😳 Найден сид мира с Херобрином
Снимок с экрана первого появления Херобрина был найден командой Minecraft@Home.
Чтобы поиграть в этом мире, нужно установить alpha 1.0.16_02.
Сид — 478868574082066804
Координаты:
X = 5.16
Y = 71
Z = -298.53
🔎 Источник
Снимок с экрана первого появления Херобрина был найден командой Minecraft@Home.
Чтобы поиграть в этом мире, нужно установить alpha 1.0.16_02.
Сид — 478868574082066804
Координаты:
X = 5.16
Y = 71
Z = -298.53
🔎 Источник
👍🏻 Новая Beta #Bedrock — 1.16.210.57
🟠 Медь
• Добавлены медные слитки, которые можно получить путём выплавки медной руды в печи;
• Добавлены медные блоки;
• Медные блоки, плиты и ступеньки теперь могут окисляться в различной степени;
• Медные блоки имеют специальные звуки при взаимодействии;
• Медные блоки, ступеньки и плиты, которые не полностью окислены, можно покрыть сотами;
• С утопленников теперь падают медные слитки вместо золотых.
🌩 Громоотвод
• Громоотвод взаимодействует с ударами молнии: все удары молнии, которые происходят в радиусе 64 блоков от громоотвода, будут биться в него;
• Бросание трезубца в громоотвод во время грозы вызовет удар молнии в него;
• Громоотвод, пораженный молнией, будет излучать полный сигнал редстоуна в течение 8 игровых тиков.
🔎 Источник
🟠 Медь
• Добавлены медные слитки, которые можно получить путём выплавки медной руды в печи;
• Добавлены медные блоки;
• Медные блоки, плиты и ступеньки теперь могут окисляться в различной степени;
• Медные блоки имеют специальные звуки при взаимодействии;
• Медные блоки, ступеньки и плиты, которые не полностью окислены, можно покрыть сотами;
• С утопленников теперь падают медные слитки вместо золотых.
🌩 Громоотвод
• Громоотвод взаимодействует с ударами молнии: все удары молнии, которые происходят в радиусе 64 блоков от громоотвода, будут биться в него;
• Бросание трезубца в громоотвод во время грозы вызовет удар молнии в него;
• Громоотвод, пораженный молнией, будет излучать полный сигнал редстоуна в течение 8 игровых тиков.
🔎 Источник
🚨 #FAQ: проблемы с миграцией аккаунтов
• Что, если не удалось выполнить миграцию учётной записи?
• Забыли свой зарегистрированный адрес электронной почты?
• Что, если на одном адресе электронной почты несколько учётных записей?
• Кто-то перенёс вашу учетную запись за вас?
• Я мигрировал, но подарочные коды не отображаются.
Ответы на эти вопросы в этой статье.
🔎 Источник
• Что, если не удалось выполнить миграцию учётной записи?
• Забыли свой зарегистрированный адрес электронной почты?
• Что, если на одном адресе электронной почты несколько учётных записей?
• Кто-то перенёс вашу учетную запись за вас?
• Я мигрировал, но подарочные коды не отображаются.
Ответы на эти вопросы в этой статье.
🔎 Источник
😶 Разработчик Minecraft высказался насчёт выходов снапшотов
1. Мы никогда не скажем вам, когда выйдет снапшот, и не просите нас сделать его быстрее.
Henrik Kniberg добавил, что «если бы мы сказали вам, когда выходит снапшот, а потом он не выходит из-за какой-то проблемы, то все вилы вышли бы наружу. И вилы нам не нравятся»
2. Нет гарантии на выход снапшотов каждую среду. Это цель, а не правило.
3. Разработчиков раздражает, когда вы просите у них время выхода снапшота.
1. Мы никогда не скажем вам, когда выйдет снапшот, и не просите нас сделать его быстрее.
Henrik Kniberg добавил, что «если бы мы сказали вам, когда выходит снапшот, а потом он не выходит из-за какой-то проблемы, то все вилы вышли бы наружу. И вилы нам не нравятся»
2. Нет гарантии на выход снапшотов каждую среду. Это цель, а не правило.
