CatGeek ❄️
3.75K subscribers
2.62K photos
38 videos
9 files
957 links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: @catgeekbot
Download Telegram
Котогик, над судом по Subnautica 2 смеются даже рыбы

Настолько дурацким и несерьёзным уже выглядит этот конфликт. Напомню, что корейский издатель Krafton уволил руководителей и основателей студии Unknown Worlds за то, что те якобы занимались чем угодно, но не разработкой. Уволенные в свою очередь уверяют, что корейцы таким образом уворачиваются от выплачивания денежного бонуса, который обещали при покупке студии.

Чарли Кливлэнд, Макс МакГвайр и Тед Гилл заявили, что обвинения в неподобающей деятельности и краже корпоративных секретов — прикрытие для отжима студии. К судебным документам они приложили якобы переписку главы Krafton и руководителя глобальных операций, где второй говорит, что «проще будет просто отобрать студию». В диалоге также обсуждается заметное снижение бонусных выплат для команды Unknown Worlds. (рис.2)

Также эти товарищи, дабы пуще очернить оппонента, сослались на то, что глава Krafton использовал ChatGPT, дабы найти способ не выплачивать те самые бонусы в размере 250 миллионов долларов. На что Чанхан Ким... в принципе и не сильно отнекивался.

Да, он вполне себе использовал нейросеть, но только в качестве поисковика, дабы уточнить некоторые юридические вопросы. В чём, на самом деле, нет ничего плохого. Но попытка бывших разработчиков Subnautica сыграть на хейте массовой аудитории к ИИ интересная, конечно, своеобразная.

Правда при этом глава Krafton подчеркнул, что из переписок с ботом удалял информацию касательно студии Unknown Worlds. В качестве причины он назвал тот факт, что OpenAI может использовать информацию о компании с целью обучения ИИ. И это тоже конечно звучит подозрительно.

В общем, обе стороны на данный момент вообще не вызывают доверия. Да и победителей, мне кажется, в этой ситуации уже не будет. Кто бы не получил деньги, дальнейшая судьба Unknown Worlds крайне туманна, а качество Subnautica 2 как минимум сомнительно.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
😁50💯14🤪6
Котогик, ну шо, «Тихий Холм»?

Компания ONE Media и режиссёр Кристоф Ганс наконец-то нас порадовали полноценным и подробным трейлером фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», который является экранизацией культовой и великой видеоигры Silent Hill 2.

Трейлер нам показал и город, и монстров, и основных персонажей: Джеймса, Марию, немножко Анжелу, Эдди и малютку Лору. Хотя кастинг визуально далёкий от идеала, кроме Джеймса мне придраться особо не к чему. Мария красивая, Анжела забитая, Эдди жирный говнюк (ещё и с бородой теперь). Лора вообще ровно таже самая актриса, что участвовала в моукапе для ремейка Silent Hill 2.

Касаемо картинки — она бюджетная, но вроде как довольно изобретательная. Монстры выглядят канонично, а город жутко и сюрно преображается. На фоне, к счастью, всё также играют вечные мелодии Акиры Ямаоки.

Но вообще проект вызывают двойственные ощущения. Нужна ли нам пародия на всеми знакомую и любимую историю? А если там будут новые сцены — не получится ли бестолковая отсебятина? Фильм, разумеется, жду, всё же Кристоф Ганс после первого фильма 2006-го заслужил вернуться к франшизе. Но жду осторожно, возможен обосрамс.

Прокат «Возвращения в Сайлент Хилл», причём даже в российских кинотеатрах, начнётся 22 января 2026 года.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🤔4🤝1
В честь 15-летия Fаllоut: Nеw Vеgаs выйдет cпeциaльнoe издaниe игpы (Аnnivеrsаrу Вundlе)

Vivat. Однако если вы уже раскатали губу на какие-либо нововведения или изменения под современные платформы, то спешу вас расстроить - сама игра останется неизменной. К игре просто добавят гору мерча - и все, "переиздание" готово. Причем в наборе даже не будет диска с игрой - только код. Шикарный подарок на 15-летие. Хотя, глядя на состояние недавнего очередного переиздания Fallout 4, может, оно и к лучшему, что саму игру не трогают.

Состав Anniversary Bundle:

— Fallout: New Vegas: Ultimate Edition (код для ПК);
— Значок «Vault Boy» (~4 см);
— Статуэтка Виктора (20 сантиметров; материал, ПВХ);
— Нашивка «Mojave Express» (9 x 5 см);
— Карточки Дока Митчелла с тестом Роршаха;
— Нашивка разведки НКР (8 х 9 см);
— Специальная коллекционная коробка.

Однако совсем без хороших новостей нас не оставили. Все больше источников говорят о том, что идет работа над ремастером Fallout 3 (там будет та же схема, что и у недавнего ремастера TES: Oblivion). Так что в скором времени можно будет снова окунуться в лучший из Фоллаутов.

#Морозов
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩14👍6😁62
Шалом, котогик!
Вот уже неделю гремит новость о Steam Machine, о том, что дядя Габен выводит гейминг и консоли на новый уровень, что это достойная замена Xbox и так далее. Но действительно ли все так радужно и надо срочно бежать за паровой машиной? Давайте посмотрим.

Начнем с самого очевидного. Как и Steam Deck, это не консоль в привычном понимании этого слова, а просто ПК на Linux. Да, с прекрасной удобной оболочкой, позволяющей выбрать понравившуюся игру и тут же запустить, но, тем не менее, ПК. Специально под нее не оптимизируют игры (навскидку, только в нескольких среди настроек есть конфигурация «Steam Deck»). И если вы попробуете выбрать игру, у которой есть еще и модальное окно с настройками перед запуском, то Дек вам его радостно отрисует, после чего нужно трекпадом выбрать нужный пункт «играть» или «настройки». Получили ошибку при запуске? Наводите курсор на «крестик» или кнопку «ок» и закрывайте самостоятельно. Запуск какой-либо старой игры (например, Mark Ecko’s Getting Up) не оптимизирован «из коробки»? Открывайте свойства и прописывайте необходимые параметры запуска. Согласитесь, для отдыха вида «лег перед телевизором поиграть» — не самый удобный формат.

Второй минус, который Valve пока никак не решили — это античит. В комментариях под моей заметкой про Steam Deck писали, что вполне спокойно запускают мультиплеерные проекты, но, например, Fortnite, League of Legends или Call of Duty с Battlefield все еще останутся недоступны. Не то, чего ждешь, покупая себе устройство для игр на несколько лет вперед.

Третий и, наверное, самый значимый минус — мощность железа. Заявленные характеристики примерно соответствуют ± текущему поколению: Xbox Series X / Playstation 5. Но от выхода поколения прошло уже около пяти лет, в 2027-2028 ожидаются Playstation 6 и новый Xbox (к которому тоже есть потенциальные вопросы). Вы скажете, что есть Series S, на который умудряются делать игры, или вообще Switch 2, на который портировали Cyberpunk. Да, но напомню, что это полноценные консоли, под которые специально пилят и оптимизируют проекты (Hogwarts Legacy на первом свиче до сих пор мое почтение), и я склоняюсь к мнению, что это даёт разработчикам некоторый стимул хоть как-то трудиться над оптимизацией, пусть некоторые и оправдываются слабостью железа. Будет ли кто-то из разработчиков точно так же стараться и оптимизировать игры под слабый ПК? Опять же, сильно сомневаюсь. А пользователю придется играться с настройками и экспериментировать.

Так для кого же это устройство? Мое скромное мнение — все для тех же гиков, для которых сделан Steam Deck. Они полезут в настройки, запарятся с плагинами, командами в консоль и так далее. Для ностальгирующих игроков, которые хотят поиграть в игры детства на большом экране в Full HD, которые захотят эмулировать игры для PS2/Xbox Original. Нужна ли такая коробка массовому игроку? Думаю, что нет. Однако наверняка это еще один шаг к тому самому будущему, когда консоль превратится в небольшой ПК у телевизора, с оптимизированным под управление с геймпада интерфейсом, без дополнительных окон и сообщений. Но Майкрософт немного обогнали Valve со своим Xbox Rog Ally, перед которым, к слову, тоже стоят первая и третья из обозначенных проблем, и если компании не займутся оптимизацией своего ПО, то ждут нас всех модальные окна с ошибками от Windows на большом экране. А что думаешь ты, котогик?

#Мардарь
#Технологии

🤗Подписаться: @categeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎9🔥9👍4
Там трейлер был новой игры по парку юрского периода, показали нового динозавра.

#ночь
🤣59🐳3🍓2😢1🥱1
😭31🥰15😁3🤔1
Котогик, у Черепашек-ниндзя в кино смутное будущее

Издание The Hollywood Reporter поделилось инсайдами, которые касаются планов кинокомпании Paramount на лайв-экшены про зелёных поедателей пиццы. Спойлер — ничего непонятно, но очень интересно.

Якобы будущее франшизы теперь в руках многоопытного продюсера Нила Х. Морица, который занимался развитием самой семейной франшизы «Форсаж». Я говорю якобы, потому что на данный момент идут переговоры и ничего не утверждено.

Но уже точно известно, что лайв-экшен версию комикса «Черепашки-ниндзя: Последний ронин» с рейтингом «R» мы с вами не увидим. Его анонсировали ещё в прошлом году, а режиссёром планировался наш Илья Найшуллер. Но, разумеется, в итоге студийные боссы зассали и решили вернуть Черепах в семейное русло. Как, собственно, и всегда.

При этом планы на новую лайв-экшен адаптацию никак не повлияют на анимационную вселенную, которую сейчас развивает Сэт Роген. Сиквел «Черепашки-ниндзя: Погром мутантов» в активной разработке и должен выйти в кинотеатрах в сентябре 2027-го. И это, на самом деле, очень хорошо.

С одной стороны печально, что Черепах вновь побоялись сделать для олдовых фанатов, многим из которых явно больше 18-ти, на «Последнем ронине» можно было бы сделать кассу. С другой стороны может оно и к лучшему, ибо такой кровавой киберпанк-истории анимационный формат подойдёт явно лучше.

Да и само возвращение классических Черепах в лайв-экшен формат вообще вызывает спорные чувства. Напомню, что единственным толковым фильмом за всё время был лишь самый первый 1990-го! А последняя попытка в 16-м с Меган Фокс провалилась в прокате. Вот и думайте.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @categeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀11🤷‍♂4
Кэмерон о несостоявшемся «Парке Юрского периода»: «У меня вышли бы “Чужие” с динозаврами — и это было бы нечестно»

В интервью Empire Джеймс Кэмерон рассказал, что был в шаге от того, чтобы поставить «Парк Юрского периода». Он пытался выкупить права на роман Крайтона, но Стивен Спилберг сделал это буквально на несколько часов раньше.

По словам Кэмерона, увидев готовый фильм, он понял, что так даже лучше: Спилберг создал приключение для всей семьи, тогда как его собственная версия была бы мрачнее, жестче и напоминала бы «Чужих» — только с динозаврами и рейтингом R (18+).

И да, такая альтернативная реальность звучит довольно заманчиво — Кэмерон отлично умеет в боевики. Но даже такой «Парк Юрского периода» остался в истории. И в моем сердце.

Признавайтесь, кто после этого фильма потом ходил в библиотеку, чтобы почитать/полистать книжку с картинку про динозавров?

#MrVolche
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👾3
Ежегодная встреча фaнaтoв Fаllоut: Nеw Vеgаs в Гyдcпpингc cтaлa плaтнoй

Vivat. Гудспрингс — крошечный городок в штате Невада с населением всего 162 человека, на прошедших выходных стал эпицентром празднования для тысяч поклонников вселенной Fallout. Так как именно в этом городке стартовало путешествие Курьера, то именно его выбрали для проведения ежегодного неофициального фестиваля "Fallout Fan Celebration". Сначала это была скромная встреча энтузиастов, но со временем мероприятие выросло в полноценную конвенцию с костюмами, парадами и другими активностями.

