CatGeek ❄️
3.75K subscribers
2.66K photos
38 videos
9 files
962 links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: @catgeekbot
Download Telegram
4) В рамках мероприятия также показали трейлер «Мятежной луны» — попытки Зака Снайдера показать средний палец киноиндустрии, создать свою франшизу и трахнуть «Звёздные войны». Начинание похвальное, но фильм пока выглядит крайне невпечатляюще. И если к постановке кадра и дизайну космических кораблей претензий немного, они просто неплохие, то местные бластеры и световые мечи настолько мыльные, будто они сбежали с PlayStation 2. Но подождём 22 декабря, возможно полный метр разъебёт. По фильму также будет видеоигра, но какая — хрен его знает.

https://www.youtube.com/watch?v=_rHLOXbFZtI
👍7
5) Показали и геймплей одиночной кампании в грядущем аддоне для Call of Duty под названием Modern Warfare III. Да, если вы не знали, теперь франшиза будет содержаться в отдельном лаунчере, а все новые части будут контентными обновлениями. За фулл прайс правда, но зато с донатным контентом и картами из прошлых частей. Хорошо ли это с точки зрения баланса и левел-дизайна — нет. Но выглядит игра очень кинематографично, тут базару нет. Получится ли прилично, или наоборот — узнаем уже 10 ноября.

https://www.youtube.com/watch?v=CSXPoiiKc5A
👍3🌚1
6) Если вы не знали, то буквально вчера вышел научно-фантастический хоррор Fort Solis c Троем Бейкером (Джоэл в The Last of Us) и Роджером Кларком (Артур Морган в Red Dead Redemption II) в главных ролях. Выглядит как графонистая и атмосферная бродилка. Насколько интересная — ждём обзоров.

https://www.youtube.com/watch?v=iJ798YVfl1Q
👍5
7) С вашего позволения, Киберпанк, МК и прочие контентные обновления я пропущу и перейду сразу к мякотке, самому сладенькому во вчерашнем вечере, а именно трейлеру Alan Wake 2. Спустя 13 лет мы снова готовимся погрузится вместе с писателем в мир кошмаром, сюра и безумия. Ролик вышел феноменальным по атмосферности, а качество графики позволяет сделать крайне плавные переходы между роликами с живыми актёрами и геймплеем. Ждём игру года (100%) уже 27 октября.

https://www.youtube.com/watch?v=49g0AL0AJks
👍8
Ежели чего важного упустил — пните в комментариях. И поделитесь своими впечатлениями от увиденного, будет интересно обсудить.

#Широков
❤‍🔥5👍3
31🔥3😁2
Когда я была в очень нежном возрасте и мои представления о прекрасном только формировались, батя притащил в дом нашу первую пекарню. И сел играть, даже не потрудившись соврать, что машина нужна только для уроков. В общем, долго ли коротко ли, подкрадываюсь подглядеть, чего там да как – а на мониторе полное непотребство. Баба враскоряку сидит на мужике и сосёт... кровь. Повсюду оторванные руки-ноги и лужи крови. Шок-контент!

Так стремительно и неоднозначно произошло моё знакомство с BloodRayne. Чуть позже я прошла обе части игры и прониклась к главной героине нежными чувствами.

https://telegra.ph/BloodRayne--kogda-oruzhie-devushki-ne-tolko-lish-sis-khm-krasota-08-23

#Навен
#Игры
👍14
Котогик, у нас любят историю даже видеоигровую.

Сообщество Развития видеоигровой индустрии (РВИ) отметилось крайне необычной и в какой-то степени доброй инициативой, о которой хочется рассказать.

Ими был запущен онлайн-проект «Зал славы» (cсылка в источнике). На тематическом сайте можно получить информацию о людях, которые внесли колоссальный вклад в развитие и популяризацию видеоигр в России.

На первом этапе включено семь человек, причём не все из них являются россиянами:

Алексей Пажитнов — создатель «Тетриса»;
Сергей Супонев — ведущий легендарной телепередачи, вещавшей в 1990-е гг., «Денди — Новая реальность»;
Виктор Савюк — создатель приставки Dendy;
Борис Репетур и Антон Зайцев — ведущие популярной в 90-е гг. телепередачи «От Винта»;
Сергей Орловский — основатель студии Nival и разработчик игры «Аллоды»;
Андрей Кузьмин — основатель студии «К-Д ЛАБ» и разработчик игры «Вангеры».

