Новый #snapshot — 21w17a
Этот снапшот представляет изменения в текстурах сырой руды, несколько изменений в меди и добавлении «Макаронных» пещер в датапак с «Пещерами и Скалами».
Изменения
• Маленькие капельные листья теперь можно разместить на блоках мха;
• Медная руда теперь сбрасывает от 2-х до 3-х сырой меди при добыче или больше с «Удачей»;
• Медные блоки теперь изготавливаются из 9 медных слитков;
• Изменены текстуры необработанных металлических блоков.
Изменения в датапаке (скачать)
• Крупные рудные жилы были подправлены;
• Добавлены «Макаронные» пещеры – это более тонкие, волнистые и более клаустрофобные варианты «Спагетти» пещер.
Большие рудные жилы
• Рудные жилы теперь немного реже и меньше (но они все еще большие);
• Руды в жиле теперь более комковатые и менее равномерно распределены;
• Вы можете найти сырой рудный блок в жиле, если вам повезет.
Этот снапшот представляет изменения в текстурах сырой руды, несколько изменений в меди и добавлении «Макаронных» пещер в датапак с «Пещерами и Скалами».
Изменения
• Маленькие капельные листья теперь можно разместить на блоках мха;
• Медная руда теперь сбрасывает от 2-х до 3-х сырой меди при добыче или больше с «Удачей»;
• Медные блоки теперь изготавливаются из 9 медных слитков;
• Изменены текстуры необработанных металлических блоков.
Изменения в датапаке (скачать)
• Крупные рудные жилы были подправлены;
• Добавлены «Макаронные» пещеры – это более тонкие, волнистые и более клаустрофобные варианты «Спагетти» пещер.
Большие рудные жилы
• Рудные жилы теперь немного реже и меньше (но они все еще большие);
• Руды в жиле теперь более комковатые и менее равномерно распределены;
• Вы можете найти сырой рудный блок в жиле, если вам повезет.
Новая Beta #Bedrock - 1.17.0.52
Аксолотль и светящийся кальмар
• Аксолотлей можно восстановить с помощью взрывного пузырька с водой и оседающего пузырька с водой;
• У аксолотлей теперь есть отсутствующие звуки;
• Аксолотли теперь чаще плавают;
• Обновлены правила появления аксолотлей и светящихся кальмаров. Теперь они могут появляться в любом биоме и до y = 63 вместо y = 30.
Глубинный сланец
• Булыжник и дроблёный сланец теперь используются для ремонта каменных предметов на наковальне;
Рыхлый снег
• Рыхлый снег теперь доступен в творческом режиме;
• Использование веда с рыхлым снегом на котле, наполненном рыхлым снегом, приводит к размещению блока рыхлого снега над котлом;
• Котлы наполняются в снежную погоду, создавая возобновляемый источник рыхлого снега;
• Большинство мобов не могут ходить по рыхлому снегу, а вместо этого падают в блок;
• Мобы внутри блока рыхлого снега начинают замерзать и в конечном итоге получают урон;
• Игроки могут защитить себя от урона снегом, надев кожаные доспехи;
• Лопату можно использовать для вычерпывания и укладки порошкового снега;
• Урон от падения теперь правильно предотвращается, когда игрок или моб падает на один блок рыхлого снега.
Светящийся лишайник
•Светящийся лишайник теперь выглядит так же близко к поверхности, на которой находится, как Java Edition;
• Светящийся лишайник теперь имеет цвет, который больше похож на цвет блока.
Кристаллы
• Аметисты, осколки аметиста, варианты кластеров аметистов, бутоны аметиста, бутоньерки аметисты, блоки туфа, кальцит и гладкий базальт теперь доступны в инвентаре творческого режима;
• Подзорная труба теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Глубинный сланец теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Пышные пещеры
• Листья азалии и листья азалии в цветах имеют правильный цвет на картах;
• Небольшую капельницу теперь можно положить на мох;
• Блоки Пышных пещер теперь доступны в инвентаре творческого режима.
Капельный камень
• Капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Остроконечный капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Вода капает со сталактитов.
Светящийся кальмар
• Светящийся кальмар теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Рамки светящихся предметов теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Светящиеся чернила теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Карты теперь светятся в рамках светящихся предметов.
Козы
• Козы больше не роняют баранину при убийстве;
• Козы теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы".
