Mojang Studios начала инвестировать в ряд благотворительных организаций
На презентации «Changing the world with Minecraft», устроенной Gamesindustry в рамках мероприятия GI Live Online, корпоративный вице-президент Minecraft франшизы Хелен Чанг объявила о начале инвестирование Mojang Studios в ряд благотворительных организаций, занимающихся защитой окружающей среды и борьбой с социальным неравенством.
Она заявила: «Мы считаем, что несём ответственность за борьбу с расовым и социальным неравенством, которое встречается по всему миру. Сейчас решающий момент в движении за социальную справедливость».
Помимо финансирование профильных фондов, компания решила обучать детей экологии с помощью Minecraft: Education Edition. Обучение будет происходить через внутриигровые квесты и окружение на специально созданной карте «Sustainability City».
На презентации «Changing the world with Minecraft», устроенной Gamesindustry в рамках мероприятия GI Live Online, корпоративный вице-президент Minecraft франшизы Хелен Чанг объявила о начале инвестирование Mojang Studios в ряд благотворительных организаций, занимающихся защитой окружающей среды и борьбой с социальным неравенством.
Она заявила: «Мы считаем, что несём ответственность за борьбу с расовым и социальным неравенством, которое встречается по всему миру. Сейчас решающий момент в движении за социальную справедливость».
Помимо финансирование профильных фондов, компания решила обучать детей экологии с помощью Minecraft: Education Edition. Обучение будет происходить через внутриигровые квесты и окружение на специально созданной карте «Sustainability City».
Первая Beta #Bedrock 1.17 — 1.17.0.50
Жеоды
• Жеоды можно найти где угодно под землей в Верхнем мире;
• Аметистовые жеоды имеют внешний слой нового блока — гладкого базальта;
• Аметистовые жеоды имеют второй слой другого нового блока — кальцита;
• Аметистовые жеоды имеют внутренний слой из различных аметистовых блоков;
• Чтобы получить гладкий базальт, расплавьте обычный базальт.
Аметистовые кластеры
• Аметистовые кластеры растут из цветущего аметиста, который можно найти внутри жеод;
• Кластеры имеют четыре стадии роста: малый аметистовый бутон, средний аметистовый бутон, большой аметистовый бутон и аметистовый кластер;
• Кластеры могут расти только тогда, когда они помещены на цветущие аметистовые блоки;
• Полностью выращенные аметистовые кластеры сбрасывают четыре аметистовых осколка (или больше с «Удачей»), когда используется железная кирка или выше, и в противном случае ничего не сбрасывают, когда ломаются;
• Кластеры можно можно добывать «Шёлковым касанием» на любом этапе.
Цветущий аметист
• На любой стороне цветущего аметистового блока, где есть воздух или источник воды, вырастет маленький Аметистовый бутон;
• Аметистовые ростки могут расти только тогда, когда они прикреплены к цветущему аметисту, и будут расти до тех пор, пока не дойдут до последней стадии роста;
• Аметист поставляется в виде блока внутри жеод либо как блок аметиста, либо цветущего аметист;
• Все типы аметистовых блоков (включая кластеры) создают красивые звуки, когда вы идете по ним, ломаете, размещаете или стреляете по ним.
Тонированное стекло
• Это тип стекла, которое не пропускает свет;
• Тонированное стекло изготавливается путём помещения стеклянного блока в середину и четырёх аметистовых осколков по бокам;
• Тонированное стекло можно получить без «Шёлкового касания»;
• Аметистовые кластеры сбрасывают четыре аметистовых осколка (или больше с «Удачей»).
Подзорная труба
• Подзорная труба изготавливается из медных слитков и аметистового осколка;
• Движение камеры при взгляде в подзорную трубу замедляется, чтобы сделать ее более удобной в использовании. Это регулируется с помощью специального ползунка (Spyglass Damping slider) в настройках.
Необработанные руды из меди, железа и золота
•Смотреть в посте про снапшот 21w14a.
Туф
• Туф можно найти между высотами 0 и 16 по Y.