Эти люди «стали „корнями“ нашей игровой индустрии», — рассказал Слава Макаров, один из основателей и гейм-дизайнер «Мира танков» (WoT) в Wargaming, а ныне — независимый гейм-дизайнер.

Список этот, безусловно, далеко не окончательный. Его будут постоянно пополнять как легендами нашего игропрома, так и его свежими лицами. Определять участников списка будут через голосовании в паблике РВИ, ссылку прикрепляем

#Широков
#Игры
#Новости
👍16👏4🏆2
Forwarded from GameSкептик
60 лет Хидео Кодзима!

Автор серии Metal Gear Solid и Death Stranding, кажется, на пике своей творческой формы.

При этом о его планах, как обычно, известно не так много — где-то там, в будущем релиз Death Stranding 2... И это, пожалуй, всё, что мы знаем.
🔥15👍4
Кроссовер этого лета.
😁16👍2🥴2
Я никогда в жизни не играл ни в один «Silent Hill»

Казалось бы, это один из основателей важного для индустрии жанра, с которым я до сих пор толком и не соприкасался. Как огромный темный лес, нехоженый мною, он постоянно мелькал на горизонте, то и дело завлекая и приглашая окунуться в него, но так никогда и не принял меня в гости. Вплоть до пары дней назад, я даже не думал, почему именно. А потом начал вспоминать.

Вспоминать туманные заброшенные переулки, по которым я гулял, нагнувшись к монитору и вжав голову в плечи, будто это помогло бы мне добраться до моей цели незамеченным. У меня было очень мало патронов тогда, и аптечек почти не осталось, а путь к цели лежал через мглу, которая, в отличии от города под моими ногами, была отнюдь не мертва.

Вспоминать гнетущую музыку, едва пробивающуюся через гремящие в ушах потоки воды и тяжелые шаги на потрескавшемся асфальте. Вспоминать меланхоличный женский вокал и гитарный перебор, звучащий в те минуты, когда ужас наконец-то оставался позади и оставлял место спокойствию.

Вспоминать истории о расцветшей в аду любви и о потере себя на гиблых землях (привет, Конрад). О погоне за похитителем, побеге от жестокого мира, мести и запутавшемся герое. О детективах и фанатиках, учителях и их учениках, отцах и детях.

Я никогда в жизни не играл ни в один «Silent Hill». Все, что он мог мне дать, мне уже дала Чернобыльская Аномальная Зона. На экране монитора и в наушниках на телефоне, на книжной бумаге и на кинопленке. У меня есть свой хоррор, что плавно перетекал из ужаса к спокойствию, уча наслаждаться светом и выдавливая максимум из темноты. У меня есть свой локальный пост-апокалипсис, притягивающий сломленных и потерянных, героев и злодеев, ученых и фанатиков, встречающий их их-собственными кошмарами, заставляющий переосмыслить свою жизнь… Но более никогда не отпускающий из своей хватки.

И другого мне не надо.

#Игнатенко
#День_Сталкера
👍152🤡2
Государство опять сливает игропром под Mail. ru

Ассоциация разработчиков видеоигр АПРИОРИ (крупнейшим участником которой является наша любимая VK) подготовила стратегию развития игровой индустрии до 2030 года. По ней нужно (кстати, кому это нужно? Дистрибьютерам техники?) обязательно предустанавливать RuStore на андроид, а так же VK Play на ПК. Игровым разработчикам же для получения господдержки придется клепать свои проекты на отечественном двигле NAU Engine, в создание которого холдинг вложил лярд рублей. В АПРИОРИ говорят, что при разработке документа учитывали «мнение индустрии», но ряд студий отмечают, что стратегия с ними не обсуждалась. Полный текст статьи можно найти в источнике, а я попробую пованговать немного говнолитики.

https://telegra.ph/Gosudarstvo-opyat-slivaet-igroprom-pod-Mailru-08-25

#Павловский
#Игры
#Новости
👎9👍5🤬5
Котогик, S.T.A.L.K.E.R. 2 существует, но никто этому не рад.

На проходящее мероприятие Gamescom 2023 таки приехала S.T.A.L.K.E.R. 2 от наших «любимых» ПЫСОВ. Никто слухам не верил, но демонстрация всё же случилась. Правда, фурора тоже особо не вышло, честно говоря.

