Котогик, Ноа Хоули продолжит издеваться над «Чужим»
Если вы надеялись, что после позорного и бесславного завершения первого сезона сериал «Чужой: Земля» закроют и забудут — спешу вас разочаровать. Шоу не только не хотят закрывать, но уже совсем скоро будет начата работа над продолжением.
Оказалось, что шоураннер Ноа Хоули заключил довольно жирный и многолетний контракт с FX и Disney на производство нескольких проектов. Одним из них, собственно, и является второй сезон похождений синтетических школьников, непонятным образом оказавшихся во вселенной «Чужого».
Хоули заявил, что в целом всегда задумывал «Чужой: Земля» с заделом на продолжение. Видимо поэтому в конце происходит несвязный бред — его объяснят во втором сезоне! Но это неточно.
В общем, сериал уже точно продолжат, и долго ждать не придётся. Съёмки начнутся уже в следующем году в Лондоне. А значит выйдет 2-й сезон где-то в конце 2027-го, если всё пройдёт гладко и без проблем.
Хотя, конечно, хотелось бы, чтобы Хоули и КО взяли побольше времени на работу, ибо сериал во второй половине реально убил отсутствием логики и здравого смысла настолько, что «Чужой: Завет» уже не кажется таким уж смешным и бредовым.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
😑 Предложить пост: @catgeekbot
Если вы надеялись, что после позорного и бесславного завершения первого сезона сериал «Чужой: Земля» закроют и забудут — спешу вас разочаровать. Шоу не только не хотят закрывать, но уже совсем скоро будет начата работа над продолжением.
Оказалось, что шоураннер Ноа Хоули заключил довольно жирный и многолетний контракт с FX и Disney на производство нескольких проектов. Одним из них, собственно, и является второй сезон похождений синтетических школьников, непонятным образом оказавшихся во вселенной «Чужого».
Хоули заявил, что в целом всегда задумывал «Чужой: Земля» с заделом на продолжение. Видимо поэтому в конце происходит несвязный бред — его объяснят во втором сезоне! Но это неточно.
В общем, сериал уже точно продолжат, и долго ждать не придётся. Съёмки начнутся уже в следующем году в Лондоне. А значит выйдет 2-й сезон где-то в конце 2027-го, если всё пройдёт гладко и без проблем.
Хотя, конечно, хотелось бы, чтобы Хоули и КО взяли побольше времени на работу, ибо сериал во второй половине реально убил отсутствием логики и здравого смысла настолько, что «Чужой: Завет» уже не кажется таким уж смешным и бредовым.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🙈8❤3
Лондонские гопники опять столкнулся с пришельцами
Во время недавней сессии AMA (вопросы и ответы) на Reddit Эдгар Райт неожиданно поделился приятной новостью: Джо Корниш закончил сценарий сиквела «Чужих на районе» и собирается начать съемки уже в следующем году.
В этом году Джон Бойег, сыгравший главную роль в оригинале, как-то сказал, что Корниш «работает над тем, чтобы сценарий был действительно хорош для зрителей 2026 года». Не соврал, темнокожий чертяка.
Джо Корниш снял всего два фильма — «Чужие на районе» и «Рождённый стать королём». Помимо этого, он приложил руку к сценариям «Человека-муравья», «Приключений Тинтина: Тайна единорога» и к сериалу «Агентство "Локвуд и компания"».
Спустя пятнадцать лет Корниш наконец возвращается к инопланетянам и лондонским хулиганам.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Во время недавней сессии AMA (вопросы и ответы) на Reddit Эдгар Райт неожиданно поделился приятной новостью: Джо Корниш закончил сценарий сиквела «Чужих на районе» и собирается начать съемки уже в следующем году.
В этом году Джон Бойег, сыгравший главную роль в оригинале, как-то сказал, что Корниш «работает над тем, чтобы сценарий был действительно хорош для зрителей 2026 года». Не соврал, темнокожий чертяка.
Джо Корниш снял всего два фильма — «Чужие на районе» и «Рождённый стать королём». Помимо этого, он приложил руку к сценариям «Человека-муравья», «Приключений Тинтина: Тайна единорога» и к сериалу «Агентство "Локвуд и компания"».
Спустя пятнадцать лет Корниш наконец возвращается к инопланетянам и лондонским хулиганам.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2
Котогик, ваш симулятор курьера теперь аниме
Когда Хидео Кодзима говорил, что его франшиза Death Stranding будет плодиться и развиваться за пределами гейминга, он совсем не врал. Сначала нам показали трейлер Death Stranding Mosquito, а теперь заанонсили аж целый аниме-сериал.
