Forwarded from Cat_Cat 🐈⬛
Дорогие друзья, читатели и те, кто не вдупляют кто это попал к вам в ленту. Если вы хотите годнейшую книгу по истории - то у нас есть она. Наш второй авторский сборник уже в продаже! В этот раз еще больше авторов, больше объемы текстов, ну и тема под стать амбициям этой книги: «Нельзя облажаться, но облажались».
Под обложкой просто ультмативный состав:
#Соцкий — про обсер шведов под Полтавой
#Azirsan — про мифы о пехотной революции в Средние века
#Старостин — про самую проклятую экспедицию на станцию "Мир"
#Тутаева — про пьяницу, ставшего президентом США
#Рыжок — про то, как группа британских джентльменов до каннибализма докатилась
#Вишневенко — про то же самое, но уже с русскими в главных ролях
#Борзенков — про негероические подробности осады Плевны
#Латышев и #Бажутина — про месть женщинам-коллаборантам в послевоенной Норвегии
#Масленников (Morgott) — про то, как всего один человек чуть не разорил короля Франции
#Воронов — про мучения бельгийцев с Конго
#Катаругин — про криптографов, которые оказались с двойным дном.
Ищите в магазинах вашего города.
Точно есть в:
Читай-городе
Озоне
WB
Под обложкой просто ультмативный состав:
#Соцкий — про обсер шведов под Полтавой
#Azirsan — про мифы о пехотной революции в Средние века
#Старостин — про самую проклятую экспедицию на станцию "Мир"
#Тутаева — про пьяницу, ставшего президентом США
#Рыжок — про то, как группа британских джентльменов до каннибализма докатилась
#Вишневенко — про то же самое, но уже с русскими в главных ролях
#Борзенков — про негероические подробности осады Плевны
#Латышев и #Бажутина — про месть женщинам-коллаборантам в послевоенной Норвегии
#Масленников (Morgott) — про то, как всего один человек чуть не разорил короля Франции
#Воронов — про мучения бельгийцев с Конго
#Катаругин — про криптографов, которые оказались с двойным дном.
Ищите в магазинах вашего города.
Точно есть в:
Читай-городе
Озоне
WB
🔥17❤1
CatGeek 🐱
Котогики, тут третьего дня анонсировали (спустя десять лет) новое дополнение к третьему Ведьмаку, которое, вроде как, должно связать его с грядущей четвертой частью. Я очень люблю и оригинальное семикнижие Сапковского, и игры от CDPR — казалось бы, должен…
Снова о концовках Ведьмака. Мнение подписчика из комментариев
Нет, концовка Цири-императрица это не катарсис и не взросление персонажа. Это его полом и тотальное игнорирование лора.
1) У Цириллы нет никакого Долга и Ответственности перед империей. Она ничем не обязана Нильфгаарду. Вообще. Эмгыр организовал убийство её матери, уничтожил её родину, убил её бабушку и годами натравливал на неё наёмников, убивающих тех, кто ей дорог. Откуда они вообще должны взяться?
А главное даже не это. Весь путь Цири о том, что она отказывалась быть породистой кобылой, но все пытались использовать её кровь в своих целях. Эмгыр, ложа, эльфы. Она всю жизнь с мечом в руках отбивала себе право не ложиться ни под кого. И вот в итоге мы приходим к тому, что... Она становится императрицей. То есть её обязанностью становится вступить в династический брак и оставить наследников. Самой обречь себя на то, от чего бежала.
2) Нильфгаард - это жесткая империя, существующая за счёт экспансии. От смены правителя со Злого Эмгыра на Добрую Цириллу, суть империи не поменяется. Чтобы империя жила, ей придется топить в крови крестьянские бунты, выносить смертные приговоры и сжигать города. Иначе аристократия сожрет и свергет её саму. Ну ладно. Может она этого не понимает, может она наивная девочка живущая в мире розовых пони и политика государства в её глазах зависит от морали правителя?
Да нет. Её растил Геральт, который всю эту дряную систему видит насквозь и презирает. Её учила Йенеффер, которая насквозь опытная интриганка. Она прекрасно понимает что такое политика, особенно имперская. И с чего бы ей желать множить это зло, которое ей самой принесло столько горя?