Исправления
• Аксолотль в ведре больше не открывает достижение «Я морской биолог»
• Аксолотли теперь гораздо чаще появляются;
• Аксолотли больше не дают себе регенерации, убивая свою цель;
• Игрок теперь получает очки опыта после разведения аксолотлей;
• Котлы теперь немного быстрее наполняются водой из капающих сталактитов;
• Светящиеся рамка теперь проводит сигнал красного камня;
• Биом Пышных пещер теперь генерируется в случайном порядке;
• Азалия и цветущие листья Азалии теперь имеют шанс сбросить Азалию или цветущую Азалию;
• Ковёр из мха теперь имеет звук при его размещении;
• У костной муки появился собственный звук;
• Добавлены отчетливые звуки повреждений при горении, замерзании и утоплении.
Источник
Жеоды
• Жеоды можно найти где угодно под землей в Верхнем мире;
• Аметистовые жеоды имеют внешний слой нового блока — гладкого базальта;
• Аметистовые жеоды имеют второй слой другого нового блока — кальцита;
• Аметистовые жеоды имеют внутренний слой из различных аметистовых блоков;
• Чтобы получить гладкий базальт, расплавьте обычный базальт.
Аметистовые кластеры
• Аметистовые кластеры растут из цветущего аметиста, который можно найти внутри жеод;
• Кластеры имеют четыре стадии роста: малый аметистовый бутон, средний аметистовый бутон, большой аметистовый бутон и аметистовый кластер;
• Кластеры могут расти только тогда, когда они помещены на цветущие аметистовые блоки;
• Полностью выращенные аметистовые кластеры сбрасывают четыре аметистовых осколка (или больше с «Удачей»), когда используется железная кирка или выше, и в противном случае ничего не сбрасывают, когда ломаются;
• Кластеры можно можно добывать «Шёлковым касанием» на любом этапе.
Цветущий аметист
• На любой стороне цветущего аметистового блока, где есть воздух или источник воды, вырастет маленький Аметистовый бутон;
• Аметистовые ростки могут расти только тогда, когда они прикреплены к цветущему аметисту, и будут расти до тех пор, пока не дойдут до последней стадии роста;
• Аметист поставляется в виде блока внутри жеод либо как блок аметиста, либо цветущего аметист;
• Все типы аметистовых блоков (включая кластеры) создают красивые звуки, когда вы идете по ним, ломаете, размещаете или стреляете по ним.
Тонированное стекло
• Это тип стекла, которое не пропускает свет;
• Тонированное стекло изготавливается путём помещения стеклянного блока в середину и четырёх аметистовых осколков по бокам;
• Тонированное стекло можно получить без «Шёлкового касания»;
• Аметистовые кластеры сбрасывают четыре аметистовых осколка (или больше с «Удачей»).
Подзорная труба
• Подзорная труба изготавливается из медных слитков и аметистового осколка;
• Движение камеры при взгляде в подзорную трубу замедляется, чтобы сделать ее более удобной в использовании. Это регулируется с помощью специального ползунка (Spyglass Damping slider) в настройках.
Необработанные руды из меди, железа и золота
•Смотреть в посте про снапшот 21w14a.
Туф
• Туф можно найти между высотами 0 и 16 по Y.
Исправления
• Аксолотль в ведре больше не открывает достижение «Я морской биолог»
• Аксолотли теперь гораздо чаще появляются;
• Аксолотли больше не дают себе регенерации, убивая свою цель;
• Игрок теперь получает очки опыта после разведения аксолотлей;
• Котлы теперь немного быстрее наполняются водой из капающих сталактитов;
• Светящиеся рамка теперь проводит сигнал красного камня;
• Биом Пышных пещер теперь генерируется в случайном порядке;
• Азалия и цветущие листья Азалии теперь имеют шанс сбросить Азалию или цветущую Азалию;
• Ковёр из мха теперь имеет звук при его размещении;
• У костной муки появился собственный звук;
• Добавлены отчетливые звуки повреждений при горении, замерзании и утоплении.
Источник
Новый #snapshot — 21w16a
Новые функции
• Азалия и цветущая Азалия теперь могут быть использованы в компостере, чтобы получить деревья Азалии;
• Добавлен рост капельного камня.
