Итак, завершающий визит в Авалон и последняя пачка отсылок и аллюзий в мире «Осквернённого Грааля».
Третий акт самый короткий – северные суровые земли Дал-Риады не то чтобы негостеприимны, они, скажем так, врагопрогонны в степени х10.
Здесь нас ожидает соединение скандинавского и кельтского контекстов, исторически имевшее место в землях, с которых срисована авалонская Дал-Риада, то есть Дал-Риаде исторической. Это королевство занимало длинную узкую полосу на западе Альбы и немного восточную оконечность Ирландии, а также всё, что между ними – и кто скажет, что между ними лишь море, жестоко ошибётся: большая часть Гебридских островов тоже были далриадскими. Существовало это королевство, населённое преимущественно скоттами и ассимилированными пиктами, с 4 по 9 века. Оно и послужило прототипом Забытых Мечей в игре.
https://teletype.in/@catgeeks/g1gqbMWbWho
#Савинкина
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Третий акт самый короткий – северные суровые земли Дал-Риады не то чтобы негостеприимны, они, скажем так, врагопрогонны в степени х10.
Здесь нас ожидает соединение скандинавского и кельтского контекстов, исторически имевшее место в землях, с которых срисована авалонская Дал-Риада, то есть Дал-Риаде исторической. Это королевство занимало длинную узкую полосу на западе Альбы и немного восточную оконечность Ирландии, а также всё, что между ними – и кто скажет, что между ними лишь море, жестоко ошибётся: большая часть Гебридских островов тоже были далриадскими. Существовало это королевство, населённое преимущественно скоттами и ассимилированными пиктами, с 4 по 9 века. Оно и послужило прототипом Забытых Мечей в игре.
https://teletype.in/@catgeeks/g1gqbMWbWho
#Савинкина
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Королевство в конце пути — акт 3. Мост Лезвия, йотуны, древние кельтские боги и наставления Скалагримсона
Канал автора
🔥14👍4
Режиссер культового «Ворона» и «Темного города» вернется с ИИ-фильмом
Пока люди боялись, что студийные боссы обленятся и начнут активно внедрять нейросети, «пионерами» становятся творцы, которые должны были бороться со злом, а не примкнуть к нему.
Не так давно Даг Лайман приступил к производству своего нового фильма, который снимают в павильоне типа «серая коробка», где ИИ будут активно использовать для создания декораций и пересъемок. но за актеров — кожаные мешки. Теперь вот Алекс Пройас, чья карьера ушла на дно после мощного провала «Богов Египта», объявил о сотрудничестве с Ex Machina Studios.
Пройас десятилетиями вынашивал проект мечты под названием Heaven — это научно-фантастическая сатира в духе «Бразилии» Терри Гиллиама. Никто из студийных боссов не захотел давать деняк на фильм, потому что Алекс просил около 80-100 млн на съемки финансового провала. Но нейросети позволят сильно сэкономить (Лайман сказал, что с их помощью бюджет его ленты уменьшился с 300 млн на 70 млн), а значит кто-нибудь и заинтересуется проектом. Его презентацию проведут на Каннском кинофестивале, чтобы найти инвесторов.
Heaven расскажет об отчаявшемся чиновнике, который решает сбежать от реальной жизни в технологичный загробный, но вскоре выясняет, что рай — это тщательно продуманная иллюзия, которая не сулит ничего хорошего.
Ex Machina Studios задействует собственный ИИ. Его главная фишка — создавать обширные миры, когда бюджеты сильно ограничены. Если проекты, снятые с помощью ИИ, начнут стрелять, то очень скоро студийные боссы тоже возьмут на вооружение нейросети и нас начнут закидывать этим со всех сторон.
Вопрос только в одном: будут ли такие фильмы смотрибельными или нас ждет нейрослоп?
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Пока люди боялись, что студийные боссы обленятся и начнут активно внедрять нейросети, «пионерами» становятся творцы, которые должны были бороться со злом, а не примкнуть к нему.
Не так давно Даг Лайман приступил к производству своего нового фильма, который снимают в павильоне типа «серая коробка», где ИИ будут активно использовать для создания декораций и пересъемок. но за актеров — кожаные мешки. Теперь вот Алекс Пройас, чья карьера ушла на дно после мощного провала «Богов Египта», объявил о сотрудничестве с Ex Machina Studios.