Медь
• Вощеные оксидированные резаные медные плиты теперь можно объединить в полные вощеные окисленные медные блоки;
• Медь теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Громоотвод теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Блок мха
• При использовании костной муки на деревце, посаженном на блоке из мха, теперь правильно растет дерево.
Заострённый капельный камень
• Заостренный капельный камень теперь корректно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, разбивается обновлениями блока.
Необработанная руда
• Зачарование удачи теперь приводит к выпадению большего количества необработанной железной / золотой / медной руды;
• Необратимые медь, железо и золотая руда теперь доступны вне экспериментального переключателя.
Локализация
• Переключатель «Пещеры и скалы» теперь правильно локализован. ᅠ
Источник
Аксолотль и светящийся кальмар
• Аксолотлей можно восстановить с помощью взрывного пузырька с водой и оседающего пузырька с водой;
• У аксолотлей теперь есть отсутствующие звуки;
• Аксолотли теперь чаще плавают;
• Обновлены правила появления аксолотлей и светящихся кальмаров. Теперь они могут появляться в любом биоме и до y = 63 вместо y = 30.
Глубинный сланец
• Булыжник и дроблёный сланец теперь используются для ремонта каменных предметов на наковальне;
Рыхлый снег
• Рыхлый снег теперь доступен в творческом режиме;
• Использование веда с рыхлым снегом на котле, наполненном рыхлым снегом, приводит к размещению блока рыхлого снега над котлом;
• Котлы наполняются в снежную погоду, создавая возобновляемый источник рыхлого снега;
• Большинство мобов не могут ходить по рыхлому снегу, а вместо этого падают в блок;
• Мобы внутри блока рыхлого снега начинают замерзать и в конечном итоге получают урон;
• Игроки могут защитить себя от урона снегом, надев кожаные доспехи;
• Лопату можно использовать для вычерпывания и укладки порошкового снега;
• Урон от падения теперь правильно предотвращается, когда игрок или моб падает на один блок рыхлого снега.
Светящийся лишайник
•Светящийся лишайник теперь выглядит так же близко к поверхности, на которой находится, как Java Edition;
• Светящийся лишайник теперь имеет цвет, который больше похож на цвет блока.
Кристаллы
• Аметисты, осколки аметиста, варианты кластеров аметистов, бутоны аметиста, бутоньерки аметисты, блоки туфа, кальцит и гладкий базальт теперь доступны в инвентаре творческого режима;
• Подзорная труба теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Глубинный сланец теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Пышные пещеры
• Листья азалии и листья азалии в цветах имеют правильный цвет на картах;
• Небольшую капельницу теперь можно положить на мох;
• Блоки Пышных пещер теперь доступны в инвентаре творческого режима.
Капельный камень
• Капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Остроконечный капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Вода капает со сталактитов.
Светящийся кальмар
• Светящийся кальмар теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Рамки светящихся предметов теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Светящиеся чернила теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Карты теперь светятся в рамках светящихся предметов.
Козы
• Козы больше не роняют баранину при убийстве;
• Козы теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы".
Медь
• Вощеные оксидированные резаные медные плиты теперь можно объединить в полные вощеные окисленные медные блоки;
• Медь теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Громоотвод теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Блок мха
• При использовании костной муки на деревце, посаженном на блоке из мха, теперь правильно растет дерево.
Заострённый капельный камень
• Заостренный капельный камень теперь корректно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, разбивается обновлениями блока.
Необработанная руда
• Зачарование удачи теперь приводит к выпадению большего количества необработанной железной / золотой / медной руды;
• Необратимые медь, железо и золотая руда теперь доступны вне экспериментального переключателя.
Локализация
• Переключатель «Пещеры и скалы» теперь правильно локализован. ᅠ
Источник
$300 за помощь природе
Квадратный запустил флешмоб #KvadratSAVE. Он подарит $300 тому, кто больше всего поможет природе. Эксперимент продлится до 10 июня.
Для принятия участия нужно убрать мусор в произвольном месте, посадить дерево, в общем, сделать всё, что поможет природе. За посты с хеш-тегом выше начисляется небольшой плюс.
Фото и видео отправляйте на почту kvadratnyk@gmail.com.
#other
Квадратный запустил флешмоб #KvadratSAVE. Он подарит $300 тому, кто больше всего поможет природе. Эксперимент продлится до 10 июня.