Рост капельного камня
• Если сталактит свисает с каменного блока с источником воды сверху, он будет медленно расти как сталактит сверху, так и сталагмит снизу;
• Скорость роста случайна, но очень медленна. Одна стадия роста может занять несколько игровых дней;
• Сталактит вырастет только до 7 блоков в длину;
• Сталактит вызовет рост сталагмита только в том случае, если пол или сталагмит внизу находятся в пределах 10 блоков;
• Если кончик сталактита находится внутри воды, он не будет капать и, следовательно, не вызовет никакого роста;
• Если наконечник сталагмита находится внутри воды, он не будет капать и, следовательно, не будет выращен капающим сталактитом и если между двумя наконечниками есть какая-то жидкость;
• Сталагмит или сталактит никогда не превратятся в жидкость.
Изменения
• Изменённые текстуры необработанных руд.
Технические изменения
• Пользователям, которые ранее постоянно отказывались от пакетов ресурсов сервера, будет по-прежнему отображаться предложение его скачать, если пакет является обязательным (вместо немедленного отключения);
• Статистика времени воспроизведения была переименована в play_time;
• Теперь существует статистика для «Времени с открытым миром» (total_world_time), которая также включает время, когда игра была приостановлена.
Изменения датапака с удалёнными функциями «Пещер и Скал»
• Водные водоёмы ниже высоты 0 иногда будут лавовыми;
• Рудные жилы теперь могут появляться под землей.
Рудные жилы
• Рудные жилы — это крупные, редкие, змееподобные подземные рудные образования;
• Медные жилы формируются выше высоты 0 и смешиваются с гранитом;
• Железные жилы формируются ниже высоты 0 и смешиваются с туфом.
Источник
Новые функции
• Азалия и цветущая Азалия теперь могут быть использованы в компостере, чтобы получить деревья Азалии;
• Добавлен рост капельного камня.
Рост капельного камня
• Если сталактит свисает с каменного блока с источником воды сверху, он будет медленно расти как сталактит сверху, так и сталагмит снизу;
• Скорость роста случайна, но очень медленна. Одна стадия роста может занять несколько игровых дней;
• Сталактит вырастет только до 7 блоков в длину;
• Сталактит вызовет рост сталагмита только в том случае, если пол или сталагмит внизу находятся в пределах 10 блоков;
• Если кончик сталактита находится внутри воды, он не будет капать и, следовательно, не вызовет никакого роста;
• Если наконечник сталагмита находится внутри воды, он не будет капать и, следовательно, не будет выращен капающим сталактитом и если между двумя наконечниками есть какая-то жидкость;
• Сталагмит или сталактит никогда не превратятся в жидкость.
Изменения
• Изменённые текстуры необработанных руд.
Технические изменения
• Пользователям, которые ранее постоянно отказывались от пакетов ресурсов сервера, будет по-прежнему отображаться предложение его скачать, если пакет является обязательным (вместо немедленного отключения);
• Статистика времени воспроизведения была переименована в play_time;
• Теперь существует статистика для «Времени с открытым миром» (total_world_time), которая также включает время, когда игра была приостановлена.
Изменения датапака с удалёнными функциями «Пещер и Скал»
• Водные водоёмы ниже высоты 0 иногда будут лавовыми;
• Рудные жилы теперь могут появляться под землей.
Рудные жилы
• Рудные жилы — это крупные, редкие, змееподобные подземные рудные образования;
• Медные жилы формируются выше высоты 0 и смешиваются с гранитом;
• Железные жилы формируются ниже высоты 0 и смешиваются с туфом.
Источник
День Земли: новая Minecraft-игра и пожертвование в размере $100 000
В честь мероприятия «День Земли» Minecraft создала новую игру за $30 «Minecraft Overworld Protector Playset». Игровой набор включает в себя блоки с тонким покрытием, которые позволяют строить всё, что угодно. Игровой набор поставляется с Верхним миром, эксклюзивной фигуркой, тематически похожей на Землю.
