Campfire | Новости Майнкрафт
792 subscribers
1.63K photos
162 videos
1 file
1.46K links
Новости с заботой о читателе 🧡

Владелец @ArsenAlexanyan
Download Telegram
Новый #snapshot — 21w19a

Начиная с этого снапшота, свечи, мешок и Sculk-сенсоры доступны только с помощью команд. Разработчики «не чувствуют, что они находятся в том качестве, в котором они хотят видеть их в первой части «Caves & Cliffs». Чтобы продолжать всем пользоваться в режиме выживания, используйте пакет данных предварительного просмотра.

Изменения
• Максимальная длина имен предметов в интерфейсе наковальни была увеличена с 35 до 50 символов.
• Жеоды теперь встречаются реже.
• Свечи, мешок и Sculk-сенсоры были удалены из творческого режима. Это также значит, что их нельзя скрафтить.

Изменения в датапаке
• Датапак теперь включает в себя рецепты, связанные с мешками и свечами.

Технические изменения
• Код игры был обновлён до 16-й версии.
• Добавлены теги mineable/axe, mineable/hoe, mineable/pickaxe и mineable/shovel. Блоки с этими тегами могут быть уничтожены быстрее с помощью соответствующего инструмента.
• Добавлены теги блоков needs_stone_tool, needs_iron_tool и needs_diamond_tool. Если для удаления блока требуется соответствующий инструмент, эти теги определят, какой уровень этого инструмента требуется.
• Изменен синтаксис команды /item.

Java 16
Minecraft теперь использует более свежую версию Java. Если вы используете настройки по умолчанию, программа запуска загрузит и установит нужную версию. Если вы используете пользовательскую установку Java или стороннюю программу запуска, вам необходимо убедиться, что её Java имеет версию 16 или выше.

Источник
С днём рождения, Minecraft 🥳

Источник фото
2
День рождения Minecraft #Dungeons: мероприятие с подарками, эксклюзивным плащом и испытаниями

С 26 мая по 8 июня пройдёт Юбилейное мероприятие, в котором есть испытания, позволяющие собрать внутриигровые награды.

Помимо этого, на мероприятии можно будет найти торт-броню, а также будет доступен эксклюзивный плащ.

Источник
Ответы на вопросы про обновление пользовательского интерфейса

Олег Volgar Козицын, технический руководитель команды пользовательского интерфейса Minecraft в Mojang, в своём Twitter создал тред, где ответил на часто задаваемые вопросы про UI.

«Что касается временной шкалы для нового пользовательского интерфейса: я думаю, что правильный ответ здесь — «Когда она будет готов». В настоящее время мы планируем менять один или два экрана за раз, так что это будет не одно большое обновление, а серия обновлений.

«Что касается нового пользовательского интерфейса в Minecraft: Java Edition, я не могу говорить за команду разработчиков этого издания».

«Что касается нового пользовательского интерфейса для Head-Up Display и инвентаря, то в настоящее время мы фокусируемся на внеигровом пользовательском интерфейсе. Но это может измениться.

«Стоит отметить, что наличие факта работы над новым пользовательским интерфейсом, не означает, что текущий останется неизменным и нетронутым до тех пор, пока не появится его новая версия».
Вы полностью читаете длинные посты (например, про снапшоты)?
Anonymous Poll
73%
Да
27%
Нет
Новые функции, предметы, мобы и др. в новом #Dungeons DLC

В новом видео на канале «Minecraft» разработчики рассказали о нововведениях в новом DLC «Скрытые глубины».

Новые функции
Новый переключатель встряхивания экрана. Он позволяет вам отключить встряхивание камеры. Например, когда вы используете комбо с фейерверком.

Новые предметы
• Коралловый клинок.
• Пузырьковый лук (Bubble Bow).
• Черепашья броня.
• Броня спрута.
• Новое оружие ближнего боя.
• Гарпун.

