Сидни Суини будет воевать в гигантских мехах в лайв-экшн экранизации «Гандам»
В следующем месяце наконец-то стартуют съемки лайв-экшн экранизации популярного японского тайтла о гигантских мехах «Гандам». Про сюжет фильма ничего пока неизвестно.
Главные роли достались Сидни Суини и Ною Сентинео («Черный Адам»). Также к актерскому составу присоединились Майкл Мэндо (Ваас из Far Cry 3) и Сиори Куцуна («Дэдпул 2»).
Сценарий написал Джим Микл («Холод в июле», «Sweet Tooth: Мальчик с оленьими рогами»), он же срежиссирует ленту.
Производство займется компания Legendary совместно с Bandai Namco Filmworks. В конце января права на показ выкупил стриминг-гигант Netflix, что крайне иронично. Они довольно давно пытались собрать фильм, но в 2024-ом ребята опустили руки и отказались от проекта.
В прошлом году проект вновь вернулась из небытия. Тогда инсайдер Джефф Снейдер сообщил, что лайв-экшном заинтересовалась Сидни Суини. Теперь вы знаете кого благодарить за реанимация экранизации.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
В следующем месяце наконец-то стартуют съемки лайв-экшн экранизации популярного японского тайтла о гигантских мехах «Гандам». Про сюжет фильма ничего пока неизвестно.
Главные роли достались Сидни Суини и Ною Сентинео («Черный Адам»). Также к актерскому составу присоединились Майкл Мэндо (Ваас из Far Cry 3) и Сиори Куцуна («Дэдпул 2»).
Сценарий написал Джим Микл («Холод в июле», «Sweet Tooth: Мальчик с оленьими рогами»), он же срежиссирует ленту.
Производство займется компания Legendary совместно с Bandai Namco Filmworks. В конце января права на показ выкупил стриминг-гигант Netflix, что крайне иронично. Они довольно давно пытались собрать фильм, но в 2024-ом ребята опустили руки и отказались от проекта.
В прошлом году проект вновь вернулась из небытия. Тогда инсайдер Джефф Снейдер сообщил, что лайв-экшном заинтересовалась Сидни Суини. Теперь вы знаете кого благодарить за реанимация экранизации.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🤨2
Перезапуск «Секретных материалов» нашел своих ведущих актеров
Главные роли сыграют британский актер индийского происхождения Химеш Патель («Франшиза») и американка Даниэль Дедуайлер («Женщина во дворе»).
После того, как на создателей перезапуска обрушилась мощная волна хейта, они поспешили заверить, что Патель и Дедуайлер сыграют новых персонажей. Малдер и Скалли в исполнении Дэвида Духовны и Джиллиан Андерсон тоже должны завести, но не на вторых и третьих ролях, а в качестве памятных камео. Проще говоря, задабривают фанатов оригинала, чтобы они не сильно возмущались.
Шоураннером сериала стала Дженнифер Йейл («Касеры моего сердца»).
Райан Куглер, который взялся за реанимацию проекта в качестве исполнительного продюсера, напишет сценарий и срежиссирует пилот. Его съемки пройдут с мая по июнь в Ванкувере, где снимались несколько первых сезонов оригинальных «Секретных материалов». И уже от того, каким он выйдет по качеству, Hulu решит, давать ли зеленый свет сезону, отправить на доработку или вообще закрыть проект, как это случилось с перезапуском «Баффи».
Джиллиан Андерсон, если что, просила дать шанс перезапуску. Она просто несколько раз встречалась с Куглером, на которых они обсуждали новые «Секретные материалы». По ее мнению, Райан собирается выдать крутоту.
Верим? Или хороним?
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Главные роли сыграют британский актер индийского происхождения Химеш Патель («Франшиза») и американка Даниэль Дедуайлер («Женщина во дворе»).
После того, как на создателей перезапуска обрушилась мощная волна хейта, они поспешили заверить, что Патель и Дедуайлер сыграют новых персонажей. Малдер и Скалли в исполнении Дэвида Духовны и Джиллиан Андерсон тоже должны завести, но не на вторых и третьих ролях, а в качестве памятных камео. Проще говоря, задабривают фанатов оригинала, чтобы они не сильно возмущались.