Пройас десятилетиями вынашивал проект мечты под названием Heaven — это научно-фантастическая сатира в духе «Бразилии» Терри Гиллиама. Никто из студийных боссов не захотел давать деняк на фильм, потому что Алекс просил около 80-100 млн на съемки финансового провала. Но нейросети позволят сильно сэкономить (Лайман сказал, что с их помощью бюджет его ленты уменьшился с 300 млн на 70 млн), а значит кто-нибудь и заинтересуется проектом. Его презентацию проведут на Каннском кинофестивале, чтобы найти инвесторов.
Heaven расскажет об отчаявшемся чиновнике, который решает сбежать от реальной жизни в технологичный загробный, но вскоре выясняет, что рай — это тщательно продуманная иллюзия, которая не сулит ничего хорошего.
Ex Machina Studios задействует собственный ИИ. Его главная фишка — создавать обширные миры, когда бюджеты сильно ограничены. Если проекты, снятые с помощью ИИ, начнут стрелять, то очень скоро студийные боссы тоже возьмут на вооружение нейросети и нас начнут закидывать этим со всех сторон.
Вопрос только в одном: будут ли такие фильмы смотрибельными или нас ждет нейрослоп?
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤1🤡1
Официально это хоррор, но на самом деле Cthulhu — квест от первого лица с лёгкой вариативностью. Сделала это приключение студия Big Bad Wolf, известная своими проектами The Council и Vampire: The Masquerade — Swansong. Это довольно популярные игры, но однозначно хорошими назвать их у меня язык не поворачивается. Cthulhu: The Cosmic Abyss вышла 16 апреля 2026, и на прохождение с просмотром трёх из шести концовок у меня ушло 16 часов. Первые 10 из них мне всё нравилось, но потом постепенно пришло разочарование...
https://teletype.in/@catgeeks/TAf9Srzr2zZ
#Гречанников
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
https://teletype.in/@catgeeks/TAf9Srzr2zZ
#Гречанников
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Cthulhu: The Cosmic Abyss — новое приключение в мире Лавкрафта
Официально это хоррор, но на самом деле Cthulhu — квест от первого лица с лёгкой вариативностью. Сделала это приключение студия Big Bad...
🔥8👍6
Котогик, геймеры в ярости от шоураннера сериала по Far Cry
Иронично, что им является никто иной, как Ноа Хоули, который в прошлом году уже успел поджечь задницы фанатам ксеноморфов со своим телешоу «Чужой: Земля». Помимо второго сезона (а он будет) дядька сейчас работает и над адаптацией серии шутеров в открытом мире для сети FX (Hulu и Disney +).
Структура сериала уже намечена — это будет антология аля «Фарго» или «Настоящий детектив», где в каждом сезоне будут свои герои и своя история. Но тема будет общая — потеря персонажами человечности вдали от цивилизации.
И тут посреди интервью мистер Хоули выдал абзац, который как раз и заставил фанатов Far Cry усомниться в компетентности шоураннера:
«В видеоигре вы продвигаетесь вперёд только в геймплейных секциях, и есть сюжетные катсцены, которые можно пропустить. Когда адаптируешь игры, то нужно помнить, что всё это делает человеческую драму не слишком важной для сюжета. Для сериала это будет смерть»
Здесь на самом деле можно увидеть несколько поинтов. Во-первых, может сложиться впечатление, будто Ноа Хоули считает геймеров тупарями, которые скипают катсцены и сюжет их не интересует. А во-вторых, банально есть ощущение, будто он вообще не играл в Far Cry ранее, ибо как минимум с 3го по 5й нарратив занимает немалую часть и не заметить его хотя бы довольно сложно. Поэтому всё это выглядит типичным «в играх сюжетов нет, поэтому мы облагородим всё своим гениальным сценарием».
Получится ли — большой вопрос. На данный момент сценарий первого сезона Far Cry, вроде как, готов наполовину. Да и у Хоули будут большие проблемы, ибо ему в один момент придётся совмещать работу и над этим проектом, и над 2-м сезоном «Чужой: Земля», который начнут снимать предположительно в мае.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Иронично, что им является никто иной, как Ноа Хоули, который в прошлом году уже успел поджечь задницы фанатам ксеноморфов со своим телешоу «Чужой: Земля». Помимо второго сезона (а он будет) дядька сейчас работает и над адаптацией серии шутеров в открытом мире для сети FX (Hulu и Disney +).