Новые мобы
• Новый тип Скелетов (Sunken skeletons).
• Новые типы утопленных мобов.
• Некоторые мобы из верхнего мира появятся под водой. Какие — пока секрет.
• Капитаны Рейда. Вы их будите находить по ходу прохождения миссии. Убив их, миссия станет сложнее. Но награды после прохождения будут очень хорошими.

Функции для донатеров
• Две новые миссии и одна секретная.
• Новый босс.
• Много новых мобов.
• Новое снаряжение.

Функции для всех
• Много новых чар.
• Шанс увидеть новыехокеанских мобов в Древней Охоте.
• Капитаны Рейда.

Нововведения во время мероприятия
• Торт-броня.
• Tomtebloss (бенгальская палочка).
• Сахарная лихорадка (лук).
• Плащ. Чтобы получить его, нужно сыграть в сезонные испытания. Прогресс можно увидеть на главной карте в лагере.

Новые чары
• Морская удача.
• Быстрая перезарядка.
• Ускорение и др.
Новый #snapshot — 21w20a

Изменения
• Теперь жеода стали встречаться реже на самом деле.
• Экранный диктор теперь включается при фокусирование на элементе.
• Использование мотыги на укоренившейся грязи теперь превратит ее в обычную грязь. Оттуда также выпадут корни.
• Аксолотли теперь будут притворяться мёртвыми только в воде.
• Ламы больше не плюют в игроков в мирном режиме.

Технические изменения
Добавлен новый NBT-тег для сущностей — «HasVisualFire», который заставит любую сущность визуально появиться в огне, даже если на самом деле она не в огне.

Инструкция по установке датапака «Caves & Cliffs».

Источник
#FAQ: DLC «Скрытые Глубины»

Что входит в Скрытые глубины?
Какой бесплатный контент будет доступен?
Как получить доступ к новым подводным миссиям?
Нужно ли всем владеть DLC, чтобы вместе играть в новые миссии?

Эти и другие вопросы с ответами на них есть в этой статье.
Новая Beta #Bedrock - 1.17.0.58

Капельный камень

• Теперь длинные сталактиты капают только с кончика;
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котла;
• Остроконечный капельный камень теперь правильно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, сломан обновлениями блока.

Пользовательский интерфейс
• Изменен цвет фона экранов настроек.

Графика
• Исправлена ​​ошибка, которая могла возникнуть в старых мирах, где при взгляде в вагонетку отображалась внутренняя часть вагонетки, блокирующая обзор игрока;
• Карты внутри рамок светящихся предметов больше не заставляют светиться соседние предметы.

Предметы
• Выбор или разрушейние рамок светящихся предметов теперь дает правильный предмет;
• Печь, коптильня и доменная печь теперь не зажигаются, когда заканчивается топливо;
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта была центрирована на позиции игрока при ее создании;
• Маленькие аксолотли больше не потребляют ведро, когда их кормят ведром с тропической рыбой;
• Ведра, которые использовались для кормления аксолотлей, теперь можно складывать вместе с другими пустыми ведрами.

Геймплей
• Исправлен эффект пульсации на порталах и сбой при создании большого количества блоков портала;
• Исправлены пузырьковые столбцы на естественно созданных блоках магмы.

Источник
Миграция аккаунтов начнётся этим летом

Ined написал, что на следующей неделе пройдёт закрытый тест миграции аккаунтов Mojang. Команда хочет начать миграцию этим летом.
Ответы на вопросы о первой части «Пещер и Скал»

Тема видео, опубликованного на канале Minecraft, — блоки. Соответственно, вопросы будут по этой теме.

Какие новые блоки будут добавлены в первую часть?

«Мы добавим в игру 91 новый блок. Бóльшая часть из них будет в выживании, другие только в творческом режиме».

Насколько по-новому будут выглядеть пещеры в первой части обновления?

