Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Я тут получил вот такую настолочку. Всё дорохо-бохато, красиво и вкусно. Сижу, урчу. Когда-нибудь поиграю и напишу, как оно. Главное, можно играть за чужого и насиловать астронавтов, прям как в фильме.
Жене сказал, что это дорогой подарок от благодарных читателей, потому что я чудесный автор, но мы с вами знаем правду😏
Жене сказал, что это дорогой подарок от благодарных читателей, потому что я чудесный автор, но мы с вами знаем правду
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31🤣16🔥8👌1
Microsoft всё же лишили нас спин-оффа игровой серии Fallout
Ave. После огромного успеха первого сезона сериала Fallout от Amazon многие стали говорить о необходимости скорейшего выхода новой игры по вселенной. Так как было очевидно, что она будет крайне успешной. Ведь, несмотря на 10-летнее отсутствие полноценных частей игровой серии (76 и Shelter не в счет), цифры сериала показали, что интерес к франшизе довольно высок. А если еще и приурочить выход игры к релизу нового сезона сериала, то можно и вовсе сорвать банк.
Однако была одна проблема. Bethesda занимались разработкой TES 6, плюс на ней висела поддержка Starfield. И распылять свои силы еще больше студия не хотела. Но был вариант отдать разработку игры сторонней студии (как это уже было с Fallout: New Vegas, которую разрабатывала Obsidian). То, что такой вариант рассматривается, подтверждал лично Тодд Говард. Но дальше про это перестали вспоминать, и многие стали думать, что от подобного развития событий все же отказались.
Однако недавно журналист Джефф Герстманн сообщил, что одна из внутренних студий Microsoft (не Bethesda) действительно разрабатывала игру по вселенной Fallout. Правда проект был отменен во время недавних перестановок в компании. При этом журналист уточнил, что речь идет не про ремастер Fallout 3 — он по-прежнему в планах. Учитывая, что Microsoft владеет двумя студиями, сформированными ветеранами Interplay и имеющими опыт работы с постапокалиптическими RPG (как New Vegas от Obsidian и Wasteland от inXile), вполне вероятно, что одна из них и была задействована. Возможно, через пару лет просочатся еще подробности (конечно, при условии, что вся эта информация - это не прогрев гоев), но пока имеем, что имеем.
P.S. Не понимаю я Майков. Они имеют на руках все карты, чтобы с легкостью нарубить бабла, но ничего при этом не делают. Сериал хайпит, аудитория годами молит о новой части,а наверху никто даже не чешется. Хотя, с другой стороны, учитывая качество нынешних игр от Bethesda или тех же Obsidian, возможно, оно и к лучшему, что серию оставили в покое.
#Морозов
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Ave. После огромного успеха первого сезона сериала Fallout от Amazon многие стали говорить о необходимости скорейшего выхода новой игры по вселенной. Так как было очевидно, что она будет крайне успешной. Ведь, несмотря на 10-летнее отсутствие полноценных частей игровой серии (76 и Shelter не в счет), цифры сериала показали, что интерес к франшизе довольно высок. А если еще и приурочить выход игры к релизу нового сезона сериала, то можно и вовсе сорвать банк.
Однако была одна проблема. Bethesda занимались разработкой TES 6, плюс на ней висела поддержка Starfield. И распылять свои силы еще больше студия не хотела. Но был вариант отдать разработку игры сторонней студии (как это уже было с Fallout: New Vegas, которую разрабатывала Obsidian). То, что такой вариант рассматривается, подтверждал лично Тодд Говард. Но дальше про это перестали вспоминать, и многие стали думать, что от подобного развития событий все же отказались.
Однако недавно журналист Джефф Герстманн сообщил, что одна из внутренних студий Microsoft (не Bethesda) действительно разрабатывала игру по вселенной Fallout. Правда проект был отменен во время недавних перестановок в компании. При этом журналист уточнил, что речь идет не про ремастер Fallout 3 — он по-прежнему в планах. Учитывая, что Microsoft владеет двумя студиями, сформированными ветеранами Interplay и имеющими опыт работы с постапокалиптическими RPG (как New Vegas от Obsidian и Wasteland от inXile), вполне вероятно, что одна из них и была задействована. Возможно, через пару лет просочатся еще подробности (конечно, при условии, что вся эта информация - это не прогрев гоев), но пока имеем, что имеем.
P.S. Не понимаю я Майков. Они имеют на руках все карты, чтобы с легкостью нарубить бабла, но ничего при этом не делают. Сериал хайпит, аудитория годами молит о новой части,а наверху никто даже не чешется. Хотя, с другой стороны, учитывая качество нынешних игр от Bethesda или тех же Obsidian, возможно, оно и к лучшему, что серию оставили в покое.