Структура сериала уже намечена — это будет антология аля «Фарго» или «Настоящий детектив», где в каждом сезоне будут свои герои и своя история. Но тема будет общая — потеря персонажами человечности вдали от цивилизации.
И тут посреди интервью мистер Хоули выдал абзац, который как раз и заставил фанатов Far Cry усомниться в компетентности шоураннера:
«В видеоигре вы продвигаетесь вперёд только в геймплейных секциях, и есть сюжетные катсцены, которые можно пропустить. Когда адаптируешь игры, то нужно помнить, что всё это делает человеческую драму не слишком важной для сюжета. Для сериала это будет смерть»
Здесь на самом деле можно увидеть несколько поинтов. Во-первых, может сложиться впечатление, будто Ноа Хоули считает геймеров тупарями, которые скипают катсцены и сюжет их не интересует. А во-вторых, банально есть ощущение, будто он вообще не играл в Far Cry ранее, ибо как минимум с 3го по 5й нарратив занимает немалую часть и не заметить его хотя бы довольно сложно. Поэтому всё это выглядит типичным «в играх сюжетов нет, поэтому мы облагородим всё своим гениальным сценарием».
Получится ли — большой вопрос. На данный момент сценарий первого сезона Far Cry, вроде как, готов наполовину. Да и у Хоули будут большие проблемы, ибо ему в один момент придётся совмещать работу и над этим проектом, и над 2-м сезоном «Чужой: Земля», который начнут снимать предположительно в мае.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁30👍9❤1
Battlefield тоже получит экранизацию
Недавно голливудские деятели радостно сообщили, что в разработке находится экранизацию видеоигры Battlefield. За режиссера и сценариста — Кристофер Маккуорри, соратник Тома Круза, который также побудет продюсером вместе с талантливым и оскароносным Майкл Б. Джордан. Он, кстати, также может сыграть главную роль, но все зависит от ряда факторов.
Сейчас для проекта ищут студию, готовую вложиться в производство, победит та, что не только предложит больше всего денег и плюшек, но и согласна будет прокатить кино. Маккуорри и Джордан заманивают инвесторов, говоря, что их картина положит начало кинематографичной франшизе.
Противостояние Battlefield и Call of Duty вышло на новый уровень. Напомню, ранее Paramount сообщили, что готовятся превратить Call of Duty в кино. Для этого они подтянули свой главный актив в лице Тейлора Шеридана, который напишет сценарий, возможно маскулинный и тестостероновый, а срежиссирует сие Питер Берг. Он шарит за мужицкое кино, пафос и эпик, потому что поставил «Хэнкок», «Уцелевший» и «Морской бой».
Мне даже интересно, какая из этих двух франшиз сумеет покорить прокат, а какая пойдет на дно. Я пока больше топлю за Шеридана. Он сценарист дилогии «Убийца» и «Ветренной реки» (также побыл ее режиссером), а еще создал сериалы «Йеллоустоун», «Лэндмен», «Король Талсы» и так далее. По этой причине есть потенциал на крепкую историю о настоящих мужиках.
Маккуорри на последних «Миссиях» слегка сдулся, хотя выдал классные «Последствия». Возможно там виноват Круз, который как главный продюсер диктовал что добавлять, а что нет.
Вообще уже существует «неофициальная» экранизация Call of Duty — фильм «Закон доблести» (2012). Это госзаказ и агитка американской армии, но довольно неплохая, при просмотре которой постоянно возникали параллели с играми Activision.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Недавно голливудские деятели радостно сообщили, что в разработке находится экранизацию видеоигры Battlefield. За режиссера и сценариста — Кристофер Маккуорри, соратник Тома Круза, который также побудет продюсером вместе с талантливым и оскароносным Майкл Б. Джордан. Он, кстати, также может сыграть главную роль, но все зависит от ряда факторов.
Сейчас для проекта ищут студию, готовую вложиться в производство, победит та, что не только предложит больше всего денег и плюшек, но и согласна будет прокатить кино. Маккуорри и Джордан заманивают инвесторов, говоря, что их картина положит начало кинематографичной франшизе.
Противостояние Battlefield и Call of Duty вышло на новый уровень. Напомню, ранее Paramount сообщили, что готовятся превратить Call of Duty в кино. Для этого они подтянули свой главный актив в лице Тейлора Шеридана, который напишет сценарий, возможно маскулинный и тестостероновый, а срежиссирует сие Питер Берг. Он шарит за мужицкое кино, пафос и эпик, потому что поставил «Хэнкок», «Уцелевший» и «Морской бой».
Мне даже интересно, какая из этих двух франшиз сумеет покорить прокат, а какая пойдет на дно. Я пока больше топлю за Шеридана. Он сценарист дилогии «Убийца» и «Ветренной реки» (также побыл ее режиссером), а еще создал сериалы «Йеллоустоун», «Лэндмен», «Король Талсы» и так далее. По этой причине есть потенциал на крепкую историю о настоящих мужиках.
Маккуорри на последних «Миссиях» слегка сдулся, хотя выдал классные «Последствия». Возможно там виноват Круз, который как главный продюсер диктовал что добавлять, а что нет.
Вообще уже существует «неофициальная» экранизация Call of Duty — фильм «Закон доблести» (2012). Это госзаказ и агитка американской армии, но довольно неплохая, при просмотре которой постоянно возникали параллели с играми Activision.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍5❤1
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прервем режим тишины. Вышел тизер
Alien Isolation 2.
Что тут сказать... Я устал ждать, 12 лет ждал. В Азкабане.
А вы ждете?
Alien Isolation 2.
Что тут сказать... Я устал ждать, 12 лет ждал. В Азкабане.
А вы ждете?
👍11🥱3
Я задался этим вопросом во время прохождения одной конкретной игры, но перед тем, как мы к ней перейдём, — немного философствования.
Существует большое количество определений слова «исследование». Главное, что их объединяет — момент перехода от незнания к знанию. Вот об этом переходе и его особенностях хочется немного поговорить.
https://teletype.in/@catgeeks/FDeZBzZVPnT
#Козлов
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Существует большое количество определений слова «исследование». Главное, что их объединяет — момент перехода от незнания к знанию. Вот об этом переходе и его особенностях хочется немного поговорить.
https://teletype.in/@catgeeks/FDeZBzZVPnT
#Козлов
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Когда вы в последний раз реально занимались эксплорингом в играх?
Я задался этим вопросом во время прохождения одной конкретной игры, но перед тем, как мы к ней перейдём, — немного философствования...
👍12🔥5👌2
Котогик, «Ведьмак 3.5» выйдет совсем скоро!
Польская студия Rebel Wolves, в которой море выходцев из CDPR, наконец-то объявила дату выхода и новые подробности своей экшен-РПГ The Blood of Dawnwalker. Кровосисю за клыки тянуть не буду — релиз состоится уже 3-го сентября.
Предрелизная демонстрация игрового процесса убедила в нескольких моментах. Во-первых, перед нами как будто реально большой мод на The Witcher 3: тот же подход к ведьмачьему зрению, интерфейсу и инвентарю, похожие анимации и постановка диалогов даже.
Во-вторых, игра дико красивая, особенно ночью. Разработчики явно поработали над ручным выставлением источников света, чтобы их игра даже во мраке смотрелась вкусно.
В третьих же отмечу, что к релизу всё же подтянули боевую систему и анимации вампирских способностей, вроде превращения в стаю летучих мышей. Раньше они выглядели несколько деревянно, но теперь и импакт есть, изящность с весом в движениях — красота.
Подвезли также и системные требования для The Blood of Dawnwalker, которые конечно сложно назвать сильно демократичными. Даже для высоких настроек в 1080р нужна карточка уровня 5060 и 16 ОЗУ. Надеюсь, хотя бы лагать на релизе не будет так, как игры CDPR обычно, кек.
Вообще конечно сентябрь дикий намечается. The Blood of Dawnwalker, Phantom Blade 0, скорее всего Fable, Valor Mortis, может быть даже Wolverine на PS5. И при этом ещё могут за лето наанонсировать всякого или перенести, ибо все хотят выйти до ГТА 6. Где взять столько времени и денег в сентябре, котаны?
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Польская студия Rebel Wolves, в которой море выходцев из CDPR, наконец-то объявила дату выхода и новые подробности своей экшен-РПГ The Blood of Dawnwalker. Кровосисю за клыки тянуть не буду — релиз состоится уже 3-го сентября.
Предрелизная демонстрация игрового процесса убедила в нескольких моментах. Во-первых, перед нами как будто реально большой мод на The Witcher 3: тот же подход к ведьмачьему зрению, интерфейсу и инвентарю, похожие анимации и постановка диалогов даже.
Во-вторых, игра дико красивая, особенно ночью. Разработчики явно поработали над ручным выставлением источников света, чтобы их игра даже во мраке смотрелась вкусно.
В третьих же отмечу, что к релизу всё же подтянули боевую систему и анимации вампирских способностей, вроде превращения в стаю летучих мышей. Раньше они выглядели несколько деревянно, но теперь и импакт есть, изящность с весом в движениях — красота.
Подвезли также и системные требования для The Blood of Dawnwalker, которые конечно сложно назвать сильно демократичными. Даже для высоких настроек в 1080р нужна карточка уровня 5060 и 16 ОЗУ. Надеюсь, хотя бы лагать на релизе не будет так, как игры CDPR обычно, кек.
Вообще конечно сентябрь дикий намечается. The Blood of Dawnwalker, Phantom Blade 0, скорее всего Fable, Valor Mortis, может быть даже Wolverine на PS5. И при этом ещё могут за лето наанонсировать всякого или перенести, ибо все хотят выйти до ГТА 6. Где взять столько времени и денег в сентябре, котаны?
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👎1😁1
Котогик, студия Spiders больше не совьёт паутинку
Не зря мы обсуждали финансовые проблемы издателя Nacon. Ведь от этой компании зависело немало небольших студий, в основном французской. И одной из них была команда Spiders, славная ролевые играми категории Б.
Вчера было объявлено, что студия будет закрыта в ближайшее время. Nacon поясняют, что причина — не нашлось покупателя для студии. А раз денег нет, то остаётся только пожать руки и разойтись по своим делам.
На самом деле судьба Spiders, конечно, незавидная. Они долго и упорно работали, оттачивали свои навыки на проектах уровня The Technomancer, Bound by Flame и Of Orcs and Men, которые звёзд с неба не хватали, но в них была душа.
Потом у них получилась очень неплохая Greedfall, которая обещала светлое будущее и выход на новый уровень. Именно здесь, в 2019-м году, Spiders были приобретены Nacon. И, как мы видим, вместо резкого роста и реализации амбиций получился жидкий обосрамс в виде Greedfall 2 и финансовый провал. Лучше бы оставались независимой студией, видимо.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Не зря мы обсуждали финансовые проблемы издателя Nacon. Ведь от этой компании зависело немало небольших студий, в основном французской. И одной из них была команда Spiders, славная ролевые играми категории Б.
Вчера было объявлено, что студия будет закрыта в ближайшее время. Nacon поясняют, что причина — не нашлось покупателя для студии. А раз денег нет, то остаётся только пожать руки и разойтись по своим делам.
На самом деле судьба Spiders, конечно, незавидная. Они долго и упорно работали, оттачивали свои навыки на проектах уровня The Technomancer, Bound by Flame и Of Orcs and Men, которые звёзд с неба не хватали, но в них была душа.
Потом у них получилась очень неплохая Greedfall, которая обещала светлое будущее и выход на новый уровень. Именно здесь, в 2019-м году, Spiders были приобретены Nacon. И, как мы видим, вместо резкого роста и реализации амбиций получился жидкий обосрамс в виде Greedfall 2 и финансовый провал. Лучше бы оставались независимой студией, видимо.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡21🥰2😁2
Нулевой Пациент
Не часто мне на радаре попадаются отечественные фильмы последних лет, а еще реже там появляются русские сериалы. Но «Нулевой Пациент» 2022 года шел с лозунгом «лучший сериал России», да и пара моих знакомых визжали от восторга, так что я дал ему шанс. В итоге посмотрел все 7 часовых эпизодов в один присест и остался крайне доволен.
Сюжет: восьмидесятые, СССР, по телевизору сообщают, что ВИЧ — это капиталистическая болезнь педерастов и проституток, которая невозможна в Стране Советов. Но тут специалисты узнают о вспышке в детской больнице Калмыкской АССР, что ставит на уши и Москву, и местные власти, и, конечно, простых родителей и жителей городка.
Зритель будет следить за пачкой персонажей из врачей, ученых, КГБ-шника и журналиста, которые всеми силами будут понять, откуда вирус попал в детскую больницу, и постепенно определяют все варианты заражения, так что у нас тут не столько врачебные будни, сколько увлекательный детектив с десятками возникающих теорий.
