Камыш размышляет
103K subscribers
235 photos
2 videos
55 links
Главная сценаристка сезонов Лололошки в перерывах между работой который раз собирается вести свой канал
По вопросам рекламы: @canereflects_ads
Download Telegram
А вы заметили, что у Ромы был ползунок в диалоге с Диланом? Он мог выбрать не из трёх вариантов, а из всех, что Дилан перечислил.
А ещё, интересно, если бы он выбрал что-то другое, то, может, в итоге получилось бы, что с Пузырём и его главарём Лололошка встретился бы более осведомлённым? Хотя, возможно, я просто придумываю себе...
Мне сегодня прислали видео, где трое детей говорят "я сигма балдёж"!
Это балдёж!!!
Вот вы все смеётесь, что гопник решил, что у Лололошки Джона коленки от злости трясутся, а ведь у него в начале разговора тоже была очень забавная фраза!

[Гопник] Слушай, у тебя рожа какая-то знакомая.
[Гопник] И зубы, я так посмотрю, все на месте…
[Гопник] Ты богатенький, получается?
гопник руки на груди, остальные через секунду повторяют этот жест
[Гопник] Чего, может, поделишься?
гопник усмешка, оглядывается на остальных, потом снова на Рому
[Гопник] Зубами или деньгами — тут уж сам решай!
Смотрите, что успела заскринить, пока все не отписались! :3

Спасибо огромное! Удивительно, но, несмотря на то что нас тут так много, всё равно чувствую себя тут безумно уютно. Очень надеюсь, что у вас тоже есть это ощущение! 💞
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ситуация Глена — это ситуация каждого второго в ST. Сложно объяснить родителям, что ты не "в игрушки играешь", а работаешь и создаёшь нереально крутой контент. Я сама в какой-то момент оказалась в ситуации, где пыталась объяснить Саниной маме, чем мы занимаемся. Как со стеной поговорила...
Но не моя! Моя мама мной гордится! :3
(У меня самая крутая мама в мире)
Камыш размышляет
Появилась идея сделать мобильную игру в стиле симулятора/визуальной новеллы по сезонам. Чо думаете, залетела бы?
Поняла, что захотела сделать именно визуальную новеллу, потому что такая игра опирается преимущественно на сценарий (и визуал, но тут не об этом). У меня случилась профессиональная деформация, видимо. Когда начинаю думать о других сферах, всё равно в первую очередь мыслю в сценарных категориях.
А ещё, очень боюсь нагружать наших разработчиков, потому что они с сезонами-то работают в поте лица, очень многое не успевается.
Мы в команде привыкли страховать и прикрывать друг друга. Очень часто баги и косяки разработки приходится обыгрывать сюжетно (вы не представляете насколько), и даже сейчас я не позволяю своей фантазии развернуться, стараясь придерживаться вариантов, которые были бы проще всего в реализации для кодеров, хоть это и накладывает кучу сложностей на меня (и художников).
Уверена, когда-нибудь ST дорастёт до такого состояния, что мы сможем реализовать любую игру, любую идею.
А пока что у нас есть только мы и наша дружба. И общая цель.
Вы, блин, видели, как он припарковался у ТЦ?
А вообще я рада, что к четвёртому (из тех, что я пишу) сезону Рома начал замечать, что мы часто вплетаем важные темы в сезоны. :3
В каждом сезоне поднимаются вопросы неравенства (социального и экономического), вопросы семьи и дружбы, сложных моральных выборов и глобально — справедливости, добра и зла, искренности и лжи.
Каким бы фентезийным, нереальным, волшебным, фантастическим ни был сезон, интересным он становится именно благодаря вещам, которые нам понятны и близки.
А на тематике Последней Реальности вообще невозможно не разгуляться.
Я очень надеюсь, что вы тоже подмечаете такие моменты, в которых чувствуете в сердечке что-то на уровне "блин, ну жиза же".❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера тусила в компании Лололошки, Юни, Фиксплея, Архимага и дакимакуры Архимага. Сейчас уже сценарий пишу.
Я очень долго подбирала шутки про глаза для сегодняшней серии. Чтобы было и забавно, и кринж :Р
Как думаете, получилось?
А вы уже видели ролик с Архимагом у Ромы на канале? :р
Фанфакт: я сценаристка контента в Майнкрафте, причём не только с Ромой работала, но я абсолютно не могу играть в Майн сама. Меня укачивает. Реально, начинает тошнить, как бы я ни меняла настройки чувствительности мышки или угол обзора. Мне даже смотреть иногда сложновато.
Вот такой вот я сапожник (без сапог). Шарю за игру прям неплохо, как она устроена, все дела, а играть не могу...
Камыш размышляет
А вы уже видели ролик с Архимагом у Ромы на канале? :р Фанфакт: я сценаристка контента в Майнкрафте, причём не только с Ромой работала, но я абсолютно не могу играть в Майн сама. Меня укачивает. Реально, начинает тошнить, как бы я ни меняла настройки чувствительности…
Кстати, у меня так не только с Майнкрафтом, а с большинством игр от первого лица. Ситуация может быть исправлена, если у игры старая графика. Так, например, я прошла всего Ведьмака... Первого! В третьего попробовала поиграть, но меня укачало минут через двадцать :(
А я ведь неиронично хотела в детстве быть космонавткой. Но с таким вестибулярным мне даже автобусы не всегда подходят...
Длиннопост!

Делюсь главным секретом, как сделать супер крутого персонажа, в которого будет легко верить и раскрытие которого будет выглядеть максимально круто! Это схема, на которую можно положить любой характер, она до безумия простая в плане понимания, но, когда дело доходит до реализации, все почему-то начинают сыпаться.

Итак, барабанная дробь, вы готовы? Чтобы сделать супер крутого персонажа нужно просто... Продумать его заранее!

Невероятная в своей свежести мысль, правда? Так почему же я делюсь этим как каким-то большим откровением? Во-первых, иногда даже самую заезженную истину полезно услышать от третьих лиц. А во-вторых, есть несколько нюансов, о которых я и хочу рассказать.

Когда мы придумываем какого-то персонажа, украшаем его историей, увлечениями, особыми чертами характера, у нас обычно получается личность, которой ну очень хочется поделиться, причём сразу же. Хочется, чтобы вот при первом взгляде читателя/зрителя все поняли, ну насколько крутого персонажа мы сделали. Но получается неправдоподобно. Очень редко мы встречаем в жизни людей, чьи мотивации и эмоции нам становятся понятны по первому общению. Чтобы узнать чьи-то тайны и секретики, нужно пообщаться с человеком подольше, изучить его.

За каждым персонажем можно спрятать отдельную детективную историю — историю его личности.

Сложность тут заключается в том, что нужно наперёд продумывать события, которые будут приближать главного героя к разгадке. События при этом необязательно должны быть глобальными типа совместного побега с симулированного острова. Это могут быть душевные разговоры по вечерам в гостиной или неприятная ситуация на фудкорте, ночная поездка на кладбище или даже уговаривание персонажа пожевать что-то перед сном.

Простыми словами: чтобы персонаж ощущался нами как ценный, гг должен вкладывать свои силы в его раскрытие. Мы инвестируем своё время, чтобы узнать кого-то получше. И дальше фокус только в том, чтобы то, что мы в итоге узнаём, не разочаровало. Но это другая история.
Ближайшие серии, кстати, невероятно кайфовые. В одной из них раскроем одну очень старую интригу... Догадываетесь, какую?
Как вам Котик? Красавчик же! И такой молчаливый... 🐱🐱🐱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы в команде всегда поддерживаем друг друга лайками 👍👍👍
Конкурс, если вдруг пропустили, вот тут:
https://t.me/rebirther_ask
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
(шутка в том, что я Сане клоунов ставлю, ехехехе
🤡)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM