CatGeek 🐱
3.87K subscribers
3K photos
43 videos
9 files
1.02K links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: @catgeekbot
Download Telegram
Гигачада Генри Кавилла вам в ленту

Это он в таком прикиде разгуливает на съемочной площадке ремейка «Горца», где будет колотить и отрубать бошки (возможно еще стрелять тоже, но это не точно).

Кино снимает Чад Стахелски. Он обещал подвезти разнообразия в приёмах ближнего и не только боя, а ещё различных локаций.

#MrVolche
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
36👍14🔥5😁2
Котогик, ОФИЦИАЛЬНО ПО СЛУХАМ Warhorse делают игру по «Властелину колец»

Возможно обсасывать настолько нематериальные и теоретические штуки не очень то компетентно. Но как только я увидел эту новость, то решил, что мы с вами должны её обсудить.

Слушок вбросил некий Ришард Хойновский, польский переводчик, довольно активно работающий в восточноевропейской игровой индустрии. По его информации, прямо сейчас (в жерле горы Ородруин разумеется) Warhorse Studios разрабатывают масштабную Action-RPG по вселенной Толкина с бюджетом аж в 100 миллионов долларов.

По меркам нынешнего игропрома цифра не космическая. Но для чехов это колоссальные средства — ту же Kingdom Come: Deliverance 2 сделали за 1 миллиард крон, или около 40 миллионов долларов. Так что такой бюджет явно позволит им разойтись не на шутку.

И в целом, если задуматься, у этого слуха есть разумное зерно. Embracer Group на данный момент очень плохо справляется с тем, чтобы зарабатывать деньги на бренде «Властелин колец». Они привлекли для приобретения прав арабских инвестиций аж на 400 миллионов, а произвели на данный момент только позорного «Голлума». Warhorse Studios же являются одним из самых успешных активов консорциума, поэтому им и оказано такое доверие.

В тоже самое время разумно, что пока Даниэль Вавра занимается развитием бренда Kingdom Come вне игр и съёмкой сериала, студии надо что-то кушать и над чем-то работать. Тем более после двух игр у них большой опыт как в создании живого мира, так и в написании отличных квестов. Вроде как это всё, о чём мечтают фанаты Толкина.

Правда, я бы не спешил воспринимать эти слухи всерьёз. Мы прекрасно знаем, что Embracer любят за закрытыми дверями запускать и закрывать проекты, как и распускать студии. К тому же не факт, что после сурового Средневековья чехи потянут высокое фентези. А вы как, котаны, заинтересованы были бы в такой игре?

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏213
Уважаемые подписчики, счастливы сообщить вам, что с сегодняшнего дня наш канал продолжает вещание в MAX!
😁62🤮19👎10🤡6👏2🤬2❤‍🔥1
😁54🔥21
Массовый и бесплатный пробив

Итак, спустя 1,5 года после моей первой статьи "я тебя найду и позвоню" и закрытой дыре у одного из сервисов таргетированной рекламы проблема всплыла снова!
Но стало еще хуже.

Абсолютно любой человек совершенно бесплатно может выгружать данные из операторов связи.

Только по номеру телефона или по заходу на собственный сайт он может узнать о человеке буквально все:
- С кем общается по телефону
- Дом где он живет
- Чем интересуется
- Какие сайты посещает
- Какими сервисами пользуется
И многое много другое!

Операторы, как и сервисы, не чувствуют свою ответственность за это, и продолжают отдавать/продавать что угодно, без какого-либо контроля.
Подробнее, как это работает, я расписал на Хабре.

Прошу максимальных репостов, нужно подсветить проблему и закрыть эту дыру!

P.S. Хоть статья и вышла 1 апреля, это НЕ шутка.
🔥24👍53
Котогик, ПК-геймеры любят симулятор курьера

Японцы, особенно под влиянием Sony или Nintendo, часто любят говорить о харамности и вообще невыгодности выпуска игр на персональные компьютеры. Однако Хидео Кодзима вновь испытывает на себе благотворный эффект от преодоления подобных стереотипов.

Благодаря фирме Alinea Analytics у нас есть подробные данные по продажам Death Stranding 2 на PC. Благодаря релизу в Steam общее количество проданных копий уже перевалило за отметку в 2 миллиона. Цифры мы получаем от аналитиков, ибо Sony не спешат до сих пор освещать успехи своего временного эксклюзива.

