CatGeek ❄️
3.75K subscribers
2.61K photos
38 videos
9 files
957 links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: @catgeekbot
Download Telegram
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Хотите себе «Дарк Соулса» от стратегий — добро пожаловать в «СтарКрафт».

Сегодня мы вспомним культовую стратегию в реальном времени, созданную корпорацией Blizzard в самом конце 90-х, когда они ещё были эталоном качества, делали только хорошие игры и никогда не проваливались.

Ту игру, которая была настолько популярной, что даже стала официальной религией национальным кибер-спортом одной азиатской страны. Бородатые легенды гласят, что отцы этого государства отдавали дочерей только за женихов, способных обыграть их в мультиплеере один на один.

Эта игра запала в сердечко всем любителям годных RTS, ведь в ней нужно просчитывать каждый шаг, как в шахматах.

В общем, в это надо играть, про это приятно вспомнить и поговорить.

Статья от 31 марта, 2023 года. Была написана к 25-летию игры.

#игры

@al_shyhartskoi
🔥23👍121
😁41
«Мы все ждали, пока он сходил за самыми маленькими»

Многие мои знакомые задавались вопросом — почему у Эллен Рипли такие трусы и какой в этом смысл? Кто-то сетовал на особую экстравагантную моду в мире мрачного будущего, где всё очень плохо. Кто-то видел в этой фишке подчеркнутую небрежность, всё таки не модели на дефиле, а обычные работяги — космические дальнобойщики, которые могут себе позволить всякое-разное. Но правда в том, что Ридли Скотт хотел через этот элемент интимной одежды подчеркнуть одновременно сексуальность героини и в тоже время её слабость (не забываем, у нас всё-таки фильм-метафора про изнасилование астронавтов). Все другие трусы по мнению режиссёра смотрелись как подгузники, потому он попросил дизайнеров найти что-то по-настоящему сексуальное, мощное и-и-и... на пару размеров меньше.

Далее ситуацию комментирует Айвор Пауэлл — британский продюсер и близкий друг Ридли, с которым он работал над «Чужим», а также «Бегущим по лезвию».

— «Я, конечно, помню Ридли, потому что, опять же, он действовал в своем, так сказать, коммерческом амплуа. Перед тем как мы сняли ту сцену [переодевание в скафандр], мы задержали съемки на пару часов, пока я отправлял одного из костюмеров. Потому что первые трусики, которые они принесли для Сигурни, по мнению Ридли, выглядели как подгузники и были недостаточно сексуальными. Так что мы все ждали, пока он сходил и вернулся, и... самая маленькая пара и есть те, которые мы выбрали. Я имею в виду, Сигурни, ну знаете, была очень крепкой девушкой, с сильными ногами, она много бегала и все такое. Но они [трусики] сделали ее вид потрясающим, сексуальным. И во всей этой сцене присутствовал этот подтекст сексуальности. И затем та финальная сцена, где она переодевается в тот девственно-белый космический скафандр, и вот тогда... пришелец».

Теперь вы знаете больше. Правда, по некоторым мнениям, если и добивались сексуальности, то вышло скорее комично, потому что по факту всё выглядело так, будто трусы спадают с задницы, а не подчеркивают её. Но опять же, возможно именно этого эффекта как раз и добивались, для привлечения мужской аудитории. Получилось или нет — тут решайте сами :)

Бонусом интересный факт. В ранних планах выдвигались идеи, что все герои будут просыпаться в криокапсулах и первое время разгуливать по кораблю голыми — «креатифф» и широту мысли зарубили студийные боссы, беспокоясь о здоровье католиков. О чем потом сетовала Уивер:

— «Изначально в фильме все должны были быть обнаженными. И одна из вещей, которая мне показалась очень интересной в этом фильме (поскольку я, опять же, пришла из театра и не думала о рынках, католиках, рейтингах и цензуре) — это была поразительная мысль о этих розовых, очень уязвимых существах [людях], движущихся в этой суровой, металлической среде [по кораблю]. Так это и было прописано в сценарии с самого начала. Но мы не снимали это таким образом, потому что студия «Fox» заявила: «Мы потеряем Испанию и Италию, так что вам придется надеть [одежду]».

Такие дела.

#Шухартской
#Кино

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓29🔥16👍82🤡2😁1
Котогик, на третий день в SEGA увидели, что у сарая нет стены

Шутки шутками, но с медлительности и недальновидности боссов Sega не смеяться невозможно. Очень ярким проявлением этих качеств стал свеженький финансовый отчёт компании, который я с вами предлагаю немножко обсудить.

SEGA отметили сильное снижение продаж и их нестабильность, связанную с выходом крупных проектов. По их мнению проблема отчасти с тем, что они делают хорошие и высокооценённые А и АА игры, но эти категории плохо собирают. А ААА-игр, которые привлекут массу, у компании якобы пока не получаются.

Среди других причин низких продаж выделяют очень конкурентный в 2025-м году рынок, повышение цен и только в последнюю очередь слабый маркетинг. Хотя по факту именно реклама с древних времён — одна из самых слабый сторон компании, которая мешает тем же играм серии Persona или Yakuza продаваться большим тиражом.

Но этим же сериям мешает и другая проблема, которую в SEGA тоже начали осознавать. Связана она с расширенными версиями игр, которые часто выходят спустя несколько месяцев после релиза и могут сдерживать часть аудитории от покупки на старте. Потому что зачем покупать сырой продукт сейчас, когда можно потом, да ещё и с патчами и в полном объёме.

Но вообще SEGA , конечно, те ещё бизнесмены. Совать везде богопротивную Denuvo, слабо рекламировать свои топовые игры на Западе, продавать DLC за огромные деньги — это всё нередкие явления для японского издателя. Фанатов ежа Соника и серии стратегий Total War мне вообще жалко, ибо их в принципе никогда не слушают. Но осознание проблем — первый шаг к их решению, так что может быть SEGA смогут встать на путь исправления.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁143👍2🤡2🗿1
Создатели отечественного MMO-шутера PIONER решили выстрелить себе в ногу

Vivat. Для начала стоит дать небольшую справку о PIONER. Действие проекта разворачивается на изолированном острове времён СССР с повышенным радиационным фоном, мутантами и аномалиями. То есть PIONER очень напоминает одну ныне запрещенную игру про ЧАЭС. Собственно, как ее духовный наследник он местами и рекламировался. Чем и вызывал некий интерес к себе.

Проект выходит уже 16 декабря, и все у него должно было быть неплохо, ведь, по словам разработчиков, игра находилась в вишлистах у более чем 500.000 человек в Стиме. Но пару дней назад создатели совершили «гениальный» ход конем. Игра не будет доступна в Steam для жителей РБ и РФ. Вместо этого жители этих стран могут приобрести игру в сервисе «Игры Ростелеком» (честно, первый раз о таком слышу). Лозунги, кстати, те же самые, что и у Atomic Heart. Якобы то все ради заботы об игроках». Ага, особенно ради заботы об игроках из Беларуси, которые они не могут зарегистрироваться в магазине без российского номера. Если бы создатели действительно думали о пользователях, то они бы просто добавили параллельную альтернативу в виде еще одного магазина. Чтобы те, кто не хочет возиться с пополнением в Стим или просто переплачивать, могли приобрести там игру. Но в таком случае денег с платформы-магазина получится стрясти гораздо меньше. Жадность фраера сгубила, как говорится.

Надеюсь, Ростелеком отвалил разрабам достаточно, так как теперь шансы провалиться у игры весьма внушительные. Ведь стоит помнить, что это не синглплеерный проект, а ММО. Тут, конечно, можно вспомнить про «500.000 вишлистов в Steam». Но стоит понимать, что дай бог каждый 10 из тех, кто добавил проект в вишлист, его действительно купит. Ну и мы все прекрасно понимаем, что из-за сеттинга основная аудитория желавших купить людей находится в РФ. А теперь вся эта аудитория оказалась отрезана благодаря столь гениальному ходу от разработчиков. Ибо я сомневаюсь, что хотя бы 10% игроков из тех, что хотел купить игру в Стиме, купят ее в «Играх Ростелекома».

И кстати, «просчет» тут не только в прямых продажах. В Steam очень важно количество одновременно играющих в твою игру, особенно на релизе. Это важная метрика на основе которой Steam решает, продвигать ли твою игру новым пользователям в раздел «Рекомендации». Теперь же (по причинам озвученным выше) все это будет на минимальном уровне.

Видимо, ситуация с Atomic Heart ничему людей не научила. Хотя, возможно, как раз таки и научила. Ведь со временем тот скандал с VK Play поутих, и большинство начало воспринимать игру положительно. Что позволило разработчиком и деньги от VK Play получить, и игру хорошо продать. Но получиться ли это сейчас — большой вопрос. Ведь та же недавняя бета проекта многих разочаровала.

P.S. Ну а менеджерам Ростелекома (или кто там этим занимается), я советую обратить внимание на пример с EGS, которые тоже активно промышляли подобным. В итоге глава EGS признал, что это было не лучшей стратегией и затраты на подобное не окупились (в отличии от практики раздавать игры бесплатно). Но это только глупые люди учатся на чужих ошибках, настоящие гении же предпочитают набивать все шишки сами.

#Морозов
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍37🤷‍♂13🤡3
Киберпанк 2077 пpевзoшел The Witcher 3

Vivat. На днях CD Projekt отчиталась о финансах третьего квартала 2025 года. Выручка составила почти 96 миллионов долларов, а чистая прибыль — почти 53 миллиона долларов. Основная прибыль пришла за счет Cyberpunk 2077, число проданных копий которого превысило 35 миллионов. Это больше, чем было у Третьего Ведьмака за аналогичный период. Подобного результата (5 миллионов проданных копий за год) удалось достичь благодаря выходу Киберпанк 2077 на Switch 2 и устройствах Mac.

Также компания поделилась информацией о разработке своих проектов. Над «Ведьмак 4» работают 447 человек, а над сиквелом Cyberpunk — 135. Такой разброс связан с тем, что первая уже находится в полноценном производстве, а вторая пока что на стадии предпродакшена. К середине 2026 года команду Киберпанка планируют увеличить до 200 человек, а в 2027-м — до 300.

После отчёта соглава CD Projekt Михал Новаковский также поблагодарил организаторов и голосующих за номинацию Четвертого Ведьмака в категории «Самая ожидаемая игра» на The Game Awards 2025. При этом он также заявил, что не стоит ждать на TGA показа новых материалов по The WItcher 4 (в прошлом году там был показан первый трейлер игры).

#Морозов
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍12🤡4
😭47😁16💯7🫡3
😁53👍3
Драсьте, котаны и котанессы!

Что, пока вы сидите в тырнете — бабушка качается, а прокачавшись выносит в соло команду соперника? Да, у нас тут в мире игр случилось и такое примечательное событие.

Русская стримерша Ольга Ивановна, которая под ником i-olga ведёт игровые стримы, включена в номинацию «Лучший игровой момент» в международной премии NNYS. А всё дело в том, что на карте Dust 2 в Counter-Strike 2 случился «эйс» — наша героиня убила всю команду противника за один раунд.

Что же в этом примечательного? Да ровно одно — нашей стримерше 77 лет. И вот уже 4 года она стримит на Твиче на свою аудиторию в 221 тысячу подписчиков.

Так что порадуемся за простую отечественную пенсионерку и пожелаем ей счастья и здоровья!

#Вишневенко
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥48👏9🏆7🥰21👍1
😁45🥰6😈1
«Звёздный десант» Пола Верховена вышел на экраны двадцать восемь лет назад, но зрители до сих пор до конца не определились, как его понимать. Даже сейчас, в конце две тысячи двадцать пятого, отдельные люди регулярно берутся утверждать, что фильм – просто тупой боевик и плохая экранизация Хайнлайна, которая заявками на сатиру и социально-политический комментарий пытается прикрыть сюжетные дыры и несоответствие первоисточнику. Более глубокие смысловые слои верхувенского «Десанта» тут же клеймятся аббревиатурой СПГС, объявляются шизой, а интерпретация фильма как сатиры воспринимается как попытка натянуть сову на глобус.

Каждый раз, когда кажется, что по идеям «Звездного десанта» в медиапространстве все же возник консенсус, то немедленно натыкаюсь на опровержения. По фильму из года в год выходят статьи и видеоэссе с разборами, и каждый раз они вызывают споры. Иные фандомы позавидовали бы столь долгоиграющей активности…

Я сам в вопросе «жукосрача» придерживаюсь вполне конкретной точки зрения: «Звёздный десант» – это тонкая и злая сатира, великолепный антивоенный и антифашистский фильм, скрывающий за оберткой зрелищного экшена чуть ли не психологический хоррор. Конечно, очень бы хотелось провести окончательную расстановку точек, но я отдаю себе отчет в том, что это едва ли возможно. Посему представляю вашему вниманию первую часть аналитического сборника о сатире, социальных комментариях и идеях «Звездного десанта» Пола Верховена. Целью было создать материал, на который можно будет ссылаться в дискуссии, чтобы не пересматривать всякий раз двухчасовой фильм и не требовать этого от оппонента.

Котогики! Мы идем первым эшелоном. Сатиры хватит на всех, и это только первая часть. Хотите узнать больше?

https://teletype.in/@catgeeks/v1aVBpzy92k

#Тимофеев
#Кино

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍637🐳4🔥1🤡1🫡1
Котогик, Konami не знают, что делать с Metal Gear

Да, это не рофл. Хотя Metal Gear Solid Delta, ремейк 3-й части серии, продался довольно хорошо, да и принят был тепло, в компании есть большие сомнения в том, что смогут и дальше идти похожим путём.