Журналисты нескольких изданий, включая PC Gamer, PCGamesN и GameStar пощупали предоставленный игровой фрагмент, и впечатления у них остались достаточно смешанные. С одной стороны хвалят хардкорность и экономию ресурсов, что выделяют игру на фоне прочих представителей жанра шутеров. Мир мол весь такой мрачный и гнетущий, что соответствует выбранному сеттингу.

В тоже время отмечаются и многочисленные технические проблемы. Помимо багов, аля невозможности обыскать труп, и крайне низкой производительности даже на пустых локациях, выделяют и более серьёзные проблемы. У многих тестировавших буквально вылетала игра с ничего. ИИ противников и НПС порой буквально отключался, из-за чего враги не реагировали на действия игроков. Регистрация попаданий и импакт от них практически никакие, а потому сложно понять эффективность своей стрельбы и противников. Отдача также примерно никакая.

Несмотря на красочный цвет выбросов и детальность в ближайшем окружение, дальность прорисовки и качество текстур дальше, чем в метре от игрока оставляют желать лучшего. Движок неплохой, но его реализация пока сырая.

То есть состояние игры примерно такое же, что в слитом в сеть билде. И вопрос — был ли смысл привозить игру на показ публике в таком виде? Видимо да, ибо нашлось и немало людей, в открытую защищающих проект. Журналисты отмечают, что работоспособность и существование S.T.A.L.K.E.R. 2 - это подвиг ПЫСОВ, учитывая, через что они прошли. Ну да, наверно в Чехии очень тяжкие условия труда. Ещё больше я посмеялся с Фила Спенсера и Тодда Говарда, которые демонстративно побегали в демку и всем свои естеством показывали, как им нравится и какая крутая выйдет игра. Напомню, про Redfall говорили ровно тоже самое.

Отбросив парад лицемерия, стоит понимать, что если S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет раньше хотя бы 2025-го, то игроков ждёт движок, на котором моддерам придётся самим делать игру. Оно кому-то надо до сих пор?

#Широков
#Игры
#Новости
🏆9👍4🔥31🤯1
Котогик, месть Тодда и Фила страшна

Неделю назад некий блоггер с никнеймом DHavenShadow выложил на Youtube первые 40 минут Starfield, одной из самых ожидаемых игр этого года. Также, не скрывая своего лица и данных, парень высказал довольно положительное мнение об игре и её техническом состоянии.

И всё бы хорошо, но ко всему этому обнаружилось, что DHavenShadow ещё и продаёт диски с игрой, причём даже коллекционные копии. И даже рекламирует свой бизнес в соцсетях. Предположить можно, что он своровал их со склада, на котором работал.

И, видимо, за воровство его Тодд Говард и покарал. Для начала через три дня после слива парню забанили его консоль. И в тот же день его накрыла полиция за продажу и хранение наркотиков на сумму в несколько тысяч долларов. Настоящее имя преступника - 29-летний Дарин Тайрон Харрис, проживающий в штате Теннесси. На момент публикации заметки неизвестно, какое наказание понесёт мужчина.

Очевидно, что наркотики ему подбросили сотрудники Bethesda, так как преступник не купил Starfield, а своровал. В общем, дорогие котогики, бойтесь гнева Тодда, и купите на всякий случай Skyrim на всех имеющихся платформах (sarcasm).

Если же серьёзно, то в век современных технологий удивляет, что остаются настолько наивные идиоты, которые совершают преступления и совершенно не скрываются при этом. Что заслужил - то и получил, что тут добавить.

#Широков
#Игры
#Новости
😎15🔥3
У Bioshock 2 очень неоднозначное место в истории. С одной стороны, её считают коммерческой поделкой, слепленной без уважения к первоисточнику для паразитировании на успехе культовой игры Кена Левина и его Irrational Games. С другой, у игры вполне хорошие оценки критиков и адекватные продажи. Так зачем и как был сделан Bioshock 2? И является ли этот проект достойной частью серии? На эти и не только вопросы мы сегодня постараемся найти ответ, покопавшись в событиях давно минувших дней.

https://telegra.ph/Kak-otkuda-i-zachem-poyavilsya-Bioshock-2-08-28

#Широков
#Лонг
#Игры
#Bioshock
👍16
Котогик, старуха с косой забрала очередную легенду.

К большому сожалению наш мир покинул очередной голос из детства. Буквально в эту субботу ушла из жизни Арлин Соркин в возрасте 67-ми лет. Причины не сообщаются.