В период с 22 апреля 2021 года по 23 апреля 2022 года Mojang Studios внесет 100 000 долларов в Охрану природы.
Источник
В честь мероприятия «День Земли» Minecraft создала новую игру за $30 «Minecraft Overworld Protector Playset». Игровой набор включает в себя блоки с тонким покрытием, которые позволяют строить всё, что угодно. Игровой набор поставляется с Верхним миром, эксклюзивной фигуркой, тематически похожей на Землю.
В период с 22 апреля 2021 года по 23 апреля 2022 года Mojang Studios внесет 100 000 долларов в Охрану природы.
Источник
Рудные жилы будут изменены
Генрик экспериментирует с тем, чтобы сделать крупные рудные жилы немного меньше и намного более комковатыми. Идея состоит в том, чтобы привнести в них больше разнообразия и сделать след менее очевидным.
Генрик экспериментирует с тем, чтобы сделать крупные рудные жилы немного меньше и намного более комковатыми. Идея состоит в том, чтобы привнести в них больше разнообразия и сделать след менее очевидным.
В Minecraft добавлен дореволюционный русский язык: зачем это нужно
«Такой перевод демонстрирует, что русский язык — это не какая-то незыблемая глыба, которая была всегда, а то, что он очень гибкий и постоянно меняется. Именно в этом состоит его сила и красота.
И, вообще, это прикольно» — написал главный переводчик Minecraft на русский.
Почему в Minecraft добавили перевод на дореволюционный русский язык и в чём особенность перевода Minecraft на дореформенную орфографию можно узнать из статьи на сайте MinecraftMain.
«Такой перевод демонстрирует, что русский язык — это не какая-то незыблемая глыба, которая была всегда, а то, что он очень гибкий и постоянно меняется. Именно в этом состоит его сила и красота.
И, вообще, это прикольно» — написал главный переводчик Minecraft на русский.
Почему в Minecraft добавили перевод на дореволюционный русский язык и в чём особенность перевода Minecraft на дореформенную орфографию можно узнать из статьи на сайте MinecraftMain.
1
Новый #snapshot — 21w17a
Этот снапшот представляет изменения в текстурах сырой руды, несколько изменений в меди и добавлении «Макаронных» пещер в датапак с «Пещерами и Скалами».
Изменения
• Маленькие капельные листья теперь можно разместить на блоках мха;
• Медная руда теперь сбрасывает от 2-х до 3-х сырой меди при добыче или больше с «Удачей»;
• Медные блоки теперь изготавливаются из 9 медных слитков;
• Изменены текстуры необработанных металлических блоков.
Изменения в датапаке (скачать)
• Крупные рудные жилы были подправлены;
• Добавлены «Макаронные» пещеры – это более тонкие, волнистые и более клаустрофобные варианты «Спагетти» пещер.
Большие рудные жилы
• Рудные жилы теперь немного реже и меньше (но они все еще большие);
• Руды в жиле теперь более комковатые и менее равномерно распределены;
• Вы можете найти сырой рудный блок в жиле, если вам повезет.
Этот снапшот представляет изменения в текстурах сырой руды, несколько изменений в меди и добавлении «Макаронных» пещер в датапак с «Пещерами и Скалами».
Изменения
• Маленькие капельные листья теперь можно разместить на блоках мха;
• Медная руда теперь сбрасывает от 2-х до 3-х сырой меди при добыче или больше с «Удачей»;
• Медные блоки теперь изготавливаются из 9 медных слитков;
• Изменены текстуры необработанных металлических блоков.
Изменения в датапаке (скачать)
• Крупные рудные жилы были подправлены;
• Добавлены «Макаронные» пещеры – это более тонкие, волнистые и более клаустрофобные варианты «Спагетти» пещер.
Большие рудные жилы
• Рудные жилы теперь немного реже и меньше (но они все еще большие);
• Руды в жиле теперь более комковатые и менее равномерно распределены;
• Вы можете найти сырой рудный блок в жиле, если вам повезет.