Свои мысли по этому поводу публично озвучил продюсер Metal Gear Нориаки Окамура:

«Мы всё ещё думаем, что делать дальше. Мы хотим развивать франшизу, но будет ли это ещё один ремейк или что-то полностью новое, пока под вопросом. Metal Gear отражает в себе всю историю видеоигр — от пиксельного арта до кинематографичной графики, и поэтому способы переосмысления могут отличаться.

Мы не собираемся применять методы Metal Gear Solid Delta ко всем играм — для каждой нужен свой подход»

Но на самом деле всё упирается скорее в то, что лёгкие варианты у Konami банально кончились. Если 3-ка выходила на PS 2, её легко портировать и механики вполне современны, то с остальными играми серии всё печальнее. Первую и вторую MGS надо пилить уже с нуля от начала и до конца, не меняя если только сюжет.

У Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots же ситуация тоже интересная, ибо её даже переиздать крайне геморройно. Всему виной ужасная архитектура PS3, под которую изначально игра и делалась. Но теперь из-за специфично даже банальный порт сделать тяжело, что уж говорить о ремастерах.

Сделанные с нуля ремейки, как и абсолютно новую игру в серии, Konami вряд ли будут делать сами, нет у них такой команды разработчиков. Поэтому всё, чем фанатов могут порадовать японцы на данный момент — готовящаяся Metal Gear Solid Master Collection 2, в которой могут быть Metal Gear Solid 4, доступная только на PS3, а также Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP. Но будущее франшизы туманно и это грустно.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🤡32
Добрый день.

Уже некоторое время назад на CatGeek была серия постов про то, что в массовой культуре практически не показываются инопланетяне с принципиально иным устройством культур, чем те, что есть у людей, и я вспомнил относительно небольшой рассказ кого-то из классической фантастики, в котором представлены две действительно очень сильно непохожие на людей расы пришельцев.

К сожалению, мои попытки отыскать этот рассказ по описанию не привели к какому-то успеху, хотя я пытался несколькими разными способами, в связи с чем запрашиваю у подписчиков и админов CatGeek помощь, хотя и понимаю, что это не вполне формат паблика.

Суть рассказа:
Космический исследовательский корабль человечества прибывает к звезде, которая вот вот перейдет к этапу сверхновой, для сбора данных, и обнаруживает еще один, инопланетный корабль, откуда с ними на связь выходят пришельцы с принципиально иной биологией и соответственно ценностями, которые предлагают людям начать поедать собственное потомство (у пришельцев в ходе размножения нет привычного нам механизма, при котором зиготу образует всего одна женская и мужская половые клетки, с отбраковкой большей части мужских половых клеток, вместо этого у них рождается совершенно огромное количество потомства, и отбор происходит путем поедания тех, кто попадается под руку, и соответственно к взрослому возрасту подходят лишь самые приспособленные).
Пока люди решают, что делать в условиях первого контакта с абсолютно чуждой биологически и этически расой, к звезде прибывает еще один корабль, в этот раз третьей расы инопланетян, также с абсолютно чуждой биологией и этикой. Эти инопланетяне могут обмениваться между собой личным опытом с помощью прямой передачи информации через днк от одного субъекта к другому в рамках тактильного контакта, что привело к возможности чрезвычайно быстрого технологического прогресса, и сделало расу гораздо более эмпатичной.
У книги две концовки, связанные с различными решениями экипажа корабля, глобально влияющими на человечество в целом.

Был бы очень рад, если бы обнаружился человек, который эту книгу тоже читал, и дал её название и автора, а ещё написал бы постик про неё — прим. адм.

*Картинка для привлечения внимания*

#Предложка

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить поcт: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥65🍓1
😁43💊4
В современных реалиях быть фанатом какой-либо франшизы настоящее испытание. Marvel после завершения «Саги Бесконечности» резко пошел вниз по наклонной, изредка выдавая что-то стоящее, DC мечется из крайности в крайность, над «Чужим» вдоволь поиздевался Ноа Хоули своим сериалом «Земля», «Форсаж» добил сам себя и так далее. У большинства из зрителей найдется то, за что ему больно.


«Хищнику» тоже изрядно досталось от киноделов (в 2018 ничего не происходило). Когда к работе над франшизой пригласили Дэна Трахтенберга, режиссера «Кловерфилд, 10», сплошного облегчения никто не испытал, но и резкого негатива не возникло. Все-таки он снял хоррор, который понравился широкому зрителю. Была надежда, что франшиза вернется к корням…

⚽️https://teletype.in/@catgeeks/VSX1tHGXLwY

#MrVolche
#Кино

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥4😁31👎1