Campfire | Новости Майнкрафт
792 subscribers
1.63K photos
162 videos
1 file
1.46K links
Новости с заботой о читателе 🧡

Владелец @ArsenAlexanyan
Download Telegram
Увеличино кол-во аккаунтов для миграции

Об это сообщил Ined, добавив: «Пожалуйста, не ломайте наши серверы :)»

Проверить, можете ли мигрировать, можно зайдя в личный кабинет на minecraft.net
Новая Beta #Bedrock1.17.30.23

«Мы пережили бурю, метель, пережили Солнце, а затем поймали такси, чтобы доставить новое обновление Bedrock beta. Всё, что вам нужно сделать, это включить эксперементальные функции «Пещер и Скал», а затем погружаться в нововведения, как 3D биомы с мультишумовой генерацией.

Эти функции все еще находятся на ранних стадиях, но мы хотели бы услышать ваши отзывы по aka.ms/CavesCliffsFeedback. Вы также можете сообщать о любых ошибках, которые можете встретить в bugs.mojang.com»

Читать статью
Голосование за судьбу биома

Сегодня разработчик Henrik запустил голосование в Twitter: «Оставить биом "Окраина джунглей" или убрать? У нас нет времени что-то менять в нем, так что либо оставлять как есть, либо убирать совсем».

«Окраина джунглей» — это редкий равнинный биом и является переходом к другим теплым и умеренным биомам.

Голосовать здесь
OptiFine 1.17.1

Стал доступен OptiFine на версию 1.17.1.

Скачать
Forwarded from Campfire | Мини-новости (Arsen)
Новый логотип Minecraft
Forwarded from Campfire | Мини-новости (Arsen)
Ещё больше аккаунтов могут мигрировать

Проверить, можете ли вы мигрировать с Mojang- на Microsoft-аккаунт, можно в лаунчере или на minecraft.net
Новая Beta #Bedrock1.17.30.24

Экспериментальные возможности
Геймплей


• Исправлена ​​проблема с экспериментальными мирами Caves & Cliffs, где части мира ниже 0 становились полностью воздушными при перезагрузке мира;
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой компонент блока minecraft:geometry работал должным образом.

Функции и исправления ошибок
Блоки


• Снег теперь падает правильно после того, как блок под ним разрушен.

Геймплей

• Исправлены тексты, которые не переводились, если первая буква соответствующего ключа была заглавной;
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой Иссушитель не дропал Звезду Нижнего мира при смерти;
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой лучи прерывались, когда стояли внутри световых блоков.

Технические обновления
Стабильность и производительность

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой объект мог не инициализировать свой компонент тега.

Источник
Анонс #MinecraftLive

Трансляция состоится 16 октября в 19:00 по МСК.

Пока можно посмотреть переведённый анонсирующий трейлер.
Седьмой экспериментальный снапшот 1.18

Макаронные пещеры теперь образовываются на любой высоте, а не ограничиваются лишь Y=130. Это значит, что иногда будут появляться крошечные отверстия и трещины в горах.

Некоторые части ландшафта стали более плоскими.

Элитры не теряют прочности при планировании, только при использовании фейерверков.

Ускорения от фейерверков стало слабее, игрок не сможет летать так быстро с ними, как раньше. Разработчики сделали это потому что:

1. Разгон от фейерверков с элитрами настолько быстрый, что другие транспортные средства становятся практически ненужными
2. Даже в более старых версиях Minecraft'a большинство серверов тормозит, когда игроки летают с элитрами и фейерверками, ведь они летают быстрее, чем загружаются чанки. С новой высотой мира ситуация, вероятно, станет еще хуже.
3. Теперь есть гораздо больше крутых пейзажей, не хотелось бы пролетать их слишком быстро, не так ли? :)

Как играть на экспериментальном снапшоте

Источник
Forwarded from Campfire | Мини-новости (Арсен)
Последняя партия для мигрирования

Эта партия будет последней, которую Mojang делала некоторое время. Теперь они намерены завершить миграцию с Mojang- на Microsoft-аккаунты. Проверить, можете ли вы мигрировать, можно в лаунчере или на minecraft.net

Если у вас не получилось мигрировать сейчас, возможность ещё будет.
Новые подробности о 1.18

По сравнению с показанным на Minecraft Live контентом, мы многого еще не знаем о биоме «Deep Dark».

