Caravan оf Knowledge
536 subscribers
555 photos
28 videos
7 files
380 links
Мини-медиа "Каравана знаний". Рассказываем о STEAM-образовании (наука, технологии, инженерия, искусство, математика), проводим курсы, воркшопы и вебинары для учителей, директоров школ, родителей и школьников.

Основной сайт- https://caravanofknowledge.com
Download Telegram
Осталось всего четыре наших вебинара с @bcedukz, два из них на этой неделе.

Сегодня, 3 декабря мы обсудим Нобелевскую премию по химии этого года. За что ее дали, как подобное изобретение изменит (или уже меняет) медицину, сельское хозяйство и другие сферы нашей жизни.

А 5 декабря откроем для себя (заново или впервые) красоты геометрии — потренируемся увидеть ее в морковных слайсах, космических орбитах и других неожиданных вещах.

Начало также в 18.00 по времени Нур-Султана, язык вебинаров — русский, зарегаться можно по этой ссылке.
Журнал Time теперь выбирает в персоны года и детей. Первым ребенком года стала Гитандажли Рао, которая к своим 15 годам успела придумать кучу изобретений — от приложения на основе искусственного интеллекта, борющегося с кибербуллингом, до устройств, засекающих биологические загрязнители в воде.

Помимо этого Гитанджали успела обучить на воркшопах и менторских сессиях 30 тысяч других детей. «Изобретательство под силу всем, — говорит она. — Наблюдайте, брейнстормите, исследуйте, создавайте и общайтесь».

В свободное время Ребенок года читает MIT Technology Review, занимается выпечкой и музыкой. Хочет поступить в MIT и продолжить углубленно изучать генетику.

К слову, для Гитанджали это не первая почетная премия: в 2019 году она вошла в список Forbes «30 до 30», а в 2017 выиграла Discovery Education 3M Young Scientist Challenge.

Следить за успехами Рао можно в ее твиттере.
С 7 по 13 декабря в этом году идет акция «Час кода», когда любой желающий вне зависимости от возраста и навыков может попробовать себя в программировании.

Хотите попробовать тоже? Всю эту неделю мы будем рассказывать вам, с чего можно начать (или продолжить) программирование, какие ресурсы могут вам пригодиться и главное — зачем все это нужно.

Начнем с развенчивания популярных стереотипов - https://telegra.ph/5-mifov-o-programmirovanii-12-07
Заканчиваем нашу серию вебинаров с @bcedukz. Как разглядеть математику в повседневных вещах и как генная терапия может вылечить сложные заболевания - об этом мы расскажем сегодня и в субботу.

Стартуем как обычно в 18.00 по Нур-Султану на платформе Zoom. Регистрация по этой ссылке.

Вебинары Beyond Curriculum проводят призеры республиканских и международных олимпиад. Советуем также почитать их блог, где они рассказывают, как готовиться к олимпиадам и как найти интересные ракурсы школьных предметов.
В предыдущем посте завалили вас курсами, а ведь главный вопрос --  как выбрать подходящую вам область Computer Science и что в ней можно делать. Чтобы разобраться в этом, предлагаем вам следующие ресурсы:

👻Сайт Best Programming Language For Me in 2020 предлагает пройти небольшой тест и по результатам предлагает язык программирования. Например, если вы мечтаете создать VR-приложение, то вам стоит поизучать C#, а если просто хотите for fun сделать какую-нибудь веб-вещь, то вам прямая дорога к Javascript, HTML&CSS;

🏂 Видео “Map of Computer Science” на Youtube-канале Domain of Science поможет разобраться, какие направления есть в целом в Computer Science и чем там может заняться;

👉Аналогичную информацию можно найти в Википедии;

👩‍💻Сориентироваться на IT-рынке можно еще по результатам опроса разработчиков на платформе Stack Overflow. Так в 2020 году самым популярным языком стал Javascript, а самыми высокооплачиваемыми - Perl и Scala. Есть также майнд-карта, на которой показывают, как связаны между собой разные технологии. Исследование большое, содержит много инсайтов, особенно если ориентируетесь на американский или глобальный рынок.
Подборка для учителей: Обучаем программированию

Заканчиваем «Час кода» и неделю Computer Science материалами, которые пригодятся учителям:

👻 Обучать азам программирования проще всего на языке Scratch, поскольку он визуален и прост в использовании. На Scratch можно создавать небольшие программки, игры и мультики. Обучающего контента про Scratch много — начиная от официального сообщества, разных онлайн-коммьюнити и видео на Youtube;
👩‍💻 Если же хочется приобщиться ко «взрослому» программированию, то можно попробовать Swift — язык, разработанный и использующийся Apple. На своем сайте компания предлагает учителям детальные планы уроков и методички.

Следующие ресурсы помогут разобраться в основных принципах Computer Science:

🌍 Помимо своих известных продуктов Google предлагает воспользоваться обучающими ресурсами, например приложение Socratic (который дает ответ на популярные детские вопросы и школьные задачи), Google Expeditions (AR и VR-туры, использование этих технологий непосредственно в классной комнате) и помимо прочего Tech Dev Guide с планами уроков и заданиями по основам программирования, машинному обучению, cloud computing и многому другому;

🐳 Code.org тоже предлагает планы уроков, начиная с дошколят (понять, что такое loop в игровой форме им тоже под силу), а старшеклассников можно обучить основам Java и Javascript;
👨‍🏫 На сайте CS For All Teachers вы найдете не только планы уроков, но и челленджи для самих учителей и другие полезные ресурсы. Материал заточен под американское образование, однако некоторые идеи можно адаптировать и под наши реалии;
👱🏻‍♂️Похожий контент есть у британской организации Computing at School. Материалы разбиты по возрастам учеников — от 4 до 16 лет.

Знаете схожие хорошие ресурсы? Поделитесь в комментариях ⬇️
Дорогие подписчики!

Мы готовим для вас много хорошего образовательного в следующем году — ивенты, контент, курсы и пр. Первой ласточкой 2021 года будет онлайн-конференция, на которую мы хотим пригласить вас уже сейчас.

Официальное название конференции выглядит так — «Образование в Казахстане: Национальная модель STEAM». Что собственно вы сможете узнать на мероприятии:
💎 Что такое STEAM-образование, в чем его особенности и почему Казахстану важно развивать это направление;
💎 Как обстоят дела со STEAM-образованием в стране сейчас — расскажем результаты исследований;
💎 Как внедрить и развивать STEAM-методики в нынешней образовательной системе, а также как это происходит в зарубежных странах;
💎 Какие перспективы STEAM-образование дает бизнесу и производству.

Конференция пройдет 15 января 2021 года, займет только один день. Регистрацию и полную программу вы сможете найти по этой ссылке.

Участие абсолютно бесплатное. Все встречи пройдут в Zoom на казахском и русском языках.

Возникли вопросы? Задавайте в комментариях.
Caravan оf Knowledge pinned «Дорогие подписчики! Мы готовим для вас много хорошего образовательного в следующем году — ивенты, контент, курсы и пр. Первой ласточкой 2021 года будет онлайн-конференция, на которую мы хотим пригласить вас уже сейчас. Официальное название конференции выглядит…»
С наступающим Новым годом, друзья!

Надеемся, что 2021 окажется без подвохов :) Желаем, чтобы в следующем году образовательные, карьерные и личные вершины покорялись без особых проблем!

Пока же начинаем открывать шампанское и танцевать вместе с роботами из Boston Dynamics (они кстати впервые собрались вчетвером под твист) - https://youtu.be/fn3KWM1kuAw
Итак салаты доедены, рабочие будни начаты, возвращаемся к STEM/STEAM тоже. Предлагаем начать год с двух вещей:

1️⃣ 15 января мы проводим онлайн-конференцию, будем целый день говорить о STEM-образовании — как обстоит дело с ним в Казахстане (не так плохо, как может показаться 🙂), обсудим, зачем вообще оно нужно, какие возможности дает для науки, бизнеса и промышленности, начнем разработку единой национальной модели STEM-образования и посмотрим, как делают другие на примере США, Италии, Таиланда и Финляндии.

Регистрируемся на конференцию по ссылке. Там же можно посмотреть программу — присоединиться к нам можно в любое время с 10.00 до 17.00 по времени Нур-Султана. Про ништяки участникам расскажем в следующем посте.

2️⃣ Знаменитый Гарвардский курс CS50, обучающий азам программирования, запускает серию бесплатных вебинаров. С 23 января по 6 февраля расскажут зачем нужен и с чего начать изучать Python, SQL, Linux и разработку игр. Регистрация на вебинары здесь.

В общем, вы поняли наш посыл — начинайте год со STEM/STEAM, и он явно продолжится плодотворно 😉
Конференция «Образование в Казахстане: Национальная модель STEAM» пройдет уже завтра, 15 января!

Про обещанные ништяки — все участники мероприятия получат:
Сертификат об участии в мероприятии;
Электронную версию книги «STEM-білім беру: сын-қатерлері мен мүмкіндіктері» американского педагога Роджера Байби о том, как выстраивать образовательную STEM-политику;
Электронную версию исследования Caravan of Knowledge о STEAM-образовании в Казахстане.

📍Если вы не в курсе программы, то выглядит она следующим образом:

10.00 – 11.00 Что такое STEAM-образование и как его реализует государство: Проблемы, вызовы, возможности, разработка национальной модели и стратегии развития STEAM в Казахстане;

11.10 – 12.20 Текущая ситуация со STEAM-образованием в Казахстане: Исследование Caravan of Knowledge. Анализ мировой практики внедрения STEAM;

12.30 – 13.50 Как применять STEAM на школьных уроках: Опыт казахстанских педагогов;

14.00 – 16.00 Как развивают STEAM за рубежом — на примере Таиланда, Италии и Финляндии. Разработка дорожной карты развития STEAM в Казахстане;

16.10 – 17.00 Новые возможности: Какие перспективы вместе с STEAM есть у бизнеса, науки, промышленности и образования.

Выбирайте интересную вам сессию и присоединяйтесь к нам! Время указано по времени г. Нур-Султан.

Все трансляции будут идти на русском и казахском языках с синхронным переводом. Участие бесплатное для всех.

Регистрируемся по этой ссылке.
Запускаем серию постов об основах STEAM #steambasics.

Что собственно представляет из себя STEAM:

🦸‍♀️ 1. STEAM (Science + Technology + Engineering + Art + Mathematics) — это комплекс образовательных методик для обучения в области наук, технологий, инженерии, искусства и математики;

🔥 2. STEAM — про мультидисциплинарный подход. Предметам обучают не по отдельности, а во взаимосвязи друг с другом;

Пример: квадратичную функцию можно разбирать не только через математику, но и биологию — эту функцию можно найти в устройстве глаза или в движении семян, когда они подхватываются ветром.

🏂 3. STEAM — про проектное обучение и решение проблем из реальной жизни.

Пример: Проблема загрязнения воды.
👉 Что делаем: Исследуем текущую ситуацию, замеряем воду, анализируем пробы.
👉 Решение: создаем фильтр для очистки воды.


🚀 4. Искусство (Art) в STEAM — это не столько про создание картин и лепку скульптур. Это нестандартный подход к решению проблем из реальной жизни.