🔥 Новое #Dungeons DLC «Огни Незера» выйдет 24-го февраля
Вас ждут шесть новых миссий в новых биомах. Те, кто выживут в этом приключении, получат новые артефакты, оружие и снаряжение. В DLC также входит комплект из двух новых скинов и нового питомца.
🆓 Бесплатный контент
В игре будет обновление, которое включит в себя новую функцию «Ancient Hunts». Выжив здесь, вы получите позолоченное снаряжение. Есть шанс получить Золото, новую валюту, которую примет новый торговец — Пиглин. В обновление также входят изменения в Apocalypse Plus.
Вас ждут шесть новых миссий в новых биомах. Те, кто выживут в этом приключении, получат новые артефакты, оружие и снаряжение. В DLC также входит комплект из двух новых скинов и нового питомца.
🆓 Бесплатный контент
В игре будет обновление, которое включит в себя новую функцию «Ancient Hunts». Выжив здесь, вы получите позолоченное снаряжение. Есть шанс получить Золото, новую валюту, которую примет новый торговец — Пиглин. В обновление также входят изменения в Apocalypse Plus.
↗️ Миграция Minecraft Realms из Amazon Web Services (AWS) в Microsoft Azure
Minecraft Realms поддерживал значительный объём критически важных для бизнеса данных, включая информацию о состоянии игрового мира, метаданные подписок и телеметрию. Миссия Microsoft состояла в том, чтобы надёжно перенести более 1 ТБ данных, распределенных по 13 базам данных из AWS в Azure.
Благодаря миграции удалось добиться основных тактических улучшений для бизнеса, включая повышение экономической эффективности и ремонтопригодности сервиса.
Minecraft Realms поддерживал значительный объём критически важных для бизнеса данных, включая информацию о состоянии игрового мира, метаданные подписок и телеметрию. Миссия Microsoft состояла в том, чтобы надёжно перенести более 1 ТБ данных, распределенных по 13 базам данных из AWS в Azure.
Благодаря миграции удалось добиться основных тактических улучшений для бизнеса, включая повышение экономической эффективности и ремонтопригодности сервиса.
🎁 Подарок в честь Лунного Нового Года
На Лунный Новый Год Minecraft решил подарить набор скинов.
Этот набор скинов содержит много традиционных культурных элементов: костюм Тан, Ханфу, танцевальные персонажи дракона-льва и бык в различных праздничных костюмах.
На Лунный Новый Год Minecraft решил подарить набор скинов.
Этот набор скинов содержит много традиционных культурных элементов: костюм Тан, Ханфу, танцевальные персонажи дракона-льва и бык в различных праздничных костюмах.
🔊 Новый #snapshot — 21w06a
❗️Предупреждение
• Вы не сможете открыть старые миры на этом снимке, так как в настоящее время нет пути обновления к высоте нового мира;
• Все пещеры нового типа между y31 и y63 будут затоплены водой.
🆕 Новые функции
• Добавлены шумовые пещеры и водные водоёмы (читайте далее, чтобы понять, что это).
🌍 Генерация мира
• Диапазон генерации и пределы сборки были расширены на 64 блока вверх и 64 блока вниз, до общего диапазона 384 блока;
• Подземные объекты, сооружения и пещеры генерируют весь путь до y-64.
• Новый лимит высоты.
🔈 Шумовые пещеры и водные водоёмы
Шумовые пещеры — это новый способ создания пещер, обеспечивающий более естественное разнообразие. Иногда они могут стать действительно огромными!
Шумовые пещеры бывают двух видов:
1. Сырные пещеры. Как дырки в швейцарском сыре. Они часто образуют пещеры различных размеров.
2. Пещеры спагетти. Длинные извилистые туннели, иногда широкие, как тальятелле.
• Нет, они не громкие. «Шумовая» часть этих пещер — это технический термин, который не имеет ничего общего со звуком;
• Старые пещерные резцы и каньоны все ещё генерируют, объединяясь с шумовыми пещерами, чтобы сформировать интересные пещерные системы;
• Как и у резцов, когда шумовые пещеры пересекают поверхность, они образуют входы в пещеры.