Шоураннером сериала стала Дженнифер Йейл («Касеры моего сердца»).
Райан Куглер, который взялся за реанимацию проекта в качестве исполнительного продюсера, напишет сценарий и срежиссирует пилот. Его съемки пройдут с мая по июнь в Ванкувере, где снимались несколько первых сезонов оригинальных «Секретных материалов». И уже от того, каким он выйдет по качеству, Hulu решит, давать ли зеленый свет сезону, отправить на доработку или вообще закрыть проект, как это случилось с перезапуском «Баффи».
Джиллиан Андерсон, если что, просила дать шанс перезапуску. Она просто несколько раз встречалась с Куглером, на которых они обсуждали новые «Секретные материалы». По ее мнению, Райан собирается выдать крутоту.
Верим? Или хороним?
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢16🥴14🤮7🤷♂3👍1🙊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Молодой Северус Снейп приходит в гостиную Гриффиндора, чтобы извиниться перед Лили за то, что назвал её грязнокровкой
Утренняя #ночь
Утренняя #ночь
😁33🔥15👍2🗿2
Джон Ханна вернется к своей роли в четвертой «Мумии»
Universal продолжает собирать каст, способный порадовать всех фанатов франшизы. Кроме Брендона Фрейзера и Рэйчел Вайс, они вот объявили, что к своей роли Джонатана Карнахана вернется Джон Ханна. Это, если что, брат героини Вайс.
За режиссеров — дуэт из Тайлера Джиллетта и Мэтта Беттинелли-Олпина. Они сняли «Я буду искать» (2019), «Крик» (2022) и «Эбигейл», что уже вселяет надежду на неплохое качество. Также Тайлер и Мэтт дали понять, что события третьего фильма будут игнорироваться, потому что там не было Вайс, а значит все произошедшее — не канон. Как бы тоже хорошо, наверное.
Сценарий написал Дэвид Коггшолл («Семейный план», «Дитя тьмы: Первая жертва»). С одной стороны — это ложка дегтя, а с другой — он может сделать сносно.
Снимать кино планируют осенью этого года.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Universal продолжает собирать каст, способный порадовать всех фанатов франшизы. Кроме Брендона Фрейзера и Рэйчел Вайс, они вот объявили, что к своей роли Джонатана Карнахана вернется Джон Ханна. Это, если что, брат героини Вайс.
За режиссеров — дуэт из Тайлера Джиллетта и Мэтта Беттинелли-Олпина. Они сняли «Я буду искать» (2019), «Крик» (2022) и «Эбигейл», что уже вселяет надежду на неплохое качество. Также Тайлер и Мэтт дали понять, что события третьего фильма будут игнорироваться, потому что там не было Вайс, а значит все произошедшее — не канон. Как бы тоже хорошо, наверное.
Сценарий написал Дэвид Коггшолл («Семейный план», «Дитя тьмы: Первая жертва»). С одной стороны — это ложка дегтя, а с другой — он может сделать сносно.
Снимать кино планируют осенью этого года.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13😢3🔥2❤1💊1
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Текст писался в далеком 2021 году для Хабра — он пропитан хтонью и духом криминальной России, но от того мой любимый. Бесспорно, были и приличные места, но я жил в военном городке города Бикин и наш клуб был именно таким, куда лучше вечером не заходить. Ходили мы в него утром или днем и не всегда, чтобы поиграть — там располагалась парикмахерская, где тетенька делала ровно одну «модельную» стрижку: единичку с челкастой «шторкой». Писк моды ранних 2000-х между прочим. В общем, пока стрижешься, можно было на компы посмотреть, во что и как народ играет — с-сервис, однако.
#игры
@al_shyhartskoi
#игры
@al_shyhartskoi
Teletype
«Игровухи» — история компьютерных клубов в России
Это место могло шокировать неподготовленного посетителя. Подвал многоэтажки. Старый, сырой и пыльный, местами черная плесень и паутина...
👍20🔥7❤3
Котогик, вот заменим всех на ИИ, и Kingdom Come 3 станет GOTY
При обсуждении нейросетей очень много говорится о левой озвучке или о хреновом качестве артов. Но мало кто задумывается, что ИИ лишат работы ещё и переводчиков, причём вполне квалифицированных.
Одной из жертв такого тренда стал переводчик и редактор локализации Kingdom Come Deliverance II по имени Макс Гейтманек. Дядька занимался самым популярным направлением, а именно переводом с чешского на английский. Но даже его постигла печальная судьба, о чём тот решил поделиться на Reddit. Аккаунт, если что, прошёл проверку модерами, так что пост писал действительно бывший работник Warhorse.
Увольнение случилось 27 марта, и Максу в лоб сказали, что причиной является замена его должности на ИИ. Разговоры об этом велись уже довольно давно, и Гейтманек с коллегами всячески протестовал, ибо литературный и качественный перевод всё ещё находится за пределами возможностей машин. Но чехи нанесли переводчикам удар в спину:
«Для меня это стало предательством со стороны руководства компании, которая за четыре последних года стала важной для меня, и мне жаль, что я больше не смогу каждый день видеться с коллегами и друзьями в офисе».
Правда есть один момент. Как я понимаю, над локализацией Kingdom Come Deliverance II с чешского на английский работало два человека. И получается, что Гейтманека то уволили, а второго сотрудника могли и оставить, мол он будет редактировать нейронку и всё путём. О судьбе коллеги даже сам Марк ничего не знает.
Однако люди в Интернете, разумеется, всё это восприняли с огромным скепсисом. Тем более Даниэлю Вавре уже несколько раз прилетало за открытую поддержку использования генеративных ИИ в разработке видеоигр, мол они помогут сделать разработку дешевле и быстрее.
Кто прав, кто виноват — решать, как говорится, вам, дорогие котогики. Мне лишь, как человеку со знанием английского выше среднего, откровенно жалко людей, которые посвятили жизнь такому сложному делу, как перевод, а теперь бизнес пытается их всячески сократить.
#Новости
#Широков
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
При обсуждении нейросетей очень много говорится о левой озвучке или о хреновом качестве артов. Но мало кто задумывается, что ИИ лишат работы ещё и переводчиков, причём вполне квалифицированных.
Одной из жертв такого тренда стал переводчик и редактор локализации Kingdom Come Deliverance II по имени Макс Гейтманек. Дядька занимался самым популярным направлением, а именно переводом с чешского на английский. Но даже его постигла печальная судьба, о чём тот решил поделиться на Reddit. Аккаунт, если что, прошёл проверку модерами, так что пост писал действительно бывший работник Warhorse.
Увольнение случилось 27 марта, и Максу в лоб сказали, что причиной является замена его должности на ИИ. Разговоры об этом велись уже довольно давно, и Гейтманек с коллегами всячески протестовал, ибо литературный и качественный перевод всё ещё находится за пределами возможностей машин. Но чехи нанесли переводчикам удар в спину:
«Для меня это стало предательством со стороны руководства компании, которая за четыре последних года стала важной для меня, и мне жаль, что я больше не смогу каждый день видеться с коллегами и друзьями в офисе».
Правда есть один момент. Как я понимаю, над локализацией Kingdom Come Deliverance II с чешского на английский работало два человека. И получается, что Гейтманека то уволили, а второго сотрудника могли и оставить, мол он будет редактировать нейронку и всё путём. О судьбе коллеги даже сам Марк ничего не знает.
Однако люди в Интернете, разумеется, всё это восприняли с огромным скепсисом. Тем более Даниэлю Вавре уже несколько раз прилетало за открытую поддержку использования генеративных ИИ в разработке видеоигр, мол они помогут сделать разработку дешевле и быстрее.
Кто прав, кто виноват — решать, как говорится, вам, дорогие котогики. Мне лишь, как человеку со знанием английского выше среднего, откровенно жалко людей, которые посвятили жизнь такому сложному делу, как перевод, а теперь бизнес пытается их всячески сократить.
