Котогик, у Черепашек-ниндзя в кино смутное будущее
Издание The Hollywood Reporter поделилось инсайдами, которые касаются планов кинокомпании Paramount на лайв-экшены про зелёных поедателей пиццы. Спойлер — ничего непонятно, но очень интересно.
Якобы будущее франшизы теперь в руках многоопытного продюсера Нила Х. Морица, который занимался развитием самой семейной франшизы «Форсаж». Я говорю якобы, потому что на данный момент идут переговоры и ничего не утверждено.
Но уже точно известно, что лайв-экшен версию комикса «Черепашки-ниндзя: Последний ронин» с рейтингом «R» мы с вами не увидим. Его анонсировали ещё в прошлом году, а режиссёром планировался наш Илья Найшуллер. Но, разумеется, в итоге студийные боссы зассали и решили вернуть Черепах в семейное русло. Как, собственно, и всегда.
При этом планы на новую лайв-экшен адаптацию никак не повлияют на анимационную вселенную, которую сейчас развивает Сэт Роген. Сиквел «Черепашки-ниндзя: Погром мутантов» в активной разработке и должен выйти в кинотеатрах в сентябре 2027-го. И это, на самом деле, очень хорошо.
С одной стороны печально, что Черепах вновь побоялись сделать для олдовых фанатов, многим из которых явно больше 18-ти, на «Последнем ронине» можно было бы сделать кассу. С другой стороны может оно и к лучшему, ибо такой кровавой киберпанк-истории анимационный формат подойдёт явно лучше.
Да и само возвращение классических Черепах в лайв-экшен формат вообще вызывает спорные чувства. Напомню, что единственным толковым фильмом за всё время был лишь самый первый 1990-го! А последняя попытка в 16-м с Меган Фокс провалилась в прокате. Вот и думайте.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @categeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Издание The Hollywood Reporter поделилось инсайдами, которые касаются планов кинокомпании Paramount на лайв-экшены про зелёных поедателей пиццы. Спойлер — ничего непонятно, но очень интересно.
Якобы будущее франшизы теперь в руках многоопытного продюсера Нила Х. Морица, который занимался развитием самой семейной франшизы «Форсаж». Я говорю якобы, потому что на данный момент идут переговоры и ничего не утверждено.
Но уже точно известно, что лайв-экшен версию комикса «Черепашки-ниндзя: Последний ронин» с рейтингом «R» мы с вами не увидим. Его анонсировали ещё в прошлом году, а режиссёром планировался наш Илья Найшуллер. Но, разумеется, в итоге студийные боссы зассали и решили вернуть Черепах в семейное русло. Как, собственно, и всегда.
При этом планы на новую лайв-экшен адаптацию никак не повлияют на анимационную вселенную, которую сейчас развивает Сэт Роген. Сиквел «Черепашки-ниндзя: Погром мутантов» в активной разработке и должен выйти в кинотеатрах в сентябре 2027-го. И это, на самом деле, очень хорошо.
С одной стороны печально, что Черепах вновь побоялись сделать для олдовых фанатов, многим из которых явно больше 18-ти, на «Последнем ронине» можно было бы сделать кассу. С другой стороны может оно и к лучшему, ибо такой кровавой киберпанк-истории анимационный формат подойдёт явно лучше.
Да и само возвращение классических Черепах в лайв-экшен формат вообще вызывает спорные чувства. Напомню, что единственным толковым фильмом за всё время был лишь самый первый 1990-го! А последняя попытка в 16-м с Меган Фокс провалилась в прокате. Вот и думайте.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀11🤷♂4
Кэмерон о несостоявшемся «Парке Юрского периода»: «У меня вышли бы “Чужие” с динозаврами — и это было бы нечестно»
В интервью Empire Джеймс Кэмерон рассказал, что был в шаге от того, чтобы поставить «Парк Юрского периода». Он пытался выкупить права на роман Крайтона, но Стивен Спилберг сделал это буквально на несколько часов раньше.
По словам Кэмерона, увидев готовый фильм, он понял, что так даже лучше: Спилберг создал приключение для всей семьи, тогда как его собственная версия была бы мрачнее, жестче и напоминала бы «Чужих» — только с динозаврами и рейтингом R (18+).
И да, такая альтернативная реальность звучит довольно заманчиво — Кэмерон отлично умеет в боевики. Но даже такой «Парк Юрского периода» остался в истории. И в моем сердце.
Признавайтесь, кто после этого фильма потом ходил в библиотеку, чтобы почитать/полистать книжку с картинку про динозавров?
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
В интервью Empire Джеймс Кэмерон рассказал, что был в шаге от того, чтобы поставить «Парк Юрского периода». Он пытался выкупить права на роман Крайтона, но Стивен Спилберг сделал это буквально на несколько часов раньше.
По словам Кэмерона, увидев готовый фильм, он понял, что так даже лучше: Спилберг создал приключение для всей семьи, тогда как его собственная версия была бы мрачнее, жестче и напоминала бы «Чужих» — только с динозаврами и рейтингом R (18+).
И да, такая альтернативная реальность звучит довольно заманчиво — Кэмерон отлично умеет в боевики. Но даже такой «Парк Юрского периода» остался в истории. И в моем сердце.
Признавайтесь, кто после этого фильма потом ходил в библиотеку, чтобы почитать/полистать книжку с картинку про динозавров?
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👾3
Ежегодная встреча фaнaтoв Fаllоut: Nеw Vеgаs в Гyдcпpингc cтaлa плaтнoй
Vivat. Гудспрингс — крошечный городок в штате Невада с населением всего 162 человека, на прошедших выходных стал эпицентром празднования для тысяч поклонников вселенной Fallout. Так как именно в этом городке стартовало путешествие Курьера, то именно его выбрали для проведения ежегодного неофициального фестиваля "Fallout Fan Celebration". Сначала это была скромная встреча энтузиастов, но со временем мероприятие выросло в полноценную конвенцию с костюмами, парадами и другими активностями.
Главным сюрпризом в этому году стали неожиданные появления звезд сериала Fallout от Amazon: Уолтон Гоггинс (Гуль), Аарон Мортен (Максимус) и создатель шоу Джонатан Нолан. Они неожиданно появились в легендарном Pioneer Saloon, где разливали напитки за барной стойкой, и официально объявили, что Amazon дал зеленый свет третьему сезону.
Однако в этом году фестиваль омрачил неожиданный скандал, так как за проход на фестиваль впервые ввели платы: 45 долларов за день или 60 долларов за выходные. Это вызвало бурные споры в сообществе. Многие бросились защищать организаторов, так как в Гудспрингс живет 162 человека, и им якобы трудно потом убирать за фанатами. Однако подобные защитники почему-то забывают, что без Fallout и его фанатов этот захолустный городок никому не был бы нужен. И что без этого его жители не наживались бы на продаже еды, напитков, бензина, ночлега и того же алкоголя в баре. С учетом этого, нанять парочку уборщиков вряд ли представляется настолько дорогим, что надо брать по полтиннику с носа. А что думаете вы?
#Морозов
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Vivat. Гудспрингс — крошечный городок в штате Невада с населением всего 162 человека, на прошедших выходных стал эпицентром празднования для тысяч поклонников вселенной Fallout. Так как именно в этом городке стартовало путешествие Курьера, то именно его выбрали для проведения ежегодного неофициального фестиваля "Fallout Fan Celebration". Сначала это была скромная встреча энтузиастов, но со временем мероприятие выросло в полноценную конвенцию с костюмами, парадами и другими активностями.
Главным сюрпризом в этому году стали неожиданные появления звезд сериала Fallout от Amazon: Уолтон Гоггинс (Гуль), Аарон Мортен (Максимус) и создатель шоу Джонатан Нолан. Они неожиданно появились в легендарном Pioneer Saloon, где разливали напитки за барной стойкой, и официально объявили, что Amazon дал зеленый свет третьему сезону.
Однако в этом году фестиваль омрачил неожиданный скандал, так как за проход на фестиваль впервые ввели платы: 45 долларов за день или 60 долларов за выходные. Это вызвало бурные споры в сообществе. Многие бросились защищать организаторов, так как в Гудспрингс живет 162 человека, и им якобы трудно потом убирать за фанатами. Однако подобные защитники почему-то забывают, что без Fallout и его фанатов этот захолустный городок никому не был бы нужен. И что без этого его жители не наживались бы на продаже еды, напитков, бензина, ночлега и того же алкоголя в баре. С учетом этого, нанять парочку уборщиков вряд ли представляется настолько дорогим, что надо брать по полтиннику с носа. А что думаете вы?
#Морозов
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18
Котогик, нельзя просто взять и НЕ назвать игру Bloodlines 2
Мы уже с вами обсуждали эту проблему, но я повторюсь: если бы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 называлась иначе, то имиджевых проблем у игры было бы намного меньше. И теперь мы точно знаем, что разработчики игры прекрасно понимали данную проблему.
Это стало известно благодаря интервью Дэна Пинчбека, соучредителя студии The Chinese Room, на которую свалилось «счастье» в виде Bloodlines 2 и сотрудничества с Paradox. На первых порах разработки данный господин трудился в роли творческого директора.
И если вы думаете, что он мог спокойно работать и делать то, что он умеет — вы ошибаетесь. Дэн сразу смекнул, что у его студии нет ни навыков, ни ресурсов, ни творческой свободы для создания преемника классической RPG:
«Bloodlines вышла в очень занятную эпоху разработки, когда можно было выпустить действительно амбициозную игру, наполненную багами и прочими ошибками, далёкую от совершенства, но с захватывающими амбициями. Многие из этих тайтлов стали культовыми. Но, если разобрать и проанализировать их, они не так уж и хороши. Они содержали отличные идеи, игрокам это нравилось. Сейчас такое не пройдёт.»
По этой причине он неоднократно собирался с коллегой из Paradox, и они совместно обсуждали, как убедить высшее руководство хотя бы поменять название. Сам процесс разработки, по словам господина Пинчбека, напоминал «распутывание клубка анаконды из конкурирующих приоритетов и желаний всех участников и тому подобного».
При этом стоит отметить, что летом 2023-го Дэн Пинчбэк уже не работал в The Chinese Room, так что большие боссы его явно не послушали. И игра была готова к тому моменту уже на 50%, и дяди в пиджаках явно хотели наживиться на хайпе. Что ж, надеюсь улов из моря необъективного негатива их устроил.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Мы уже с вами обсуждали эту проблему, но я повторюсь: если бы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 называлась иначе, то имиджевых проблем у игры было бы намного меньше. И теперь мы точно знаем, что разработчики игры прекрасно понимали данную проблему.
Это стало известно благодаря интервью Дэна Пинчбека, соучредителя студии The Chinese Room, на которую свалилось «счастье» в виде Bloodlines 2 и сотрудничества с Paradox. На первых порах разработки данный господин трудился в роли творческого директора.
И если вы думаете, что он мог спокойно работать и делать то, что он умеет — вы ошибаетесь. Дэн сразу смекнул, что у его студии нет ни навыков, ни ресурсов, ни творческой свободы для создания преемника классической RPG:
«Bloodlines вышла в очень занятную эпоху разработки, когда можно было выпустить действительно амбициозную игру, наполненную багами и прочими ошибками, далёкую от совершенства, но с захватывающими амбициями. Многие из этих тайтлов стали культовыми. Но, если разобрать и проанализировать их, они не так уж и хороши. Они содержали отличные идеи, игрокам это нравилось. Сейчас такое не пройдёт.»
По этой причине он неоднократно собирался с коллегой из Paradox, и они совместно обсуждали, как убедить высшее руководство хотя бы поменять название. Сам процесс разработки, по словам господина Пинчбека, напоминал «распутывание клубка анаконды из конкурирующих приоритетов и желаний всех участников и тому подобного».
При этом стоит отметить, что летом 2023-го Дэн Пинчбэк уже не работал в The Chinese Room, так что большие боссы его явно не послушали. И игра была готова к тому моменту уже на 50%, и дяди в пиджаках явно хотели наживиться на хайпе. Что ж, надеюсь улов из моря необъективного негатива их устроил.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🤡5❤2😁2
FX запускает сериал-антологию по франшизе Far Cry
FX официально дал зеленый свет сериалу по мотивам видеоигр Far Cry, над которым работают Ноа Хоули и Роб Макэлхенни. Проект задуман как антология: каждый сезон будет рассказывать совершенно новую историю, с другим актерским составом и уникальной локацией.
Макэлхенни, создатель «В Филадельфии всегда солнечно», не только побудет у руля, но и исполнит одну из главных ролей. Хоули все знают по «Фарго», «Легион» и, прости Господи, «Чужому: Земля». Возможно этот творческий союз сможет создать нечто интересное, а то после «Земли» не сильно доверяю Ноа.
Сюжет держат в тайне — пока непонятно, возьмут ли авторы за основу конкретные игры или ограничатся попыткой передать фирменную атмосферу серии.
Буду ждать, но без оптимизма. А вы?
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
FX официально дал зеленый свет сериалу по мотивам видеоигр Far Cry, над которым работают Ноа Хоули и Роб Макэлхенни. Проект задуман как антология: каждый сезон будет рассказывать совершенно новую историю, с другим актерским составом и уникальной локацией.