Называться шоу будет Death Stranding Isolations (название рабочее, могут и поменять), и работать над ним будет относительно молодая японская студия E&H Production. Наиболее интересно же то, что над проектом будет работать наш соотечественник, художник Илья Кувшинов, которому доверили дизайн основных персонажей.
До этого Илья уже работал над аниме «Призрак в доспехах SAC_2045», которое выходило на Netflix. Само качество проекта как минимум спорно, но качество и стиль Кувшинова в целом многим нравятся, так что порадуемся за земляка.
Режиссёром Death Stranding Isolations значится Такаюки Сано, который как минимум как художник много где поработал, от «Стального Алхимика» до «Атаки Титанов». Сам Коджумба будет продюсером. Сериал обещают отрисовать в «традиционном 2D-стиле», что на самом деле звучит замечательно.
Релиз обещается быть в 2027-м году. Ну что, котаны, ждём аниме про работников «Яндекс.Еды» или нет?
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Когда Хидео Кодзима говорил, что его франшиза Death Stranding будет плодиться и развиваться за пределами гейминга, он совсем не врал. Сначала нам показали трейлер Death Stranding Mosquito, а теперь заанонсили аж целый аниме-сериал.
Называться шоу будет Death Stranding Isolations (название рабочее, могут и поменять), и работать над ним будет относительно молодая японская студия E&H Production. Наиболее интересно же то, что над проектом будет работать наш соотечественник, художник Илья Кувшинов, которому доверили дизайн основных персонажей.
До этого Илья уже работал над аниме «Призрак в доспехах SAC_2045», которое выходило на Netflix. Само качество проекта как минимум спорно, но качество и стиль Кувшинова в целом многим нравятся, так что порадуемся за земляка.
Режиссёром Death Stranding Isolations значится Такаюки Сано, который как минимум как художник много где поработал, от «Стального Алхимика» до «Атаки Титанов». Сам Коджумба будет продюсером. Сериал обещают отрисовать в «традиционном 2D-стиле», что на самом деле звучит замечательно.
Релиз обещается быть в 2027-м году. Ну что, котаны, ждём аниме про работников «Яндекс.Еды» или нет?
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤4🤮3
Котогик, Габен готовится уничтожить консоли
Подготовка к этой войне шла долго. Сначала была разработана удобная инфраструктура в виде Steam. Потом методом проб и ошибок они выпустили первое поколение Steam Machine, свои VR-очки и портативный Steam Deck. И вот, наконец, инженеры Габена готовы показать Хвох, что такое настоящий ПК 2 Gaming. Я хоть и не технический эксперт, но обойти стороной такой потенциально судьбоносный анонс нельзя.
Valve представили три девайса — VR-гарнитуру Steam Frame, новое поколение Steam Machine и свеженькую версию Steam Controller. Начнём с виртуальной реальности, ибо она всё равно для мажоров. Больше всего меня лично приколола функция с отслеживанием пальцев, которая поддерживает «всю библиотеку Steam» автономно или же посредством прямой трансляции с ПК. Почувствуй себя нетраннером, получается.
Пару слов скажем и о Steam Controller. Аккумулятор обещают на 35 часов беспроводного гейминга. Геймпад оснащён двумя трекпадами, магнитными стиками, которые используют технологию TMR для улучшенной чувствительности, отклика и долговременной надёжности, а также мощными вибромоторами, способными обрабатывать сложные волновые формы для точной тактильной отдачи с эффектом погружения. С точки зрения эргономики форма геймпада до сих пор вызывает вопросы, хз насколько он удобный, но стики вместо "сосочков" это балдёж.
Ну и самое вкусное, конечно же, Steam Machine. Спустя 10 лет у Valve видимо получилось интересное устройство. Сей мини-ПК нацелен на современные игры с трассировкой лучей в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием апскейлинга FSR, обычно с базового разрешения 1440p. Производительность обещают лучше, чем у PS 5 и Xbox Series X.
Шо у нас по железу? Здесь всё сделано ребятками из AMD. Процессор Zen 4 с частотой до 4,8 ГГц, который по сути AMD Ryzen 5 7500F, в паре с 16 ГБ ноутбучной оперативной памяти DDR5. Графическую часть обеспечивает AMD RDNA 3 с 28 вычислительными блоками. Звучит не прям вау, но благодаря программной поддержке обещают нечто уровня народной RX 7600 XT.
По корпусу отмечу, что он достаточно минималистичный, компактный. Но при этом сконструировано грамотно, внутри большая башня с вентилятором и солидным радиатором, задняя стенка в сеточку для выдува, да и по бокам щёлочки есть. Так что греться, как китайские мини-ПК, явно не должно.