«В новых пещерах будут генерироваться остроконечные капельные камни и капельные блоки. Будут также генерироваться аметистовые кластеры, светящийся лишайник и глубинный сланец.

Заброшенные шахты также будут обновлены. Они будут иметь подвески в виде цепей и будут поддерживаться дубовыми колоннами».

Как заполучить блоки из биомов, которые выйдут только во второй части «Пещер и Скал»?

Вы сможете найти мох в разрушенных кораблях.
Вы сможете найти светящиеся ягоды в сундуках в заброшенных шахтах.
Вы сможете получить азалию, применив костную муку на мох.
Посредством выращивания азалии, вы сможете добыть землю с корнями.
Некоторые предметы, которые пока не будут доступны, можно будет купить у Странствующего Торговца.
Новые подробности о Надзирателе

В Twitter пользователь задал вопросы kingbdogz о Warden. Разработчик соизволил на них ответит. Вот что получилось выяснить.

Будут ли его привлекать нотные/музыкальные блоки? Будет ли он как-то воздействовать на эти блоки?

«Этого не будет как по причинам дизайна (мы хотим, чтобы это было что-то более «физическое», например движение), так и по техническим причинам».

Как Надзиратель будет реагировать на взрывы (Крипера/TNT)? Будет ли он убегать, когда услышит эти звуки?

«Он, вероятно, будет исследовать место, где он «почувствовал/услышал» вибрацию».

Если игроку удастся заставить Warden выйти на поверхность, будет ли у него какая-то способность, чтобы вернуться под землю?

«Нет, но в нынешнем дизайне он будет гореть на солнце»

Источник

#devs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Школьник попал на ТВ, воссоздав свой город в Minecraft

Семиклассник из Беларуси по имени Андрей Солтан попал на телевидение, когда показал всем воссозданный им город Гродно в Minecraft. В СМИ школьника называют талантом и юным компьютерным гением.

Проект занял у Андрея около восьми месяцев. По словам парня, он даже и не предполагал, что его работа привлечет такое большое внимание и позволит ему попасть на ТВ.

Источник

#other
День рождение Minecraft #Dungeons и новое DLC

Ровно год назад, 26 мая, вышла новая игра от Minecraft.

За это время она достигла 10 млн игроков, вошла в номинацию «Лучшая семейная игра» на церемонии The Game Awards и многое другое.

Сегодня также стало доступно новое DLC «Скрытые Глубины».
Новая Beta #Bedrock - 1.17.10.20

Ванильный паритет

Грозы теперь случаются так же часто, как в Minecraft: Java Edition.

Аксолотль

Аксолотли больше не двигают хвостом, притворяясь мертвыми;
При кормлении аксолотлей ведром тропических рыб теперь возвращается ведро с водой вместо пустого ведра;
Хитбокс Аксолотля теперь меньше, чтобы соответствовать размеру моба;
Стражи и Старшие Стражи теперь атакуют Аксолотля при появлении;
Утопленные теперь атакуют аксолотлей при их появлении.

Азалия

Теперь азалию можно пощупать костной мукой, если поместить ее на глину;
Использование блока выбора на листьях азалии и цветущих листьях азалии теперь приводит к сбору правильных блоков.

Медная руда

Медная руда теперь помещается в инвентарь творчества после других руд над землей.

Глубинный сланец

Глубинный сланец теперь помещается после других камней в инвентаре творчества.

Светящаяся рамка

Рамка светящегося предмета теперь помещается после обычной рамки предмета в инвентаре творчества.

Висячие корни

Висячие корни теперь разрушаются водой.

Громоотвод

Громоотвод больше не разбивает падающие на него блоки.

Коренистая почва

Текстура коренистой почвы не поворачивается случайным образом, что соответствует поведению обычного блока грязи.

Создатель персонажа

Предметы теперь можно предварительно просмотреть в редакторе персонажей и экипировать с помощью кнопки «Надеть»;
Добавлена ​​кнопка экипировки на вкладку классических скинов и накидок.