#Новости
#Широков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢17😁7❤4
Гигачада Генри Кавилла вам в ленту
Это он в таком прикиде разгуливает на съемочной площадке ремейка «Горца», где будет колотить и отрубать бошки (возможно еще стрелять тоже, но это не точно).
Кино снимает Чад Стахелски. Он обещал подвезти разнообразия в приёмах ближнего и не только боя, а ещё различных локаций.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Это он в таком прикиде разгуливает на съемочной площадке ремейка «Горца», где будет колотить и отрубать бошки (возможно еще стрелять тоже, но это не точно).
Кино снимает Чад Стахелски. Он обещал подвезти разнообразия в приёмах ближнего и не только боя, а ещё различных локаций.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤36👍14🔥5😁2
Котогик, ОФИЦИАЛЬНО ПО СЛУХАМ Warhorse делают игру по «Властелину колец»
Возможно обсасывать настолько нематериальные и теоретические штуки не очень то компетентно. Но как только я увидел эту новость, то решил, что мы с вами должны её обсудить.
Слушок вбросил некий Ришард Хойновский, польский переводчик, довольно активно работающий в восточноевропейской игровой индустрии. По его информации, прямо сейчас (в жерле горы Ородруин разумеется) Warhorse Studios разрабатывают масштабную Action-RPG по вселенной Толкина с бюджетом аж в 100 миллионов долларов.
По меркам нынешнего игропрома цифра не космическая. Но для чехов это колоссальные средства — ту же Kingdom Come: Deliverance 2 сделали за 1 миллиард крон, или около 40 миллионов долларов. Так что такой бюджет явно позволит им разойтись не на шутку.
И в целом, если задуматься, у этого слуха есть разумное зерно. Embracer Group на данный момент очень плохо справляется с тем, чтобы зарабатывать деньги на бренде «Властелин колец». Они привлекли для приобретения прав арабских инвестиций аж на 400 миллионов, а произвели на данный момент только позорного «Голлума». Warhorse Studios же являются одним из самых успешных активов консорциума, поэтому им и оказано такое доверие.
В тоже самое время разумно, что пока Даниэль Вавра занимается развитием бренда Kingdom Come вне игр и съёмкой сериала, студии надо что-то кушать и над чем-то работать. Тем более после двух игр у них большой опыт как в создании живого мира, так и в написании отличных квестов. Вроде как это всё, о чём мечтают фанаты Толкина.
Правда, я бы не спешил воспринимать эти слухи всерьёз. Мы прекрасно знаем, что Embracer любят за закрытыми дверями запускать и закрывать проекты, как и распускать студии. К тому же не факт, что после сурового Средневековья чехи потянут высокое фентези. А вы как, котаны, заинтересованы были бы в такой игре?
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Возможно обсасывать настолько нематериальные и теоретические штуки не очень то компетентно. Но как только я увидел эту новость, то решил, что мы с вами должны её обсудить.
Слушок вбросил некий Ришард Хойновский, польский переводчик, довольно активно работающий в восточноевропейской игровой индустрии. По его информации, прямо сейчас (в жерле горы Ородруин разумеется) Warhorse Studios разрабатывают масштабную Action-RPG по вселенной Толкина с бюджетом аж в 100 миллионов долларов.
По меркам нынешнего игропрома цифра не космическая. Но для чехов это колоссальные средства — ту же Kingdom Come: Deliverance 2 сделали за 1 миллиард крон, или около 40 миллионов долларов. Так что такой бюджет явно позволит им разойтись не на шутку.
И в целом, если задуматься, у этого слуха есть разумное зерно. Embracer Group на данный момент очень плохо справляется с тем, чтобы зарабатывать деньги на бренде «Властелин колец». Они привлекли для приобретения прав арабских инвестиций аж на 400 миллионов, а произвели на данный момент только позорного «Голлума». Warhorse Studios же являются одним из самых успешных активов консорциума, поэтому им и оказано такое доверие.