• Водные водоёмы — это область с местным уровнем воды, независимым от уровня моря. Водоносные горизонты используются во время мировой генерации для создания водоемов внутри шумовых пещер. Это иногда приводит к большим подземным озерам;
• На данный момент водные водоёмы используются только ниже y31. Это означает, что все шумовые пещеры между y31 и уровнем моря (y63) будут затоплены водой, а входы в шумовые пещеры будут некими озёрами. Это будет исправлено позже;
• На дне подземных водоёмов иногда образуется магма;
• Подводные пещерные резцы и подводные каньоны были удалены, на их место встал водоносный горизонт.
⚙️ Изменения
• Пределы сборки и генерации Overworld были расширены;
• Заброшенные шахты теперь приспособлены к большим пещерам;
• Вы больше не можете приседать или прыгать, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа (видео с его новой механикой);
• Большой капельный лист теперь будет наклоняться, а не ломаться при попадании снаряда;
• Большой капельный лист, работающий на редстоуне, не будет наклоняться (за исключением случаев попадания снаряда);
• Были обновлены текстуры для висячих корней и небольших капельних листов.
⛏ Изменения заброшенных шахт
• Куски заброшенных шахт не генерируются, если они полностью «плавают» в воздухе;
• Коридоры заброшенных шахт при необходимости опираются на бревенчатые столбы;
• Никаких плавающих паутин.
🔎 Источник
———————————————————————
👍🏻 В Minecraft будут добавлены блоки из Dungeons-версии
❗️Предупреждение
• Вы не сможете открыть старые миры на этом снимке, так как в настоящее время нет пути обновления к высоте нового мира;
• Все пещеры нового типа между y31 и y63 будут затоплены водой.
🆕 Новые функции
• Добавлены шумовые пещеры и водные водоёмы (читайте далее, чтобы понять, что это).
🌍 Генерация мира
• Диапазон генерации и пределы сборки были расширены на 64 блока вверх и 64 блока вниз, до общего диапазона 384 блока;
• Подземные объекты, сооружения и пещеры генерируют весь путь до y-64.
• Новый лимит высоты.
🔈 Шумовые пещеры и водные водоёмы
Шумовые пещеры — это новый способ создания пещер, обеспечивающий более естественное разнообразие. Иногда они могут стать действительно огромными!
Шумовые пещеры бывают двух видов:
1. Сырные пещеры. Как дырки в швейцарском сыре. Они часто образуют пещеры различных размеров.
2. Пещеры спагетти. Длинные извилистые туннели, иногда широкие, как тальятелле.
• Нет, они не громкие. «Шумовая» часть этих пещер — это технический термин, который не имеет ничего общего со звуком;
• Старые пещерные резцы и каньоны все ещё генерируют, объединяясь с шумовыми пещерами, чтобы сформировать интересные пещерные системы;
• Как и у резцов, когда шумовые пещеры пересекают поверхность, они образуют входы в пещеры.
• Водные водоёмы — это область с местным уровнем воды, независимым от уровня моря. Водоносные горизонты используются во время мировой генерации для создания водоемов внутри шумовых пещер. Это иногда приводит к большим подземным озерам;
• На данный момент водные водоёмы используются только ниже y31. Это означает, что все шумовые пещеры между y31 и уровнем моря (y63) будут затоплены водой, а входы в шумовые пещеры будут некими озёрами. Это будет исправлено позже;
• На дне подземных водоёмов иногда образуется магма;
• Подводные пещерные резцы и подводные каньоны были удалены, на их место встал водоносный горизонт.
⚙️ Изменения
• Пределы сборки и генерации Overworld были расширены;
• Заброшенные шахты теперь приспособлены к большим пещерам;
• Вы больше не можете приседать или прыгать, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа (видео с его новой механикой);
• Большой капельный лист теперь будет наклоняться, а не ломаться при попадании снаряда;
• Большой капельный лист, работающий на редстоуне, не будет наклоняться (за исключением случаев попадания снаряда);
• Были обновлены текстуры для висячих корней и небольших капельних листов.
⛏ Изменения заброшенных шахт
• Куски заброшенных шахт не генерируются, если они полностью «плавают» в воздухе;
• Коридоры заброшенных шахт при необходимости опираются на бревенчатые столбы;
• Никаких плавающих паутин.