Для принятия участия нужно убрать мусор в произвольном месте, посадить дерево, в общем, сделать всё, что поможет природе. За посты с хеш-тегом выше начисляется небольшой плюс.
Фото и видео отправляйте на почту kvadratnyk@gmail.com.
#other
Новое пожертвование от Minecraft в размере $100 000
Сотрудники Minecraft жертвуют 100 тыс. долларов американцам азиатского происхождения, продвигающим правосудие.
Команда приняла участие в Азиатско-Американском Месяце наследия жителей Тихоокеанских островов, где она будем отмечать культуру и вклад, который сообщество AAPI постоянно вносит в Minecraft.
Источник
Сотрудники Minecraft жертвуют 100 тыс. долларов американцам азиатского происхождения, продвигающим правосудие.
Команда приняла участие в Азиатско-Американском Месяце наследия жителей Тихоокеанских островов, где она будем отмечать культуру и вклад, который сообщество AAPI постоянно вносит в Minecraft.
Источник
Minecraft достиг 140 млн пользователей в месяц и заработал более $350 млн с Marketplace
Microsoft в апреле 2021 года сообщила, что кол-во активных пользователей у игры в месяц увеличилось за год на 30%.
На сегодняшний день создатели контента на Marketplace заработали более $350 млн, продавая моды, add-on и другое.
На сегодняшний день продано более 238 миллионов копий игры практически во всех странах и территориях мира (включая Антарктиду и Ватикан).
Средний возраст игрока в Северной Америке и Европе составляет 27 лет, и более половины детей в возрасте 9-11 лет на тех же континентах играют в эту игру.
90% тех, кто пользуются Интернетом в США, знают о Minecraft.
35 миллионов студентов и преподавателей используют Education Edition в 115 странах. По данным Microsoft, в Minecraft: Education Edition количество игроков увеличилось за год на 150%.
Подробности можно узнать из информационного бюллетеня, опубликованного Microsoft.
Microsoft в апреле 2021 года сообщила, что кол-во активных пользователей у игры в месяц увеличилось за год на 30%.
На сегодняшний день создатели контента на Marketplace заработали более $350 млн, продавая моды, add-on и другое.
На сегодняшний день продано более 238 миллионов копий игры практически во всех странах и территориях мира (включая Антарктиду и Ватикан).
Средний возраст игрока в Северной Америке и Европе составляет 27 лет, и более половины детей в возрасте 9-11 лет на тех же континентах играют в эту игру.
90% тех, кто пользуются Интернетом в США, знают о Minecraft.
35 миллионов студентов и преподавателей используют Education Edition в 115 странах. По данным Microsoft, в Minecraft: Education Edition количество игроков увеличилось за год на 150%.
Подробности можно узнать из информационного бюллетеня, опубликованного Microsoft.
Обновление Minecraft #Dungeons
Облачное сохранение
С помощью этой функции вы можете сохранить свой прогресс в облаке и продолжить играть на Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
В то время как внутриигровые подсказки показывают, как загружать героев с помощью облачного сохранения, вы можете ознакомиться со статьей поддержки, если у вас есть какие-либо вопросы по этому процессу.
Локализация
• Введена поддержка упрощенного китайского и традиционного китайского текста и голоса за кадром для всех платформ.
• Улучшен шрифт, используемый на платформах, которые уже имели китайскую локализацию.
Источник
Облачное сохранение
С помощью этой функции вы можете сохранить свой прогресс в облаке и продолжить играть на Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
В то время как внутриигровые подсказки показывают, как загружать героев с помощью облачного сохранения, вы можете ознакомиться со статьей поддержки, если у вас есть какие-либо вопросы по этому процессу.
Локализация
• Введена поддержка упрощенного китайского и традиционного китайского текста и голоса за кадром для всех платформ.
• Улучшен шрифт, используемый на платформах, которые уже имели китайскую локализацию.
Источник
Новый #snapshot — 21w18a
Изменения
Изменения в датапаке с «Пещерами и Скалами»
Источник
Изменения
• Зараженные блоки (это те, что с чешуйницами) больше не уничтожаются мгновенно. Вместо этого у них вдвое уменьшилось время уничтожения, чем у их незараженного аналога. • Кричащие козлы будут использовать свою атаку чаще, чем другие. Изменения в датапаке с «Пещерами и Скалами»
• Уменьшен спавн меди. • Крупные рудные жилы теперь встречаются реже и в немного меньшем размере. Но размер сильно варьируется, так что вы все равно можете найти жилы огромного размера. • Повышена вероятность обнаружения блоков сырой руды в рудных жилах. • Пещерные разломы теперь генерируются ниже y = 0 в океанских биомах (раньше они этого не делали, это был баг). • Увеличен минимальный размер пещер с «лапшой» и разломами, чтобы сделать их удобнее для перемещения. • Пещеры с «лапшой» больше не генерируют выше y = 30. • Был удалён спавн глубокого сланца ниже y = 0. • Был расширен вертикальный диапазон более мелких сгустков железной руды, чтобы можно было найти железо в пещерах вблизи поверхности. Источник
Новая Beta #Bedrock - 1.17.0.54
Аксолотль
• Аксолотль больше не может двигаться сам по себе, притворяясь мертвым;
• Аксолотли больше не прикидываются мертвыми на суше.
Рыхлый снег
• Раздатчики теперь могут выдавать блок рыхлого снега с помощью ведра для рыхлого снега;
• Скелеты больше не замерзают, когда стоят внутри рыхлого снега, и через 45 секунд превращаются в зимогора;
• Мобы теперь могут правильно находить путь на снежном покрове;
• Игроки больше не могут прыгать на рыхлый снег, чтобы не утонуть.
Листья Азалии
• Листья азалии и цветущей азалии теперь падают сами собой при добыче с помощью инструментов зачарованных на шёлковое касание.
Пещеры и Скалы
• Зараженные варианты глубинного сланца можно найти в биоме Extreme Hills;
• Блок меди теперь создается из 9 медных слитков;
• Блок меди можно переработать в 9 медных слитков;
• Из медной руды и глубинного сланца меди теперь выпадает 2-3 необработанной меди;
• Обновлены текстуры предметов из необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры блока необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры компаса и часов;
Спороцвет
• Спороцвет больше не выживает в воде.
Медь
• Медь теперь имеет правильные графические и звуковые эффекты при парафинизации/депарафинизации;
• Нижняя сторона листьев теперь корректно отображается при размещении на медных плитах.
Светящийся спрут
• Спрут и светящийся спрут теперь издают особый звук, когда выпускают чернила;
•Старые таблички больше не светятся при окрашивании.
Козёл
• Повышение шансов заразиться козой-крикуном при разведении коз-крикунов с козой-не-крикуном.
Остроконечный капельный камень
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котлов.
Сырое золото
• Пиглины теперь восхищаются блоком необработанного золота.
• Пиглины теперь восхищаются необработанным золотом.
Коренистая почва
• Плитка коренистой почвы больше не превращает ее мгновенно в блок садебного участка.
Подзорная труба
• Подзорная труба теперь является частью категории «Снаряжение» в инвентаре творческого режима.
Источник
Аксолотль
• Аксолотль больше не может двигаться сам по себе, притворяясь мертвым;
• Аксолотли больше не прикидываются мертвыми на суше.
Рыхлый снег
• Раздатчики теперь могут выдавать блок рыхлого снега с помощью ведра для рыхлого снега;
• Скелеты больше не замерзают, когда стоят внутри рыхлого снега, и через 45 секунд превращаются в зимогора;
• Мобы теперь могут правильно находить путь на снежном покрове;
• Игроки больше не могут прыгать на рыхлый снег, чтобы не утонуть.
Листья Азалии
• Листья азалии и цветущей азалии теперь падают сами собой при добыче с помощью инструментов зачарованных на шёлковое касание.
Пещеры и Скалы
• Зараженные варианты глубинного сланца можно найти в биоме Extreme Hills;
• Блок меди теперь создается из 9 медных слитков;
• Блок меди можно переработать в 9 медных слитков;
• Из медной руды и глубинного сланца меди теперь выпадает 2-3 необработанной меди;
• Обновлены текстуры предметов из необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры блока необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры компаса и часов;
Спороцвет
• Спороцвет больше не выживает в воде.
Медь
• Медь теперь имеет правильные графические и звуковые эффекты при парафинизации/депарафинизации;
• Нижняя сторона листьев теперь корректно отображается при размещении на медных плитах.
Светящийся спрут
• Спрут и светящийся спрут теперь издают особый звук, когда выпускают чернила;
•Старые таблички больше не светятся при окрашивании.
Козёл
• Повышение шансов заразиться козой-крикуном при разведении коз-крикунов с козой-не-крикуном.
Остроконечный капельный камень
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котлов.
Сырое золото
• Пиглины теперь восхищаются блоком необработанного золота.
• Пиглины теперь восхищаются необработанным золотом.
Коренистая почва
• Плитка коренистой почвы больше не превращает ее мгновенно в блок садебного участка.
Подзорная труба
• Подзорная труба теперь является частью категории «Снаряжение» в инвентаре творческого режима.
Источник
Новый #snapshot — 21w19a
Начиная с этого снапшота, свечи, мешок и Sculk-сенсоры доступны только с помощью команд. Разработчики «не чувствуют, что они находятся в том качестве, в котором они хотят видеть их в первой части «Caves & Cliffs». Чтобы продолжать всем пользоваться в режиме выживания, используйте пакет данных предварительного просмотра.
Изменения
• Максимальная длина имен предметов в интерфейсе наковальни была увеличена с 35 до 50 символов.
• Жеоды теперь встречаются реже.
• Свечи, мешок и Sculk-сенсоры были удалены из творческого режима. Это также значит, что их нельзя скрафтить.
Изменения в датапаке
• Датапак теперь включает в себя рецепты, связанные с мешками и свечами.
Технические изменения
• Код игры был обновлён до 16-й версии.
• Добавлены теги
• Добавлены теги блоков
• Изменен синтаксис команды
Java 16
Minecraft теперь использует более свежую версию Java. Если вы используете настройки по умолчанию, программа запуска загрузит и установит нужную версию. Если вы используете пользовательскую установку Java или стороннюю программу запуска, вам необходимо убедиться, что её Java имеет версию 16 или выше.
Источник
Начиная с этого снапшота, свечи, мешок и Sculk-сенсоры доступны только с помощью команд. Разработчики «не чувствуют, что они находятся в том качестве, в котором они хотят видеть их в первой части «Caves & Cliffs». Чтобы продолжать всем пользоваться в режиме выживания, используйте пакет данных предварительного просмотра.
Изменения
• Максимальная длина имен предметов в интерфейсе наковальни была увеличена с 35 до 50 символов.
• Жеоды теперь встречаются реже.
• Свечи, мешок и Sculk-сенсоры были удалены из творческого режима. Это также значит, что их нельзя скрафтить.
Изменения в датапаке
• Датапак теперь включает в себя рецепты, связанные с мешками и свечами.
Технические изменения
• Код игры был обновлён до 16-й версии.
• Добавлены теги
mineable/axe, mineable/hoe, mineable/pickaxe и mineable/shovel. Блоки с этими тегами могут быть уничтожены быстрее с помощью соответствующего инструмента.• Добавлены теги блоков
needs_stone_tool, needs_iron_tool и needs_diamond_tool. Если для удаления блока требуется соответствующий инструмент, эти теги определят, какой уровень этого инструмента требуется.• Изменен синтаксис команды
/item.Java 16
Minecraft теперь использует более свежую версию Java. Если вы используете настройки по умолчанию, программа запуска загрузит и установит нужную версию. Если вы используете пользовательскую установку Java или стороннюю программу запуска, вам необходимо убедиться, что её Java имеет версию 16 или выше.
Источник
День рождения Minecraft #Dungeons: мероприятие с подарками, эксклюзивным плащом и испытаниями
С 26 мая по 8 июня пройдёт Юбилейное мероприятие, в котором есть испытания, позволяющие собрать внутриигровые награды.
Помимо этого, на мероприятии можно будет найти торт-броню, а также будет доступен эксклюзивный плащ.
Источник
С 26 мая по 8 июня пройдёт Юбилейное мероприятие, в котором есть испытания, позволяющие собрать внутриигровые награды.
Помимо этого, на мероприятии можно будет найти торт-броню, а также будет доступен эксклюзивный плащ.
Источник
Ответы на вопросы про обновление пользовательского интерфейса
Олег Volgar Козицын, технический руководитель команды пользовательского интерфейса Minecraft в Mojang, в своём Twitter создал тред, где ответил на часто задаваемые вопросы про UI.
«Что касается временной шкалы для нового пользовательского интерфейса: я думаю, что правильный ответ здесь — «Когда она будет готов». В настоящее время мы планируем менять один или два экрана за раз, так что это будет не одно большое обновление, а серия обновлений.
«Что касается нового пользовательского интерфейса в Minecraft: Java Edition, я не могу говорить за команду разработчиков этого издания».