Источник
Снапшота сегодня не будет

Но завтра появится первый пре-релиз 1.17.
Первый #prerelease 1.17

«С этого момента в основном будут исправления багов. Вдобавок к этому, пре-релизы не повторяют обычный ритм выпуска снапшотов по средам, так что будьте начеку!

Кроме того, основываясь на отзывах сообщества, мы решили снова включить свечи в первую часть «Caves & Cliffs». Свечи станут доступны в Bedrock Edition после выхода первой части» — Адриан Остергорд.

Новые достижения

• «Whatever Floats Your Goat!» — поплавайте вместе с козлом в лодке.
• «Wax on» — нанесите воск на медный блок.
• «Wax off» — соскаблите воск с медного блока.
• «The Cutest Predator» — поймайте аксолотля в ведро.
• «The Healing Power of Friendship!» — победите врага вместе с аксолотлем.
• «Glow and Behold» — подсветите текст на табличке.
• «Light as a Rabbit» — используйте кожаные ботинки для перемещения по рыхлому снегу.
• «Surge Protector!» — дождитесь удара молнии в громоотвод недалеко от жителя.
• «Is it a Bird?» — посмотрите на попугая через подзорную трубу.
• «Is it a Balloon?» — посмотрите на гаста через подзорную трубу.
• «Is it a Plane?» — посмотрите на дракона через подзорную трубу.

Свечи

Изменена текстура свечей

Изменения

Теперь при зажатие клавиши «пробел» во время титров, увеличивается скорость их прокрутки
Светящийся текст на табличках теперь имеет обводку.

Инструкция по установке датапака «Caves & Cliffs».

Источник
Ответы на вопросы о мобах в 1.17

В новом видео на канале Minecraft Ulraf и kingbdogz дали ответы на вопросы, касающиеся мобов в первой части «Пещер и Скал». Вот что удалось узнать.

Какие мобы будут добавлены в первую часть обновления?

В первой части мы получим светящегося спрута, аксолотля и козла.

Где я смогу найти аксолотля?

Во второй части вы сможете найти аксолотля в Пышных пещерах. Но так как их не будет в первой, они будут спавниться в подземных озёрах.

Где будет спавниться светящийся спрут в первой части «Пещер и Скал»?

Новый спурту будет спавниться в каких угодно подземных источниках воды.

Будет ли Надзиратель в 1.17?

Warden не появится в первой части обновления из-за биома Глубокой темноты. Она является его естественной средой обитания. Там есть много взаимосвязанных игровых механик с Надзирателем.

#devs
Forwarded from Campfire | Мини-новости (Arsen)
Текстура свечей была изменена

Ведущий художник Minecraft написал, что сделал градиент в свечах более тонким и коротким, также сделал верхний свет и цвета менее интенсивными в целом.

JAPPA также изменил и чёрные свечи.

Источник
1.17 выйдет 8 июня

В обновлении будут добавлены три моба: светящийся спрут, аксолотль, козёл, 91 новый блок (см. изображение) и некоторые другие предметы (подзорная труба, аметисты, медь и другое).

Версия будет доступна для Minecraft: Bedrock Edition на Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android и Windows 10, а также для Java Edition на Windows, macOS и Linux.

Источник
Второй #prerelease 1.17

В этом пре-релизе исправлены некоторые баги и вылеты.

Исправленные баги

Исправлено плавное освещение под водой и тонированным стеклом.
Исправлен баг, из-за которого светящийся текст на табличках пропадал, если посмотреть на него под определенным углом.
Исправлен баг, из-за которого активированное TNT можно было оттолкнуть предметом с зачарованием на «отдачу».
Исправлен баг, из-за которого обычные и магмовые слизни не взаимодействовали с игроком
Другие баги.

Инструкция по установке датапака «Caves & Cliffs».

Источник