Новая Beta #Bedrock - 1.17.0.52
Аксолотль и светящийся кальмар
• Аксолотлей можно восстановить с помощью взрывного пузырька с водой и оседающего пузырька с водой;
• У аксолотлей теперь есть отсутствующие звуки;
• Аксолотли теперь чаще плавают;
• Обновлены правила появления аксолотлей и светящихся кальмаров. Теперь они могут появляться в любом биоме и до y = 63 вместо y = 30.
Глубинный сланец
• Булыжник и дроблёный сланец теперь используются для ремонта каменных предметов на наковальне;
Рыхлый снег
• Рыхлый снег теперь доступен в творческом режиме;
• Использование веда с рыхлым снегом на котле, наполненном рыхлым снегом, приводит к размещению блока рыхлого снега над котлом;
• Котлы наполняются в снежную погоду, создавая возобновляемый источник рыхлого снега;
• Большинство мобов не могут ходить по рыхлому снегу, а вместо этого падают в блок;
• Мобы внутри блока рыхлого снега начинают замерзать и в конечном итоге получают урон;
• Игроки могут защитить себя от урона снегом, надев кожаные доспехи;
• Лопату можно использовать для вычерпывания и укладки порошкового снега;
• Урон от падения теперь правильно предотвращается, когда игрок или моб падает на один блок рыхлого снега.
Светящийся лишайник
•Светящийся лишайник теперь выглядит так же близко к поверхности, на которой находится, как Java Edition;
• Светящийся лишайник теперь имеет цвет, который больше похож на цвет блока.
Кристаллы
• Аметисты, осколки аметиста, варианты кластеров аметистов, бутоны аметиста, бутоньерки аметисты, блоки туфа, кальцит и гладкий базальт теперь доступны в инвентаре творческого режима;
• Подзорная труба теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Глубинный сланец теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Пышные пещеры
• Листья азалии и листья азалии в цветах имеют правильный цвет на картах;
• Небольшую капельницу теперь можно положить на мох;
• Блоки Пышных пещер теперь доступны в инвентаре творческого режима.
Капельный камень
• Капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Остроконечный капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Вода капает со сталактитов.
Светящийся кальмар
• Светящийся кальмар теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Рамки светящихся предметов теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Светящиеся чернила теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Карты теперь светятся в рамках светящихся предметов.
Козы
• Козы больше не роняют баранину при убийстве;
• Козы теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы".
Медь
• Вощеные оксидированные резаные медные плиты теперь можно объединить в полные вощеные окисленные медные блоки;
• Медь теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Громоотвод теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Блок мха
• При использовании костной муки на деревце, посаженном на блоке из мха, теперь правильно растет дерево.
Заострённый капельный камень
• Заостренный капельный камень теперь корректно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, разбивается обновлениями блока.
Необработанная руда
• Зачарование удачи теперь приводит к выпадению большего количества необработанной железной / золотой / медной руды;
• Необратимые медь, железо и золотая руда теперь доступны вне экспериментального переключателя.
Локализация
• Переключатель «Пещеры и скалы» теперь правильно локализован. ᅠ
Источник
Аксолотль и светящийся кальмар
• Аксолотлей можно восстановить с помощью взрывного пузырька с водой и оседающего пузырька с водой;
• У аксолотлей теперь есть отсутствующие звуки;
• Аксолотли теперь чаще плавают;
• Обновлены правила появления аксолотлей и светящихся кальмаров. Теперь они могут появляться в любом биоме и до y = 63 вместо y = 30.
Глубинный сланец
• Булыжник и дроблёный сланец теперь используются для ремонта каменных предметов на наковальне;
Рыхлый снег
• Рыхлый снег теперь доступен в творческом режиме;
• Использование веда с рыхлым снегом на котле, наполненном рыхлым снегом, приводит к размещению блока рыхлого снега над котлом;
• Котлы наполняются в снежную погоду, создавая возобновляемый источник рыхлого снега;
• Большинство мобов не могут ходить по рыхлому снегу, а вместо этого падают в блок;
• Мобы внутри блока рыхлого снега начинают замерзать и в конечном итоге получают урон;
• Игроки могут защитить себя от урона снегом, надев кожаные доспехи;
• Лопату можно использовать для вычерпывания и укладки порошкового снега;
• Урон от падения теперь правильно предотвращается, когда игрок или моб падает на один блок рыхлого снега.