Главным сюрпризом в этому году стали неожиданные появления звезд сериала Fallout от Amazon: Уолтон Гоггинс (Гуль), Аарон Мортен (Максимус) и создатель шоу Джонатан Нолан. Они неожиданно появились в легендарном Pioneer Saloon, где разливали напитки за барной стойкой, и официально объявили, что Amazon дал зеленый свет третьему сезону.

Однако в этом году фестиваль омрачил неожиданный скандал, так как за проход на фестиваль впервые ввели платы: 45 долларов за день или 60 долларов за выходные. Это вызвало бурные споры в сообществе. Многие бросились защищать организаторов, так как в Гудспрингс живет 162 человека, и им якобы трудно потом убирать за фанатами. Однако подобные защитники почему-то забывают, что без Fallout и его фанатов этот захолустный городок никому не был бы нужен. И что без этого его жители не наживались бы на продаже еды, напитков, бензина, ночлега и того же алкоголя в баре. С учетом этого, нанять парочку уборщиков вряд ли представляется настолько дорогим, что надо брать по полтиннику с носа. А что думаете вы?

#Морозов
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
😁49🤪8
Котогик, нельзя просто взять и НЕ назвать игру Bloodlines 2

Мы уже с вами обсуждали эту проблему, но я повторюсь: если бы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 называлась иначе, то имиджевых проблем у игры было бы намного меньше. И теперь мы точно знаем, что разработчики игры прекрасно понимали данную проблему.

Это стало известно благодаря интервью Дэна Пинчбека, соучредителя студии The Chinese Room, на которую свалилось «счастье» в виде Bloodlines 2 и сотрудничества с Paradox. На первых порах разработки данный господин трудился в роли творческого директора.

И если вы думаете, что он мог спокойно работать и делать то, что он умеет — вы ошибаетесь. Дэн сразу смекнул, что у его студии нет ни навыков, ни ресурсов, ни творческой свободы для создания преемника классической RPG:

«Bloodlines вышла в очень занятную эпоху разработки, когда можно было выпустить действительно амбициозную игру, наполненную багами и прочими ошибками, далёкую от совершенства, но с захватывающими амбициями. Многие из этих тайтлов стали культовыми. Но, если разобрать и проанализировать их, они не так уж и хороши. Они содержали отличные идеи, игрокам это нравилось. Сейчас такое не пройдёт.»

По этой причине он неоднократно собирался с коллегой из Paradox, и они совместно обсуждали, как убедить высшее руководство хотя бы поменять название. Сам процесс разработки, по словам господина Пинчбека, напоминал «распутывание клубка анаконды из конкурирующих приоритетов и желаний всех участников и тому подобного».

При этом стоит отметить, что летом 2023-го Дэн Пинчбэк уже не работал в The Chinese Room, так что большие боссы его явно не послушали. И игра была готова к тому моменту уже на 50%, и дяди в пиджаках явно хотели наживиться на хайпе. Что ж, надеюсь улов из моря необъективного негатива их устроил.

#Широков
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🤡52😁2
FX запускает сериал-антологию по франшизе Far Cry

FX официально дал зеленый свет сериалу по мотивам видеоигр Far Cry, над которым работают Ноа Хоули и Роб Макэлхенни. Проект задуман как антология: каждый сезон будет рассказывать совершенно новую историю, с другим актерским составом и уникальной локацией.

Макэлхенни, создатель «В Филадельфии всегда солнечно», не только побудет у руля, но и исполнит одну из главных ролей. Хоули все знают по «Фарго», «Легион» и, прости Господи, «Чужому: Земля». Возможно этот творческий союз сможет создать нечто интересное, а то после «Земли» не сильно доверяю Ноа.

Сюжет держат в тайне — пока непонятно, возьмут ли авторы за основу конкретные игры или ограничатся попыткой передать фирменную атмосферу серии.

Буду ждать, но без оптимизма. А вы?

#MrVolche
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
🏃‍♂️Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔16💩3