3) Главное. Коронация Цири с точки зрения лора это полнейший абсурд. Эмгыр УЖЕ женат на Цирилле. Во дворце уже несколько лет сидит лже-Цири. Эмгыр что собирается с этим сделать? Эмгыра и так подпирает аристократия, внутренние проблемы обостряются. И тут он такой... А знаете, давайте я скажу аристократам, что все эти годы вас обманывал и женат на самозванке, а вот это настоящая наследница?
4) Для Цири ведьмачий путь это просто хобби, свобода и подработка. Она росла, слушая о приключениях Геральта и хочет этого. Она сама всегда называла себя ведьмачкой, в конце-концов.
К тому же, если ей когда-нибудь надоест спать на сырой земле и спорить по оплате за головы утопцев, она просто откроет портал и свалит куда-нибудь. Потому что для Эмгыра и Ложи она мертва, а Дикая Охота разбита. Она, наконец, обрела свободу.
Абсолютно логичный путь. В отличие от, собственно, императрицы.
#ГласНарода
#Игры
Подписаться|Предложить пост
Нет, концовка Цири-императрица это не катарсис и не взросление персонажа. Это его полом и тотальное игнорирование лора.
1) У Цириллы нет никакого Долга и Ответственности перед империей. Она ничем не обязана Нильфгаарду. Вообще. Эмгыр организовал убийство её матери, уничтожил её родину, убил её бабушку и годами натравливал на неё наёмников, убивающих тех, кто ей дорог. Откуда они вообще должны взяться?
А главное даже не это. Весь путь Цири о том, что она отказывалась быть породистой кобылой, но все пытались использовать её кровь в своих целях. Эмгыр, ложа, эльфы. Она всю жизнь с мечом в руках отбивала себе право не ложиться ни под кого. И вот в итоге мы приходим к тому, что... Она становится императрицей. То есть её обязанностью становится вступить в династический брак и оставить наследников. Самой обречь себя на то, от чего бежала.
2) Нильфгаард - это жесткая империя, существующая за счёт экспансии. От смены правителя со Злого Эмгыра на Добрую Цириллу, суть империи не поменяется. Чтобы империя жила, ей придется топить в крови крестьянские бунты, выносить смертные приговоры и сжигать города. Иначе аристократия сожрет и свергет её саму. Ну ладно. Может она этого не понимает, может она наивная девочка живущая в мире розовых пони и политика государства в её глазах зависит от морали правителя?
Да нет. Её растил Геральт, который всю эту дряную систему видит насквозь и презирает. Её учила Йенеффер, которая насквозь опытная интриганка. Она прекрасно понимает что такое политика, особенно имперская. И с чего бы ей желать множить это зло, которое ей самой принесло столько горя?
3) Главное. Коронация Цири с точки зрения лора это полнейший абсурд. Эмгыр УЖЕ женат на Цирилле. Во дворце уже несколько лет сидит лже-Цири. Эмгыр что собирается с этим сделать? Эмгыра и так подпирает аристократия, внутренние проблемы обостряются. И тут он такой... А знаете, давайте я скажу аристократам, что все эти годы вас обманывал и женат на самозванке, а вот это настоящая наследница?
4) Для Цири ведьмачий путь это просто хобби, свобода и подработка. Она росла, слушая о приключениях Геральта и хочет этого. Она сама всегда называла себя ведьмачкой, в конце-концов.
К тому же, если ей когда-нибудь надоест спать на сырой земле и спорить по оплате за головы утопцев, она просто откроет портал и свалит куда-нибудь. Потому что для Эмгыра и Ложи она мертва, а Дикая Охота разбита. Она, наконец, обрела свободу.
Абсолютно логичный путь. В отличие от, собственно, императрицы.
#ГласНарода
#Игры
Подписаться|Предложить пост
👍58🔥11💯8👎6❤3🤔3💩2👏1👌1🤝1💅1
Перед вами (на фото слева) Бен Бёртт — человек с, наверное, самой странной ролью на съемках оригинальной трилогии Звёздных войн. Его основной задачей было собирать самые странные звуки, которые он слышал...
#Герасименко
#StarWars
Подписаться|Предложить пост
#Герасименко
#StarWars
Подписаться|Предложить пост
Teletype
Я буду записывать все странные звуки
Перед вами (на фото слева) Бен Бёртт — человек с, наверное, самой странной ролью на съемках оригинальной трилогии Звёздных войн. Его...
