же находится прямо сейчас на уровне текущего поколения консолей. Специалисты из Digital Foundry провели тщательные тесты и выяснили, что видеоядро RDNA 3 28CU работает чуть похуже, чем народная карточка от «красных» Radeon RX 7600. И процессор уступает Ryzen 5 5600X, причем достаточно. В общем и целом, 60 кадров в современных играх Steam Machine способен, но явно не на ультрах. Возможно с развитием ПО ситуация изменится.

Все эксперты сошлись во мнении, что Steam Machine выходит далеко не в то время. Вместо доступной альтернативы консолям вышел по цене премиальный товар, который своей категории вообще не соответствует. Будь неладен ИИ и вызванный им кризис с доступностью ОЗУ.

#Широков
#Новости

Подписаться|Предложить пост
🫡37❤‍🔥2🤣2
🤣54😁9👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Котогик, Бэтмену дадут леща и сломают не только колено

Warner Bros. искренне удивили анонсом анимационной трилогии, которая будет посвящена экранизации арки комиксов Batman: Knightfall, то бишь «Бэтмен: Падение рыцаря». У мультфильмов будет рейтинг R, а первая часть из трёх выйдет на экранах уже в конце этого года.

Чем же так знаменателен Knightfall? Это одна из самых значимых комиксных историй в 90-е годы проверяет силу духа Тёмного рыцаря на полную катушку. Нам покажут первое столкновение Бэтмена с Бейном до того, как тот стал просто тупым качком. А также наконец-то на большом экране появится Азраил — религиозный фанатик, который в попытках заменить Брюса Уэйна на посту защитника Готэма свернёт не туда и не раз.

Касаемо самого мультфильма рад отметить, что стиль анимации очень сильно отличается от всего, что DC делало в последнее время. Здесь виден упор на воссоздание стилистики 90-х с той самой маскулинностью, по которой многие из нас в медиа скучают. И 18+ рейтинг лишь обещает, что дух той эпохи будет ощущаться по полной.

Не особо радует, правда, актёрский состав. Озвучивать Бэтмена будет не Роджер Крейг Смит и даже не Дженсен Эклз, а некий Энсон Маунт. Но зато Бейн заговорит голосом Вааса из Far Cry 3, ибо за ним стоит Майкл Мэндо, что прикольно.

Остаётся только надеяться, что особо сильно сюжет комикса не порежут или перепишут, как это было со «Смертельной шуткой». А так вроде бы намечается годноту, которую хочется увидеть.

#Широков
#Новости

Подписаться|Предложить пост
🎉236🌚2
Российский игрострой вернулся в 2006-й, но есть нюанс

В последние годы одним из столбов российского геймдева в каком-то смысле стал Институт Развития Интернета, правительственная организация занятая в том числе и спонсированием производства видеоигр, и как один из немногих оставшихся инвесторов, вкладывающих деньги в него, так и определяющий за счет этого заметную часть его повестки. В итоге сложилась ситуация, где появилась целая прослойка разработчиков, которые слабо заинтересованы в рыночных механизмах зарабатывания денег своим творчеством, и по сути делают игры на заказ, существуя не столько на прибыль от своих творений, сколько на освоении средств переданных на разработку.

Но кто сказал, что это что-то уникальное в истории Российского геймдева?

Большинство тех, кто хоть немного интересовался видеоиграми, сделанными в России, знают о Lada Racing Club, как о одном из самых известных провалов, который если не начал видеоигровой кризис в России, то был одним из самых заметных его символов.

Но и до Geleos Media, создавших «Ладу», и отметившихся этим в истории, существовало множество студий, и их игр которые проваливались раз за разом, но их продолжались спонсировать в надежде вписаться в новую индустрию, будь то «Метро-2», «Черная Метка», «Исход с Земли», и бесчисленный схожих по качеству и содержанию проектов.

В итоге на фоне сочетания неопытности как инвесторов, так и разработчиков сформировалась и некоторое время просуществовала культура разработки видеоигр, почти не привязанная к прибыли от игр, в которой разработчики жили по сути на зарплате, а не на прибыли от своих творений, что с одной стороны давало простор для творчества, но с другой не заставляло заботиться о качестве выпускаемых игр.

Кроме нашумевшей в широких кругах «Смуты», ставшей по сути флагманом этой тенденции в последние годы, существует немало сравнительно известных проектов, созданных в таком ключе, отбившихся преимущественно не прямой прибылью, а их спонсированием, будь то «Спарта» (тактическая игра про ЧВК в Африке) от студии «Липсар» (читать наоборот), или заставляющие вспомнить «Ладу», своим обращением к жанру гонок — «Командиры бездорожья».

В итоге на наших глазах снова складывается культура геймдева, новые ростки которой мы видим сейчас, на фоне массового спонсирования игр ИРИ, но при всем этом получившаяся удивительно схожей по результатам, в сравнении с той что формировалась рыночными механизмами, а не госзаказом.

Так что в каком-то смысле нулевые вернулись, хотя и неожиданным путем.

#Любинский
#Игры

Подписаться|Предложить пост
👍16🤬4❤‍🔥22🤡2
Слушай, там далеко-далеко есть земля
Там Новый год, ты не поверишь, там Новый год два раза в год
Вот. Там снег, там столько снега
Что если б я там не был сам, я б не поверил
Что бывает столько снега
Что земля не видит неба
И звёздам не видать с вершин...


Игра стоит 144 рубля — до 8 июля действует скидка 40%.
🔥27
Дальнобойщики 2 только что вышли в Steam.

Продолжаю возвращать старые игры.

И едва ли замечательный симулятор водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанный SoftLab-NSK и изданный 1С аж 17 апреля 2001 года, нуждается в представлении.

Я хорошо помню рецензию в Game.EXE, где Дальнобойщиков 2 неожиданно сравнивали с космическим симулятором Elite. Не из-за масштаба, конечно, а из-за чувства свободы. Эдакий компактный открытый мир, где вместо звёзд были трассы, вместо космопортов стоянки и базы, а вместо далёких галактик бесконечная дорога за лобовым стеклом. Ну и, конечно, Тореро от Арии на заставке, благодаря которой игра сразу получала нужный градус крутости.

К релизу в Steam мы добавили в Дальнобойщики 2 достижения. Хотелось, чтобы появление игры в Steam было не просто формальным возвращением старой классики, а ещё и дало игрокам небольшой дополнительный повод снова выйти на трассу, повозиться с контрактами, заработать свои первые большие деньги и возможно пережить те теплые воспоминания, которые игра когда-то подарила.

Помимо ачивок, мы не вносили в игру никаких глобальных изменений. В Steam выйдет та самая оригинальная версия, с небольшими исправлениями совместимости. Мы протестировали игру и, насколько это возможно, убедились, что она работает на современных машинах. Очень надеюсь, что серьёзных проблем не будет. Но если что-то таки появится, мы постараемся исправить всё, что сможем физически. К сожалению, исходников у нас нет, и возможности для правок очень сильно ограничены.

Но главное, что теперь любой, кто захочет прикоснуться к истории или поставить на свою цифровую полку игру своей юности, дополнив таким образом коллекцию, сможет это сделать.

https://store.steampowered.com/app/4487840/Hard_Truck_2_King_of_the_Road/

P.S. На сегодня это еще не все новости...
🔥34👍8❤‍🔥2😱1
Paizo тоже поплохело

9 июня (да, очень свежая новость) генеральный директор Paizo Джим Батлер сообщил о том, что их в компании наступило не лучшее время, мягко говоря. Дело в том, что в январе прошлого года их дистрибьютор, Diamond Comics, объявил о банкротстве. Банкротство — это долгий судебный процесс, особенно если учесть, что на пресловутую Diamond Comics были завязаны не только Paizo, но и с десяток других издательств. В результате склады и счета DC (ох как плохо-то звучит!) арестованы, на продукцию предъявили свои залоговые права JP Morgan Chase, а Paizo несет убытки на пару миллионов, и еще полмиллиона минимум долгов было просто списано, и товар на десяток миллиончиков в залоге с непонятным будущим... В общем, мрак.

Что предлагается сделать для выхода из ситуации:

- уволить 12 сотрудников с выходным пособием в размере 1 неделя зарплаты за 1 год стажа в Paizo и с возможностью возвращения обратно в течение 18 месяцев;
- автоматическая выдача приключений членам Общества? Забудьте! Общество подвергнется аудиту, после которого объем бесплатной продукции будет урезан по самую бровушку;
- новые бесплатные модули для Foundry VTT? Забудьте. Дорого.

Иными словами, компания режет хвосты и все бесплатные возможности ради выживания. Не имею ничего против, но должен сделать несколько выводов:

1) В штате Вашингтон и особенно вокруг Сиэтла явно распыляют газ жлобизма. Сначала там весело сгорала FASA. Затем Каталисты кидали своих авторов в пользу собственных особнячков мормонов-руководителей. Теперь вот Paizo (которая базируется в Редмонде — городе очень рядом с Сиэтлом и в Shadowrun станет известным как Redmond Barrens) выгоняет своих сотрудников с таким жалким выходным пособием, что прям как-то даже... кхм... испанский стыд, в общем.

2) Борец с драконом сам стал драконом. Вот уже как десяток с чем-то лет Paizo превозносятся как компания, которая бросила вызов клятому златолюбивому дракону Wizards of the Coast в борьбе за светлое будущее НРИ. Светлое будущее оказалось недолгим и, как только забрезжил свет финансовых потерь из своего кармана, компания решила сэкономить на фанатской базе — на фаундри и на Обществах Путе-Звездопроходцев. Разумеется, пайзо-фанбои и это превознесут на пьедестал и продолжат облизывать любимую компанию-нетакусика, но на деле все оказалось как обычно: «Вы — источник прибыли, смиритесь!».

3) Полный идиотизм руководства и работа в стиле «петух не клюнет — человек не перекрестится». Сложить все яйца в одну корзину и работать с одним издателем по исключительному контракту может быть в моменте очень выгодно, только разорительно в случае любого ЧП. Это, собственно, и произошло. Chaosium, насколько известно, тоже работало с Diamond Comics, но вовремя спрыгнуло с этой иглы и в целом сейчас очень даже процветает, пока десятки конкурентов пытаются резать по-живому в поисках хоть каких-нибудь ресурсов.

В остальном... пожелаем Paizo, конечно, удачи и выпутаться из этой передряги с минимумом потерь, но не от всего сердца. Мне хватило и откровенного кидалова со второй редакцией, которую некисло поменяли в моменте так сильно, что не Revised книги теперь просто макулатура.

#Викторов
#НРИ
#Новости

Подписаться|Предложить пост
👍10😢4
Приквельная трилогия ЗВ: Пепел грёз

Салют!

В последнее время я решила пересмотреть так называемую Приквельную трилогию Звёздных войн, или Эпизоды 1-3. Видела я их довольно давно, и подумала освежить память. Для справки: моими первыми ЗВ была именно Оригинальная трилогия, просмотренная во время ковида.

Я посмотрела приквелы ещё в 16 лет, мне тогда было весело. Я полюбила этих героев. Но как же эти фильмы смотрятся сейчас? Давайте разберёмся.

Начнём по классике, с хорошего: что у Лукаса получилось воплотить?
Во-первых, сеттинг. Он действительно интересный. Огромная республика, давно прогнившая насквозь, погрязшая в коррупции и неизбежно идущая к своему концу. Политические интриги, подковёрные игры... Я бы реально посмотрела фильм чисто про это, а не про джедаев.

Во-вторых, образы некоторых персонажей также получились зачётными: Оби-Ван, Квай-Гон, Граф Дуку и особенно Палпатин. Образ подлого интригана Иану Макдермиду прямо к лицу. Бои шикарны, с этим не поспоришь. Эпично и зрелищно. В-третьих, музыка – выше всяких похвал. Таланта у маэстро Джона Уильямса не занимать, и именно саундтрек его сочинения спасает некоторые сцены. Графика тоже хороша. Закидайте меня тапками, но компьютерный Йода мне нравится больше кукольного. Есть и очень сильные сцены, вроде похорон Квай-Гона или Приказа 66. Ну и самое главное – кино смотрится весело и живо, и не даёт заскучать.

А теперь о плохом... Первое, это сценарий. Он откровенно слабый, и ко многим моментам есть достаточно весомые вопросы. Например: кто платил за армию клонов? Почему никто даже не подумал проверить, кто всё это делал? И почему набуанцы поставили в качестве своего представителя в сенате Джа-Джа Бинкса?

Второе, у каждого фильма есть свои личные проблемы: у «Призрачной угрозы» – скачущий тон повествования, у «Атаки Клонов» - затянутая и скучная любовная линия, мешающая раскрытию Падме и Энакина в отрыве друг от друга, а из «Мести ситхов» вообще повырезали кучу сцен, из-за чего финальный поворот арки сюжета Энакина выглядит странно. Третье. Падме скорее функция, чем персонаж. По этой же причине её роман с Эничкой выглядит так скучно и неинтересно. Что самое обидное – у Падме должна была быть своя сюжетная линия в Сенате, но её вырезали из-за ограниченного хронометража. И наконец, главная проблема сюжета – сам Энакин. Мне трудно воспринимать его как будущего Дарта Вейдера, авторы уж слишком сильно переборщили с очеловечиванием героя, а часть его истории (Палпатин манипулировал им в своих целях) тупо не читается из-за того, что у них банально мало сцен вместе. Из-за этого герой выглядит уж слишком тупым и легковнушаемым.

Из неоднозначного: игра актёров. Большинство играют весьма неплохо, но вот Падме и маленький Энакин... Увы, не оно. Мне не понравилось.

Отдельно нужно поговорить про диалоги. Смотрела я фильмы впервые в «Том Самом» дубляже с Зайцевым на роли Энакина. И знаете... он частично сглаживает кринж оригинала. Местные диалоги идеально подходят под определение «так плохо, что уже хорошо», а русская версия делает их более приятными уху и осмысленными. Хотя есть моменты, в которых я всё-таки предпочитаю оригинал, например, то самое «I have the high ground» из уст Оби-Вана. Всё-таки «Я стою выше тебя» для меня звучит слабовато.

Что по итогам? Ребят, пора признать очевидное: это проходное кино по качеству, но при этом весьма весёлый аттракцион. И при всей моей любви к франшизе, я не могу поставить этим фильмам общую оценку выше 6/10. Всё потому, что это не кино, а остов грандиозного замысла Лукаса, который он всеми силами пытался воплотить, но, увы, не смог. Дай он свои наработки кому-то другому – фильмы получились бы куда лучше. Хорошо, что у нас есть целых два мультсериала «Войны клонов» и дополнительная литература; они помогают больше раскрыть идеи Лукаса. Ну а с вами была Соня Пустая. Увидимся!

#Кино
#Star_Wars
#Пустая

Подписаться|Предложить пост
👎26👍9🌚21🫡1
Ооооох, вот это день!

Теперь вторая часть сегодняшних новостей!

Мы тут немного закрутились в делах и чуть было совсем не пропустили важный момент: 25 Апреля «Легенде о рыцаре» исполнилось 18 лет!!!
К счастью, благодаря замечательному сообществу King’s Bounty этот юбилей всё-таки не останется без внимания. Пусть и с задержкой, но мы отметим его официально. К этому событию мы подготовили довольно большое обновление:

— Во-первых, в Легенде появится новое памятное достижение — «Совершеннолетие». Вы сможете отметить её 18-летие, просто откликнувшись на призыв Короны, и запустив игру после 25 апреля 2026 года.

— Во-вторых, мы сделали доступными официальный артбук и оригинальный саундтрек игры. Раньше эти материалы были частью отдельных изданий и не всегда были доступны очевидным способом. Теперь они станут бесплатными для всех владельцев «Легенды о рыцаре» в Steam.

— В-третьих, мы добавляем полноценную поддержку Steam Workshop. Для такой игры это, на мой взгляд, особенно важно: у King’s Bounty до сих пор есть живое и увлечённое сообщество, а Workshop даст ему более удобный способ делиться своими работами и находить пользовательский контент прямо в Steam. И предвосхищая вопросы, да, мы планируем распространять это и на дальнейшие игры серии включая Перекрестки.

— Кроме того, у Легенды появились коллекционные карточки, значки, фоны и прочие приятные штуки для профиля.

— Не забыли и про King’s Bounty: Armored Princess. Для неё мы тоже подготовили достижения, так что ещё одна важная часть серии наконец получит полноценный набор ачивок в Steam. Пока что в бете, тестируем и если все хорошо, переходим к Перекресткам.

— Ну и отдельно важно: все исправления и изменения, которые раньше находились в бета-ветке Легенды, будут перенесены в основную. Теперь именно она станет новой дефолтной версией игры в Steam.

— Так же запускаем конкурс с призами для участников, бандл с Pathfinder, ну и распродажу серии на Steam.

В общем, это не ремастер, не переиздание и не попытка выдать старую игру за что-то новое. Просто приятный юбилейный апдейт для игры, которая за эти 18 лет вообще не постарела.

https://store.steampowered.com/app/25900/Kings_Bounty_The_Legend/
27👍7
Привет, Котогики! Меня зовут Failed Gamer, и я люблю игры. Звучит как приветствие анонимных алкоголиков, не правда ли? Но я люблю не только играть в игры, я также люблю узнавать, как они устроены. А совсем недавно я начал делиться интересными находками на Пикабу, DTF и у себя на странице в ВК. Поэтому, когда я увидел приглашение на конкурс на Пикабу, то не смог пройти мимо. Тем более я еще не касался темы наших отечественных игр.

Сегодня разберем интересное решение разработчиков Atomic Heart. А именно, техническое исполнение «Полимера». Это та штука, в которой можно перемещаться, как в желе. Может показаться, что это отлично исполненная симуляция жидкости. Но, как часто бывает в моих историях, всё не то, чем кажется, ведь использование настоящей физики воды потребовало бы очень много ресурсов.

На самом деле, это всего лишь прозрачная труба с накинутым на неё шейдером, который заставляет вершины геометрии на поверхности дрожать, из-за чего создается иллюзия жидкой субстанции. Но на этом фокусы не заканчиваются. Чтобы игрок мог плавать в любую сторону, после пересечения границы этой трубы срабатывает триггер, и у персонажа просто отключается гравитация, и он может перемещаться вдоль любой оси пространства. Для полного погружения на камеру накидывается эффект искажения, а все звуки обрезаются по частотам, из-за чего они становятся глухими.

Такой вот вам пример того, как взгляд на реализацию под другим углом освобождает ресурсы.

#Failed_Gamer
#Игры

Подписаться|Предложить пост
👍348🔥5
Forwarded from CatNews (Александр Соцкий)
В App Store стали недоступны для скачивания приложения «Дзен», «VK видео», «VK мессенджер», «VK музыка», «VK знакомства». Сам VK пока на месте. Почему это произошло — неизвестно.

Наиболее вероятная версия — ушатали девелопер-аккаунты из-за комплаенса вокруг санкций. Но тогда странно, что сам ВК на месте.

Чисто теоретически это может быть перезалив приложения в связи с изменениями сертификатов (недавно как раз мы писали о том, что TLS сертификаты VK заменили GS "академическими" греческими сертификатами, так что, не исключено, что и сертификат подписи iOS-приложения тоже решили махнуть). Но это маловероятно т.к. в таком случае приложение не должно было исчезнуть полностью из магазина.