#Морозов
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤9🔥2🤡1
Вот и я посмотрел «Рыцаря семи королевств», и это вышел нормальный достойный телесериал. Не читал первоисточник — надо бы припасть, да, в отличии от «Песни Льда и Пламени» как-то до него руки не дошли. Не смотрел и «Дом Дракона», от которого часть общественности плюётся, но да бог с ней — говорят, что и «Игра Престолов» закончилась на 7м сезоне, и почему-то развязки всей саги не вышло. Не знаю даже почему. Но я сегодня не об этом.
https://teletype.in/@catgeeks/V5jzP4FWEv8
#Вишневенко
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
https://teletype.in/@catgeeks/V5jzP4FWEv8
#Вишневенко
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Вот я и посмотрел "Рыцаря Семи Королевств"...
Вот и я посмотрел «Рыцаря семи королевств», и это вышел нормальный достойный телесериал. Не читал первоисточник — надо бы припасть, да...
👍13🔥3❤1
Котогик, очередная легенда игропрома уходит на пенсию
Конкретно речь идёт о Брайане Раффеле, сооснователе Raven Software — крайне самобытной и продуктивной игровой студии.
Дядька стоял у истоков компании. Они с братом основали Raven ещё в 1990-м году. Сколько за это время игр было выпущено — страшно представить, аж 42 штуки. И среди них немало годноты: Hexen, Heretic, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends, Singularity, Wolfenstein и много-много Call of Duty, в частности любимая в СНГ Black Ops Cold War.
Коллеги Раффела отмечают огромный вклад Брайана не только в развитие студии, но и в жизнь своего родного города Мэдисон, который стал настоящим центром притяжения игроделов в штате Висконсин. Например, в 2023 году Respawn Entertainment открыла там отдельную студию для работы над Apex Legends.
Скажем спасибо за счастливое детство и пожелаем спокойной и светлой пенсии. И давайте вспомним свои любимые игры студии Raven. Я, как фанат комиксов, не могу не назвать X-Men Wolverine: Origins, ведь там ребята смогли сделать игру, которая в 10 раз лучше своего кинооригинала. А какое там было мясцо, ммм.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Конкретно речь идёт о Брайане Раффеле, сооснователе Raven Software — крайне самобытной и продуктивной игровой студии.
Дядька стоял у истоков компании. Они с братом основали Raven ещё в 1990-м году. Сколько за это время игр было выпущено — страшно представить, аж 42 штуки. И среди них немало годноты: Hexen, Heretic, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends, Singularity, Wolfenstein и много-много Call of Duty, в частности любимая в СНГ Black Ops Cold War.
Коллеги Раффела отмечают огромный вклад Брайана не только в развитие студии, но и в жизнь своего родного города Мэдисон, который стал настоящим центром притяжения игроделов в штате Висконсин. Например, в 2023 году Respawn Entertainment открыла там отдельную студию для работы над Apex Legends.
Скажем спасибо за счастливое детство и пожелаем спокойной и светлой пенсии. И давайте вспомним свои любимые игры студии Raven. Я, как фанат комиксов, не могу не назвать X-Men Wolverine: Origins, ведь там ребята смогли сделать игру, которая в 10 раз лучше своего кинооригинала. А какое там было мясцо, ммм.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡20❤5
Лео Вудалл, похоже, сыграет молодого Арагорна
За эти несколько дней произошло несколько интересных событий, но сначала — предыстория. Создатели «Охоты на Голлума» хотели вернуть Вигго Мортенсена, чтобы тот вновь сыграл Арагорна. Планировалось использовать цифровое омоложение. Сам Вигго был не против и выставил всего одно условие. Он вернется к роли, если ему понравится сценарий.
Как вы могли понять, сценарий ему не понравился, потому что вскоре поползли слухи о поиске актера на роль молодого Арагорна. Недавно Энди Серкис официально подтвердил, что Вигго не вернется и они ищут другого исполнителя.
Некоторое время назад инсайдер Даня Рихтман сообщил, что Лео Вудалл ведет переговоры со студией о роли Арагорна. И вот, на днях, вышел подкаст Happy Sad Confused с Элайджой Вудом. На нем он случайно (или нет) сказал, что Арагорна сыграет Лео. Также подтвердил, что Кейт Уинслет получила роль.
Уинслет как-то отказалась от роли во «Властелине колец». Ей тогда предлагали сыграть Эовин, ту самую, что сразила предводителя Назгулов, которого могла убить лишь женщина. Кейт отказалась из-за конфликта съемочных графиков.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
За эти несколько дней произошло несколько интересных событий, но сначала — предыстория. Создатели «Охоты на Голлума» хотели вернуть Вигго Мортенсена, чтобы тот вновь сыграл Арагорна. Планировалось использовать цифровое омоложение. Сам Вигго был не против и выставил всего одно условие. Он вернется к роли, если ему понравится сценарий.