Функционал у этой чудо-приблуды схож со Steam Deck, поэтому никто не мешает установить Windows, что для энтузиастов может быть приятной опцией.
Вообще все анонсы Valve достаточно вкусные, и даже технические эксперты вроде всем довольны... Но шо по ценам? Пока неясно. Ежели Габен не пожадничает и выставит показатели на уровне конкурентов или чуть ниже, то его девайсы разлетятся как горячие пирожки. А Steam Machine и вовсе может похоронить новый Xbox раньше его выхода. Но поживём увидим. Вы как, что-нибудь планируете покупать?
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Подготовка к этой войне шла долго. Сначала была разработана удобная инфраструктура в виде Steam. Потом методом проб и ошибок они выпустили первое поколение Steam Machine, свои VR-очки и портативный Steam Deck. И вот, наконец, инженеры Габена готовы показать Хвох, что такое настоящий ПК 2 Gaming. Я хоть и не технический эксперт, но обойти стороной такой потенциально судьбоносный анонс нельзя.
Valve представили три девайса — VR-гарнитуру Steam Frame, новое поколение Steam Machine и свеженькую версию Steam Controller. Начнём с виртуальной реальности, ибо она всё равно для мажоров. Больше всего меня лично приколола функция с отслеживанием пальцев, которая поддерживает «всю библиотеку Steam» автономно или же посредством прямой трансляции с ПК. Почувствуй себя нетраннером, получается.
Пару слов скажем и о Steam Controller. Аккумулятор обещают на 35 часов беспроводного гейминга. Геймпад оснащён двумя трекпадами, магнитными стиками, которые используют технологию TMR для улучшенной чувствительности, отклика и долговременной надёжности, а также мощными вибромоторами, способными обрабатывать сложные волновые формы для точной тактильной отдачи с эффектом погружения. С точки зрения эргономики форма геймпада до сих пор вызывает вопросы, хз насколько он удобный, но стики вместо "сосочков" это балдёж.
Ну и самое вкусное, конечно же, Steam Machine. Спустя 10 лет у Valve видимо получилось интересное устройство. Сей мини-ПК нацелен на современные игры с трассировкой лучей в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием апскейлинга FSR, обычно с базового разрешения 1440p. Производительность обещают лучше, чем у PS 5 и Xbox Series X.
Шо у нас по железу? Здесь всё сделано ребятками из AMD. Процессор Zen 4 с частотой до 4,8 ГГц, который по сути AMD Ryzen 5 7500F, в паре с 16 ГБ ноутбучной оперативной памяти DDR5. Графическую часть обеспечивает AMD RDNA 3 с 28 вычислительными блоками. Звучит не прям вау, но благодаря программной поддержке обещают нечто уровня народной RX 7600 XT.
По корпусу отмечу, что он достаточно минималистичный, компактный. Но при этом сконструировано грамотно, внутри большая башня с вентилятором и солидным радиатором, задняя стенка в сеточку для выдува, да и по бокам щёлочки есть. Так что греться, как китайские мини-ПК, явно не должно.
Функционал у этой чудо-приблуды схож со Steam Deck, поэтому никто не мешает установить Windows, что для энтузиастов может быть приятной опцией.
Вообще все анонсы Valve достаточно вкусные, и даже технические эксперты вроде всем довольны... Но шо по ценам? Пока неясно. Ежели Габен не пожадничает и выставит показатели на уровне конкурентов или чуть ниже, то его девайсы разлетятся как горячие пирожки. А Steam Machine и вовсе может похоронить новый Xbox раньше его выхода. Но поживём увидим. Вы как, что-нибудь планируете покупать?
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥13❤3
GTA 6 не выйдет
Отличная #Не_Новость GTA 6 перенеслась почти на год. Оно и логично, ведь современные разработчики GTA 6 просто не способны выпустить что-то стоящее. Почему я так думаю? Ну смотрите.
Штраусс Зельник кичится, что они не используют ИИ в творческих работах и при этом, внедряя ИИ, не будут сокращать рабочие места. Окей, но как быть с ИИ ремастером старых версий ГТА? Как они прошли технический контроль? Прошли же.
Внезапно, Take-Two сокращает 600 человек с проекта и принимает решение отложить его на год. Решение такое всегда очень тяжелое и дорогое, а значит что в компании всё не очень хорошо. Проект ГТА вряд ли будут полировать. Его будут переделывать, а еще грядет суд с профсоюзами.
А знаете что еще плохо? Выход PS 6. Ситуация такова, что в 2029 планируется выход консоли следующего поколения. Это еще 4 года. GTA 6 выходит только для консольщиков и на момент выхода, по сути на устаревшие консоли. А значит потребует доработок и серьезных под новые. А где взять на это деньги? У вас в кармане конечно.
Вот и выходит так, что GTA 6 протянется еще на год ближе к новому поколению консолей. С той задранной планкой графики, которую нам обещают, она будет дарить незабываемые 30 ФПС на PS5 и раскроется только на PS 6. А значит, будет не очень то и востребованной.
В общем, я бы поставил на то, что GTA 6 на самом деле производится сразу с заделом на новые консоли и пробудет в продакшене еще пару лет. Т.е. это будет далеко не последний перенос. Да и кому нужна эта GTA если скоро выйдет анимешная Ananta.
#Mawr
#Мнение
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Отличная #Не_Новость GTA 6 перенеслась почти на год. Оно и логично, ведь современные разработчики GTA 6 просто не способны выпустить что-то стоящее. Почему я так думаю? Ну смотрите.
Штраусс Зельник кичится, что они не используют ИИ в творческих работах и при этом, внедряя ИИ, не будут сокращать рабочие места. Окей, но как быть с ИИ ремастером старых версий ГТА? Как они прошли технический контроль? Прошли же.
Внезапно, Take-Two сокращает 600 человек с проекта и принимает решение отложить его на год. Решение такое всегда очень тяжелое и дорогое, а значит что в компании всё не очень хорошо. Проект ГТА вряд ли будут полировать. Его будут переделывать, а еще грядет суд с профсоюзами.
А знаете что еще плохо? Выход PS 6. Ситуация такова, что в 2029 планируется выход консоли следующего поколения. Это еще 4 года. GTA 6 выходит только для консольщиков и на момент выхода, по сути на устаревшие консоли. А значит потребует доработок и серьезных под новые. А где взять на это деньги? У вас в кармане конечно.
Вот и выходит так, что GTA 6 протянется еще на год ближе к новому поколению консолей. С той задранной планкой графики, которую нам обещают, она будет дарить незабываемые 30 ФПС на PS5 и раскроется только на PS 6. А значит, будет не очень то и востребованной.
В общем, я бы поставил на то, что GTA 6 на самом деле производится сразу с заделом на новые консоли и пробудет в продакшене еще пару лет. Т.е. это будет далеко не последний перенос. Да и кому нужна эта GTA если скоро выйдет анимешная Ananta.
#Mawr
#Мнение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13👎6❤1
Показали легион Цезаря из нового сезона фоллача.
Непонятно только, как они оказались в лесах и почему доспехи недостаточно похожи на самодельные.
#ночь
Непонятно только, как они оказались в лесах и почему доспехи недостаточно похожи на самодельные.
#ночь
😁55🤪6💯2❤1🤮1
По Суbеrpunk 2077 выйдeт кooпеpaтивнaя карточная игра «Cyberpunk Legends: Into the Night»
Vivat. Действие проекта развернётся в Найт-Сити 2012-го года, и в нем появятся как знакомые (Джонни и Альт), так и новые персонажи. В комплект игры войдут более 300 уникальных карт, которые позволят создавать разнообразные встречи, взаимодействия и многое другое. По словам разработчиков, правила можно освоить всего за пять минут, при этом игра предложит часы увлекательного геймплея: «Никакой подготовки, никакого мастера подземелий, только чистая дистопическая стратегия».
Так что будет во что поиграть, пока ждем сиквел Cyberpunk 2077 (он выйдет не раньше 2030-го). Хотя точная дата выхода настолки и неизвестна, она явно выйдет пораньше.
Если игра вас заинтересовала, то вот более подробное описание процесса игры:
Сценарии в игре представлены центральными колодами. Все они самодостаточны, но могут объединяться в кампанию. Когда из колоды сценария появляется карта с угрозой, в дело вступает центральная механика игры – кооперативный покер.
Текущий лидер выкладывает на стол карту с руки, которую пополняет из личной колоды. Остальные игроки помогают ему своими картами, а задача – составить комбинацию, достаточную для того, чтобы справиться с угрозой (на большинстве представленных карт указано до четырёх параметров, которые могут быть числами или мастями).
Так что лидер, скажем, может выложить карту с числами 7 и 5. Другой игрок может добавить карту, чтобы получить пару или даже две пары. А может выложить карту с числами 6 и 8 в надежде, что следующий игрок доведёт комбинацию до стрита. Получая рабочую комбинацию, игроки применяют эффекты с участвующих в ней карт, преодолевают угрозу и идут дальше по сюжету, вскрывая очередную карту из колоды сценария. Эффекты карт могут быть как простыми (например, "+1 урон"), так и посложнее (+2 к урону, если карта участвует в стрите).
Колоды игроков и есть их персонажи. Карты в них символизируют навыки, снаряжение и полезные контакты. Проходя сценарии и каждый раз ещё на шаг становясь ближе к статусу легенды, игрок улучшает свою колоду. И так, пока его персонаж не погибнет или не дойдёт до самого победного конца.
#Новости
#Морозов
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Vivat. Действие проекта развернётся в Найт-Сити 2012-го года, и в нем появятся как знакомые (Джонни и Альт), так и новые персонажи. В комплект игры войдут более 300 уникальных карт, которые позволят создавать разнообразные встречи, взаимодействия и многое другое. По словам разработчиков, правила можно освоить всего за пять минут, при этом игра предложит часы увлекательного геймплея: «Никакой подготовки, никакого мастера подземелий, только чистая дистопическая стратегия».
Так что будет во что поиграть, пока ждем сиквел Cyberpunk 2077 (он выйдет не раньше 2030-го). Хотя точная дата выхода настолки и неизвестна, она явно выйдет пораньше.
Если игра вас заинтересовала, то вот более подробное описание процесса игры:
Сценарии в игре представлены центральными колодами. Все они самодостаточны, но могут объединяться в кампанию. Когда из колоды сценария появляется карта с угрозой, в дело вступает центральная механика игры – кооперативный покер.
Текущий лидер выкладывает на стол карту с руки, которую пополняет из личной колоды. Остальные игроки помогают ему своими картами, а задача – составить комбинацию, достаточную для того, чтобы справиться с угрозой (на большинстве представленных карт указано до четырёх параметров, которые могут быть числами или мастями).
Так что лидер, скажем, может выложить карту с числами 7 и 5. Другой игрок может добавить карту, чтобы получить пару или даже две пары. А может выложить карту с числами 6 и 8 в надежде, что следующий игрок доведёт комбинацию до стрита. Получая рабочую комбинацию, игроки применяют эффекты с участвующих в ней карт, преодолевают угрозу и идут дальше по сюжету, вскрывая очередную карту из колоды сценария. Эффекты карт могут быть как простыми (например, "+1 урон"), так и посложнее (+2 к урону, если карта участвует в стрите).
Колоды игроков и есть их персонажи. Карты в них символизируют навыки, снаряжение и полезные контакты. Проходя сценарии и каждый раз ещё на шаг становясь ближе к статусу легенды, игрок улучшает свою колоду. И так, пока его персонаж не погибнет или не дойдёт до самого победного конца.
#Новости
#Морозов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🤡4🔥3❤2
Tide of Iron — это настольная тактическая игра, моделирующая эпизоды Второй мировой войны. Игроки принимают роль командиров, управляя отделениями пехоты, танками, пулемётными расчётами и инженерными подразделениями. И сейчас вы увидите, какие интересные партии в ней могут получиться...
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/QvNBCL5-cu0
#Цыбенко
#Настолки
🤗 Подписаться: @catgeeks
😑 Предложить пост: @catgeekbot
#Цыбенко
#Настолки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Настольный варгейм Tide of Iron — на грани истории и фана
Tide of Iron — это настольная тактическая игра, моделирующая эпизоды Второй мировой войны. Игроки принимают роль командиров, управляя...
❤15👍3
Котогик, одной из лучших игр 2025-го могло и не быть
Речь, если что, идёт об интерактивном кино о супергероях Dispatch, которая на протяжении последних недель разрывает чарты Steam: пиковый онлайн превысил 220 тысяч игроков, а оценки летают в районе 9-ки. Но, как оказалось, этот успех стоил студии Adhoc моря слёз, пота и крови.
Основатели небольшой студии Adhoc, а именно Ник Герман, Деннис Ленарт и Пьер Шоретт, начали свой нелёгкий самостоятельный путь ещё в 2017-м. После разработки Tales from the Borderlands они ушли из Telltale, ибо устали спорить с руководством.
Там их судьба занесла на шахты... В смысле в Ubisoft. Там они оказались погружены в разработку новой части/ремейка Splinter Cell... Который до сих пор правда не вышел. Поэтому вы понимаете, что счастливо и спокойно поработать с французами не вышло. Это что ж получается, второй раз за год выходцы из Ubisoft унижают игропром? Иронично.
Объединившись с другими бывшими коллегами, ребята основали ту самую студию Adhoc, уже сразу планируя делать то, что умеют лучше всего — интерактивное кино. Уже тогда они работали над черновым вариантом Dispatch, но реализовать его не вышло, ибо наступила пандемия.
Началась задница, работу искать стало сложнее. На помощь вроде как пришла старая добрая Telltale, организовавшая коллаборацию для создания The Wolf Among Us 2. Adhoc написали 800 страниц сценария, проработали немало катсцен, но команда устала ждать, когда Telltale разродится хоть какими-то решениями. Игра, кстати, так до сих пор и не вышла.
Собственно шли годы, силы тратились, а деньги не прибавлялись. Новорождённая студия, как это часто бывает, сразу оказалась на грани провала. Но их спасли человеческие связи, а именно кастинг-директор Линда Ламонтейн, которая лично знала Аарона Пола (Джесси Пинкмана) и Лору Бейли (голос больше половины игр, в которые вы играли). Актёрам дюже понравился сценарий, и они вписались в проект.
С их помощью был создан трейлер для анонса на The Game Awards 2024. Ролик всем понравился, но финансирование сооснователь Adhoc Ник Герман искал за кулисами, бегая по рядам как ёжик Соник.
Собственно и здесь помогли связи. Та самая Лора Бейли свела разработчиков с Critical Role и Мэттом Мерсером лично. Эта коллаборация не только расширила актёрский состав крутыми голосами, но и помогла Adhoc найти финансирование для Dispatch. А и то новую работу, ведь одним из условий сотрудничества является создание игры в сеттинге Critical Role, так что нас может ждать ещё и интерактивное кино в жанре фэнтези.
Остальное, дорогие друзья, уже история. Приятно, что талантливые ребята не сдались, хотя и пришлось так много раз начинать буквально со дна. Желаю им всяческих успехов, ведь без игр аля "старые Telltale" в индустрии стало менее уютно. Если вы уже поиграли в Dispatch, делитесь вашими впечатлениями в комментариях.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Речь, если что, идёт об интерактивном кино о супергероях Dispatch, которая на протяжении последних недель разрывает чарты Steam: пиковый онлайн превысил 220 тысяч игроков, а оценки летают в районе 9-ки. Но, как оказалось, этот успех стоил студии Adhoc моря слёз, пота и крови.
Основатели небольшой студии Adhoc, а именно Ник Герман, Деннис Ленарт и Пьер Шоретт, начали свой нелёгкий самостоятельный путь ещё в 2017-м. После разработки Tales from the Borderlands они ушли из Telltale, ибо устали спорить с руководством.
Там их судьба занесла на шахты... В смысле в Ubisoft. Там они оказались погружены в разработку новой части/ремейка Splinter Cell... Который до сих пор правда не вышел. Поэтому вы понимаете, что счастливо и спокойно поработать с французами не вышло. Это что ж получается, второй раз за год выходцы из Ubisoft унижают игропром? Иронично.
Объединившись с другими бывшими коллегами, ребята основали ту самую студию Adhoc, уже сразу планируя делать то, что умеют лучше всего — интерактивное кино. Уже тогда они работали над черновым вариантом Dispatch, но реализовать его не вышло, ибо наступила пандемия.
Началась задница, работу искать стало сложнее. На помощь вроде как пришла старая добрая Telltale, организовавшая коллаборацию для создания The Wolf Among Us 2. Adhoc написали 800 страниц сценария, проработали немало катсцен, но команда устала ждать, когда Telltale разродится хоть какими-то решениями. Игра, кстати, так до сих пор и не вышла.
Собственно шли годы, силы тратились, а деньги не прибавлялись. Новорождённая студия, как это часто бывает, сразу оказалась на грани провала. Но их спасли человеческие связи, а именно кастинг-директор Линда Ламонтейн, которая лично знала Аарона Пола (Джесси Пинкмана) и Лору Бейли (голос больше половины игр, в которые вы играли). Актёрам дюже понравился сценарий, и они вписались в проект.
С их помощью был создан трейлер для анонса на The Game Awards 2024. Ролик всем понравился, но финансирование сооснователь Adhoc Ник Герман искал за кулисами, бегая по рядам как ёжик Соник.
Собственно и здесь помогли связи. Та самая Лора Бейли свела разработчиков с Critical Role и Мэттом Мерсером лично. Эта коллаборация не только расширила актёрский состав крутыми голосами, но и помогла Adhoc найти финансирование для Dispatch. А и то новую работу, ведь одним из условий сотрудничества является создание игры в сеттинге Critical Role, так что нас может ждать ещё и интерактивное кино в жанре фэнтези.
Остальное, дорогие друзья, уже история. Приятно, что талантливые ребята не сдались, хотя и пришлось так много раз начинать буквально со дна. Желаю им всяческих успехов, ведь без игр аля "старые Telltale" в индустрии стало менее уютно. Если вы уже поиграли в Dispatch, делитесь вашими впечатлениями в комментариях.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31❤🔥10❤4🔥3👀2✍1
Call of Duty: Black ASS 7
Серия колды Black Ops всегда славилась нестандартными решениями, сложными подходами и новациями. А еще, в этой серии были худшие игры серии CoD.
BO 7 произвела отрицательный подъем планки качества до небес. Игроки жалуются на ужасный сюжет и невзрачные миссии без внятной постановки.
Такого ужаса еще никто не выпускал, особенно когда за те же 70 баксов можно купить новую BF. В общем, отзывы "смешанные" аж на 42%. Это провал. Но, что самое забавное, в игре один из боссов подозрительно похож наНавального* .
#Mawr
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
😑 Предложить пост: @catgeekbot
Серия колды Black Ops всегда славилась нестандартными решениями, сложными подходами и новациями. А еще, в этой серии были худшие игры серии CoD.
BO 7 произвела отрицательный подъем планки качества до небес. Игроки жалуются на ужасный сюжет и невзрачные миссии без внятной постановки.
Такого ужаса еще никто не выпускал, особенно когда за те же 70 баксов можно купить новую BF. В общем, отзывы "смешанные" аж на 42%. Это провал. Но, что самое забавное, в игре один из боссов подозрительно похож на
#Mawr
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁20❤2
Хай. Том Круз получил свой первый «Оскар»
В Лос Анжелесе прошла 16-ая церемония «Governors Awards», в ходе которой Киноакадемия Америки вручает почётные премии "Оскар». За вклад в индустрию награду получил Том Круз. Ранее он 4 раза выдвигался на «Оскар».
«Снимать фильмы — это не моя профессия, это то, кем я являюсь…
Неважно, откуда вы родом: в кинозале мы смеемся, чувствуем, надеемся все вместе, и в этом сила этого искусства. Хочу, чтобы вы знали: я всегда буду делать все, что в моих силах, для этого вида искусства, поддерживать его, отстаивать новые голоса, защищать то, что делает кинематограф могущественным.
Надеюсь, без особых переломов», — сказал актёр в благодарственной речи.
Тяжело поверить, что один из актёров, на которых собственно зиждется современный Голливуд, до сих пор не имел ни одной статуэтки. Столько невероятных и запоминающихся ролей... Но хоть такого лысого «Оскара» Том теперь может поставить на полку.
Номинанты следующего «Оскара» будут объявлены в январе, а 98-я церемония вручения пройдёт 15 марта 2026 года.
#Князев
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
😑 Предложить пост: @catgeekbot
В Лос Анжелесе прошла 16-ая церемония «Governors Awards», в ходе которой Киноакадемия Америки вручает почётные премии "Оскар». За вклад в индустрию награду получил Том Круз. Ранее он 4 раза выдвигался на «Оскар».
«Снимать фильмы — это не моя профессия, это то, кем я являюсь…
Неважно, откуда вы родом: в кинозале мы смеемся, чувствуем, надеемся все вместе, и в этом сила этого искусства. Хочу, чтобы вы знали: я всегда буду делать все, что в моих силах, для этого вида искусства, поддерживать его, отстаивать новые голоса, защищать то, что делает кинематограф могущественным.
Надеюсь, без особых переломов», — сказал актёр в благодарственной речи.
Тяжело поверить, что один из актёров, на которых собственно зиждется современный Голливуд, до сих пор не имел ни одной статуэтки. Столько невероятных и запоминающихся ролей... Но хоть такого лысого «Оскара» Том теперь может поставить на полку.
Номинанты следующего «Оскара» будут объявлены в январе, а 98-я церемония вручения пройдёт 15 марта 2026 года.
#Князев
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17🏆14😁4❤1
Escape from Tarkov превзошел CoD 7. Но есть нюанс
Если вы читали предыдущую новость про BO7, то видели как паршиво стартанула новая CoD. На ее фоне Escape from Tarkov — ганпорно-шедевр от Буянова, запустился в стиме не хуже.
Официальный сайт игры лег.
Сервера не пашут.
Игра не определяется как купленная.
На момент старта в Steam после официального релиза, игра имеет смешанные отзывы и 47%
Т.е. неработающая на старте игра обошла по отзывам флагманскую колду. Шах и мат!