Светящийся лишайник
•Светящийся лишайник теперь выглядит так же близко к поверхности, на которой находится, как Java Edition;
• Светящийся лишайник теперь имеет цвет, который больше похож на цвет блока.
Кристаллы
• Аметисты, осколки аметиста, варианты кластеров аметистов, бутоны аметиста, бутоньерки аметисты, блоки туфа, кальцит и гладкий базальт теперь доступны в инвентаре творческого режима;
• Подзорная труба теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Глубинный сланец теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Пышные пещеры
• Листья азалии и листья азалии в цветах имеют правильный цвет на картах;
• Небольшую капельницу теперь можно положить на мох;
• Блоки Пышных пещер теперь доступны в инвентаре творческого режима.
Капельный камень
• Капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Остроконечный капельный камень теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Вода капает со сталактитов.
Светящийся кальмар
• Светящийся кальмар теперь доступен за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Рамки светящихся предметов теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Светящиеся чернила теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы";
• Карты теперь светятся в рамках светящихся предметов.
Козы
• Козы больше не роняют баранину при убийстве;
• Козы теперь доступны за пределами экспериментального переключателя "Пещеры и скалы".
Медь
• Вощеные оксидированные резаные медные плиты теперь можно объединить в полные вощеные окисленные медные блоки;
• Медь теперь доступна в инвентаре творческого режима;
• Громоотвод теперь доступен в инвентаре творческого режима.
Блок мха
• При использовании костной муки на деревце, посаженном на блоке из мха, теперь правильно растет дерево.
Заострённый капельный камень
• Заостренный капельный камень теперь корректно уничтожается после того, как блок, на который он был помещен, разбивается обновлениями блока.
Необработанная руда
• Зачарование удачи теперь приводит к выпадению большего количества необработанной железной / золотой / медной руды;
• Необратимые медь, железо и золотая руда теперь доступны вне экспериментального переключателя.
Локализация
• Переключатель «Пещеры и скалы» теперь правильно локализован. ᅠ
Источник
$300 за помощь природе
Квадратный запустил флешмоб #KvadratSAVE. Он подарит $300 тому, кто больше всего поможет природе. Эксперимент продлится до 10 июня.
Для принятия участия нужно убрать мусор в произвольном месте, посадить дерево, в общем, сделать всё, что поможет природе. За посты с хеш-тегом выше начисляется небольшой плюс.
Фото и видео отправляйте на почту kvadratnyk@gmail.com.
#other
Квадратный запустил флешмоб #KvadratSAVE. Он подарит $300 тому, кто больше всего поможет природе. Эксперимент продлится до 10 июня.
Для принятия участия нужно убрать мусор в произвольном месте, посадить дерево, в общем, сделать всё, что поможет природе. За посты с хеш-тегом выше начисляется небольшой плюс.
Фото и видео отправляйте на почту kvadratnyk@gmail.com.
#other
Новое пожертвование от Minecraft в размере $100 000
Сотрудники Minecraft жертвуют 100 тыс. долларов американцам азиатского происхождения, продвигающим правосудие.
Команда приняла участие в Азиатско-Американском Месяце наследия жителей Тихоокеанских островов, где она будем отмечать культуру и вклад, который сообщество AAPI постоянно вносит в Minecraft.
Источник
Сотрудники Minecraft жертвуют 100 тыс. долларов американцам азиатского происхождения, продвигающим правосудие.
Команда приняла участие в Азиатско-Американском Месяце наследия жителей Тихоокеанских островов, где она будем отмечать культуру и вклад, который сообщество AAPI постоянно вносит в Minecraft.
Источник
Minecraft достиг 140 млн пользователей в месяц и заработал более $350 млн с Marketplace
Microsoft в апреле 2021 года сообщила, что кол-во активных пользователей у игры в месяц увеличилось за год на 30%.