В тоже самое время разумно, что пока Даниэль Вавра занимается развитием бренда Kingdom Come вне игр и съёмкой сериала, студии надо что-то кушать и над чем-то работать. Тем более после двух игр у них большой опыт как в создании живого мира, так и в написании отличных квестов. Вроде как это всё, о чём мечтают фанаты Толкина.
Правда, я бы не спешил воспринимать эти слухи всерьёз. Мы прекрасно знаем, что Embracer любят за закрытыми дверями запускать и закрывать проекты, как и распускать студии. К тому же не факт, что после сурового Средневековья чехи потянут высокое фентези. А вы как, котаны, заинтересованы были бы в такой игре?
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏21❤3
Forwarded from 3side кибербезопасности
Массовый и бесплатный пробив
Итак, спустя 1,5 года после моей первой статьи "я тебя найду и позвоню" и закрытой дыре у одного из сервисов таргетированной рекламы проблема всплыла снова!
Но стало еще хуже.
Абсолютно любой человек совершенно бесплатно может выгружать данные из операторов связи.
Только по номеру телефона или по заходу на собственный сайт он может узнать о человеке буквально все:
- С кем общается по телефону
- Дом где он живет
- Чем интересуется
- Какие сайты посещает
- Какими сервисами пользуется
И многое много другое!
Операторы, как и сервисы, не чувствуют свою ответственность за это, и продолжают отдавать/продавать что угодно, без какого-либо контроля.
Подробнее, как это работает, я расписал на Хабре.
Прошу максимальных репостов, нужно подсветить проблему и закрыть эту дыру!
P.S. Хоть статья и вышла 1 апреля, это НЕ шутка.
Итак, спустя 1,5 года после моей первой статьи "я тебя найду и позвоню" и закрытой дыре у одного из сервисов таргетированной рекламы проблема всплыла снова!
Но стало еще хуже.
Абсолютно любой человек совершенно бесплатно может выгружать данные из операторов связи.
Только по номеру телефона или по заходу на собственный сайт он может узнать о человеке буквально все:
- С кем общается по телефону
- Дом где он живет
- Чем интересуется
- Какие сайты посещает
- Какими сервисами пользуется
И многое много другое!
Операторы, как и сервисы, не чувствуют свою ответственность за это, и продолжают отдавать/продавать что угодно, без какого-либо контроля.
Подробнее, как это работает, я расписал на Хабре.
Прошу максимальных репостов, нужно подсветить проблему и закрыть эту дыру!
P.S. Хоть статья и вышла 1 апреля, это НЕ шутка.
Хабр
Найдем любого — бесплатно, какой у него оператор связи?
Полтора года назад я писал статью «Я тебя найду и позвоню», которая начиналась с кейса угона клиентов, но затрагивала возможность пробива любого абонента. Статья вызвала резонанс, и...
🔥24👍5❤3
Котогик, ПК-геймеры любят симулятор курьера
Японцы, особенно под влиянием Sony или Nintendo, часто любят говорить о харамности и вообще невыгодности выпуска игр на персональные компьютеры. Однако Хидео Кодзима вновь испытывает на себе благотворный эффект от преодоления подобных стереотипов.
Благодаря фирме Alinea Analytics у нас есть подробные данные по продажам Death Stranding 2 на PC. Благодаря релизу в Steam общее количество проданных копий уже перевалило за отметку в 2 миллиона. Цифры мы получаем от аналитиков, ибо Sony не спешат до сих пор освещать успехи своего временного эксклюзива.
Если же говорить более конкретно, то получается, что за первую неделю игру купили 425 тысяч игроков, что для порта годовалой давности без маркетинга как такового очень даже достойно. В процентном соотношении это улучшение продаж аж на 20%.
Может быть политика эксклюзивности всё же бред и надо стараться над своими играми и портами к ним? Да не, бред какой-то.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Японцы, особенно под влиянием Sony или Nintendo, часто любят говорить о харамности и вообще невыгодности выпуска игр на персональные компьютеры. Однако Хидео Кодзима вновь испытывает на себе благотворный эффект от преодоления подобных стереотипов.
Благодаря фирме Alinea Analytics у нас есть подробные данные по продажам Death Stranding 2 на PC. Благодаря релизу в Steam общее количество проданных копий уже перевалило за отметку в 2 миллиона. Цифры мы получаем от аналитиков, ибо Sony не спешат до сих пор освещать успехи своего временного эксклюзива.
Если же говорить более конкретно, то получается, что за первую неделю игру купили 425 тысяч игроков, что для порта годовалой давности без маркетинга как такового очень даже достойно. В процентном соотношении это улучшение продаж аж на 20%.
Может быть политика эксклюзивности всё же бред и надо стараться над своими играми и портами к ним? Да не, бред какой-то.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏22❤3👍1
Котогик, вот почему Габен перестал делать игры
Вот вроде прошло уже больше 15 лет, а вопрос всё ещё витает в воздухе — почему Гейб Ньюэлл, некогда один из лучших геймдизайнеров в индустрии, взял и исключил себя из процесса разработки собственно игр? Но теперь мы хотя бы получили подобие ответа.
Своим мнением на данный счёт поделился бывший ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вайер, который был свидетелем тех событий. Он думает, что всему виной культ личности, сложившийся вокруг Габена.
Мистер Ньюэлл так то человек с очень большим энтузиазмом и любит работать. Особенно когда разработка идёт в едином коллективе, где все смело набрасывают идеи, а потом проверяют их жизнеспособность. Но к моменту создания Portal 2 в Valve у Габена сложилась аура непогрешимости и всемогущества.
И именно это, по мнению Вайера, усложнило тому жизнь. Большая часть участников команды разработки безоговорочно слушались Гейба, не спорили и не предлагали свои альтернативы. Боялись они его или так сильно уважали — сказать сложно.
Но сам факт присутствовал, и такое положение дел Ньюэллу не понравилось. Мало того, что ему стало откровенно скучно работать в таких условиях. Он чувствовал, что нарушается принцип коллективности разработки, стоявший в основе лучших игр Valve. Поэтому с тех пор Гейб ничего не делает и выигрывает...в смысле даёт командам разработчикам свободу и помогает лишь как продюсер.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Вот вроде прошло уже больше 15 лет, а вопрос всё ещё витает в воздухе — почему Гейб Ньюэлл, некогда один из лучших геймдизайнеров в индустрии, взял и исключил себя из процесса разработки собственно игр? Но теперь мы хотя бы получили подобие ответа.
Своим мнением на данный счёт поделился бывший ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вайер, который был свидетелем тех событий. Он думает, что всему виной культ личности, сложившийся вокруг Габена.
Мистер Ньюэлл так то человек с очень большим энтузиазмом и любит работать. Особенно когда разработка идёт в едином коллективе, где все смело набрасывают идеи, а потом проверяют их жизнеспособность. Но к моменту создания Portal 2 в Valve у Габена сложилась аура непогрешимости и всемогущества.
И именно это, по мнению Вайера, усложнило тому жизнь. Большая часть участников команды разработки безоговорочно слушались Гейба, не спорили и не предлагали свои альтернативы. Боялись они его или так сильно уважали — сказать сложно.
Но сам факт присутствовал, и такое положение дел Ньюэллу не понравилось. Мало того, что ему стало откровенно скучно работать в таких условиях. Он чувствовал, что нарушается принцип коллективности разработки, стоявший в основе лучших игр Valve. Поэтому с тех пор Гейб ничего не делает и выигрывает...в смысле даёт командам разработчикам свободу и помогает лишь как продюсер.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🫡5
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Я тут получил вот такую настолочку. Всё дорохо-бохато, красиво и вкусно. Сижу, урчу. Когда-нибудь поиграю и напишу, как оно. Главное, можно играть за чужого и насиловать астронавтов, прям как в фильме.
Жене сказал, что это дорогой подарок от благодарных читателей, потому что я чудесный автор, но мы с вами знаем правду😏
Жене сказал, что это дорогой подарок от благодарных читателей, потому что я чудесный автор, но мы с вами знаем правду
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31🤣16🔥8👌1