Если кто не в курсе, то Арлин - это оригинальный и неповторимый голос Харли Квинн из Batman the Animated Series. Причём именно Соркин и её актёрские таланты вдохновили Пола Дини на развитие Харлин Квинзел из эпизодической героини в более важного персонажа, который развивается на протяжении всего сериала. Её чудесный и чарующий голос завоевал фанатов по всему миру, благодаря чему Харли Квинн до сих пор мегапопулярна.

Арлин Соркин озвучивала Харли долгие годы, поработав и над BTAS, и над TNBA, и в «Лига справедливости» и в полнометражных мультфильмах «Бэтмен и Супермен» и «Бэтмен будущего: Возвращение Джокера». Плюсом идёт видеоигра Batman Arkham Asylum.

Пускай у Арлин Соркин и переняли уже давно эстафету сначала Тара Стронг, а в свежем сериале и Кейли Куоко неплохо показала себя...Потеря всё равно очень печальная. Остаётся только сказать за спасибо за счастливые моменты в детстве и вспоминать плоды её талантливой работы. Press F, господа и дамы.

https://www.youtube.com/watch?v=nodJ8owosUI

#Широков
#Новости
👍106😢2
Котогик, Gothic Remake живее всех живых.

Достаточно тихо и мирно Alkimia Interactive провела на Gamescom 2023 закрытую демонстрацию для журналистов грядущего ремейка классической и любимой народом "Готики". Профессионалам, которые 100% умеют играть в игры, дали пощупать геймплейное демо, демонстрирующее текущее состояние ожидаемого проекта. На мероприятии присутствовал сам Кай Розенкранц и продюсер Рейнхард Поллис.

Во-первых, игра успешно переехала с Unreal Engine 4 на пятую версию. Это крайне положительно сказалось на качестве картинки и детализации моделек что людей, что монстров. Старички, вроде Диего или Кирго выглядят современнее, но всё ещё максимально близко к своим оригинальным образам, что приятно. Также очень знакомо и мило сердцу выглядят и местные гоблины, которые ради устроить вам групповой постук по голове.

Из недостатков визуала отметили переизбыток крови, мол её нереалистично много. А также в цветовой гамме слишком много света, из-за чего оригинальная мрачность слегка выветривается. Разработчики эти проблемы занесли в списочек и обязательно поправят.

Диалоги стали значительно более насыщенными информацией. Даже старички получат больше сведений о персонажах и их жизни, ситуации в мире и взаимотношениях с главным героем.

Кстати об этом — внешность нашего Безымянного до сих пор держат в секрете. В геймплейном демо журналисты управляли Ниросом - ещё один заключенный лагеря, знакомый ветеранам первой части. С киркой в руках за него дали поисследовать пространства и подраться.

Касаемо размером мира, разработчики подтвердили, что просторы для исследования увеличатся на 20-30%. Помимо этого изменился и подход к боевой арене: мало того, что на ней можно будет драться и с монстрами тоже, так ещё и она не пропадёт после 4-й главы, как это было в оригинале. Или у нас будет другое место для подраться...Пока загадка, скажем так.

Боевая система на данный момент находится в процессе доработки. Журналисты отмечают, что она всё ещё достаточно сложная, и что улучшение владения оружием будет важным элементом прогрессии, как и раньше. Однако у них осталось ощущение, что есть много пространства для осовременивания и увеличения динамики.

Несмотря на то, что Gothic Remake собираются выкатить уже в 2024-м, в ней всё ещё есть вещи, которые могут и станут лучше. По мнению журналистов, Alkimia Interactive на правильном пути у них вполне получится не только порадовать старых фанатов, но и затянуть в серию новых игроков. Ждём новых подробностей и развития проекта.

#Широков
#Игры
#Новости
👍134
Forwarded from CatNews (Владимир Герасименко)
Не очень понимаю почему эти высказывания назвали правилами жизни, но с последним "правилом" из списка мы не можем не согласиться
👍1
#кросскультурная_коммуникация

"Вы когда-нибудь были в самом старом английском пабе — Trip to Jerusalem в Ноттингеме? Я однажды ездил в Ноттингем на конференцию, и, кажется, мы сразу пошли в паб, а конференция как-то без нас справилась".

50 лет назад не стало Профессора Толкина.

https://www.pravilamag.ru/hero/3117-tolkien/
👍5