«Что касается нового пользовательского интерфейса для Head-Up Display и инвентаря, то в настоящее время мы фокусируемся на внеигровом пользовательском интерфейсе. Но это может измениться.
«Стоит отметить, что наличие факта работы над новым пользовательским интерфейсом, не означает, что текущий останется неизменным и нетронутым до тех пор, пока не появится его новая версия».
Олег Volgar Козицын, технический руководитель команды пользовательского интерфейса Minecraft в Mojang, в своём Twitter создал тред, где ответил на часто задаваемые вопросы про UI.
«Что касается временной шкалы для нового пользовательского интерфейса: я думаю, что правильный ответ здесь — «Когда она будет готов». В настоящее время мы планируем менять один или два экрана за раз, так что это будет не одно большое обновление, а серия обновлений.
«Что касается нового пользовательского интерфейса в Minecraft: Java Edition, я не могу говорить за команду разработчиков этого издания».
«Что касается нового пользовательского интерфейса для Head-Up Display и инвентаря, то в настоящее время мы фокусируемся на внеигровом пользовательском интерфейсе. Но это может измениться.
«Стоит отметить, что наличие факта работы над новым пользовательским интерфейсом, не означает, что текущий останется неизменным и нетронутым до тех пор, пока не появится его новая версия».
Новые функции, предметы, мобы и др. в новом #Dungeons DLC
В новом видео на канале «Minecraft» разработчики рассказали о нововведениях в новом DLC «Скрытые глубины».
Новые функции
Новый переключатель встряхивания экрана. Он позволяет вам отключить встряхивание камеры. Например, когда вы используете комбо с фейерверком.
Новые предметы
• Коралловый клинок.
• Пузырьковый лук (Bubble Bow).
• Черепашья броня.
• Броня спрута.
• Новое оружие ближнего боя.
• Гарпун.
Новые мобы
• Новый тип Скелетов (Sunken skeletons).
• Новые типы утопленных мобов.
• Некоторые мобы из верхнего мира появятся под водой. Какие — пока секрет.
• Капитаны Рейда. Вы их будите находить по ходу прохождения миссии. Убив их, миссия станет сложнее. Но награды после прохождения будут очень хорошими.
Функции для донатеров
• Две новые миссии и одна секретная.
• Новый босс.
• Много новых мобов.
• Новое снаряжение.
Функции для всех
• Много новых чар.
• Шанс увидеть новыехокеанских мобов в Древней Охоте.
• Капитаны Рейда.
Нововведения во время мероприятия
• Торт-броня.
• Tomtebloss (бенгальская палочка).
• Сахарная лихорадка (лук).
• Плащ. Чтобы получить его, нужно сыграть в сезонные испытания. Прогресс можно увидеть на главной карте в лагере.
Новые чары
• Морская удача.
• Быстрая перезарядка.
• Ускорение и др.
В новом видео на канале «Minecraft» разработчики рассказали о нововведениях в новом DLC «Скрытые глубины».
Новые функции
Новый переключатель встряхивания экрана. Он позволяет вам отключить встряхивание камеры. Например, когда вы используете комбо с фейерверком.
Новые предметы
• Коралловый клинок.
• Пузырьковый лук (Bubble Bow).
• Черепашья броня.
• Броня спрута.
• Новое оружие ближнего боя.
• Гарпун.
Новые мобы
• Новый тип Скелетов (Sunken skeletons).
• Новые типы утопленных мобов.
• Некоторые мобы из верхнего мира появятся под водой. Какие — пока секрет.
• Капитаны Рейда. Вы их будите находить по ходу прохождения миссии. Убив их, миссия станет сложнее. Но награды после прохождения будут очень хорошими.
Функции для донатеров
• Две новые миссии и одна секретная.
• Новый босс.
• Много новых мобов.
• Новое снаряжение.
Функции для всех
• Много новых чар.
• Шанс увидеть новыехокеанских мобов в Древней Охоте.
• Капитаны Рейда.
Нововведения во время мероприятия
• Торт-броня.
• Tomtebloss (бенгальская палочка).
• Сахарная лихорадка (лук).
• Плащ. Чтобы получить его, нужно сыграть в сезонные испытания. Прогресс можно увидеть на главной карте в лагере.
Новые чары
• Морская удача.
• Быстрая перезарядка.
• Ускорение и др.