❤🔥21🔥6✍3
Как вы думаете, что самое важное в творчестве? Талант, качество контента, осмысленность, размер производственного бюджета? Всё это, конечно, имеет значение и помогает автору. Но на аудиторию больше всего влияния оказывает АУРА. Слово загадочное, непонятное, но от того занимательнее понять, что это такое, как она работает, чем её собственно ФАРМИТЬ и почему далеко не у всех это получается.
https://teletype.in/@catgeeks/JEVqyLoLXDD
#Широков
#Кино
Подписаться|Предложить пост
https://teletype.in/@catgeeks/JEVqyLoLXDD
#Широков
#Кино
Подписаться|Предложить пост
Teletype
Аура фарминг: инструкция по применению
Как вы думаете, что самое важное в творчестве? Талант, качество контента, осмысленность, размер производственного бюджета? Всё это...
❤15🤔4❤🔥3💩1
Впервые с серией Fallout Тодд Говард познакомился благодаря своему брату, который дал ему диск с первой частью игры (диск, кстати, возвращен не был)
В недавнем интервью Game Informer Тодд рассказал, что его брат был в большем восторге Fallout и настоятельно рекомендовал ему попробовать. Получив копию, будущий руководитель Bethesda буквально влюбился в атмосферу постапокалиптического мира, его правила и уникальный стиль, который выгодно отличал игру от других RPG того времени. Игра так его захватила, что он забыл вернуть диск брату.
Говард отметил, что Fallout поразила его глубиной проработки мира и настроением, а саму игру он «заиграл до дыр». Эта ранняя увлечённость серией, по словам Говарда, во многом повлияла на его дальнейшую карьеру и будущее участие Bethesda в развитии франшизы.
#Морозов
#Игры
Подписаться|Предложить пост
В недавнем интервью Game Informer Тодд рассказал, что его брат был в большем восторге Fallout и настоятельно рекомендовал ему попробовать. Получив копию, будущий руководитель Bethesda буквально влюбился в атмосферу постапокалиптического мира, его правила и уникальный стиль, который выгодно отличал игру от других RPG того времени. Игра так его захватила, что он забыл вернуть диск брату.
Говард отметил, что Fallout поразила его глубиной проработки мира и настроением, а саму игру он «заиграл до дыр». Эта ранняя увлечённость серией, по словам Говарда, во многом повлияла на его дальнейшую карьеру и будущее участие Bethesda в развитии франшизы.
#Морозов
#Игры
Подписаться|Предложить пост
🥰18❤2👍2
Есть пошаговые игры, где игроки двух сторон раздают юнитам команды, жмут «Старт» и смотрят, как их подчинённые выполняют приказы одновременно, и Mach Speed Intercept относится как раз к таким. В ней можно собрать свою боевую группу из самолётов разного назначения, обвесить оружием и перками по своему усмотрению и сразиться в воздушном бою с ботом или с живым игроком. На момент написания поста игра находится в раннем доступе, можно присоединиться к плейтесту.
#forsterry
#Игры
Подписаться|Предложить пост
#forsterry
#Игры
Подписаться|Предложить пост
Teletype
Mach Speed Intercept — симпатичная маленькая пошаговая игра про воздушные бои
Есть пошаговые игры, где игроки двух сторон раздают юнитам команды, жмут «Старт» и смотрят, как их подчинённые выполняют приказы...
❤15👍10🔥3🤔3
Костлявая продолжает свою неумолимую жатву
1 июня не стало легенды — умер Джон Бланше, человек, создавший узнаваемый стиль всего «Вархаммера» в принципе. Пусть у нас это не так известно, но на Западе он был признан одним из самых влиятельных художников фэнтези и научной фантастики своего поколения, оставившим неизгладимое наследие, которое на протяжении почти полувека формировало внешний вид и атмосферу гримдарковых сеттингов.
Будучи ключевой творческой фигурой, а конкретно арт-директором в Games Workshop, Бланш сыграл решающую роль в развитии отличительной «мрачной» эстетики, ставшей синонимом бренда Warhammer и закрепившей за ним само определение «Гримдарк» — их сотрудничество началось в далёком 1977 году.