В общем, будем посмотреть. Если тут есть ios-разрабы, имеющие опыт взаимодействия с appstore — просветите нас о других возможных причинах пропажи.

UPD. Ну и да, восславим андроид и существование параллельных магазинов приложений. Не перестаю повторять, что принуждение производителей к установке рустора (при всех его минусах) на телефоны сделало для обеспечения цифрового суверенитета в 100500 раз больше, чем все блокировки вместе взятые.
👍10👎2
Ну что, котаны, сегодня официально стартовали предзаказы GTA VI для консолей.

А значит, игрокам наконец-то пришлось ответить на главный вопрос последних дней: готовы ли они заплатить за игру 80 баксов?

Напомню, ещё несколько дней назад Rockstar подтвердила стоимость изданий. Базовая версия обойдётся в $80, а Ultimate Edition — в $100.

И главная новость здесь не старт прездаказов GTA.

Похоже, именно Rockstar окончательно закрепляет новую ценовую планку для AAA-релизов. Ещё недавно игроки спорили из-за перехода с $60 на $70, а теперь индустрия начинает привыкать к цифре 80.

Заодно Rockstar показала новые скриншоты. Судя по ним, Вайс-Сити выглядит именно так, как многие и надеялись: живой город, плотный трафик, масса деталей и фирменное внимание к мелочам.

Есть хорошие новости и для русскоязычных игроков. В GTA VI будет текстовый перевод на русский язык, а озвучка останется оригинальной — всё как в GTA V.

Также раскрыли состав Ultimate Edition. В него войдут эксклюзивный транспорт, оружие, одежда и другие бонусы для тех, кто решит взять расширенную версию.

Но лично меня больше всего радует другое.

Похоже, Rockstar всё-таки делает ставку на полноценную сюжетную кампанию, а онлайн-режим появится позже. После истории с GTA Online это звучит как очень хорошая новость.

Хотя вряд ли кто-то сомневается, что со временем именно онлайн снова станет одной из главных машин по заработку денег для Rockstar.

И теперь главный вопрос.

Готовы отдать $80 за GTA VI в день релиза или на предзаказе?
Или новая ценовая планка для AAA-игр уже кажется перебором?

#Песоцкая
#Новости

Подписаться|Предложить пост
👍15🔥4
Котогик, дядя Гена нарисует «Конана-варвара»!

Франшиза, посвящённая похождениям киммерийского варвара, постепенно начинает оживать. Сначала анонсировали новый фильм с Арнольдом Шварценеггером в главной роли, а теперь аж целый анимационный сериал. И не абы от кого, а от самого мэтра Геннди Тартаковского.

Дядя Гена мечтал сделать экранизацию Конана ещё с 2007-го года, но как-то всё не складывалось. Не удивлюсь, если он Primal создал в попытках компенсировать свои желания. И недавно его мечта сбылась: на анимационном фестивале во французском городе Анси представители Amazon анонсировали начало работы над мультсериалом.

Уже точно известно, что сюжет шоу будет основан на рассказе «Королева чёрного побережья» Роберта Говарда. Так что у Тартаковского вновь брутальный и мужественный герой будет драться с чудищами, богами и тёмными силами ради любимой женщины, только уже не в оригинальном, а существующем IP. Кстати над чужой франшизой дядя Гена работает впервые со времён «Войны клонов», то есть уже 23 года прошло. Как быстро летит время...

По релизу мультсериала пока торопиться не стоит. Сам Тартаковски заявил, что надеется показать первые раскадровки в следующем году, а черновую анимацию — в 2028-м. Так что ждём, запасаемся попкорном и надеемся, что Amazon не будут мешать Геннди делать Конана великим снова.

#Широков
#Новости

Подписаться|Предложить пост
21❤‍🔥4
👍22😁12💯7👀2
А вы уже замедляетесь, котогики?
🤪31🤨8😁4🤡4