Новый #snapshot — 21w20a
Изменения
• Теперь жеода стали встречаться реже на самом деле.
• Экранный диктор теперь включается при фокусирование на элементе.
• Использование мотыги на укоренившейся грязи теперь превратит ее в обычную грязь. Оттуда также выпадут корни.
• Аксолотли теперь будут притворяться мёртвыми только в воде.
• Ламы больше не плюют в игроков в мирном режиме.
Технические изменения
Добавлен новый NBT-тег для сущностей — «HasVisualFire», который заставит любую сущность визуально появиться в огне, даже если на самом деле она не в огне.
Инструкция по установке датапака «Caves & Cliffs».
Источник
Изменения
• Теперь жеода стали встречаться реже на самом деле.
• Экранный диктор теперь включается при фокусирование на элементе.
• Использование мотыги на укоренившейся грязи теперь превратит ее в обычную грязь. Оттуда также выпадут корни.
• Аксолотли теперь будут притворяться мёртвыми только в воде.
• Ламы больше не плюют в игроков в мирном режиме.
Технические изменения
Добавлен новый NBT-тег для сущностей — «HasVisualFire», который заставит любую сущность визуально появиться в огне, даже если на самом деле она не в огне.
Инструкция по установке датапака «Caves & Cliffs».
Источник
#FAQ: DLC «Скрытые Глубины»
• Что входит в Скрытые глубины?
• Какой бесплатный контент будет доступен?
• Как получить доступ к новым подводным миссиям?
• Нужно ли всем владеть DLC, чтобы вместе играть в новые миссии?
Эти и другие вопросы с ответами на них есть в этой статье.
• Что входит в Скрытые глубины?
• Какой бесплатный контент будет доступен?
• Как получить доступ к новым подводным миссиям?
• Нужно ли всем владеть DLC, чтобы вместе играть в новые миссии?
Эти и другие вопросы с ответами на них есть в этой статье.
Telegraph
FAQ: «Скрытые глубины»
Что входит в Скрытые глубины?
Новая Beta #Bedrock - 1.17.0.58
Капельный камень
• Теперь длинные сталактиты капают только с кончика;
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котла;
• Остроконечный капельный камень теперь правильно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, сломан обновлениями блока.
Пользовательский интерфейс
• Изменен цвет фона экранов настроек.
Графика
• Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в старых мирах, где при взгляде в вагонетку отображалась внутренняя часть вагонетки, блокирующая обзор игрока;
• Карты внутри рамок светящихся предметов больше не заставляют светиться соседние предметы.
Предметы
• Выбор или разрушейние рамок светящихся предметов теперь дает правильный предмет;
• Печь, коптильня и доменная печь теперь не зажигаются, когда заканчивается топливо;
• Исправлена ошибка, из-за которой карта была центрирована на позиции игрока при ее создании;
• Маленькие аксолотли больше не потребляют ведро, когда их кормят ведром с тропической рыбой;
• Ведра, которые использовались для кормления аксолотлей, теперь можно складывать вместе с другими пустыми ведрами.
Геймплей
• Исправлен эффект пульсации на порталах и сбой при создании большого количества блоков портала;
• Исправлены пузырьковые столбцы на естественно созданных блоках магмы.
Источник
Капельный камень
• Теперь длинные сталактиты капают только с кончика;
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котла;
• Остроконечный капельный камень теперь правильно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, сломан обновлениями блока.
Пользовательский интерфейс
• Изменен цвет фона экранов настроек.
Графика
• Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в старых мирах, где при взгляде в вагонетку отображалась внутренняя часть вагонетки, блокирующая обзор игрока;
• Карты внутри рамок светящихся предметов больше не заставляют светиться соседние предметы.
Предметы
• Выбор или разрушейние рамок светящихся предметов теперь дает правильный предмет;
• Печь, коптильня и доменная печь теперь не зажигаются, когда заканчивается топливо;
• Исправлена ошибка, из-за которой карта была центрирована на позиции игрока при ее создании;
• Маленькие аксолотли больше не потребляют ведро, когда их кормят ведром с тропической рыбой;
• Ведра, которые использовались для кормления аксолотлей, теперь можно складывать вместе с другими пустыми ведрами.
Геймплей
• Исправлен эффект пульсации на порталах и сбой при создании большого количества блоков портала;
• Исправлены пузырьковые столбцы на естественно созданных блоках магмы.
Источник