В своих работах он сочетал готическую архитектуру, сюрреалистические образы, средневековые мотивы и элементы мрачного фэнтези, создавая миры, которые одновременно казались зловещими и богатыми деталями. Своими иллюстрациями он создал визуальный язык, передающий мрачную, истерзанную войной природу вселенной Warhammer, и вдохновил целые поколения художников, писателей и энтузиастов. Вклад Бланша простирается далеко за пределы отдельных иллюстраций. Его творческое видение повлияло на дизайн миниатюр, создание миров, публикации и общее художественное направление флагманских проектов GW. Его картины и эскизы стали культовыми среди поклонников, помогая превратить Ваху из настольной игры в одну из самых узнаваемых фэнтезийных и научно-фантастических франшиз в мире.
Три года назад в силу возраста он вышел на пенсию и покинул GW, продолжив лишь некоторые собственные проекты, например дизайн миниатюр в том самом олдскульном стиле ранних редакций сорокатысячника и ФБ.
Хотя уход Джона Бланша означает потерю действительно новаторского видения, его необыкновенное воображение и потрясающее визуальное наследие будут продолжать вдохновлять сообщество Вархаммера и весь мир фэнтезийного искусства ещё долгие годы.
#Изберлинов
#Новости
#Некролог
Подписаться|Предложить пост
1 июня не стало легенды — умер Джон Бланше, человек, создавший узнаваемый стиль всего «Вархаммера» в принципе. Пусть у нас это не так известно, но на Западе он был признан одним из самых влиятельных художников фэнтези и научной фантастики своего поколения, оставившим неизгладимое наследие, которое на протяжении почти полувека формировало внешний вид и атмосферу гримдарковых сеттингов.
Будучи ключевой творческой фигурой, а конкретно арт-директором в Games Workshop, Бланш сыграл решающую роль в развитии отличительной «мрачной» эстетики, ставшей синонимом бренда Warhammer и закрепившей за ним само определение «Гримдарк» — их сотрудничество началось в далёком 1977 году.
В своих работах он сочетал готическую архитектуру, сюрреалистические образы, средневековые мотивы и элементы мрачного фэнтези, создавая миры, которые одновременно казались зловещими и богатыми деталями. Своими иллюстрациями он создал визуальный язык, передающий мрачную, истерзанную войной природу вселенной Warhammer, и вдохновил целые поколения художников, писателей и энтузиастов. Вклад Бланша простирается далеко за пределы отдельных иллюстраций. Его творческое видение повлияло на дизайн миниатюр, создание миров, публикации и общее художественное направление флагманских проектов GW. Его картины и эскизы стали культовыми среди поклонников, помогая превратить Ваху из настольной игры в одну из самых узнаваемых фэнтезийных и научно-фантастических франшиз в мире.
Три года назад в силу возраста он вышел на пенсию и покинул GW, продолжив лишь некоторые собственные проекты, например дизайн миниатюр в том самом олдскульном стиле ранних редакций сорокатысячника и ФБ.
Хотя уход Джона Бланша означает потерю действительно новаторского видения, его необыкновенное воображение и потрясающее визуальное наследие будут продолжать вдохновлять сообщество Вархаммера и весь мир фэнтезийного искусства ещё долгие годы.
#Изберлинов
#Новости
#Некролог
Подписаться|Предложить пост
🫡44❤22😭4💔2😢1🕊1
Честно говоря, от «Паука-Нуара» я ожидал чего-то из категории «могло быть и хуже». По долгу хобби мне нередко приходится внимательно следить за судьбой отдельных проектов, и за этим сериалом тоже. Еще на этапе предпродакшена Sony поругалась с главными продюсерами Филом Лордом и Крисом Миллером из-за бюджета. Последние вели со студией и ее бухгалтерами настоящую «ожесточенную борьбу», тогда как важные шишки, понятное дело, стремились сократить расходы. Нет никаких сомнений, что Sony все же подрезала крылышки Лорду/Миллеру, несмотря на то, что они выдали два крутых мульта о Майлзе Мораласе — «Через вселенные» и «Паутину вселенных».
#MrVolche
#Сериалы
Подписаться|Предложить пост
#MrVolche
#Сериалы
Подписаться|Предложить пост
Teletype
«Паук-Нуар»: сериал, который оказался лучше, чем должен был быть
Честно говоря, от «Паука-Нуара» я ожидал чего-то из категории «могло быть и хуже». По долгу хобби мне нередко приходится внимательно...
❤16👍10🤔1