Начать стоит с базы: детектив снят на «отлично». Я, конечно, не Красный Циник, чтобы проверять с лупой типы машин и архитектуру каждого дома, но ни музыка, ни эстетика, ни одежда не вызвали у меня ощущения фальши, хотя один раз я полез проверять какую-то мелодию и выяснил, что она лет на двадцать старше, чем я думал. Монтаж, режиссура и операторская работа подарили сериалу много фишечек, за которые стоит бить поклоны команде фильма.
Главным достижением сериала я считаю потрясающее погружение зрителя в моральное состояние персонажей. Речь не просто о хорошей актерке, но о том, что сериал пропитан ужасом и паранойей, которые зритель начнет испытывать сам. Для этого используется много режиссерских и сценарных трюков. Например, тут есть отличная, возбуждающая сцена секса, но поверх нее идет монолог, что в процессе он заразил ее, и поскольку лечения нет, то оба по сути ходячие мертвецы с возможностью прихватить с собой на тот свет других любовников. «Ты убил для меня секс,» — комментирует героиня и идеально описывает паранойю, которую дальше испытывает зритель от любой постельной сцены. Но работает и такая схема: нам показывают, как ВИЧ-инфицированные температурят и падают в обмороки, а потом показывают совершенно других персонажей, которые тоже температурят и падают в обмороки. К четвертой серии я уже искренне был уверен, что болеют вообще все в кадре, даже если это статисты с 30 секундами экранного времени.
Именно это помогает понять происходящий ближе к концу около-бунт, когда казалось бы поехавшие местные приходят натурально убивать детей и взрослых в больнице. А что? «Нет человека — нет проблем». Многие ходы, которые в другом сериале могли бы показаться натягиванием совы на глобус, отлично пугают и заставляют сопереживать больным, здоровым, знающим и напуганным. Заодно срабатывает около-посыл о том, что нужно не бояться этой болезни, а понимать ее, проверяться и всё такое. Ликвидация безграмотности — важнейшее дело в борьбе с болезнью, которым пренебрегают многие персонажи, и в итоге платят за это.
Отдельно приятно было посмотреть фильм про Союз, в котором государство не жрет своих граждан просто потому что это прикольно, и вообще КГБ не успевает выполнять нормативы по расстрелам. Только жесткая, но необходимая работа, кое-где ложь во спасение, кое-где физическое принуждение, но зрителю хорошо понятная мотивация каждого неоднозначного поступка и математика возможных жертв за ними.
В итоге у нас есть отлично снятый и порядком пугающий детектив без базовых заезженных штампов, или прочей сериальной чуши в духе «да-я-люблю-тебя!!!». Крайне рекомендую.
#Уштей
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Не часто мне на радаре попадаются отечественные фильмы последних лет, а еще реже там появляются русские сериалы. Но «Нулевой Пациент» 2022 года шел с лозунгом «лучший сериал России», да и пара моих знакомых визжали от восторга, так что я дал ему шанс. В итоге посмотрел все 7 часовых эпизодов в один присест и остался крайне доволен.
Сюжет: восьмидесятые, СССР, по телевизору сообщают, что ВИЧ — это капиталистическая болезнь педерастов и проституток, которая невозможна в Стране Советов. Но тут специалисты узнают о вспышке в детской больнице Калмыкской АССР, что ставит на уши и Москву, и местные власти, и, конечно, простых родителей и жителей городка.
Зритель будет следить за пачкой персонажей из врачей, ученых, КГБ-шника и журналиста, которые всеми силами будут понять, откуда вирус попал в детскую больницу, и постепенно определяют все варианты заражения, так что у нас тут не столько врачебные будни, сколько увлекательный детектив с десятками возникающих теорий.
Начать стоит с базы: детектив снят на «отлично». Я, конечно, не Красный Циник, чтобы проверять с лупой типы машин и архитектуру каждого дома, но ни музыка, ни эстетика, ни одежда не вызвали у меня ощущения фальши, хотя один раз я полез проверять какую-то мелодию и выяснил, что она лет на двадцать старше, чем я думал. Монтаж, режиссура и операторская работа подарили сериалу много фишечек, за которые стоит бить поклоны команде фильма.
