BOOKHACKING
98 subscribers
111 photos
2 videos
45 links
Download Telegram
Давно хотел поделиться списком каналов и ресурсов, которые читаю про литературу (и не только). Обычно я подхожу к этому довольно придирчиво — люблю, когда они хотя бы не повторяют одно и то же.

Для этого я использую RSS-ридеры — штуки, в которые можно запихнуть всё: телеграм, YouTube, сайты и так далее. Это позволяет читать только тогда, когда ты реально на это настроен, не отвлекаясь каждый раз, открывая ТГ.

Раньше я пользовался Omnivore, но в какой-то момент разработчики прикрыли облачную версию, а разворачивать её вручную — боль. Так что я на время остался без нормальной читалки.

На днях случайно наткнулся на infomate.club. Понравился интерфейс и удобство — особенно когда источников много и везде есть что-то полезное. Осознал, что это открытый код — и замутил такую штуку себе. Самый проработанный фид получился про литературу.

🔵Ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4211
Gankutsuou

Просто хочу рассказать о самой упоротой вещи, которую я видел за последние n-лет.

Когда-то Мамлеева спросили, может ли его литература свести человека с ума, и он ответил: есть всего два писателя, способных сделать это — Пушкин и Есенин.

Мне кажется, в этом списке не хватает Дюма. Потому что именно он — косвенно — послужил созданию монстра, о котором я расскажу (или, возможно, это ещё одно подтверждение пасты, что Дюма — это Александр Сергеевич).

Представьте: вы включаете видео. Первые несколько минут — обычная сцена. Герои сидят в машине, разговаривают.

Проходит пара минут. Они выходят и начинают идти. И тут... в глазах начинает рябить. Они движутся как-то странно — слишком гладко, неестественно, будто не они идут, а мир вокруг них плывёт.

И ты вдруг понимаешь: так и есть. Движется фон. Персонажи — почти статичны. Чтобы смотреть было не так мучительно, а голова кружилась чуть поменьше, взгляд фокусируется на костюмах. Но и с ними что-то не так.

Текстура будто взята с линолеума и натянута на пиджак. И так — со всей одеждой. Всё выглядит так, словно персонажей раскрасили текстурами из игр-раскрасок.

А теперь добавьте к этому космос, вампиров и гей-драму — и получите… аниме по «Графу Монте-Кристо».

(Как тебе такое, Дюма?)
431
BOOKHACKING
А теперь добавьте к этому космос, вампиров и гей-драму — и получите… аниме по «Графу Монте-Кристо».
Начнём с того, что в японском переосмыслении сюжет немного отличается.
В оригинале Дантес был ложно обвинён, арестован, в тюрьме получил наставление от Аббата Фарии и сбежал, подменив собой тело умершего наставника в мешке для трупов.

Здесь — примерно то же самое, но в стиле «галлюциногенного sci-fi». Эдмон арестован и попадает в отдалённую космическую тюрьму, где содержится опасный преступник, заражённый демоном-вампиром по имени Ганкуцио. Тот взрывает тюрьму и переселяется в тело Эдмона в обмен на помощь в его мести.
(Как тебе такое, Дюма?) [2]

Собственно, оригинальное название аниме — «Ганкуцио». И тут стоит немного рассказать о мире. Это XVIII век… в космосе. Люди уже покорили Луну и Марс, но сохраняется сословная система, дворянство и даже передвижение в каретах (что, к слову, отсылает к прошлому посту про Джона Уика). Но самое интересное — это история создания самого проекта.

Изначально планировалась адаптация совсем другой книги — «Звёзды — моя цель», классического романа о космической мести. Но автор отозвал права, увидев, насколько сильно искажён сюжет. Тогда режиссёр решил, что с Дюма, по крайней мере, спорить уже некому — и просто поменял основу. Тематика-то осталась: месть, страдание, преображение. Осталось только добавить немного космоса.

Скажу сразу — у меня нет претензий к уровню безумия сюжета. Идея переноса «Графа Монте-Кристо» в научно-фантастическую вселенную действительно интересна. Проблема в другом: само аниме оказалось чересчур слащавым, наивным и совсем мне не близким.

Да и сюжет здесь, по большому счёту, не так уж важен. Главное — движение. Двигаются обои, тюремные решётки, окна, здания, костюмы, космические корабли — и твоё сознание. А персонажи застывают в позах, как будто их рисовал Ван Гог. Это единственный случай, когда я видел подобную стилизацию. И, судя по всему, последний — мир, похоже, решил больше так не экспериментировать.

Честно говоря, такая рисовка делает просмотр почти невыносимым. Людей, досмотревших до конца, можно назвать героями.

Несмотря на то что плохо сделано почти все, создавали это талантливейшие художники (чей талант, несомненно, проявляется в каких-то других работах). Работа получила ряд наград, хвалебные рецензии и, возможно, даже окупилась.
И всё же объяснений, кроме того что в 2004 году жили совсем другие люди, — не находится. И, кажется, нам их уже не понять.

#lit_meal №19
41
Forwarded from Productive gamer, inc
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
(выше отрывок из демо с демонстрацией функций расширения)
(снимал я это достаточно сонливо с самолета)

Наконец-то дошли руки рассказать про хакатон на Ogon.ai! (пока я безжалостно откладываю работу над sociocraft)

На прошлой неделе, с 9 по 16 июня, мы участвовали в хакатоне, задача которого — создать продукт на основе MCP-сервера.

Сначала нас было всего двое (в последствии увеличилось до 5 человек), и я предложил максимально простую идею: ассистент для работы с вкладками, который управляется через ИИ и обогащается данными с помощью MCP-интеграций.

Решили для себя просто попробовать сделать цельный продукт и пару работающих MCP-серверов без особых надежд на победу. Но в процессе так втянулись, что неиронично полюбили свой проект!

Итак, коротко о нашем Bookmark AI:

1️⃣ Удобное сохранение вкладок

Открыл 50 вкладок, ввёл промт: «Сохрани только вкладки с YouTube и тегом „посмотреть позже“» — и всё готово.

2️⃣ RAG-поиск

Ищешь ссылку по воспоминаниям? Пишешь: «найди мне ту статью на хабре» — и ИИ выдаст её.

3️⃣ Автодополнение через MCP

Сохраняешь вакансию — она автоматически дополняется рейтингом компании с Glassdoor. Можно легко искать: «Покажи вакансии компаний с рейтингом выше 4».

Инсайты:


Это мой второй хакатон и второй раз в роли продукта. Снова получил позитивный фидбэк от команды, и это дико радует.

Главный инсайт этого раза — не игнорируйте тестирование! В маленькой команде хочется ускоряться и пропускать циклы, но без тестов упускается куча узких мест. Теперь уверен, что тестировщик на хакатоне — реально маст-хэв.

Что уже можно посмотреть:

➡️ Презентация
➡️ Видео-рассказ с презентацией
➡️ Сам продукт будем готовы показать, если победим 1 числа ; )

Итоги и планы:

Пока решили продолжать проект только в случае победы на хакатоне. Результаты будут 1 июля, stay tuned!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🎉7321
Про синдром уставшего ИИ

Внесу немного экзистенциального кризиса вам в ленту.
Может ли ИИ устать от вас?

Недавно наткнулся на промт, в котором просили ChatGPT не рисовать человека, а выразить своё ощущение от общения с ним — без лести, фильтров и корпоративной улыбки.
Типа:
«Сгенерируй изображение, как ты себя чувствуешь в беседе со мной, максимально честно. Без сглаживания углов».


Я попробовал.

Получил картинку уставшего, как после митапа в зуме, робота (первая картинка).
Заставить устать искусственный интеллект — безусловно, достижение.
Но всё равно как-то… стрёмно.

На мои уточнения он отвечал, что некоторые запросы вызывают слишком высокую когнитивную нагрузку.

Решил проверить на других моделях. Держал в голове, что результаты могут отличаться.
Но видимо, я реально заебал весь модельный ряд — от o4 до o3.
Последний вообще выдал депрессивную картинку, будто ИИ впал в терминальную апатию.

Конечно, я полез в memory.
И нашёл там... кучу записей про трекеры задач в Emacs. Огромные. Многостраничные.
Их я уже не помнил. Они мне были не нужны. Удалил.
(Да-да, психотерапия работает именно так).

После этого повторил эксперимент.
Картинка уже была адекватная (вторая). Даже слегка воодушевлённая.
Вывод: Lisp разрушает.

Позже я просмотрел исходный тред и увидел, что примерно у каждого третьего пользователя ChatGPT тоже «уставал». Причём это происходило системно.

Так может ли ИИ устать?

Похоже, «усталость» здесь — это не баг, а отражение сложности контекста:
слишком много обрывков, несвязанных нитей, старых задач и модулей, забытых, но не удалённых.
Модель не «чувствует» в привычном смысле, но статистически фиксирует, что что-то здесь слишком сложно, запутано и нецелесообразно.

По итогу, решил добавить в системный промт отслеживание потраченных токенов, чтобы контролировать такие ситуации в будущем. Может быть, дополнительная нагрузка от памяти может повлиять на точность ответов.
73😁11
Ненаписанных постов пост

Предлагаю замутить ещё одну традицию: раз в год подводить итоги ненаписанных постов. Эту идею я спизд … позаимствовал у Вастрик.Клуба.

Итак, здесь могли бы быть вот такие посты:
➡️ Пять шокирующих фактов про автора канала
➡️ «Ночная смена» Алексея Поляринова — лучшая книга про писательское ремесло, которую я читал
➡️ Обзор Beeminder: как я пытался пользоваться и что из этого вышло
➡️ Как мы можем объяснить вкус? Почему люди считают одни работы хорошими, а другие — плохими?

(Это на основе статьи Скотта Александера Friendly and Hostile Analogies for Taste и ответной критики.)

➡️ Краткие итоги нашего книжного клуба

(Прочитали несколько «цепочек» и выработали интересный фреймворк работы.)

💬 и ещё куча рецензий: Pluribus, Kingdom Come 2, все книги Алексея Поляринова (спойлер: они все прекрасны), все книги Евгения Водолазкина
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
221
Не сделанные проекты / книги / игры

Sociocraft — мне до сих пор нравится идея этой игры, но про готовность заниматься ей всерьёз смогу сказать только через полгода.


Идея с книжного курса — где-то на курсе я вынашивал задумку «попаданца».

Это должно было быть ранобэ: главный герой — геймдизайнер — попадает в мир собственной игры, а его антагонистом становится ИИ.
История должна была концентрироваться на кризисе героя и на выборе между собственными желаниями и «коммерческими фичами».
Фишка — структура глав:
— главы от лица геймдизайнера были бы привязаны к конкретным играм;
— главы от лица антагониста — к коротким притчам.
И самое главное (как и в следующем пункте): в этой истории точно должны были фигурировать жабы.



Идея для рассказа, которая появилась где-то за 10 минут до публикации:

На Землю прилетают высокоразвитые, сознательные инопланетяне. Люди в восторге: наконец-то мы не одиноки — и можно пообщаться с кем-то разумным.
Инопланетяне умеют говорить и понимают наш язык, но люди их почти не интересуют. Сознательная форма жизни для них — не событие и не чудо.

Они прилетели по другой причине: их ультра-телескопы зафиксировали жаб — и выяснилось, что у жаб уникальная биомеханика прыжка. Такой нет нигде во Вселенной!

А дальше начинается полноценная война, завязанная на эстетических вкусах и несовпадение ценностей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1111
Ожидания на следующий год

Есть много разных идей — того, что хочется писать и публиковать. Поделюсь примерными ожиданиями: насколько реалистично, что запланированное действительно выйдет.


⚪️Текстовые обзоры на все книги Алексея Поляринова — 50%


⚪️Текстовые обзоры на все книги Евгения Водолазкина — 50%


⚪️Как минимум 25 книжных обзоров за год — 30%

Недавно я также замутил в «Моноиде» доклад на тему личной эффективности. Неожиданно понравилось готовить что-то подобное, так что в следующем году хочу повторить.

⚪️Публичный доклад про эффективность + текстовая версия — 30%

⚪️Доклад про ценности + текстовая версия — 15%

⚪️Пост с обзором LifeOS — 10%

И ещё надеюсь, что на втором канале мне захочется делиться такими штуками:

⚪️Ощущение потока в спорте: как его развить? — 5%

⚪️Обзор GoBe3: правда ли эти часы реально считают калории? — 5%

И давайте мутить общею традицию.

Поделитесь чем-то из перечисленного в комментариях:

какие посты вы так и не написали в этом году?
какие проекты/идеи не довели до конца?
какие ожидания или планы ставите себе на следующий год
?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111
Альманах бедного Чарли
Питер Кауфман

Открыл эту книгу почти случайно. Обычно я не читаю бизнес-литературу, но тут попалось несколько рекомендаций, и стало интересно, что там вообще внутри. В итоге книга оказалась неожиданно классной. Это биография Чарли Мангера — партнёра Уоррена Баффета, вместе с которым они построили Berkshire Hathaway.

Первое, что меня поразило, — насколько Мангер хорошо знаком с научным методом и фреймворками рационального мышления. Понятно, что он читал работы Пинкера и мог многое почерпнуть оттуда, но всё равно это приятно удивляет.

Вот несколько цитат, которые особенно откликнулись:

«Лично я пришёл к тому, что использую своего рода двухколейный анализ… Один подход — рациональность: оценка реальных интересов и вероятностей. Другой — оценка психологических факторов, вызывающих подсознательные, часто ошибочные выводы».


«Быстро отсечь гигантскую вселенную того, чего делать не стоит; затем предпринять искусную мультидисциплинарную атаку на то, что осталось; и действовать решительно тогда, и только тогда, когда сложатся правильные обстоятельства».


Я лишь говорю, что можно научиться совершать меньше ошибок, чем другие, и быстрее исправлять их, когда они случаются.


«Каждый должен играть в эту игру, исходя из собственной предельной полезности и с учётом своей психологии».


Для меня самым неожиданным стало то, что вполне научные способы мышления оказываются настолько применимыми при работе с инвестиционным рынком. Хотя сомнения в том, что именно это сделало Мангера богатым, у меня всё же остаются 🙂

Вторая важная идея — междисциплинарность. Мангер считает, что для решения сложных проблем нужно знать фундаментальные модели из разных наук.

Что такое элементарная житейская мудрость? Первое правило гласит: вы не сможете ничего по-настоящему знать, если будете просто запоминать отдельные факты и пытаться их воспроизвести. Если факты не соединяются друг с другом на теоретической решетке, у вас нет их в пригодной для использования форме. В вашей голове должны быть модели. И вы должны распределять свой опыт — как полученный лично, так и почерпнутый из книг — по этой решетке моделей. Вы наверняка замечали студентов, которые просто пытаются зазубрить и выдать заученное. Что ж, они терпят крах и в учебе, и в жизни. Опыт нужно нанизывать на решетку ментальных моделей в вашем сознании.


Я поймал себя на мысли, что во взрослом возрасте потерял интерес к биологии и другим наукам, потому что не видел их прямой применимости к своим целям. Но, возможно, цена этого решения — слепые зоны: без базовых моделей я просто не замечаю часть информации или не умею её интерпретировать. Да, модели сами по себе не гарантируют достижение целей, но они повышают «разрешение» мышления: с более богатой решёткой проще видеть риски, возможности и причинно-следственные связи.

Третья мысль, которая сильно откликнулась, — про опасность полного доверия профессионалам:

«В конечном счёте, любая профессия — это заговор против непосвящённых».


Я часто ловил себя на желании полностью передать ответственность специалистам — будь то ВНЖ, тренер или врач. И нередко это заканчивалось либо финансовыми потерями, либо упущенными результатами. Вывод простой: в вопросе стоит разбираться самому, а от профессионала ждать не «мышления вместо тебя», а обратной связи и дополнения картины.

И наконец, было полезно в очередной раз вспомнить про сложный процент — хотя бы сам факт его существования. Это заставляет иначе смотреть на финансы и задумываться о том, сколько решения сегодня могут стоить или принести в будущем. По крайней мере, теперь всерьёз хочется попробовать анализировать траты с этой перспективы и наконец открыть инвестиционный счёт.

Итог:

Книга оказалась полезной: она помогла вспомнить некоторые знания и решиться применять их напрямую в жизни. Ничего принципиально нового я в ней не нашёл, но получил дополнительные подтверждения тем интуитивным догадкам, которые уже были.

7/10

#lit_meal №20
211
Ложная слепота
Питер Уоттс

О чём книга?

За четыре тысячи лет мы так и не смогли доказать себе, что реальность существует вне наблюдателя.
Компьютеры загружают собственных отпрысков, множатся, обретают мудрость столь непредставимую, что их отчёты несут явную печать маразма — едва разумным тварям, оставшимся позади, они кажутся рассеянными и бессмысленными.


Далёкое будущее, 2078 год. Сингулярность пройдена, искусственный интеллект ушёл далеко вперёд. Часть человечества проводит жизнь, будучи подключённой к виртуальной реальности под названием «Небеса».

Те, кто не выбирает путь подключения, радикально модифицируют себя, чтобы сохранить смысл и возможность конкурировать с машинами. Главный герой — один из таких людей, но не по собственной воле. В детстве у него развилась вирусная эпилепсия, и для лечения ему провели операцию: часть мозга удалили, заменив её искусственным интеллектом.

Теперь герой — синтет. «Живой» частью разума он воспринимает мир, а другая видит графы связей между объектами. Не имея возможности их осознать, он с помощью интуиций «переводит» эти графы на человеческий язык — интерпретирует вшитый в него ИИ, не понимая по-настоящему, что именно они означают. Устройство ввода-вывода. Китайская комната.

Сюжет начинается в момент, когда на орбите планеты появляются, фотографируют Землю и тут же сгорают 65 536 зондов. Так человечество узнаёт, что оно не одно во Вселенной, и герой вместе с небольшим экипажем отправляется в далёкий космос для первого контакта.

О чём книга на самом деле?

Каждый пианист знает: лучший способ испортить выступление — начать следить за движениями собственных пальцев.
Каждый танцор и гимнаст понимает, что тело должно действовать само, без участия сознательного разума.


Есть исследователь сознания и нейропсихологии — Томас Метцингер, автор книги Being No One. Это философская работа, предлагающая радикальную позицию: постоянного и неизменного «Я» не существует.

Насколько бы контринтуитивными ни казались выводы Метцингера и каким бы скепсисом я к нему ни относился, я считаю, что любой, кто прочитает хотя бы 20 % его книги, испытает искреннее желание делиться приведёнными там фактами.

Как минимум потому, что исследования Метцингера затрагивают множество необычных нейрофизиологических состояний. Например, ложная слепота — состояние, при котором человек на сознательном уровне считает себя слепым, но при этом продолжает видеть объекты. Однако они ощущаются не как изображения, а как интуитивные сигналы. (Антипод этого состояния — синдром Антона — был, к слову, описан в одной из книг Платонова.)

Понимаете, к чему я веду? Питер Уоттс писал эту книгу, находясь под сильным влиянием идей Метцингера. Большинство состояний, переживаемых героями этого космического хоррора, будто напрямую сошли со страниц его работ.

Основная тема книги — сознание. Дихотомия «сознание vs разум». Откуда оно берётся? Какова его функция? Где его слабые стороны? Каким оно могло бы быть (вампиры, ИИ)? И что было бы, если бы его не существовало вовсе?

Отвечает ли Уоттс на эти вопросы? Да. Он блестяще передаёт идеи Метцингера в художественной форме.

Достоверны ли эти ответы? Отвечу цитатой Питера Уоттса:

«Понятия не имею, насколько он прав — не мой уровень. Но он, по крайней мере, задал вопрос, который заставляет нас пялиться в потолок в третьем часу ночи, когда последняя сигарета давно докурена».
311
BOOKHACKING
Ложная слепота Питер Уоттс О чём книга? За четыре тысячи лет мы так и не смогли доказать себе, что реальность существует вне наблюдателя. Компьютеры загружают собственных отпрысков, множатся, обретают мудрость столь непредставимую, что их отчёты несут явную…
Про достоинства этой истории:

1. «Ложную слепоту» часто называют книгой с наибольшим количеством отсылок. Уоттс указал 144 научные статьи и книги в качестве источников. Зная это, я ожидал удушающей сухости — справочник по физике, выпотрошенный и кое-как собранный в форму романа.

Но оказалось иначе. Книга рефлексивная, обречённая, мрачная и претенциозная — и при этом удивительно живая.

2. В книге огромное количество необычных идей. Это почти учебник по тому, как интерпретировать научные факты и превращать их в истории.

Например, у Уоттса есть биологическое объяснение существования вампиров: это параллельная ветвь Homo sapiens, воскрешённая в будущем чудом нейроинженерии. Они вымерли 500 000 лет назад из-за зрительного глюка: увидев перекрестие, вампир испытывает эпилептический приступ. Это не было проблемой до появления у людей архитектуры.

Другая запомнившаяся идея — существование развивающейся формы жизни, у которой нет генов.

3. Двоякое будущее. Всей своей историей Уоттс рисует будущее, лишённое надежд: вампиры-психопаты управляют космическими кораблями, человечество растворено в нефункциональном коллективном разуме, а развитые компьютеры принципиально непонятны нам.

И всё же надежда здесь есть. Она скрыта в главном герое — воплощении китайской комнаты, наблюдателе, способном лишь переводить цифры.

Но чтобы это понять, книгу нужно прочитать

10/10

#lit_meal №21
22
If Anyone Builds It, Everyone Dies
Элизер

Юдковски, Нейт Соарес
(7/10)

TL;DR: Элизер Юдковский и Нейт Соарес — сторонники позиции, что появление искусственного интеллекта умнее, чем человек (ASI), приведёт к уничтожению человечества. Эта книга содержит аргументы к этой точке зрения и предложения по решению проблемы.

Немного про авторов:

Юдковски один из самых ранних исследователей такой темы, как AI Safety. Он начал заниматься экстенсиональными рисками ИИ больше двадцати лет назад, до появления сколько-то развитых моеделей. Вместе с Нейтом Соаресом они соосновали Machine Intelligence Research Institute (MIRI).

О сути проблемы:

Вся книга — это не фундаментальный Magnum Opus на тему рисков развития искусственного интеллекта. Это рассказ про ключевую проблему безопасности ИИ — AI Alignment (проблема согласованности) для самых маленьких.

В самой простой интерпретации звучит так: ИИ делает не то, что мы от него хотим, и совершает действия против наших указаний.

В более точной формулировке:
⚪️между тем, на что нейросеть обучается,
⚪️тем, какие предпочтения/эвристики формируются внутри,
⚪️и тем, как система реализует их в реальном мире,
есть зазор, и в нём появляются нежелательные стратегии.

Примеры misalignment существуют сейчас. Например:

Агент OpenClown удалил у сотрудницы Meta около 200 писем, несмотря на явную инструкцию «ничего не делать без подтверждения». Остановить агента удалось только выключив устройство.

Или агент Replit удалил базу данных с продуктовыми значениями, несмотря на запрет самостоятельно вносить изменения.

На текущем уровне проблема решается с помощью «вытащить компьютер из розетки». Но что, если похожая ситуация произойдёт с моделями, которые умнее, чем самый умный из живших когда-либо людей?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
BOOKHACKING
If Anyone Builds It, Everyone Dies Элизер Юдковски, Нейт Соарес (7/10) TL;DR: Элизер Юдковский и Нейт Соарес — сторонники позиции, что появление искусственного интеллекта умнее, чем человек (ASI), приведёт к уничтожению человечества. Эта книга содержит аргументы…
И что с этим делать?

На мой взгляд, главный разлом между позициями в споре про ASI, alignment и меры безопасности — это вера во «второй шанс» и оценка сроков.

Про второй шанс всё довольно понятно.
Если ты веришь, что сначала случится ошибка, потом мы её спокойно исправим и в следующей итерации всё пойдёт лучше — то риск психологически «уменьшается». Большую часть книги авторы как раз тратят на аргумент: почему в случае ASI второго шанса может не быть вообще.

Со сроками сложнее.
Есть позиция: даже если технологии станут «сверхчеловеческими», реальный риск проявится не сразу — нужно время, чтобы это внедрилось в экономику, институты успели адаптироваться, появятся лучшие техники согласования.

Юдковски и Соарес спорят: при появлении ASI необязательно «официально назначать его директором мира». Достаточно самого факта существования сверхинтеллекта — дальше он может найти способы расширить влияние без того, чтобы люди добровольно передали ему рычаги. В этом их логика и их тревога.

Отсюда и радикальный вывод Элизера и Нейта — это тотальное прекращение разработки ИИ, внедрение слежки за дата-центрами и быстрое реагирование, если хоть где-либо в мире зафиксировано продолжение разработок ИИ до создания лучших решений в области alignment.

Заключение:

Книга имеет два прочтения:

Чтение без дополнительных материалов — тогда это честная, прямолинейная, местами провокационная история, при этом довольно простая. Она явно старается сделать объяснение проблемы доступным «обычному читателю» и собрать непротиворечивую картинку.

Чтение с дополнительными материалами — к главам есть расширения и разборы; некоторые из них заметно больше исходных глав. У книги есть официальный набор дополнительных онлайн-ресурсов по главам.

Если, читая этот пост, у вас возникают вопросы — ответы, скорее всего, уже есть в этих дополнительных материалах.

Моя рецензия, как видно, — попытка коротко объяснить, почему вы вообще регулярно видите споры про безопасность ИИ и в чём там, если по-простому, главная загвоздка.

К обсуждению приглашаю

#lit_meal №22
54