🔎 Источник
———————————————————————
👍🏻 В Minecraft будут добавлены блоки из Dungeons-версии
🦑 Новая #Bedrock Beta — 1.16.210.59
💡 Светящийся Спрут
• Светящийся Спрут будет спавниться только в водных пещерах или водных водоёмах в новых пещерах. Мы не увидим их в обычном океане. Этот моб ещё не спавниться естественным образом в обеих версиях (Java и Bedrock).
• Создайте светящуюся рамку, объединив мешок светящихся чернил с рамкой предмета в верстаке.
⚙️ Другие изменения
• Теперь игроки могут использовать краситель для окрашивания текста на табличке;
• Используйте обычный чернильный мешок, чтобы удалить эффект свечения.
✨ Трассировка лучей
• Начиная с версии 1.16.200, трассировка лучей теперь доступна на устройствах Windows 10 с совместимым оборудованием. Если вы были зарегистрированы в бета-версии RTX, то теперь вы зарегистрированы в стандартной бета-версии Minecraft и будете продолжать получать последнюю бета-версию, включая функции трассировки лучей.
🔎 Источник
💡 Светящийся Спрут
• Светящийся Спрут будет спавниться только в водных пещерах или водных водоёмах в новых пещерах. Мы не увидим их в обычном океане. Этот моб ещё не спавниться естественным образом в обеих версиях (Java и Bedrock).
• Создайте светящуюся рамку, объединив мешок светящихся чернил с рамкой предмета в верстаке.
⚙️ Другие изменения
• Теперь игроки могут использовать краситель для окрашивания текста на табличке;
• Используйте обычный чернильный мешок, чтобы удалить эффект свечения.
✨ Трассировка лучей
• Начиная с версии 1.16.200, трассировка лучей теперь доступна на устройствах Windows 10 с совместимым оборудованием. Если вы были зарегистрированы в бета-версии RTX, то теперь вы зарегистрированы в стандартной бета-версии Minecraft и будете продолжать получать последнюю бета-версию, включая функции трассировки лучей.
🔎 Источник
🔥 Новые подробности про #Dungeons DLC — «Огни Незера»
🆓 Бесплатные нововведения
Позолоченные предметы. Такие предметы имеют случайные встроенные зачарования, а также их сложнее зачаровать, так как это будет стоить большого кол-ва очков зачарования.
🐺 Древние Охоты
Игроки смогут вводить снаряжение в определенных порядках и определенными способами, а затем создавать миссии со специальными биомами и наградами. Они смогут сражаться со специальными мобами, уникальными для этой функции. Вы, как игрок, сможете иметь немного больше контроля над тем, как выглядят уровни и что они включают в себя.
🐷 Новые мобы
• Разновидности Пиглинов;
• Разновидности Скелетов-иссушителей;
• Ифрит;
• Магма-куб;
• Гаст;
• Хоглин.
🛡 Новые снаряжения
Их можно увидеть здесь.
🌍 Новые биомы
• Пустоши Незера;
• Базальтовые Дельты;
• Искажённый лес;
• Багровый лес;
• Адская крепость.
🔎 Источник
🆓 Бесплатные нововведения
Позолоченные предметы. Такие предметы имеют случайные встроенные зачарования, а также их сложнее зачаровать, так как это будет стоить большого кол-ва очков зачарования.
🐺 Древние Охоты
Игроки смогут вводить снаряжение в определенных порядках и определенными способами, а затем создавать миссии со специальными биомами и наградами. Они смогут сражаться со специальными мобами, уникальными для этой функции. Вы, как игрок, сможете иметь немного больше контроля над тем, как выглядят уровни и что они включают в себя.
🐷 Новые мобы
• Разновидности Пиглинов;
• Разновидности Скелетов-иссушителей;
• Ифрит;
• Магма-куб;
• Гаст;
• Хоглин.
🛡 Новые снаряжения
Их можно увидеть здесь.
🌍 Новые биомы
• Пустоши Незера;
• Базальтовые Дельты;
• Искажённый лес;
• Багровый лес;
• Адская крепость.
🔎 Источник
👍2
🔥 #FAQ: «Огни Незера»
• Что входит в новое DLC?