Как вы могли понять, сценарий ему не понравился, потому что вскоре поползли слухи о поиске актера на роль молодого Арагорна. Недавно Энди Серкис официально подтвердил, что Вигго не вернется и они ищут другого исполнителя.
Некоторое время назад инсайдер Даня Рихтман сообщил, что Лео Вудалл ведет переговоры со студией о роли Арагорна. И вот, на днях, вышел подкаст Happy Sad Confused с Элайджой Вудом. На нем он случайно (или нет) сказал, что Арагорна сыграет Лео. Также подтвердил, что Кейт Уинслет получила роль.
Уинслет как-то отказалась от роли во «Властелине колец». Ей тогда предлагали сыграть Эовин, ту самую, что сразила предводителя Назгулов, которого могла убить лишь женщина. Кейт отказалась из-за конфликта съемочных графиков.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤3🔥2💊1
В далёкие времена, когда деревья были больше, трава зеленее, небо голубее, солнце ярче, а у сотрудников Games Workshop ещё стоял... (упс, это не то) имелась совесть, из-под крыла студии Mindscape была выпущена игра в жанре тактического варгейма под названием Warhammer: Dark Omen.
https://teletype.in/@catgeeks/ipa6cO8h-Dd
#Ахмедов
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
https://teletype.in/@catgeeks/ipa6cO8h-Dd
#Ахмедов
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Морган Бернхарт против тёмных сил
В далёкие времена, когда деревья были больше, трава зеленее, небо голубее, солнце ярче, а у сотрудников Games Workshop ещё стоял...
❤28
«Последний палач» – фильм про Альберта Пирпоинта, последнего британского палача
Больше двадцати лет Пирпоинт провёл в этой профессии, сначала как помощник палача, а потом и как палач. В его семье этим делом занимались также отец и дядя Альберта. Карьера его длилась с 1932 по 1956 годы, когда была совершена последняя казнь в Великобритании – казнь Рут Эллис. За годы службы – неофициальной, т.к. официально профессии палача не существовало, и казнь была обязанностью шерифа – Альберт казнил более шестисот человек, из них несколько сотен нацистов, военных преступников. Отношение в обществе к Пирпоинту сильно варьировало: от признания национальным героем за казнь нацистов до осуждения и проклятий, когда Альберта считали таким же убийцей, как и казнённых им людей.
При этом Альберт не только вешал людей, но ещё и управлял продуктовой лавкой и пабом. Долгое время местные знали его только с этой стороны, но благодаря прессе информация о подработке Альберта просочилась в массы. С тех пор ему не было покоя: кто-то хотел с ним выпить, а кто-то приходил в паб, чтобы умолять его пощадить осуждённого родственника, хотя Альберт не принимал никаких решений.
Альберту также принадлежит рекорд по скорости казни, которого он старался достичь вполне сознательно, т.к. хотел стать лучшим в своём деле. Именно его усердие и репутация в итоге и привела к тому, что Пирпоинта выбрали для казни нацистов.
Главную роль в фильме сыграл Тимоти Сполл, известный массовому зрителю как Питер Петтигрю из экранизаций «Гарри Поттера». Среди актёров второго плана стоит отметить Эдди Марсана (инспектор Лестрейд из «Шерлока Холмса» Гая Ричи) и Тобайас Мензис (лорд Эдмур Талли из «Игры Престолов»). Фильм вышел довольно мрачный, но не чернушный. Акцент в нём сделан на том, как в душе человека может произойти перелом – даже после того, как он казнил уже с полтысячи человек. Любителям британского реализма и тем, кто интересуется поднимаемыми темами, можно смотреть смело.
#Гречанников
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Больше двадцати лет Пирпоинт провёл в этой профессии, сначала как помощник палача, а потом и как палач. В его семье этим делом занимались также отец и дядя Альберта. Карьера его длилась с 1932 по 1956 годы, когда была совершена последняя казнь в Великобритании – казнь Рут Эллис. За годы службы – неофициальной, т.к. официально профессии палача не существовало, и казнь была обязанностью шерифа – Альберт казнил более шестисот человек, из них несколько сотен нацистов, военных преступников. Отношение в обществе к Пирпоинту сильно варьировало: от признания национальным героем за казнь нацистов до осуждения и проклятий, когда Альберта считали таким же убийцей, как и казнённых им людей.
При этом Альберт не только вешал людей, но ещё и управлял продуктовой лавкой и пабом. Долгое время местные знали его только с этой стороны, но благодаря прессе информация о подработке Альберта просочилась в массы. С тех пор ему не было покоя: кто-то хотел с ним выпить, а кто-то приходил в паб, чтобы умолять его пощадить осуждённого родственника, хотя Альберт не принимал никаких решений.