На сегодняшний день создатели контента на Marketplace заработали более $350 млн, продавая моды, add-on и другое.
На сегодняшний день продано более 238 миллионов копий игры практически во всех странах и территориях мира (включая Антарктиду и Ватикан).
Средний возраст игрока в Северной Америке и Европе составляет 27 лет, и более половины детей в возрасте 9-11 лет на тех же континентах играют в эту игру.
90% тех, кто пользуются Интернетом в США, знают о Minecraft.
35 миллионов студентов и преподавателей используют Education Edition в 115 странах. По данным Microsoft, в Minecraft: Education Edition количество игроков увеличилось за год на 150%.
Подробности можно узнать из информационного бюллетеня, опубликованного Microsoft.
Microsoft в апреле 2021 года сообщила, что кол-во активных пользователей у игры в месяц увеличилось за год на 30%.
На сегодняшний день создатели контента на Marketplace заработали более $350 млн, продавая моды, add-on и другое.
На сегодняшний день продано более 238 миллионов копий игры практически во всех странах и территориях мира (включая Антарктиду и Ватикан).
Средний возраст игрока в Северной Америке и Европе составляет 27 лет, и более половины детей в возрасте 9-11 лет на тех же континентах играют в эту игру.
90% тех, кто пользуются Интернетом в США, знают о Minecraft.
35 миллионов студентов и преподавателей используют Education Edition в 115 странах. По данным Microsoft, в Minecraft: Education Edition количество игроков увеличилось за год на 150%.
Подробности можно узнать из информационного бюллетеня, опубликованного Microsoft.
Обновление Minecraft #Dungeons
Облачное сохранение
С помощью этой функции вы можете сохранить свой прогресс в облаке и продолжить играть на Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
В то время как внутриигровые подсказки показывают, как загружать героев с помощью облачного сохранения, вы можете ознакомиться со статьей поддержки, если у вас есть какие-либо вопросы по этому процессу.
Локализация
• Введена поддержка упрощенного китайского и традиционного китайского текста и голоса за кадром для всех платформ.
• Улучшен шрифт, используемый на платформах, которые уже имели китайскую локализацию.
Источник
Облачное сохранение
С помощью этой функции вы можете сохранить свой прогресс в облаке и продолжить играть на Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
В то время как внутриигровые подсказки показывают, как загружать героев с помощью облачного сохранения, вы можете ознакомиться со статьей поддержки, если у вас есть какие-либо вопросы по этому процессу.
Локализация
• Введена поддержка упрощенного китайского и традиционного китайского текста и голоса за кадром для всех платформ.
• Улучшен шрифт, используемый на платформах, которые уже имели китайскую локализацию.
Источник
Новый #snapshot — 21w18a
Изменения
Изменения в датапаке с «Пещерами и Скалами»
Источник
Изменения
• Зараженные блоки (это те, что с чешуйницами) больше не уничтожаются мгновенно. Вместо этого у них вдвое уменьшилось время уничтожения, чем у их незараженного аналога. • Кричащие козлы будут использовать свою атаку чаще, чем другие. Изменения в датапаке с «Пещерами и Скалами»
• Уменьшен спавн меди. • Крупные рудные жилы теперь встречаются реже и в немного меньшем размере. Но размер сильно варьируется, так что вы все равно можете найти жилы огромного размера. • Повышена вероятность обнаружения блоков сырой руды в рудных жилах. • Пещерные разломы теперь генерируются ниже y = 0 в океанских биомах (раньше они этого не делали, это был баг). • Увеличен минимальный размер пещер с «лапшой» и разломами, чтобы сделать их удобнее для перемещения. • Пещеры с «лапшой» больше не генерируют выше y = 30. • Был удалён спавн глубокого сланца ниже y = 0. • Был расширен вертикальный диапазон более мелких сгустков железной руды, чтобы можно было найти железо в пещерах вблизи поверхности. Источник
Новая Beta #Bedrock - 1.17.0.54
Аксолотль
• Аксолотль больше не может двигаться сам по себе, притворяясь мертвым;
• Аксолотли больше не прикидываются мертвыми на суше.
Рыхлый снег
• Раздатчики теперь могут выдавать блок рыхлого снега с помощью ведра для рыхлого снега;
• Скелеты больше не замерзают, когда стоят внутри рыхлого снега, и через 45 секунд превращаются в зимогора;
• Мобы теперь могут правильно находить путь на снежном покрове;
• Игроки больше не могут прыгать на рыхлый снег, чтобы не утонуть.
Листья Азалии
• Листья азалии и цветущей азалии теперь падают сами собой при добыче с помощью инструментов зачарованных на шёлковое касание.
Пещеры и Скалы
• Зараженные варианты глубинного сланца можно найти в биоме Extreme Hills;
• Блок меди теперь создается из 9 медных слитков;
• Блок меди можно переработать в 9 медных слитков;
• Из медной руды и глубинного сланца меди теперь выпадает 2-3 необработанной меди;
• Обновлены текстуры предметов из необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры блока необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры компаса и часов;
Спороцвет
• Спороцвет больше не выживает в воде.
Медь
• Медь теперь имеет правильные графические и звуковые эффекты при парафинизации/депарафинизации;
• Нижняя сторона листьев теперь корректно отображается при размещении на медных плитах.
Светящийся спрут
• Спрут и светящийся спрут теперь издают особый звук, когда выпускают чернила;
•Старые таблички больше не светятся при окрашивании.
Козёл
• Повышение шансов заразиться козой-крикуном при разведении коз-крикунов с козой-не-крикуном.
Остроконечный капельный камень
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котлов.
Сырое золото
• Пиглины теперь восхищаются блоком необработанного золота.
• Пиглины теперь восхищаются необработанным золотом.
Коренистая почва
• Плитка коренистой почвы больше не превращает ее мгновенно в блок садебного участка.
Подзорная труба
• Подзорная труба теперь является частью категории «Снаряжение» в инвентаре творческого режима.
Источник
Аксолотль
• Аксолотль больше не может двигаться сам по себе, притворяясь мертвым;
• Аксолотли больше не прикидываются мертвыми на суше.
Рыхлый снег
• Раздатчики теперь могут выдавать блок рыхлого снега с помощью ведра для рыхлого снега;
• Скелеты больше не замерзают, когда стоят внутри рыхлого снега, и через 45 секунд превращаются в зимогора;
• Мобы теперь могут правильно находить путь на снежном покрове;
• Игроки больше не могут прыгать на рыхлый снег, чтобы не утонуть.
Листья Азалии
• Листья азалии и цветущей азалии теперь падают сами собой при добыче с помощью инструментов зачарованных на шёлковое касание.
Пещеры и Скалы
• Зараженные варианты глубинного сланца можно найти в биоме Extreme Hills;
• Блок меди теперь создается из 9 медных слитков;
• Блок меди можно переработать в 9 медных слитков;
• Из медной руды и глубинного сланца меди теперь выпадает 2-3 необработанной меди;
• Обновлены текстуры предметов из необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры блока необработанного железа, меди и золота;
• Обновлены текстуры компаса и часов;
Спороцвет
• Спороцвет больше не выживает в воде.
Медь
• Медь теперь имеет правильные графические и звуковые эффекты при парафинизации/депарафинизации;
• Нижняя сторона листьев теперь корректно отображается при размещении на медных плитах.
Светящийся спрут
• Спрут и светящийся спрут теперь издают особый звук, когда выпускают чернила;
•Старые таблички больше не светятся при окрашивании.
Козёл
• Повышение шансов заразиться козой-крикуном при разведении коз-крикунов с козой-не-крикуном.
Остроконечный капельный камень
• Сталактиты теперь немного чаще капают воду при наполнении котлов.
Сырое золото
• Пиглины теперь восхищаются блоком необработанного золота.
• Пиглины теперь восхищаются необработанным золотом.
Коренистая почва
• Плитка коренистой почвы больше не превращает ее мгновенно в блок садебного участка.
Подзорная труба
• Подзорная труба теперь является частью категории «Снаряжение» в инвентаре творческого режима.
Источник