3. Разработчиков раздражает, когда вы просите у них время выхода снапшота.
🤔 Хотите задать вопрос Mojang? Такая возможность есть
Сейчас готовится новый выпуск «Ask Mojang», и разработчики попросили игроков написать вопросы для нового видео.
Чтобы написать свой вопрос, вы можете сделать твит с хэш-тегом #AskMojang или написать его под новым постом.
Сейчас готовится новый выпуск «Ask Mojang», и разработчики попросили игроков написать вопросы для нового видео.
Чтобы написать свой вопрос, вы можете сделать твит с хэш-тегом #AskMojang или написать его под новым постом.
UPD: выпуск уже вышел.🌿 Новый #snapshot — 21w05a
🆕 Новые функции
• Кусты азалии, а также цветущие кусты азалии;
• Добавлены пещерные лозы и светящиеся ягоды;
• Добавлены капельные листья;
• Добавлены декоративные блоки для грядущих пышных пещер: висячие корни и укоренившаяся грязь;
• Добавили мох;
• Добавили цветение спор.
🍇 Пещерные лозы и светящиеся ягоды
• Пещерные лозы спускаются с потолка, как плачущие лозы;
• Когда они растут у них есть шанс создать светящиеся ягоды;
• Светящиеся ягоды являются естественным источником света, а также источником пищи;
• Лисы едят светящиеся ягоды;
• Используйте светящиеся ягоды для посадки новых пещерных лоз;
• Использование костной муки на виноградную лозу даст вам светящиеся ягоды.
🍃 Капельный лист
• Маленькому капельному листу нужна влага, поэтому он растет на глине или под водой;
• Маленький капельный лист вырастает в большой капельный лист, когда он удобрен;
• Большой капельный лист вырастает выше, если удобрить костной мукой;
• Если вы встанете на большой капельный лист, он через некоторое время наклонится, и вы упадете;
• Вы можете присесть или подпрыгнуть, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа;
• Через некоторое время после того, как капельный лист был наклонен, он вернётся в своё положение;
• Большой капельный лист сломается при попадании снаряда;
• Странствующий торговец иногда продает капельный лист.
🌳 Мох
• Два новых декоративных блока: моховой блок и моховой ковер;
• Моховой ковер можно изготовить из моховых блоков.
🏵 Цветение спор
• Красивый большой цветок, помещенный на потолке;
• С него капают частицы.
🔗 Изменения
• Все виды блоков из меди теперь можно создавать на камнерезе;
• Стадии окисления меди теперь называются «Медный блок», «Открытый медный блок», «Выветренный медный блок» и «Окисленный медный блок»;
• Утопленники теперь вместо золота роняют медные слитки;
• Добавлены новые события скалк-сенсоре;
Изменения в порошковом снеге.
👀 Изменения скалк-сенсора
• Таблицу с изменениями можно посмотреть в официальной статье.
❄️ Изменения порошкового снега
• Огненные стрелы теперь гаснут при столкновении с порошковым снегом;
• Скелеты теперь превращаются в зимогоров, после того, как были заморожены в порошковом снегу;
• Порошковый снег теперь можно толкать поршнями и липкими поршнями;
• Теперь лисы могут ходить по порошковому снегу, не падая в него.
👨💻 Технические изменения
• Улучшена производительность при использовании многих переопределений в модели элемента;
• Окисление меди теперь является случайным тиковым эффектом и, таким образом, зависит от команды randomTickSpeed.
🔎 Источник
———————————————————————
⛰ Изменению высоты мира быть?
🆕 Новые функции
• Кусты азалии, а также цветущие кусты азалии;
• Добавлены пещерные лозы и светящиеся ягоды;
• Добавлены капельные листья;
• Добавлены декоративные блоки для грядущих пышных пещер: висячие корни и укоренившаяся грязь;
• Добавили мох;
• Добавили цветение спор.
