Case Engine
60 subscribers
17 photos
2 videos
19 links
Современная игровая платформа, объединяющая передовые технологии и совместимость с устаревшими системами.

Соцсети:
Вк - https://vk.com/caseengine
Discord - https://discord.com/invite/hfYGt4CgWy

Сайт - https://caseengine.ru/
Download Telegram
Channel created
🔥 Друзья! 🔥

С радостью объявляем: мы возобновляем работу над Case Engine!

🚀 Что нового?

1. Запустили новый сайт Case Technologies, где собрана информация о всех наших продуктах.
В ближайшее время станет доступна обновлённая система регистрации — удобная и быстрая!

2. Обновили сайт Case Engine: теперь он ещё удобнее и информативнее для разработчиков и пользователей.

🎮 Case Engine:
Мы пересмотрели концепцию движка и внесли изменения, которые делают его более функциональным и простым в использовании.

Ссылочки:
Case Technologies - https://case-technologies.ru/
Case Engine - https://caseengine.ru/

#caseenginedev
🔥11👍2
Друзья!

На сайте Case Technologies вы могли обратить внимание на библиотеку Azurite. 💻

Что это и зачем она нужна? 🤔

Azurite — это мощный инструмент для разработки веб-интерфейсов, сочетающий в себе простоту использования и высокую гибкость. ⚙️

Библиотека разработана для создания эффективных и эстетичных пользовательских интерфейсов. 🚀

Ссылочки:
C++ библиотека - https://github.com/case-tech/Azurite
Документация - https://case-technologies.ru/AZ_doc.html

#azurite
🔥5👍1👏1
Друзья! 👋

При разработке программ на C++ важно придерживаться определённого стиля, чтобы в дальнейшем можно было без проблем читать, отлаживать и поддерживать код. 👨‍💻

На сайте Case Technologies вы могли заметить "Руководство по стилизации кода на C++". Его цель — изложить правила, которым следует следовать при разработке программного обеспечения на C++.

Отметим, что это не учебное пособие по C++. Предполагается, что читатель уже знаком с основами языка. 🎓

Приятного чтения! 📖

Руководство - https://case-technologies.ru/guides.html

#guides
🔥6
Друзья! 👋

Концепция игрового движка Case Engine претерпела некоторые изменения. И одно из них — это отказ от скриптового языка программирования CSE. 🎮

Мы решили заменить его системой визуального программирования Programmable Nodes (PN).

Для удобства работы с системой названия узлов и их описания будут локализованы в соответствии с языком интерфейса, выбранным пользователем. Это обеспечит комфортную работу с движком для разработчиков по всему миру. 🌐

Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/

#PN
🔥6👍2💩1
👋 Друзья!

На сайте Case Technologies появилась 🔐 универсальная надёжная система регистрации — Case ID.

Регистрируйтесь, чтобы не пропустить 🚀 релизы наших продуктов!

Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/

#caseid
🔥6🤡2🤣2
Друзья!

Исходники игрового движка Case Engine собираются с помощью системы сборки CMake. 🛠

Но почему мы выбрали именно CMake? 🤔

CMake — это популярная и мощная кроссплатформенная система сборки, специально разработанная для проектов на языке программирования C++. 💻

Её широко используют в индустрии, что делает доступными множество книг, статей и обучающих видеоматериалов, подробно объясняющих принципы работы с CMake. 📚

Это делает её не только эффективным, но и удобным инструментом для разработчиков. 🔧

Поскольку CMake знакома большинству разработчиков, сборка игрового движка Case Engine из исходных кодов не вызовет трудностей.

Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/

#CMake
🔥8🤡1
Друзья!

Игровой движок Case Engine будет использовать физический движок PhysX.

Но что же такое PhysX? 🤔

Это решение, разработанное компанией Nvidia, является одним из самых популярных и востребованных физических движков в игровой индустрии. Он активно поддерживается Nvidia, что гарантирует его актуальность и регулярные обновления. Благодаря своей популярности, у PhysX сформировалась огромная база знаний 📚: множество статей, руководств и документации, доступных онлайн 🌐, помогут разработчикам легко интегрировать его в проекты и решать любые возникающие задачи. 🔧

Почему мы выбрали PhysX? 💡

Использование PhysX в Case Engine позволит добиться высокой реалистичности физики ⚙️ и качественной симуляции 💥, что значительно улучшит игровой процесс и производительность создаваемых игр.

Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/

#PhysX
🔥5❤1🤡1🥴1
3D-художники!

Нам стало интересно. Если вы используете программу Blender 3D, то почему вы выбрали именно её? 🤔
Anonymous Poll
95%
Бесплатный
52%
Быстрое развитие
52%
Кроссплатформенность
48%
Огромное количество аддонов
14%
Свой ответ напишу в комментариях
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья! 🎮

Мы продолжаем разработку графической части игрового движка Case Engine.

Сегодня с радостью представляем вам обновлённую графику на DirectX 11. Новая версия стала значительно красивее и реалистичнее! 🔥

Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/

#caseenginedev
🔥6❤1
Красиво...

#caseenginescreenshots
🔥8🤡1
Друзья! 👋

В игровом движке Case Engine планируется редактор шейдеров. 🎮

Но что это такое? 🤔

Этот редактор позволит пользователям создавать и настраивать визуальные эффекты и материалы, применяемые к объектам в игре, обеспечивая высокое качество графики и реалистичное отображение.💻

Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/

#ShadersEditor
🔥7🤡4