Если же говорить более конкретно, то получается, что за первую неделю игру купили 425 тысяч игроков, что для порта годовалой давности без маркетинга как такового очень даже достойно. В процентном соотношении это улучшение продаж аж на 20%.

Может быть политика эксклюзивности всё же бред и надо стараться над своими играми и портами к ним? Да не, бред какой-то.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏223👍1
😁42
Котогик, вот почему Габен перестал делать игры

Вот вроде прошло уже больше 15 лет, а вопрос всё ещё витает в воздухе — почему Гейб Ньюэлл, некогда один из лучших геймдизайнеров в индустрии, взял и исключил себя из процесса разработки собственно игр? Но теперь мы хотя бы получили подобие ответа.

Своим мнением на данный счёт поделился бывший ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вайер, который был свидетелем тех событий. Он думает, что всему виной культ личности, сложившийся вокруг Габена.

Мистер Ньюэлл так то человек с очень большим энтузиазмом и любит работать. Особенно когда разработка идёт в едином коллективе, где все смело набрасывают идеи, а потом проверяют их жизнеспособность. Но к моменту создания Portal 2 в Valve у Габена сложилась аура непогрешимости и всемогущества.

И именно это, по мнению Вайера, усложнило тому жизнь. Большая часть участников команды разработки безоговорочно слушались Гейба, не спорили и не предлагали свои альтернативы. Боялись они его или так сильно уважали — сказать сложно.

Но сам факт присутствовал, и такое положение дел Ньюэллу не понравилось. Мало того, что ему стало откровенно скучно работать в таких условиях. Он чувствовал, что нарушается принцип коллективности разработки, стоявший в основе лучших игр Valve. Поэтому с тех пор Гейб ничего не делает и выигрывает...в смысле даёт командам разработчикам свободу и помогает лишь как продюсер.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🫡5
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Я тут получил вот такую настолочку. Всё дорохо-бохато, красиво и вкусно. Сижу, урчу. Когда-нибудь поиграю и напишу, как оно. Главное, можно играть за чужого и насиловать астронавтов, прям как в фильме.

Жене сказал, что это дорогой подарок от благодарных читателей, потому что я чудесный автор, но мы с вами знаем правду 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31🤣16🔥8👌1
Microsoft всё же лишили нас спин-оффа игровой серии Fallout

Ave. После огромного успеха первого сезона сериала Fallout от Amazon многие стали говорить о необходимости скорейшего выхода новой игры по вселенной. Так как было очевидно, что она будет крайне успешной. Ведь, несмотря на 10-летнее отсутствие полноценных частей игровой серии (76 и Shelter не в счет), цифры сериала показали, что интерес к франшизе довольно высок. А если еще и приурочить выход игры к релизу нового сезона сериала, то можно и вовсе сорвать банк.

Однако была одна проблема. Bethesda занимались разработкой TES 6, плюс на ней висела поддержка Starfield. И распылять свои силы еще больше студия не хотела. Но был вариант отдать разработку игры сторонней студии (как это уже было с Fallout: New Vegas, которую разрабатывала Obsidian). То, что такой вариант рассматривается, подтверждал лично Тодд Говард. Но дальше про это перестали вспоминать, и многие стали думать, что от подобного развития событий все же отказались.

Однако недавно журналист Джефф Герстманн сообщил, что одна из внутренних студий Microsoft (не Bethesda) действительно разрабатывала игру по вселенной Fallout. Правда проект был отменен во время недавних перестановок в компании. При этом журналист уточнил, что речь идет не про ремастер Fallout 3 — он по-прежнему в планах. Учитывая, что Microsoft владеет двумя студиями, сформированными ветеранами Interplay и имеющими опыт работы с постапокалиптическими RPG (как New Vegas от Obsidian и Wasteland от inXile), вполне вероятно, что одна из них и была задействована. Возможно, через пару лет просочатся еще подробности (конечно, при условии, что вся эта информация - это не прогрев гоев), но пока имеем, что имеем.

P.S. Не понимаю я Майков. Они имеют на руках все карты, чтобы с легкостью нарубить бабла, но ничего при этом не делают. Сериал хайпит, аудитория годами молит о новой части,а наверху никто даже не чешется. Хотя, с другой стороны, учитывая качество нынешних игр от Bethesda или тех же Obsidian, возможно, оно и к лучшему, что серию оставили в покое.

#Морозов
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍179🔥2🤡1