🍇 Пещерные лозы и светящиеся ягоды
• Пещерные лозы спускаются с потолка, как плачущие лозы;
• Когда они растут у них есть шанс создать светящиеся ягоды;
• Светящиеся ягоды являются естественным источником света, а также источником пищи;
• Лисы едят светящиеся ягоды;
• Используйте светящиеся ягоды для посадки новых пещерных лоз;
• Использование костной муки на виноградную лозу даст вам светящиеся ягоды.
🍃 Капельный лист
• Маленькому капельному листу нужна влага, поэтому он растет на глине или под водой;
• Маленький капельный лист вырастает в большой капельный лист, когда он удобрен;
• Большой капельный лист вырастает выше, если удобрить костной мукой;
• Если вы встанете на большой капельный лист, он через некоторое время наклонится, и вы упадете;
• Вы можете присесть или подпрыгнуть, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа;
• Через некоторое время после того, как капельный лист был наклонен, он вернётся в своё положение;
• Большой капельный лист сломается при попадании снаряда;
• Странствующий торговец иногда продает капельный лист.
🌳 Мох
• Два новых декоративных блока: моховой блок и моховой ковер;
• Моховой ковер можно изготовить из моховых блоков.
🏵 Цветение спор
• Красивый большой цветок, помещенный на потолке;
• С него капают частицы.
🔗 Изменения
• Все виды блоков из меди теперь можно создавать на камнерезе;
• Стадии окисления меди теперь называются «Медный блок», «Открытый медный блок», «Выветренный медный блок» и «Окисленный медный блок»;
• Утопленники теперь вместо золота роняют медные слитки;
• Добавлены новые события скалк-сенсоре;
Изменения в порошковом снеге.
👀 Изменения скалк-сенсора
• Таблицу с изменениями можно посмотреть в официальной статье.
❄️ Изменения порошкового снега
• Огненные стрелы теперь гаснут при столкновении с порошковым снегом;
• Скелеты теперь превращаются в зимогоров, после того, как были заморожены в порошковом снегу;
• Порошковый снег теперь можно толкать поршнями и липкими поршнями;
• Теперь лисы могут ходить по порошковому снегу, не падая в него.
👨💻 Технические изменения
• Улучшена производительность при использовании многих переопределений в модели элемента;
• Окисление меди теперь является случайным тиковым эффектом и, таким образом, зависит от команды randomTickSpeed.
🔎 Источник
———————————————————————
⛰ Изменению высоты мира быть?
👮♂️ Суд продлил арест школьникам, планировавшим взорвать здание ФСБ в Minecraft
В прошлом году ФСБ возбудила уголовное дело в отношении нескольких подростков из Красноярского края по обвинению в «организации террористического сообщества и участия в нём». 14-летние школьники построили в Minecraft здание ФСБ и планировали взорвать его внутри игры.
Теперь же суд города Канска продлил срок ареста девятиклассникам. Двое из них находятся под домашним арестом, они признали свою вину. Другой находится в СИЗО, он отрицал преступление.
Подросткам продлили срок нахождения под стражей до 8 апреля 2021 года. В общей сложности арест продлится 10 месяцев. Суд решил увеличить срок из-за отрицательной характеристики от директора школы. Руководитель сообщила, что один из этих школьников «воспринимает школу как враждебную среду».
🔎 Источник
#other
В прошлом году ФСБ возбудила уголовное дело в отношении нескольких подростков из Красноярского края по обвинению в «организации террористического сообщества и участия в нём». 14-летние школьники построили в Minecraft здание ФСБ и планировали взорвать его внутри игры.
Теперь же суд города Канска продлил срок ареста девятиклассникам. Двое из них находятся под домашним арестом, они признали свою вину. Другой находится в СИЗО, он отрицал преступление.
Подросткам продлили срок нахождения под стражей до 8 апреля 2021 года. В общей сложности арест продлится 10 месяцев. Суд решил увеличить срок из-за отрицательной характеристики от директора школы. Руководитель сообщила, что один из этих школьников «воспринимает школу как враждебную среду».
🔎 Источник
#other
🔥 Новое #Dungeons DLC «Огни Незера» выйдет 24-го февраля
Вас ждут шесть новых миссий в новых биомах. Те, кто выживут в этом приключении, получат новые артефакты, оружие и снаряжение. В DLC также входит комплект из двух новых скинов и нового питомца.
🆓 Бесплатный контент
В игре будет обновление, которое включит в себя новую функцию «Ancient Hunts». Выжив здесь, вы получите позолоченное снаряжение. Есть шанс получить Золото, новую валюту, которую примет новый торговец — Пиглин. В обновление также входят изменения в Apocalypse Plus.
Вас ждут шесть новых миссий в новых биомах. Те, кто выживут в этом приключении, получат новые артефакты, оружие и снаряжение. В DLC также входит комплект из двух новых скинов и нового питомца.
🆓 Бесплатный контент
В игре будет обновление, которое включит в себя новую функцию «Ancient Hunts». Выжив здесь, вы получите позолоченное снаряжение. Есть шанс получить Золото, новую валюту, которую примет новый торговец — Пиглин. В обновление также входят изменения в Apocalypse Plus.
↗️ Миграция Minecraft Realms из Amazon Web Services (AWS) в Microsoft Azure
Minecraft Realms поддерживал значительный объём критически важных для бизнеса данных, включая информацию о состоянии игрового мира, метаданные подписок и телеметрию. Миссия Microsoft состояла в том, чтобы надёжно перенести более 1 ТБ данных, распределенных по 13 базам данных из AWS в Azure.
Благодаря миграции удалось добиться основных тактических улучшений для бизнеса, включая повышение экономической эффективности и ремонтопригодности сервиса.
Minecraft Realms поддерживал значительный объём критически важных для бизнеса данных, включая информацию о состоянии игрового мира, метаданные подписок и телеметрию. Миссия Microsoft состояла в том, чтобы надёжно перенести более 1 ТБ данных, распределенных по 13 базам данных из AWS в Azure.
Благодаря миграции удалось добиться основных тактических улучшений для бизнеса, включая повышение экономической эффективности и ремонтопригодности сервиса.
🎁 Подарок в честь Лунного Нового Года
На Лунный Новый Год Minecraft решил подарить набор скинов.
Этот набор скинов содержит много традиционных культурных элементов: костюм Тан, Ханфу, танцевальные персонажи дракона-льва и бык в различных праздничных костюмах.
На Лунный Новый Год Minecraft решил подарить набор скинов.
Этот набор скинов содержит много традиционных культурных элементов: костюм Тан, Ханфу, танцевальные персонажи дракона-льва и бык в различных праздничных костюмах.
🔊 Новый #snapshot — 21w06a
❗️Предупреждение
• Вы не сможете открыть старые миры на этом снимке, так как в настоящее время нет пути обновления к высоте нового мира;
• Все пещеры нового типа между y31 и y63 будут затоплены водой.
🆕 Новые функции
• Добавлены шумовые пещеры и водные водоёмы (читайте далее, чтобы понять, что это).
🌍 Генерация мира
• Диапазон генерации и пределы сборки были расширены на 64 блока вверх и 64 блока вниз, до общего диапазона 384 блока;
• Подземные объекты, сооружения и пещеры генерируют весь путь до y-64.
• Новый лимит высоты.
🔈 Шумовые пещеры и водные водоёмы
Шумовые пещеры — это новый способ создания пещер, обеспечивающий более естественное разнообразие. Иногда они могут стать действительно огромными!
Шумовые пещеры бывают двух видов:
1. Сырные пещеры. Как дырки в швейцарском сыре. Они часто образуют пещеры различных размеров.
2. Пещеры спагетти. Длинные извилистые туннели, иногда широкие, как тальятелле.
• Нет, они не громкие. «Шумовая» часть этих пещер — это технический термин, который не имеет ничего общего со звуком;
• Старые пещерные резцы и каньоны все ещё генерируют, объединяясь с шумовыми пещерами, чтобы сформировать интересные пещерные системы;
• Как и у резцов, когда шумовые пещеры пересекают поверхность, они образуют входы в пещеры.
• Водные водоёмы — это область с местным уровнем воды, независимым от уровня моря. Водоносные горизонты используются во время мировой генерации для создания водоемов внутри шумовых пещер. Это иногда приводит к большим подземным озерам;
• На данный момент водные водоёмы используются только ниже y31. Это означает, что все шумовые пещеры между y31 и уровнем моря (y63) будут затоплены водой, а входы в шумовые пещеры будут некими озёрами. Это будет исправлено позже;
• На дне подземных водоёмов иногда образуется магма;
• Подводные пещерные резцы и подводные каньоны были удалены, на их место встал водоносный горизонт.
⚙️ Изменения
• Пределы сборки и генерации Overworld были расширены;
• Заброшенные шахты теперь приспособлены к большим пещерам;
• Вы больше не можете приседать или прыгать, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа (видео с его новой механикой);
• Большой капельный лист теперь будет наклоняться, а не ломаться при попадании снаряда;
• Большой капельный лист, работающий на редстоуне, не будет наклоняться (за исключением случаев попадания снаряда);
• Были обновлены текстуры для висячих корней и небольших капельних листов.
⛏ Изменения заброшенных шахт
• Куски заброшенных шахт не генерируются, если они полностью «плавают» в воздухе;
• Коридоры заброшенных шахт при необходимости опираются на бревенчатые столбы;
• Никаких плавающих паутин.
🔎 Источник
———————————————————————
👍🏻 В Minecraft будут добавлены блоки из Dungeons-версии
❗️Предупреждение
• Вы не сможете открыть старые миры на этом снимке, так как в настоящее время нет пути обновления к высоте нового мира;
• Все пещеры нового типа между y31 и y63 будут затоплены водой.
🆕 Новые функции
• Добавлены шумовые пещеры и водные водоёмы (читайте далее, чтобы понять, что это).
🌍 Генерация мира
• Диапазон генерации и пределы сборки были расширены на 64 блока вверх и 64 блока вниз, до общего диапазона 384 блока;
• Подземные объекты, сооружения и пещеры генерируют весь путь до y-64.
• Новый лимит высоты.
🔈 Шумовые пещеры и водные водоёмы
Шумовые пещеры — это новый способ создания пещер, обеспечивающий более естественное разнообразие. Иногда они могут стать действительно огромными!
Шумовые пещеры бывают двух видов:
1. Сырные пещеры. Как дырки в швейцарском сыре. Они часто образуют пещеры различных размеров.
2. Пещеры спагетти. Длинные извилистые туннели, иногда широкие, как тальятелле.
• Нет, они не громкие. «Шумовая» часть этих пещер — это технический термин, который не имеет ничего общего со звуком;
• Старые пещерные резцы и каньоны все ещё генерируют, объединяясь с шумовыми пещерами, чтобы сформировать интересные пещерные системы;
• Как и у резцов, когда шумовые пещеры пересекают поверхность, они образуют входы в пещеры.
• Водные водоёмы — это область с местным уровнем воды, независимым от уровня моря. Водоносные горизонты используются во время мировой генерации для создания водоемов внутри шумовых пещер. Это иногда приводит к большим подземным озерам;
• На данный момент водные водоёмы используются только ниже y31. Это означает, что все шумовые пещеры между y31 и уровнем моря (y63) будут затоплены водой, а входы в шумовые пещеры будут некими озёрами. Это будет исправлено позже;
• На дне подземных водоёмов иногда образуется магма;
• Подводные пещерные резцы и подводные каньоны были удалены, на их место встал водоносный горизонт.
⚙️ Изменения
• Пределы сборки и генерации Overworld были расширены;
• Заброшенные шахты теперь приспособлены к большим пещерам;
• Вы больше не можете приседать или прыгать, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа (видео с его новой механикой);
• Большой капельный лист теперь будет наклоняться, а не ломаться при попадании снаряда;
• Большой капельный лист, работающий на редстоуне, не будет наклоняться (за исключением случаев попадания снаряда);
• Были обновлены текстуры для висячих корней и небольших капельних листов.
⛏ Изменения заброшенных шахт
• Куски заброшенных шахт не генерируются, если они полностью «плавают» в воздухе;
• Коридоры заброшенных шахт при необходимости опираются на бревенчатые столбы;
• Никаких плавающих паутин.
🔎 Источник
———————————————————————
👍🏻 В Minecraft будут добавлены блоки из Dungeons-версии
🦑 Новая #Bedrock Beta — 1.16.210.59
💡 Светящийся Спрут
• Светящийся Спрут будет спавниться только в водных пещерах или водных водоёмах в новых пещерах. Мы не увидим их в обычном океане. Этот моб ещё не спавниться естественным образом в обеих версиях (Java и Bedrock).
• Создайте светящуюся рамку, объединив мешок светящихся чернил с рамкой предмета в верстаке.
⚙️ Другие изменения
• Теперь игроки могут использовать краситель для окрашивания текста на табличке;
• Используйте обычный чернильный мешок, чтобы удалить эффект свечения.
✨ Трассировка лучей
• Начиная с версии 1.16.200, трассировка лучей теперь доступна на устройствах Windows 10 с совместимым оборудованием. Если вы были зарегистрированы в бета-версии RTX, то теперь вы зарегистрированы в стандартной бета-версии Minecraft и будете продолжать получать последнюю бета-версию, включая функции трассировки лучей.
🔎 Источник
💡 Светящийся Спрут
• Светящийся Спрут будет спавниться только в водных пещерах или водных водоёмах в новых пещерах. Мы не увидим их в обычном океане. Этот моб ещё не спавниться естественным образом в обеих версиях (Java и Bedrock).
• Создайте светящуюся рамку, объединив мешок светящихся чернил с рамкой предмета в верстаке.
⚙️ Другие изменения
• Теперь игроки могут использовать краситель для окрашивания текста на табличке;
• Используйте обычный чернильный мешок, чтобы удалить эффект свечения.
✨ Трассировка лучей
• Начиная с версии 1.16.200, трассировка лучей теперь доступна на устройствах Windows 10 с совместимым оборудованием. Если вы были зарегистрированы в бета-версии RTX, то теперь вы зарегистрированы в стандартной бета-версии Minecraft и будете продолжать получать последнюю бета-версию, включая функции трассировки лучей.
🔎 Источник
🔥 Новые подробности про #Dungeons DLC — «Огни Незера»
🆓 Бесплатные нововведения
Позолоченные предметы. Такие предметы имеют случайные встроенные зачарования, а также их сложнее зачаровать, так как это будет стоить большого кол-ва очков зачарования.
🐺 Древние Охоты
Игроки смогут вводить снаряжение в определенных порядках и определенными способами, а затем создавать миссии со специальными биомами и наградами. Они смогут сражаться со специальными мобами, уникальными для этой функции. Вы, как игрок, сможете иметь немного больше контроля над тем, как выглядят уровни и что они включают в себя.
🐷 Новые мобы
• Разновидности Пиглинов;
• Разновидности Скелетов-иссушителей;
• Ифрит;
• Магма-куб;
• Гаст;
• Хоглин.
🛡 Новые снаряжения
Их можно увидеть здесь.
🌍 Новые биомы
• Пустоши Незера;
• Базальтовые Дельты;
• Искажённый лес;
• Багровый лес;
• Адская крепость.
🔎 Источник
🆓 Бесплатные нововведения
Позолоченные предметы. Такие предметы имеют случайные встроенные зачарования, а также их сложнее зачаровать, так как это будет стоить большого кол-ва очков зачарования.
🐺 Древние Охоты
Игроки смогут вводить снаряжение в определенных порядках и определенными способами, а затем создавать миссии со специальными биомами и наградами. Они смогут сражаться со специальными мобами, уникальными для этой функции. Вы, как игрок, сможете иметь немного больше контроля над тем, как выглядят уровни и что они включают в себя.
🐷 Новые мобы
• Разновидности Пиглинов;
• Разновидности Скелетов-иссушителей;
• Ифрит;
• Магма-куб;
• Гаст;
• Хоглин.
🛡 Новые снаряжения
Их можно увидеть здесь.
🌍 Новые биомы
• Пустоши Незера;
• Базальтовые Дельты;
• Искажённый лес;
• Багровый лес;
• Адская крепость.
🔎 Источник
👍2
🔥 #FAQ: «Огни Незера»
• Что входит в новое DLC?
• Сколько будет стоить это DLC?
• Чтобы играть с друзьями в новом DLC, каждый должен купить его?
На эти и многие другие вопросы даны ответы в этой статье.
🔎 Источник
• Что входит в новое DLC?
• Сколько будет стоить это DLC?
• Чтобы играть с друзьями в новом DLC, каждый должен купить его?
На эти и многие другие вопросы даны ответы в этой статье.
🔎 Источник
Forwarded from Campfire | Мини-новости
💎 Новая генерация руд
«Мы предприняли попытку узнать, как будет генерироваться руда в новом лимите высоты. Вероятно, потребуется несколько попыток, прежде чем мы сделаем это корректно. Так что будьте терпеливы» — написал Генрик Книберг.
«Уточнение: это не имеет никакого отношения к тому, будет или не будет снапшот на этой неделе. Просто говорю, что мы планируем обновить генерацию руды и, вероятно, будем настраивать ее несколько раз (с вашим участием), прежде чем завершить её» — добавил разработчик.
«Мы предприняли попытку узнать, как будет генерироваться руда в новом лимите высоты. Вероятно, потребуется несколько попыток, прежде чем мы сделаем это корректно. Так что будьте терпеливы» — написал Генрик Книберг.
«Уточнение: это не имеет никакого отношения к тому, будет или не будет снапшот на этой неделе. Просто говорю, что мы планируем обновить генерацию руды и, вероятно, будем настраивать ее несколько раз (с вашим участием), прежде чем завершить её» — добавил разработчик.
🗿 Новый #snapshot — 21w07a
🆕 Нововведение
• Мрачный камень.
🕳 Мрачный камень
Мрачный камень можно найти в самых глубоких частях пещер. Его немного труднее добывать, чем обычный камень.
• Как и чернит, мрачный камень можно использовать для изготовления основных инструментов, печей и зельеварки;
• Блоки, которые можно создать из мрачного камня.
⚙️ Изменения
• Твики и обновления для генерации мира и руд;
• Изменения в визуальных изображениях некоторых типов руд и камней.
🌍 Генерация мира
• Переделанные огромные пещеры стали более редкими. Уменьшилась вероятность того, что пещеры заполнятся водой;
• Изменена генерация руды, чтобы соответствовать новому лимиту высоты;
• Изменена генераци диоритов, андезитов и гранитов (исключение: диорит, гранит и земля больше не генерируются ниже y=0);
• Коридоры заброшенных шахт теперь поддерживаются бревенчатыми столбами внизу или цепями наверху, когда это необходимо.
Картинка, поясняющая изменения в генерации мира
👁 Визуал
• Руды без уникальных форм получили новые текстуры;
• Будучи самой знаковой рудой, текстура алмазной руды остаётся неизменной, чтобы сохранить это классическое ощущение;
• Текстуры черного камня, полированных кирпичей из черного камня и потрескавшихся полированных кирпичей из черного камня поддались небольшим изменениям.
♾ Инвентарь в режиме «Креатив»
Вкладка с механизмами была переупорядочена, чтобы расставить приоритеты для наиболее часто используемых блоков
Предметы и блоки красного камня были сгруппированы и упорядочены следующим образом:
— Предметы первой необходимости;
— Уникальные активаторы;
— Разное;
— Распространенные активаторы;
— Openables.
🔎 Источник
🆕 Нововведение
• Мрачный камень.
🕳 Мрачный камень
Мрачный камень можно найти в самых глубоких частях пещер. Его немного труднее добывать, чем обычный камень.
• Как и чернит, мрачный камень можно использовать для изготовления основных инструментов, печей и зельеварки;
• Блоки, которые можно создать из мрачного камня.
⚙️ Изменения
• Твики и обновления для генерации мира и руд;
• Изменения в визуальных изображениях некоторых типов руд и камней.
🌍 Генерация мира
• Переделанные огромные пещеры стали более редкими. Уменьшилась вероятность того, что пещеры заполнятся водой;
• Изменена генерация руды, чтобы соответствовать новому лимиту высоты;
• Изменена генераци диоритов, андезитов и гранитов (исключение: диорит, гранит и земля больше не генерируются ниже y=0);
• Коридоры заброшенных шахт теперь поддерживаются бревенчатыми столбами внизу или цепями наверху, когда это необходимо.
Картинка, поясняющая изменения в генерации мира
👁 Визуал
• Руды без уникальных форм получили новые текстуры;
• Будучи самой знаковой рудой, текстура алмазной руды остаётся неизменной, чтобы сохранить это классическое ощущение;
• Текстуры черного камня, полированных кирпичей из черного камня и потрескавшихся полированных кирпичей из черного камня поддались небольшим изменениям.
♾ Инвентарь в режиме «Креатив»
Вкладка с механизмами была переупорядочена, чтобы расставить приоритеты для наиболее часто используемых блоков
Предметы и блоки красного камня были сгруппированы и упорядочены следующим образом:
— Предметы первой необходимости;
— Уникальные активаторы;
— Разное;
— Распространенные активаторы;
— Openables.
🔎 Источник
◀️ Новая #Bedrock Beta — 1.16.210.60
«Как и в любом эксперименте, всё не всегда идет так, как хотелось. Во время бета-тестирования светящегося спрута и связанных с ним функций мы, к сожалению, обнаружили проблему, которая приводит к сбою игры гораздо чаще, чем хотелось бы. Поэтому мы поставили нового спрута на паузу, пока не решим эти проблемы. В бета-версии этой недели светящийся спрут и связанные с ним предметы были удалены, но мы скоро их вернем» — написано в официальной статье.
Что это значит для миров, где эти функции уже были использованы?
• Сундуки, содержащие предметы, относящиеся к светящемуся спруту исчезнут;
• Окрашенные таблички станут чёрного цвета;
• Эффект свечения у рамок удалится;
• Светящегося спрута не будет в этом мире;
• Светящиеся рамки с предметами в ней станут блоками-заполнителями. Будет отображается ошибка содержимого, относящаяся к «minecraft:glow_frame».
«Как и в любом эксперименте, всё не всегда идет так, как хотелось. Во время бета-тестирования светящегося спрута и связанных с ним функций мы, к сожалению, обнаружили проблему, которая приводит к сбою игры гораздо чаще, чем хотелось бы. Поэтому мы поставили нового спрута на паузу, пока не решим эти проблемы. В бета-версии этой недели светящийся спрут и связанные с ним предметы были удалены, но мы скоро их вернем» — написано в официальной статье.
Что это значит для миров, где эти функции уже были использованы?
• Сундуки, содержащие предметы, относящиеся к светящемуся спруту исчезнут;
• Окрашенные таблички станут чёрного цвета;
• Эффект свечения у рамок удалится;
• Светящегося спрута не будет в этом мире;
• Светящиеся рамки с предметами в ней станут блоками-заполнителями. Будет отображается ошибка содержимого, относящаяся к «minecraft:glow_frame».
Forwarded from Campfire | Мини-новости
❗️ Minecraft Bedrock больше не поддерживается на KitKat OS
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со справочными статьями, которые будут обновляться по мере более широкого распространения изменений.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со справочными статьями, которые будут обновляться по мере более широкого распространения изменений.
Forwarded from Campfire | Мини-новости
🔎 Где найти руду после нового снапшота?
Картинка ниже поможет вам найти все руды после изменения высоты мира.
🔍 Источник
Картинка ниже поможет вам найти все руды после изменения высоты мира.
🔍 Источник