Разработчики задумались об изменении механики исчезновения предметов после смерти игрока.

Блок «Скалк-челюсти» (не «Скалк-крик»), который был показан на Minecraft Live, вряд ли войдет в игру. Разработчикам не понравился его дизайн взаимодействия с игроком.

Как правило, биом «Deep Dark» будет генерироваться глубоко под горными районами, вплоть до -64 высоты.

У разработчиков может не хватить времени на добавление уникального лута в Deep Dark в этом обновлении.

В Minecraft никогда не добавят анимацию со сгибанием рук, ног и прочего — это не соответствует стилю игры.

Фото: minetrands
Новая Beta #Bedrock1.17.40.20

«Йоделай хи-ууууу! Кхм, извините! С тех пор, как я открыл магазин на вершине этой каменистой вершины, я общался исключительно через свои крики. Пожалуй, вернусь к обновления Bedrock, которое принесёт вам нововведения с больших высот вплоть до капельного камня и Пышных пещер. Мы надеемся, что вам понравится эта бета-версия, и дайте нам знать, что вы думаете, отправив свой отзыв на aka.ms/CavesCliffsFeedback. О любых обнаруженных ошибках на bugs.mojang.com».

Читать статью
Первый обычный #snapshot 1.18 — 21w37a

«Чудесные горы и колоссальные пещеры — на этом снимке есть всё! Сегодня мы обновили Верхний мир для обычных снапшотов. Если вы играли или просматривали экспериментальные снапшоты, вы должны быть знакомы с тем, что увидите. Если нет, то вас ждут угощения», а именно: новые функции, биомы, новое распределение руд, новая генерация мира и др.

Читать статью
Новая функция для Realms

Разработчик Minecraft Дэвид сообщил, что скоро появится возможность скачать файлы вашего Realms, даже когда его срок действия истечёт.

Это позволит продолжить игру в этом мире, но уже локально.
Release #Bedrock – 1.17.30

Игровое правило "Respawn Blocks Explode"

• Добавлено игровое правило "Respawn Blocks Explode", которое можно использовать для предотвращения взрыва якорей возрождения и кроватей.

Структурный блок: угловой режим
• Угловой режим используется с кнопкой «Определить» в режиме сохранения для определения области того самого сохранения. Он будет обнаруживать только угловые блоки с тем же именем, что и сохраняемая структура.

Эксперементальные возможности
• Монстры теперь появляются только в полной темноте.

Обновленные пакеты шаблонов для аддонов

• Шаблон пакета ресурсов: aka.ms/ResourcePackTemplate
• Шаблон пакета поведения (включает документацию): aka.ms/BehaviorPackTemplate

Множество исправлений и багфиксов.

Полный список изменений
Новая Beta #Bedrock1.17.40.21

Экспериментальные возможности
• Добавлена ​​новая генерация мира и пещер при обновлении сохраненных фрагментов ниже y=0 с помощью экспериментального переключателя Caves and Cliffs.
• На чанки, ранее обновленные с помощью Bedrock, изменения не подействуют.

Генерация плоского мира
• Теперь на плоском мире можно включить новую высоту с помощью переключателя Caves & Cliffs.
• Новые плоские миры с помощью этого переключателя будут создаваться, начиная с y=-64.

Геймплей
• Исправлена ​​проблема в бета-версиях, из-за которой полеты выше мирового лимита (255 для обычных миров, 319 для экспериментальных) были запрещены.

Медная руда
• Медная руда теперь генерирует до y=96 вместо y=64.

Множество исправлений багов.

Читать полный список изменений
👍2
Снапшот переносится на завтра

Об этом сообщил разработчик slicedlime.
#FAQ для Bedrock: Пещеры и Скалы: II часть. Улучшение миров

Важно: данная информация касается функции, которая в настоящее время находится в стадии разработки.

В этом FAQ даны ответы на такие вопросы:

• Что изменится с новым обновлением?
• Как это повлияет на мои существующие миры?
• Как мне обновить свой мир?

Читать FAQ
Новый #snapshot — 21w38a

Это второй снашпот обновления «Пещеры и Скалы». В основном он состоит из небольших улучшений и исправлений ошибок, но кроме них в нём есть и ряд новых технических дополнений, таких как отдельная настройка расстояния симуляции или увеличенное числа потоков.

И если вам нравились крепости, то разработчики вернули их в игру. Наслаждайтесь.

Читать статью