Макэлхенни, создатель «В Филадельфии всегда солнечно», не только побудет у руля, но и исполнит одну из главных ролей. Хоули все знают по «Фарго», «Легион» и, прости Господи, «Чужому: Земля». Возможно этот творческий союз сможет создать нечто интересное, а то после «Земли» не сильно доверяю Ноа.
Сюжет держат в тайне — пока непонятно, возьмут ли авторы за основу конкретные игры или ограничатся попыткой передать фирменную атмосферу серии.
Буду ждать, но без оптимизма. А вы?
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔16💩3
Paramount дала зеленый свет четвертому «Часу Пику»
В прошлом году Бретт Ратнер, режиссер, сценарист и продюсер всех трех фильмов, пытался найти деньги на четвертый фильм, но никто с ним не хотел работать. Он после обвинений в сексуальном насилии в 2017 году является персоной нон гратой в Голливуде (никто в суд или полицию не обращался).
Вчера в паблике вышла новость, что Дональд Трамп лично надавил на Дэвида Эллисона, главу Paramount, чтобы тот запустил в производство «Час Пик 4». Просто Бретт Ратнер совсем недавно поставил документалку про Меланию Трамп, жену Дональда. Еще он одним из немногих, кому позволили снимать в башне Трампа («Как украсть небоскреб»). Короче, нынешний президент ему покровительствует.
Сегодня вот Deadline сообщили, что Paramount дала зеленый свет четвертому «Часу Пику». За режиссера, сценариста и продюсера — Бретт Ратнер. Что насчет актеров? Они должны вернутся. Не так давно Такер заявил, что «Час Пик 4» его следующий фильм. Джеки же всегда готов.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
В прошлом году Бретт Ратнер, режиссер, сценарист и продюсер всех трех фильмов, пытался найти деньги на четвертый фильм, но никто с ним не хотел работать. Он после обвинений в сексуальном насилии в 2017 году является персоной нон гратой в Голливуде (никто в суд или полицию не обращался).
Вчера в паблике вышла новость, что Дональд Трамп лично надавил на Дэвида Эллисона, главу Paramount, чтобы тот запустил в производство «Час Пик 4». Просто Бретт Ратнер совсем недавно поставил документалку про Меланию Трамп, жену Дональда. Еще он одним из немногих, кому позволили снимать в башне Трампа («Как украсть небоскреб»). Короче, нынешний президент ему покровительствует.
Сегодня вот Deadline сообщили, что Paramount дала зеленый свет четвертому «Часу Пику». За режиссера, сценариста и продюсера — Бретт Ратнер. Что насчет актеров? Они должны вернутся. Не так давно Такер заявил, что «Час Пик 4» его следующий фильм. Джеки же всегда готов.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15💊8🤮1
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Хотите себе «Дарк Соулса» от стратегий — добро пожаловать в «СтарКрафт».
Сегодня мы вспомним культовую стратегию в реальном времени, созданную корпорацией Blizzard в самом конце 90-х, когда они ещё были эталоном качества, делали только хорошие игры и никогда не проваливались.
Ту игру, которая была настолько популярной, что даже стала официальной религией национальным кибер-спортом одной азиатской страны. Бородатые легенды гласят, что отцы этого государства отдавали дочерей только за женихов, способных обыграть их в мультиплеере один на один.
Эта игра запала в сердечко всем любителям годных RTS, ведь в ней нужно просчитывать каждый шаг, как в шахматах.
В общем, в это надо играть, про это приятно вспомнить и поговорить.
Статья от 31 марта, 2023 года. Была написана к 25-летию игры.
#игры
@al_shyhartskoi
Teletype
Как разрабатывали StarCraft
Хотите себе «Дарк Соулса» от стратегий — добро пожаловать в «СтарКрафт».
🔥23👍12❤1
«Мы все ждали, пока он сходил за самыми маленькими»
Многие мои знакомые задавались вопросом — почему у Эллен Рипли такие трусы и какой в этом смысл? Кто-то сетовал на особую экстравагантную моду в мире мрачного будущего, где всё очень плохо. Кто-то видел в этой фишке подчеркнутую небрежность, всё таки не модели на дефиле, а обычные работяги — космические дальнобойщики, которые могут себе позволить всякое-разное. Но правда в том, что Ридли Скотт хотел через этот элемент интимной одежды подчеркнуть одновременно сексуальность героини и в тоже время её слабость (не забываем, у нас всё-таки фильм-метафора про изнасилование астронавтов). Все другие трусы по мнению режиссёра смотрелись как подгузники, потому он попросил дизайнеров найти что-то по-настоящему сексуальное, мощное и-и-и... на пару размеров меньше.
Далее ситуацию комментирует Айвор Пауэлл — британский продюсер и близкий друг Ридли, с которым он работал над «Чужим», а также «Бегущим по лезвию».
— «Я, конечно, помню Ридли, потому что, опять же, он действовал в своем, так сказать, коммерческом амплуа. Перед тем как мы сняли ту сцену [переодевание в скафандр], мы задержали съемки на пару часов, пока я отправлял одного из костюмеров. Потому что первые трусики, которые они принесли для Сигурни, по мнению Ридли, выглядели как подгузники и были недостаточно сексуальными. Так что мы все ждали, пока он сходил и вернулся, и... самая маленькая пара и есть те, которые мы выбрали. Я имею в виду, Сигурни, ну знаете, была очень крепкой девушкой, с сильными ногами, она много бегала и все такое. Но они [трусики] сделали ее вид потрясающим, сексуальным. И во всей этой сцене присутствовал этот подтекст сексуальности. И затем та финальная сцена, где она переодевается в тот девственно-белый космический скафандр, и вот тогда... пришелец».
Теперь вы знаете больше. Правда, по некоторым мнениям, если и добивались сексуальности, то вышло скорее комично, потому что по факту всё выглядело так, будто трусы спадают с задницы, а не подчеркивают её. Но опять же, возможно именно этого эффекта как раз и добивались, для привлечения мужской аудитории. Получилось или нет — тут решайте сами :)
Бонусом интересный факт. В ранних планах выдвигались идеи, что все герои будут просыпаться в криокапсулах и первое время разгуливать по кораблю голыми — «креатифф» и широту мысли зарубили студийные боссы, беспокоясь о здоровье католиков. О чем потом сетовала Уивер:
— «Изначально в фильме все должны были быть обнаженными. И одна из вещей, которая мне показалась очень интересной в этом фильме (поскольку я, опять же, пришла из театра и не думала о рынках, католиках, рейтингах и цензуре) — это была поразительная мысль о этих розовых, очень уязвимых существах [людях], движущихся в этой суровой, металлической среде [по кораблю]. Так это и было прописано в сценарии с самого начала. Но мы не снимали это таким образом, потому что студия «Fox» заявила: «Мы потеряем Испанию и Италию, так что вам придется надеть [одежду]».
Такие дела.
#Шухартской
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Многие мои знакомые задавались вопросом — почему у Эллен Рипли такие трусы и какой в этом смысл? Кто-то сетовал на особую экстравагантную моду в мире мрачного будущего, где всё очень плохо. Кто-то видел в этой фишке подчеркнутую небрежность, всё таки не модели на дефиле, а обычные работяги — космические дальнобойщики, которые могут себе позволить всякое-разное. Но правда в том, что Ридли Скотт хотел через этот элемент интимной одежды подчеркнуть одновременно сексуальность героини и в тоже время её слабость (не забываем, у нас всё-таки фильм-метафора про изнасилование астронавтов). Все другие трусы по мнению режиссёра смотрелись как подгузники, потому он попросил дизайнеров найти что-то по-настоящему сексуальное, мощное и-и-и... на пару размеров меньше.
Далее ситуацию комментирует Айвор Пауэлл — британский продюсер и близкий друг Ридли, с которым он работал над «Чужим», а также «Бегущим по лезвию».
— «Я, конечно, помню Ридли, потому что, опять же, он действовал в своем, так сказать, коммерческом амплуа. Перед тем как мы сняли ту сцену [переодевание в скафандр], мы задержали съемки на пару часов, пока я отправлял одного из костюмеров. Потому что первые трусики, которые они принесли для Сигурни, по мнению Ридли, выглядели как подгузники и были недостаточно сексуальными. Так что мы все ждали, пока он сходил и вернулся, и... самая маленькая пара и есть те, которые мы выбрали. Я имею в виду, Сигурни, ну знаете, была очень крепкой девушкой, с сильными ногами, она много бегала и все такое. Но они [трусики] сделали ее вид потрясающим, сексуальным. И во всей этой сцене присутствовал этот подтекст сексуальности. И затем та финальная сцена, где она переодевается в тот девственно-белый космический скафандр, и вот тогда... пришелец».
Теперь вы знаете больше. Правда, по некоторым мнениям, если и добивались сексуальности, то вышло скорее комично, потому что по факту всё выглядело так, будто трусы спадают с задницы, а не подчеркивают её. Но опять же, возможно именно этого эффекта как раз и добивались, для привлечения мужской аудитории. Получилось или нет — тут решайте сами :)
Бонусом интересный факт. В ранних планах выдвигались идеи, что все герои будут просыпаться в криокапсулах и первое время разгуливать по кораблю голыми — «креатифф» и широту мысли зарубили студийные боссы, беспокоясь о здоровье католиков. О чем потом сетовала Уивер:
— «Изначально в фильме все должны были быть обнаженными. И одна из вещей, которая мне показалась очень интересной в этом фильме (поскольку я, опять же, пришла из театра и не думала о рынках, католиках, рейтингах и цензуре) — это была поразительная мысль о этих розовых, очень уязвимых существах [людях], движущихся в этой суровой, металлической среде [по кораблю]. Так это и было прописано в сценарии с самого начала. Но мы не снимали это таким образом, потому что студия «Fox» заявила: «Мы потеряем Испанию и Италию, так что вам придется надеть [одежду]».
Такие дела.
#Шухартской
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓29🔥16👍8❤2🤡2😁1
Котогик, на третий день в SEGA увидели, что у сарая нет стены
Шутки шутками, но с медлительности и недальновидности боссов Sega не смеяться невозможно. Очень ярким проявлением этих качеств стал свеженький финансовый отчёт компании, который я с вами предлагаю немножко обсудить.
SEGA отметили сильное снижение продаж и их нестабильность, связанную с выходом крупных проектов. По их мнению проблема отчасти с тем, что они делают хорошие и высокооценённые А и АА игры, но эти категории плохо собирают. А ААА-игр, которые привлекут массу, у компании якобы пока не получаются.
Среди других причин низких продаж выделяют очень конкурентный в 2025-м году рынок, повышение цен и только в последнюю очередь слабый маркетинг. Хотя по факту именно реклама с древних времён — одна из самых слабый сторон компании, которая мешает тем же играм серии Persona или Yakuza продаваться большим тиражом.
Но этим же сериям мешает и другая проблема, которую в SEGA тоже начали осознавать. Связана она с расширенными версиями игр, которые часто выходят спустя несколько месяцев после релиза и могут сдерживать часть аудитории от покупки на старте. Потому что зачем покупать сырой продукт сейчас, когда можно потом, да ещё и с патчами и в полном объёме.
Но вообще SEGA , конечно, те ещё бизнесмены. Совать везде богопротивную Denuvo, слабо рекламировать свои топовые игры на Западе, продавать DLC за огромные деньги — это всё нередкие явления для японского издателя. Фанатов ежа Соника и серии стратегий Total War мне вообще жалко, ибо их в принципе никогда не слушают. Но осознание проблем — первый шаг к их решению, так что может быть SEGA смогут встать на путь исправления.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Шутки шутками, но с медлительности и недальновидности боссов Sega не смеяться невозможно. Очень ярким проявлением этих качеств стал свеженький финансовый отчёт компании, который я с вами предлагаю немножко обсудить.
SEGA отметили сильное снижение продаж и их нестабильность, связанную с выходом крупных проектов. По их мнению проблема отчасти с тем, что они делают хорошие и высокооценённые А и АА игры, но эти категории плохо собирают. А ААА-игр, которые привлекут массу, у компании якобы пока не получаются.
Среди других причин низких продаж выделяют очень конкурентный в 2025-м году рынок, повышение цен и только в последнюю очередь слабый маркетинг. Хотя по факту именно реклама с древних времён — одна из самых слабый сторон компании, которая мешает тем же играм серии Persona или Yakuza продаваться большим тиражом.
Но этим же сериям мешает и другая проблема, которую в SEGA тоже начали осознавать. Связана она с расширенными версиями игр, которые часто выходят спустя несколько месяцев после релиза и могут сдерживать часть аудитории от покупки на старте. Потому что зачем покупать сырой продукт сейчас, когда можно потом, да ещё и с патчами и в полном объёме.
Но вообще SEGA , конечно, те ещё бизнесмены. Совать везде богопротивную Denuvo, слабо рекламировать свои топовые игры на Западе, продавать DLC за огромные деньги — это всё нередкие явления для японского издателя. Фанатов ежа Соника и серии стратегий Total War мне вообще жалко, ибо их в принципе никогда не слушают. Но осознание проблем — первый шаг к их решению, так что может быть SEGA смогут встать на путь исправления.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14❤3👍2🤡2🗿1