• Сколько будет стоить это DLC?
• Чтобы играть с друзьями в новом DLC, каждый должен купить его?
На эти и многие другие вопросы даны ответы в этой статье.
🔎 Источник
• Что входит в новое DLC?
• Сколько будет стоить это DLC?
• Чтобы играть с друзьями в новом DLC, каждый должен купить его?
На эти и многие другие вопросы даны ответы в этой статье.
🔎 Источник
Forwarded from Campfire | Мини-новости
💎 Новая генерация руд
«Мы предприняли попытку узнать, как будет генерироваться руда в новом лимите высоты. Вероятно, потребуется несколько попыток, прежде чем мы сделаем это корректно. Так что будьте терпеливы» — написал Генрик Книберг.
«Уточнение: это не имеет никакого отношения к тому, будет или не будет снапшот на этой неделе. Просто говорю, что мы планируем обновить генерацию руды и, вероятно, будем настраивать ее несколько раз (с вашим участием), прежде чем завершить её» — добавил разработчик.
«Мы предприняли попытку узнать, как будет генерироваться руда в новом лимите высоты. Вероятно, потребуется несколько попыток, прежде чем мы сделаем это корректно. Так что будьте терпеливы» — написал Генрик Книберг.
«Уточнение: это не имеет никакого отношения к тому, будет или не будет снапшот на этой неделе. Просто говорю, что мы планируем обновить генерацию руды и, вероятно, будем настраивать ее несколько раз (с вашим участием), прежде чем завершить её» — добавил разработчик.
🗿 Новый #snapshot — 21w07a
🆕 Нововведение
• Мрачный камень.
🕳 Мрачный камень
Мрачный камень можно найти в самых глубоких частях пещер. Его немного труднее добывать, чем обычный камень.
• Как и чернит, мрачный камень можно использовать для изготовления основных инструментов, печей и зельеварки;
• Блоки, которые можно создать из мрачного камня.
⚙️ Изменения
• Твики и обновления для генерации мира и руд;
• Изменения в визуальных изображениях некоторых типов руд и камней.
🌍 Генерация мира
• Переделанные огромные пещеры стали более редкими. Уменьшилась вероятность того, что пещеры заполнятся водой;
• Изменена генерация руды, чтобы соответствовать новому лимиту высоты;
• Изменена генераци диоритов, андезитов и гранитов (исключение: диорит, гранит и земля больше не генерируются ниже y=0);
• Коридоры заброшенных шахт теперь поддерживаются бревенчатыми столбами внизу или цепями наверху, когда это необходимо.
Картинка, поясняющая изменения в генерации мира
👁 Визуал
• Руды без уникальных форм получили новые текстуры;
• Будучи самой знаковой рудой, текстура алмазной руды остаётся неизменной, чтобы сохранить это классическое ощущение;
• Текстуры черного камня, полированных кирпичей из черного камня и потрескавшихся полированных кирпичей из черного камня поддались небольшим изменениям.
♾ Инвентарь в режиме «Креатив»
Вкладка с механизмами была переупорядочена, чтобы расставить приоритеты для наиболее часто используемых блоков
Предметы и блоки красного камня были сгруппированы и упорядочены следующим образом:
— Предметы первой необходимости;
— Уникальные активаторы;
— Разное;
— Распространенные активаторы;
— Openables.
🔎 Источник
🆕 Нововведение
• Мрачный камень.
🕳 Мрачный камень
Мрачный камень можно найти в самых глубоких частях пещер. Его немного труднее добывать, чем обычный камень.
• Как и чернит, мрачный камень можно использовать для изготовления основных инструментов, печей и зельеварки;
• Блоки, которые можно создать из мрачного камня.
⚙️ Изменения
• Твики и обновления для генерации мира и руд;
• Изменения в визуальных изображениях некоторых типов руд и камней.
🌍 Генерация мира
• Переделанные огромные пещеры стали более редкими. Уменьшилась вероятность того, что пещеры заполнятся водой;
• Изменена генерация руды, чтобы соответствовать новому лимиту высоты;
• Изменена генераци диоритов, андезитов и гранитов (исключение: диорит, гранит и земля больше не генерируются ниже y=0);
• Коридоры заброшенных шахт теперь поддерживаются бревенчатыми столбами внизу или цепями наверху, когда это необходимо.
Картинка, поясняющая изменения в генерации мира
👁 Визуал
• Руды без уникальных форм получили новые текстуры;
• Будучи самой знаковой рудой, текстура алмазной руды остаётся неизменной, чтобы сохранить это классическое ощущение;
• Текстуры черного камня, полированных кирпичей из черного камня и потрескавшихся полированных кирпичей из черного камня поддались небольшим изменениям.
♾ Инвентарь в режиме «Креатив»
Вкладка с механизмами была переупорядочена, чтобы расставить приоритеты для наиболее часто используемых блоков
Предметы и блоки красного камня были сгруппированы и упорядочены следующим образом:
— Предметы первой необходимости;
— Уникальные активаторы;
— Разное;
— Распространенные активаторы;
— Openables.
🔎 Источник
◀️ Новая #Bedrock Beta — 1.16.210.60
«Как и в любом эксперименте, всё не всегда идет так, как хотелось. Во время бета-тестирования светящегося спрута и связанных с ним функций мы, к сожалению, обнаружили проблему, которая приводит к сбою игры гораздо чаще, чем хотелось бы. Поэтому мы поставили нового спрута на паузу, пока не решим эти проблемы. В бета-версии этой недели светящийся спрут и связанные с ним предметы были удалены, но мы скоро их вернем» — написано в официальной статье.
Что это значит для миров, где эти функции уже были использованы?
• Сундуки, содержащие предметы, относящиеся к светящемуся спруту исчезнут;
• Окрашенные таблички станут чёрного цвета;
• Эффект свечения у рамок удалится;
• Светящегося спрута не будет в этом мире;
• Светящиеся рамки с предметами в ней станут блоками-заполнителями. Будет отображается ошибка содержимого, относящаяся к «minecraft:glow_frame».
«Как и в любом эксперименте, всё не всегда идет так, как хотелось. Во время бета-тестирования светящегося спрута и связанных с ним функций мы, к сожалению, обнаружили проблему, которая приводит к сбою игры гораздо чаще, чем хотелось бы. Поэтому мы поставили нового спрута на паузу, пока не решим эти проблемы. В бета-версии этой недели светящийся спрут и связанные с ним предметы были удалены, но мы скоро их вернем» — написано в официальной статье.
Что это значит для миров, где эти функции уже были использованы?
• Сундуки, содержащие предметы, относящиеся к светящемуся спруту исчезнут;
• Окрашенные таблички станут чёрного цвета;
• Эффект свечения у рамок удалится;
• Светящегося спрута не будет в этом мире;
• Светящиеся рамки с предметами в ней станут блоками-заполнителями. Будет отображается ошибка содержимого, относящаяся к «minecraft:glow_frame».
Forwarded from Campfire | Мини-новости
❗️ Minecraft Bedrock больше не поддерживается на KitKat OS
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со справочными статьями, которые будут обновляться по мере более широкого распространения изменений.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со справочными статьями, которые будут обновляться по мере более широкого распространения изменений.
Forwarded from Campfire | Мини-новости
🔎 Где найти руду после нового снапшота?
Картинка ниже поможет вам найти все руды после изменения высоты мира.
🔍 Источник
Картинка ниже поможет вам найти все руды после изменения высоты мира.
🔍 Источник
🥳 Вышло новое #Dungeons DLC
🆕 Новвоведения
• Древние охоты;
• Позолоченное снаряжение;
• Золото (валюта) и торговец Пиглин;
• Новые Достижения;
• Новые Чары.
🎉 10 Миллионов Героев
Сообщество Minecraft Dungeons достигло десяти миллионов игроков! Чтобы отпраздновать это разработчики дарят плащ и питомца.
◀️ Возвращение к контрольной точке
• Если вы где-то застряли, перейдите в меню и выберите пункт «Вернуться к контрольной точке».
⚙️ Minecraft Dungeons теперь оптимизирован для Xbox Series X и S
• Xbox Series X и S теперь поддерживают разрешение до 4K и 120 кадров в секунду.