Главным достижением сериала я считаю потрясающее погружение зрителя в моральное состояние персонажей. Речь не просто о хорошей актерке, но о том, что сериал пропитан ужасом и паранойей, которые зритель начнет испытывать сам. Для этого используется много режиссерских и сценарных трюков. Например, тут есть отличная, возбуждающая сцена секса, но поверх нее идет монолог, что в процессе он заразил ее, и поскольку лечения нет, то оба по сути ходячие мертвецы с возможностью прихватить с собой на тот свет других любовников. «Ты убил для меня секс,» — комментирует героиня и идеально описывает паранойю, которую дальше испытывает зритель от любой постельной сцены. Но работает и такая схема: нам показывают, как ВИЧ-инфицированные температурят и падают в обмороки, а потом показывают совершенно других персонажей, которые тоже температурят и падают в обмороки. К четвертой серии я уже искренне был уверен, что болеют вообще все в кадре, даже если это статисты с 30 секундами экранного времени.
Именно это помогает понять происходящий ближе к концу около-бунт, когда казалось бы поехавшие местные приходят натурально убивать детей и взрослых в больнице. А что? «Нет человека — нет проблем». Многие ходы, которые в другом сериале могли бы показаться натягиванием совы на глобус, отлично пугают и заставляют сопереживать больным, здоровым, знающим и напуганным. Заодно срабатывает около-посыл о том, что нужно не бояться этой болезни, а понимать ее, проверяться и всё такое. Ликвидация безграмотности — важнейшее дело в борьбе с болезнью, которым пренебрегают многие персонажи, и в итоге платят за это.
Отдельно приятно было посмотреть фильм про Союз, в котором государство не жрет своих граждан просто потому что это прикольно, и вообще КГБ не успевает выполнять нормативы по расстрелам. Только жесткая, но необходимая работа, кое-где ложь во спасение, кое-где физическое принуждение, но зрителю хорошо понятная мотивация каждого неоднозначного поступка и математика возможных жертв за ними.
В итоге у нас есть отлично снятый и порядком пугающий детектив без базовых заезженных штампов, или прочей сериальной чуши в духе «да-я-люблю-тебя!!!». Крайне рекомендую.
#Уштей
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30❤🔥7🔥5❤3😁1
Авторы Fallout: New Vegas столкнулись с юридическими проблема из-за шуток и отсылок в игре
Vivat. Крис Авеллон (один из разработчиков игры) недавно рассказал, что Obsidian не всегда тщательно проверяли, защищены ли отдельные элементы игры авторским правом или торговыми марками. Это привело к тому, что после выхода игры некоторые правообладатели начали предъявлять претензии.
Например, разработчики не ожидали, что тест Роршаха, использованный в начале игры, может быть объектом авторского права. Из-за чего после релиза Bethesda пришлось утрясать вопрос с правообладателями, закидывая последних золотом.
Также из-за опасений Bethesda по поводу авторских прав «геккона Годзиллу» убрали из финальной версии игры.
#Морозов
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Vivat. Крис Авеллон (один из разработчиков игры) недавно рассказал, что Obsidian не всегда тщательно проверяли, защищены ли отдельные элементы игры авторским правом или торговыми марками. Это привело к тому, что после выхода игры некоторые правообладатели начали предъявлять претензии.
Например, разработчики не ожидали, что тест Роршаха, использованный в начале игры, может быть объектом авторского права. Из-за чего после релиза Bethesda пришлось утрясать вопрос с правообладателями, закидывая последних золотом.
Также из-за опасений Bethesda по поводу авторских прав «геккона Годзиллу» убрали из финальной версии игры.
#Морозов
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱19❤3👻1
Многие знают, что лор «Звёздных войн» никогда не был статичным и Джордж Лукас постоянно вносил в него изменения, в том числе задним числом. Знаменитый мем с «Han shot first» это лишь вершина айсберга, и даже та история, что рассказана в саге с 1 по 6 эпизод окончательно сложится только после выхода «Мести ситхов».
⌨️ https://telegra.ph/Dzhordzh-Lukas-genij-fantazer-i-vrunishka-09-25
#Герасименко
#Кино
#StarWars
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
#Герасименко
#Кино
#StarWars
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Джордж Лукас: гений, фантазер и врунишка
Многие знают, что лор «Звёздных войн» никогда не был статичным и Джордж Лукас постоянно вносил в него изменения, в том числе задним числом. Знаменитый мем с «Han shot first» это лишь вершина айсберга, и даже та история, что рассказана в саге с 1 по 6 эпизод…
👍27🔥3💯2