#Mawr
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
😑 Предложить пост: @catgeekbot
Если вы читали предыдущую новость про BO7, то видели как паршиво стартанула новая CoD. На ее фоне Escape from Tarkov — ганпорно-шедевр от Буянова, запустился в стиме не хуже.
Официальный сайт игры лег.
Сервера не пашут.
Игра не определяется как купленная.
На момент старта в Steam после официального релиза, игра имеет смешанные отзывы и 47%
Т.е. неработающая на старте игра обошла по отзывам флагманскую колду. Шах и мат!
#Mawr
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁29🔥27👍5❤3👎1👌1
Что представляет себе средний человек при словах «средневековая битва»? Толпу мужиков с мечами, топорами и в доспехах, которые несутся на врага, обязательно бегом и с дикими криками. Или вообще две вооруженные толпы, которые ломятся друг на друга. Возникают такие представления из популярных исторических и фэнтезийных фильмов и сериалов — важнейшее из искусств, как-никак.
Красиво это выглядит? Эпично? Кинематографично? Наверное. Имеет ли хоть какое-то отношение к реальности? Разумеется, нет.
С вами #ОбществоЗаАдекватныеБатальныеСцены, и сегодня речь пойдёт об изображении в кино атаки подразделения с холодным оружием.
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/bh-jS0Ulj0u
#Тимофеев
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
😑 Предложить пост: @catgeekbot
Красиво это выглядит? Эпично? Кинематографично? Наверное. Имеет ли хоть какое-то отношение к реальности? Разумеется, нет.
С вами #ОбществоЗаАдекватныеБатальныеСцены, и сегодня речь пойдёт об изображении в кино атаки подразделения с холодным оружием.
#Тимофеев
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
КИНЕМАТОГРАФ НЕ ПОНИМАЕТ АТАКУ
Что представляет себе средний человек при словах «средневековая битва»? Толпу мужиков с мечами, топорами и в доспехах, которые несутся...
🔥33👍15❤3
Half-Life 3 близко?
Все больше и больше слухов о том, что выход Half-life 3 близится.
Я в эти слухи не верю и вам не советую. Но если выйдет, то это плохо. Почему?
Да все просто. Синдром утенка несет разочарование всем без исключений. Представьте себе, что HL 3 выходит завтра и вдруг, это не шедевр который станет игрой года на 100%. Это не шутер, а VR-квест завершающий историю. Какова будет ваша реакция?
Будет взрыв разочарования. На Гейба спустят всех собак, скажут что добродушный дед-мороз из Новой Зеландии проехался по чувствам поколений и убил лучшую серию игр человечества. И это будут бухтеть даже те, кто в HL не играл вообще или в момент ее выхода еще не родился.
А представьте сколько будет хейта если игра выйдет завершенной, не так как этого хочется игрокам? Или... просто другой?
К сожалению, я не верю в триумфальное возрождение серии, и заранее готовлю вас к разочарованию.
Но если выйдет шедевр - пусть так. Я только рад буду.
Так вот о чем это я? После выхода 3х устройств от Valve на странице Steam появилось место для новой игры, но самой игры не появилось.
Многие ставят на то, что это продолжение великой полужизни.
А я просто желаю всем спокойно дождаться выхода нового проекта от Valve и трезво его оценить.
#Mawr
#Новости
#Мнение
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Все больше и больше слухов о том, что выход Half-life 3 близится.
Я в эти слухи не верю и вам не советую. Но если выйдет, то это плохо. Почему?
Да все просто. Синдром утенка несет разочарование всем без исключений. Представьте себе, что HL 3 выходит завтра и вдруг, это не шедевр который станет игрой года на 100%. Это не шутер, а VR-квест завершающий историю. Какова будет ваша реакция?
Будет взрыв разочарования. На Гейба спустят всех собак, скажут что добродушный дед-мороз из Новой Зеландии проехался по чувствам поколений и убил лучшую серию игр человечества. И это будут бухтеть даже те, кто в HL не играл вообще или в момент ее выхода еще не родился.
А представьте сколько будет хейта если игра выйдет завершенной, не так как этого хочется игрокам? Или... просто другой?
К сожалению, я не верю в триумфальное возрождение серии, и заранее готовлю вас к разочарованию.
Но если выйдет шедевр - пусть так. Я только рад буду.
Так вот о чем это я? После выхода 3х устройств от Valve на странице Steam появилось место для новой игры, но самой игры не появилось.
Многие ставят на то, что это продолжение великой полужизни.
А я просто желаю всем спокойно дождаться выхода нового проекта от Valve и трезво его оценить.
#Mawr
#Новости
#Мнение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥21👍8🤡5💯5😁1🍓1