🔥 Огни Незера
• Новое оружие;
• Новая броня;
• Новые артефакты.
♻️ Изменение баланса
🗺 Карта «Огней Незера»
🔎 Подробнее обо всём в официальной статье.
🆕 Новвоведения
• Древние охоты;
• Позолоченное снаряжение;
• Золото (валюта) и торговец Пиглин;
• Новые Достижения;
• Новые Чары.
🎉 10 Миллионов Героев
Сообщество Minecraft Dungeons достигло десяти миллионов игроков! Чтобы отпраздновать это разработчики дарят плащ и питомца.
◀️ Возвращение к контрольной точке
• Если вы где-то застряли, перейдите в меню и выберите пункт «Вернуться к контрольной точке».
⚙️ Minecraft Dungeons теперь оптимизирован для Xbox Series X и S
• Xbox Series X и S теперь поддерживают разрешение до 4K и 120 кадров в секунду.
🔥 Огни Незера
• Новое оружие;
• Новая броня;
• Новые артефакты.
♻️ Изменение баланса
🗺 Карта «Огней Незера»
🔎 Подробнее обо всём в официальной статье.
💎 Новый снапшот — 20w08a
⚙️ Изменения
• Дополнительные изменения размеров пещер;
• Теперь можно найти трещины в земле;
• Распределение руд было дополнительно изменено;
• Андезит больше не генерирует при y = 0;
• Туф теперь иногда генерируется при y = 0;
• Туфовый слой аметистовых жеод был заменён новым типом камня, называемым гладким базальтом;
• Текстуры изумрудной и лазуритной руды были немного изменены;
• Заброшенные шахты снова генерируются на открытом воздухе в пещерах;
• Вокруг цветков спор теперь появляются частицы;
• Блоки слизи и медовые блоки были перемещены на вкладку «Механизмы» в инвентаре в творческом режиме.
👍🏻 Изменённые текстуры руд.
🕳 Глубинный камень
• Мрачный камень теперь называется глубинным камнем;
• Новый блок булыжниковый глубинный камень выпадает из глубинного камня;
• Глубинный камень теперь имеет уникальный набор хрустящих звуков.
😏 Хитрости распределения руд
• Поясняющая картинка.
🔎 Источник
⚙️ Изменения
• Дополнительные изменения размеров пещер;
• Теперь можно найти трещины в земле;
• Распределение руд было дополнительно изменено;
• Андезит больше не генерирует при y = 0;
• Туф теперь иногда генерируется при y = 0;
• Туфовый слой аметистовых жеод был заменён новым типом камня, называемым гладким базальтом;
• Текстуры изумрудной и лазуритной руды были немного изменены;
• Заброшенные шахты снова генерируются на открытом воздухе в пещерах;
• Вокруг цветков спор теперь появляются частицы;
• Блоки слизи и медовые блоки были перемещены на вкладку «Механизмы» в инвентаре в творческом режиме.
👍🏻 Изменённые текстуры руд.
🕳 Глубинный камень
• Мрачный камень теперь называется глубинным камнем;
• Новый блок булыжниковый глубинный камень выпадает из глубинного камня;
• Глубинный камень теперь имеет уникальный набор хрустящих звуков.
😏 Хитрости распределения руд
• Поясняющая картинка.
🔎 Источник
🏆 Minecraft #Dungeons был номинирован как одна из лучших семейных игр в 2021 году по версии BAFTA Games
🔀 Перенос учётной записи Realms
Mojang реализует процедуры, помогающие защитить детей и их частную жизнь.
Возможно, вам потребуется получить согласие родителей, прежде чем получить доступ к своей учётной записи Realms.
Если у вас есть более старая учётная запись Minecraft (вы входите в систему под своим именем пользователя), вам нужно
перенести её в учётную запись Mojang, чтобы получить доступ к Realms.
Mojang реализует процедуры, помогающие защитить детей и их частную жизнь.
Возможно, вам потребуется получить согласие родителей, прежде чем получить доступ к своей учётной записи Realms.
Если у вас есть более старая учётная запись Minecraft (вы входите в систему под своим именем пользователя), вам нужно
перенести её в учётную запись Mojang, чтобы получить доступ к Realms.