Альберту также принадлежит рекорд по скорости казни, которого он старался достичь вполне сознательно, т.к. хотел стать лучшим в своём деле. Именно его усердие и репутация в итоге и привела к тому, что Пирпоинта выбрали для казни нацистов.
Главную роль в фильме сыграл Тимоти Сполл, известный массовому зрителю как Питер Петтигрю из экранизаций «Гарри Поттера». Среди актёров второго плана стоит отметить Эдди Марсана (инспектор Лестрейд из «Шерлока Холмса» Гая Ричи) и Тобайас Мензис (лорд Эдмур Талли из «Игры Престолов»). Фильм вышел довольно мрачный, но не чернушный. Акцент в нём сделан на том, как в душе человека может произойти перелом – даже после того, как он казнил уже с полтысячи человек. Любителям британского реализма и тем, кто интересуется поднимаемыми темами, можно смотреть смело.
#Гречанников
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤4👌2💅2
Работа над четвертым и пятым «Аватаром» идет полным ходом
Недавно журналисты поймали продюсера Рэя Сэнчини и позадавали ему неудобных вопросиков по поводу франшизы «Аватар». Под неистовым напором их настойчивости Рэй признался, что сейчас они усердно занимаются составлением графика и бюджета и что работа движется полным ходом.
Также Рэй очень тонко намекнул, что Кэмерона начнут стеснять в средствах. Он похвастался переходом на новую платформу с более доступными технологиями. У нее есть еще один плюс — она направлена на оптимизацию процессов (читай — расходов).
Дополнительно Сэнчини дал понять, что оба фильма получат новые даты релиза, а нынешние назвали предварительным. Если что, студия когда-то планировали, что четвертый и пятый фильм выйдет в 2029 и 2031 году соответственно. Ну тут сам боженька Кэмерон велел перенести релизы.
Под конец Рэй сказал стандартную фразу в таких случаях о том, что у них на руках имеются сценарии обоих фильмов — и они оба великолепные.
Верите Сэнчини после третьего «Аватара»?
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Недавно журналисты поймали продюсера Рэя Сэнчини и позадавали ему неудобных вопросиков по поводу франшизы «Аватар». Под неистовым напором их настойчивости Рэй признался, что сейчас они усердно занимаются составлением графика и бюджета и что работа движется полным ходом.
Также Рэй очень тонко намекнул, что Кэмерона начнут стеснять в средствах. Он похвастался переходом на новую платформу с более доступными технологиями. У нее есть еще один плюс — она направлена на оптимизацию процессов (читай — расходов).
Дополнительно Сэнчини дал понять, что оба фильма получат новые даты релиза, а нынешние назвали предварительным. Если что, студия когда-то планировали, что четвертый и пятый фильм выйдет в 2029 и 2031 году соответственно. Ну тут сам боженька Кэмерон велел перенести релизы.
Под конец Рэй сказал стандартную фразу в таких случаях о том, что у них на руках имеются сценарии обоих фильмов — и они оба великолепные.
Верите Сэнчини после третьего «Аватара»?
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😴10👍5👎2🔥1🦄1
Ваш Minecraft теперь Fallout
Ave. Недавно команда моддеров FazBrick Studios представила свой крайне амбициозный проект — мод After The Nukes, который превращает мир Minecraft в постапокалиптические пустоши. Помимо графических изменений, проект также содержит в себе следующие фишечки:
— Исследуемый мир размером 2048×2048 блоков, позволяющий полностью погрузиться в него и изучать в собственном темпе.
— Множество локаций, включая разрушенные города и убежища.
— Более 60 интерактивных NPC, разбросанных по всему миру, обеспечивают взаимодействие, развитие персонажа и полное погружение в ваше приключение.
— Более 50 полностью настраиваемых видов оружия, как дальнего, так и ближнего боя.
На уже достигнутом разработчики не собираются останавливаться. В будущем планируется добавление фракций с персональными квестами, новых локаций и оружия, а также расширенных возможностей для крафта.
#Морозов
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Ave. Недавно команда моддеров FazBrick Studios представила свой крайне амбициозный проект — мод After The Nukes, который превращает мир Minecraft в постапокалиптические пустоши. Помимо графических изменений, проект также содержит в себе следующие фишечки:
— Исследуемый мир размером 2048×2048 блоков, позволяющий полностью погрузиться в него и изучать в собственном темпе.
— Множество локаций, включая разрушенные города и убежища.
— Более 60 интерактивных NPC, разбросанных по всему миру, обеспечивают взаимодействие, развитие персонажа и полное погружение в ваше приключение.
— Более 50 полностью настраиваемых видов оружия, как дальнего, так и ближнего боя.
На уже достигнутом разработчики не собираются останавливаться. В будущем планируется добавление фракций с персональными квестами, новых локаций и оружия, а также расширенных возможностей для крафта.
#Морозов
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥3