🎁 Подарки от Minecraft!
Для Java подарки будут каждый понедельник, а также будут дарить неделю Java Realms с 8 декабря по 13 января как новым, так и существующим подписчикам!
Для Bedrock в течение четырех недель будут новые предметы и карты для создания персонажей, а также предоставляется доступ к различному контенту и четырем картам (уже на Рынке).
🔎 Источник
Для Java подарки будут каждый понедельник, а также будут дарить неделю Java Realms с 8 декабря по 13 января как новым, так и существующим подписчикам!
Для Bedrock в течение четырех недель будут новые предметы и карты для создания персонажей, а также предоставляется доступ к различному контенту и четырем картам (уже на Рынке).
🔎 Источник
🏆 Minecraft победил в Youtube Gaming Rewind 2020!
Игра за год собрала 201 млрд. просмотров и стала самой просматриваемой игрой на прямых трансляциях.
🔎 Источник
Игра за год собрала 201 млрд. просмотров и стала самой просматриваемой игрой на прямых трансляциях.
🔎 Источник
🌍 Новая Бета #Bedrock — 1.16.200!
📝 Список изменений
🐲 RenderDragon
• RenderDragon — новый графический движок для платформ Minecraft Bedrock.
• RenderDragon был разработан графической командой Mojang Studios для повышения производительности, стабильности и гибкости игры.
• Новая архитектура RenderDragon позволяет разработчикам упростить добавление в игру новых графических функций, таких как физический рендеринг (PBR) и трассировка лучей.
• В будущем планируется использовать RenderDragon на всех платформах Minecraft Bedrock, включая мобильные устройства.
☀️ Minecraft с трассировкой лучей
• Включена трассировка лучей в Windows 10 с совместимым графическим оборудованием
• Игроки также могут испытать расширенные виды текстур блоков, включая металлические поверхности, карты рельефа, карты нормалей и световое излучение
• Marketplace теперь будет отображать метку, указывающую на поддержку RTX.
• Новая документация по созданию контента для Minecraft с помощью трассировки лучей: документация по набору текстур — дополнительная информация о физическом рендеринге и туман в пакетах ресурсов — определение значений тумана в пакетах ресурсов.
😎 Майнкрафт с OpenXR
• Minecraft в Windows 10 теперь использует OpenXR для поддержки Windows MR и Oculus VR
• OpenXR - это бесплатный стандарт API с открытым исходным кодом, который обеспечивает собственный доступ движков к широкому спектру устройств от поставщиков, которые охватывают устройства VR / MR.
• Внедрение OpenXR в Minecraft обеспечивает более унифицированный опыт работы с текущими устройствами VR / MR, а также поддержку для тех, кто еще впереди
• Вы по-прежнему сможете запускать через Mixed Reality Portal, а также в магазине Oculus. Однако есть также URL-адрес для запуска в VR:
🔊 Новые настройки громкости
Добавлены различные ползунки громкости для звуковых категорий (например, враждебные, блоки, погода и т. д.). Они воспроизводят предварительный просмотр соответствующих звуков в главном меню настроек и воспроизводят звук щелчка по умолчанию во время игры.
🗺 Для картографов и разработчиков дополнений
• Обновленные шаблоны для версии 1.16.200 с новыми ресурсами, поведением и документацией доступны для загрузки:
Шаблон пакета ресурсов и шаблон пакета действий (включает документацию)
🔎 Подробнее
📝 Список изменений
🐲 RenderDragon
• RenderDragon — новый графический движок для платформ Minecraft Bedrock.
• RenderDragon был разработан графической командой Mojang Studios для повышения производительности, стабильности и гибкости игры.
• Новая архитектура RenderDragon позволяет разработчикам упростить добавление в игру новых графических функций, таких как физический рендеринг (PBR) и трассировка лучей.
• В будущем планируется использовать RenderDragon на всех платформах Minecraft Bedrock, включая мобильные устройства.
☀️ Minecraft с трассировкой лучей
• Включена трассировка лучей в Windows 10 с совместимым графическим оборудованием
• Игроки также могут испытать расширенные виды текстур блоков, включая металлические поверхности, карты рельефа, карты нормалей и световое излучение
• Marketplace теперь будет отображать метку, указывающую на поддержку RTX.
• Новая документация по созданию контента для Minecraft с помощью трассировки лучей: документация по набору текстур — дополнительная информация о физическом рендеринге и туман в пакетах ресурсов — определение значений тумана в пакетах ресурсов.
😎 Майнкрафт с OpenXR
• Minecraft в Windows 10 теперь использует OpenXR для поддержки Windows MR и Oculus VR
• OpenXR - это бесплатный стандарт API с открытым исходным кодом, который обеспечивает собственный доступ движков к широкому спектру устройств от поставщиков, которые охватывают устройства VR / MR.
• Внедрение OpenXR в Minecraft обеспечивает более унифицированный опыт работы с текущими устройствами VR / MR, а также поддержку для тех, кто еще впереди
• Вы по-прежнему сможете запускать через Mixed Reality Portal, а также в магазине Oculus. Однако есть также URL-адрес для запуска в VR:
minecraft: // mode /? OpenXR = true• Его можно превратить в ярлык на рабочем столе, закрепить в меню «Пуск», добавить в закладки в браузере или что-нибудь еще, что вы можете сделать с URL-адресом
🔊 Новые настройки громкости
Добавлены различные ползунки громкости для звуковых категорий (например, враждебные, блоки, погода и т. д.). Они воспроизводят предварительный просмотр соответствующих звуков в главном меню настроек и воспроизводят звук щелчка по умолчанию во время игры.
🗺 Для картографов и разработчиков дополнений
• Обновленные шаблоны для версии 1.16.200 с новыми ресурсами, поведением и документацией доступны для загрузки:
Шаблон пакета ресурсов и шаблон пакета действий (включает документацию)
🔎 Подробнее
👍1
❓#FAQ: трассировка лучей в Minecraft
• Планируется ли поддержка карт серии NVIDIA GeForce GTX?
• Как включить или отключить в игре функции трассировки лучей?
• Как я могу создать свой собственный пакет ресурсов PBR и поиграть с трассировкой лучей?
📝 На эти и другие важные вопросы можно найти ответы в этой статье.
🔎 Источник
🔥 Campifire | Все новости — канал, где публикуются все, даже не самые интересные новости.
• Планируется ли поддержка карт серии NVIDIA GeForce GTX?
• Как включить или отключить в игре функции трассировки лучей?
• Как я могу создать свой собственный пакет ресурсов PBR и поиграть с трассировкой лучей?
📝 На эти и другие важные вопросы можно найти ответы в этой статье.
🔎 Источник
🔥 Campifire | Все новости — канал, где публикуются все, даже не самые интересные новости.
Telegraph
#FAQ: трассировка лучей в Minecraft
Операционные системы: Windows 10 64-бит• Графический процессор: графический процессор с поддержкой аппаратной трассировки лучей DirectX, такой как графические процессоры NVIDIA GeForce RTX • Оборудование: ПК; Гарнитуры виртуальной реальности и гарнитуры смешанной…
🆙 Обновление Minecraft #Dungeons!
В этом обновлении появилось DLC Howling Peaks, стал доступен Season Pass, а также несколько новых чар. В нём нет Apocalypse+
«В настоящее время мы изучаем, какие изменения могут обеспечить более интересный прогресс для последующих обновлений» — написали разработчики.
Howling Peaks
• В пути к вершине есть смелые взлеты и падения, от ослепительных новых доспехов, оружия и артефактов до новых злобных врагов в трех новых миссиях.
• В центре события находится Голем Бури, которого нужно остановить, чтобы заглушить воющий ветер.
• Новые достижения ждут вас, чтобы разблокировать их в своем приключении.
• Откройте для себя шесть совершенно новых чар
Тотем возрождения
• Исцеление увеличено вдвое, с 20 до 40 в секунду.
Фонарь души
• Увеличен урон на 50%.
• Скорость атаки увеличена на 40%.
• Стоимость души увеличена на 20%.
Сладкий напиток
• Увеличена продолжительность с 20 до 120 секунд.
Разведчик
• Prospector теперь срабатывается независимо от источника урона (включая убийства от питомцев, артефактов, луков и т. д.)
Мародерство
• Мародерство теперь срабатывает вне зависимости от источника урона (включая убийства от домашних животных, артефактов, луков и т. д.)
Vindicator
• Скорректировано новое поведение «круг провокации + замок»
• Уменьшена скорость зарядки.
• Количество билетов в ближнем бою уменьшено до 2-х (было 3).
• Добавлено поведение, которое заставляет их становиться агрессивными, когда они ранены, стоя в кругу насмешек.
• Теперь они запираются на вас, если вы убегаете> 15 блоков.
Иллюзионист
• Увеличен урон взрывных стрел с 200 до 275.
• Увеличен урон стрел иллюзий с 20 до 30.
• Здоровье уменьшено с 3200 до 1800.
• Максимальное количество атак дальнего боя увеличено до 2-х. Это заставляет иллюзиониста делать 2 выстрела из одной и той же позиции подряд, позволяя увернуться от первого выстрела и использовать небольшое окно возможностей.
• Увеличено время восстановления вслепую до 30 с.
• Увеличен слепой эффект до 10 секунд.
• Увеличено время жизни иллюзий с 4-х до 7 с.
• Перезарядка дальнобойной атаки уменьшена с 5 до 2,2 с.
• Минимальное расстояние для бегства уменьшено с 350 до 150.
• Эффект промаха дает 25% шанс попадания вместо 50%.
Изумруды
• Изменено получение изумрудов на шкале сложности, по умолчанию I нет разницы, но:
В конце Апокалипсиса VII вы получите на 33% меньше изумрудов, чем было раньше.
В конце Апокалипсиса VII вы получите на 100% больше изумрудов из изумрудных источников добычи, таких как мобы, урны, свиньи и сундуки.
Кратковременная неуязвимость при качении (свойство брони)
• Уменьшена неуязвимость при броске с 1,1 до 0,3 с.
• В эффект добавлены визуальные эффекты неуязвимости.
• Неуязвимость при перекатывании теперь также всегда останавливается, когда бросок заканчивается, даже если этот бросок был короче 0,3 с.
• Кратковременная неуязвимость при броске имела поведение, которое можно было использовать, из-за чего вы оставались • неуязвимыми даже после завершения броска
Плащ призрака
• Снижение урона уменьшено с -80% до -50% урона.
🏬 Купить новые товары
🔎 Источник
В этом обновлении появилось DLC Howling Peaks, стал доступен Season Pass, а также несколько новых чар. В нём нет Apocalypse+
«В настоящее время мы изучаем, какие изменения могут обеспечить более интересный прогресс для последующих обновлений» — написали разработчики.
Howling Peaks
• В пути к вершине есть смелые взлеты и падения, от ослепительных новых доспехов, оружия и артефактов до новых злобных врагов в трех новых миссиях.
• В центре события находится Голем Бури, которого нужно остановить, чтобы заглушить воющий ветер.
• Новые достижения ждут вас, чтобы разблокировать их в своем приключении.
• Откройте для себя шесть совершенно новых чар
Тотем возрождения
• Исцеление увеличено вдвое, с 20 до 40 в секунду.
Фонарь души
• Увеличен урон на 50%.
• Скорость атаки увеличена на 40%.
• Стоимость души увеличена на 20%.
Сладкий напиток
• Увеличена продолжительность с 20 до 120 секунд.
Разведчик
• Prospector теперь срабатывается независимо от источника урона (включая убийства от питомцев, артефактов, луков и т. д.)
Мародерство
• Мародерство теперь срабатывает вне зависимости от источника урона (включая убийства от домашних животных, артефактов, луков и т. д.)
Vindicator
• Скорректировано новое поведение «круг провокации + замок»
• Уменьшена скорость зарядки.
• Количество билетов в ближнем бою уменьшено до 2-х (было 3).
• Добавлено поведение, которое заставляет их становиться агрессивными, когда они ранены, стоя в кругу насмешек.
• Теперь они запираются на вас, если вы убегаете> 15 блоков.
Иллюзионист
• Увеличен урон взрывных стрел с 200 до 275.
• Увеличен урон стрел иллюзий с 20 до 30.
• Здоровье уменьшено с 3200 до 1800.
• Максимальное количество атак дальнего боя увеличено до 2-х. Это заставляет иллюзиониста делать 2 выстрела из одной и той же позиции подряд, позволяя увернуться от первого выстрела и использовать небольшое окно возможностей.
• Увеличено время восстановления вслепую до 30 с.
• Увеличен слепой эффект до 10 секунд.
• Увеличено время жизни иллюзий с 4-х до 7 с.
• Перезарядка дальнобойной атаки уменьшена с 5 до 2,2 с.
• Минимальное расстояние для бегства уменьшено с 350 до 150.
• Эффект промаха дает 25% шанс попадания вместо 50%.
Изумруды
• Изменено получение изумрудов на шкале сложности, по умолчанию I нет разницы, но:
В конце Апокалипсиса VII вы получите на 33% меньше изумрудов, чем было раньше.
В конце Апокалипсиса VII вы получите на 100% больше изумрудов из изумрудных источников добычи, таких как мобы, урны, свиньи и сундуки.
Кратковременная неуязвимость при качении (свойство брони)
• Уменьшена неуязвимость при броске с 1,1 до 0,3 с.
• В эффект добавлены визуальные эффекты неуязвимости.
• Неуязвимость при перекатывании теперь также всегда останавливается, когда бросок заканчивается, даже если этот бросок был короче 0,3 с.
• Кратковременная неуязвимость при броске имела поведение, которое можно было использовать, из-за чего вы оставались • неуязвимыми даже после завершения броска
Плащ призрака
• Снижение урона уменьшено с -80% до -50% урона.
🏬 Купить новые товары
🔎 Источник
🐐 Новая Бета #Bedrock с обновленными козлами — 1.16.210.51.
Ванильный паритет
• Заливка снега водой больше не создает снежки.
• Использование костной муки в теплых океанских биомах теперь генерирует только морскую траву, кораллы и коралловые веера.
Экспериментальные пещеры и скалы
• Козлы больше не должны устанавливать позицию атаки на недостижимый блок за препятствием.
• У козлов больше нет проблем с перемещением вверх по полным блокам при искушении или достижении партнера по породе после срабатывания состояния "nearest_attackable_target"
• Козёл больше не прыгает на магматические блоки
• Козёл теперь может прыгать на несколько неполных блоков, такие как плиты и лестницы.
• Игра больше не крашится после того, как козёл умирает от шалкера.
• У козлов больше нет проблем с тем, чтобы идти друг к другу для размножения.
• Козлы на поводках теперь правильно следуют за игроком.
• Козлы теперь рождают только одного ребенка за раз.
• Козлы больше не атакуют стойки для брони.
• Лианы больше не наносят урон козлу, когда он их протаранил.
• Козлы больше не перескакивают и не перескакивают свои прыжки.
• Козлы теперь всегда могут быть правильно атакованы после прыжка.
• Козел больше не выполняет радикально высокие прыжки.
• Козлы больше не пропускают неподвижных игроков, когда они выполняют свою атаку.
• Козлы теперь сбрасывают только по 2 рога.
• Козлята меняют свою цель на более коротком расстояние.
• Козел теперь отбрасывает первую цель, которую он пересекает.
• Козёл теперь пытается отбить цель, которая движется от его атаки в течение короткого промежутка времени.
• Козёл теперь переворачивает свою отброшенную цель немного выше в воздухе.
• Козёл больше не прыгает от мёда.
• Козлёнок не прыгает так далеко, как взрослые.
• Козёл должен очень редко прыгать на плоскости.
• Козлы больше не прыгают, если их сдвинуть с исходного положения.
• Цвет яйца спавна козла был обновлён.
• Модель козла была обновлена, чтобы иметь правильное вращение для его головы.
• Козлы теперь могут проходить через нетвердые блоки (например, траву и цветы), когда они таранят.
• Щит теперь обеспечивает частичную защиту от удара козла.
Геймплей
Добыча искажённой лианы с помощью Silk Touch теперь возвращает размещаемый блок.
🔎 Источник
Ванильный паритет
• Заливка снега водой больше не создает снежки.
• Использование костной муки в теплых океанских биомах теперь генерирует только морскую траву, кораллы и коралловые веера.
Экспериментальные пещеры и скалы
• Козлы больше не должны устанавливать позицию атаки на недостижимый блок за препятствием.
• У козлов больше нет проблем с перемещением вверх по полным блокам при искушении или достижении партнера по породе после срабатывания состояния "nearest_attackable_target"
• Козёл больше не прыгает на магматические блоки
• Козёл теперь может прыгать на несколько неполных блоков, такие как плиты и лестницы.
• Игра больше не крашится после того, как козёл умирает от шалкера.
• У козлов больше нет проблем с тем, чтобы идти друг к другу для размножения.
• Козлы на поводках теперь правильно следуют за игроком.
• Козлы теперь рождают только одного ребенка за раз.
• Козлы больше не атакуют стойки для брони.
• Лианы больше не наносят урон козлу, когда он их протаранил.
• Козлы больше не перескакивают и не перескакивают свои прыжки.
• Козлы теперь всегда могут быть правильно атакованы после прыжка.
• Козел больше не выполняет радикально высокие прыжки.
• Козлы больше не пропускают неподвижных игроков, когда они выполняют свою атаку.
• Козлы теперь сбрасывают только по 2 рога.
• Козлята меняют свою цель на более коротком расстояние.
• Козел теперь отбрасывает первую цель, которую он пересекает.
• Козёл теперь пытается отбить цель, которая движется от его атаки в течение короткого промежутка времени.
• Козёл теперь переворачивает свою отброшенную цель немного выше в воздухе.
• Козёл больше не прыгает от мёда.
• Козлёнок не прыгает так далеко, как взрослые.
• Козёл должен очень редко прыгать на плоскости.
• Козлы больше не прыгают, если их сдвинуть с исходного положения.
• Цвет яйца спавна козла был обновлён.
• Модель козла была обновлена, чтобы иметь правильное вращение для его головы.
• Козлы теперь могут проходить через нетвердые блоки (например, траву и цветы), когда они таранят.
• Щит теперь обеспечивает частичную защиту от удара козла.
Геймплей
Добыча искажённой лианы с помощью Silk Touch теперь возвращает размещаемый блок.
🔎 Источник
🧑🏻🎤 Игру от Nintendo воссоздали в Minecraft.
Энтузиаст перенёс всю классическую игру Nintendo в Minecraft. За исключением мелких отличий, это самый полный порт игры из существующих. При этом для воссоздания не использовались никакие моды, так что карту можно просто скачать и запустить на базе Minecraft.
🗺 Скачать карту
🔎 Источник
#other
Энтузиаст перенёс всю классическую игру Nintendo в Minecraft. За исключением мелких отличий, это самый полный порт игры из существующих. При этом для воссоздания не использовались никакие моды, так что карту можно просто скачать и запустить на базе Minecraft.
🗺 Скачать карту
🔎 Источник
#other
⚙️ Подборка Java-модов.
— Particle Rain (1.16.4)
Заменяет обычные частицы дождя, снега и песчаные бури на улучшенные.
(требуется Fabric API)
— Corona Mask (1.12, 1.14+)
Теперь защитную маску можно надеть и в Minecraft
(требуется Forge или Fabric API)
— Let Sleeping Dogs Lie (1.12, 1.14+)
Мод добавит возможность собакам лежать
#моды
— Particle Rain (1.16.4)
Заменяет обычные частицы дождя, снега и песчаные бури на улучшенные.
(требуется Fabric API)
— Corona Mask (1.12, 1.14+)
Теперь защитную маску можно надеть и в Minecraft
(требуется Forge или Fabric API)
— Let Sleeping Dogs Lie (1.12, 1.14+)
Мод добавит возможность собакам лежать
#моды
🏆 The Game Awards внёс Агнес Ларссон и Кристин Гутьеррес в список людей, которые возвысят и разнообразят игровую индустрию в будущем!
Агнес Ларссон — ведущий разработчик геймплея Minecraft, Кристин Гутьеррес — ведущий графический дизайнер Mojang Studios.
🔎 Источник
Агнес Ларссон — ведущий разработчик геймплея Minecraft, Кристин Гутьеррес — ведущий графический дизайнер Mojang Studios.
🔎 Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❄️ Новое событие в #Dungeons
«Chills and Thrills» продлится с 18 по 30 декабря с морозными Сезонными Испытаниями, обещающими уникальные предметы.
🔎 Источник
«Chills and Thrills» продлится с 18 по 30 декабря с морозными Сезонными Испытаниями, обещающими уникальные предметы.
🔎 Источник
🎁 Первые подарки от Minecraft
Для Java
Скинпак, который включает в себя шесть различных скинов.
Для Bedrock
Карта Simburbia — «Как мэр ты можешь разворачивать масштабные строительные проекты, экспериментировать с микрорайонами и взаимодействовать с любым окружением в самом продвинутом симуляторе города в истории Minecraft»
🔎 Источник
Для Java
Скинпак, который включает в себя шесть различных скинов.
Для Bedrock
Карта Simburbia — «Как мэр ты можешь разворачивать масштабные строительные проекты, экспериментировать с микрорайонами и взаимодействовать с любым окружением в самом продвинутом симуляторе города в истории Minecraft»
🔎 Источник
🎊 Новый #snapshot — 20w51a!
🆕 Нововведения
• Аксолотли любят тропических рыб, но это может измениться. Тропические рыбы или ведра с ними могут быть использованы для спаривания аксолотлей.
• Аксолотли будут плавать вместе с вами, если вы держите в руках тропическую рыбу или ведро с ними.
• Когда игрок убивает моба, которого атакует или атаковал аксолотль, он даст игроку временную регенерацию и уберёт любые эффекты усталости.
• Вы можете взять аксолтля в ведро с водой.
• Аксолотли всегда охотятся за спрутами и другими видами рыб.
• Аксолотли пугливы, но они нападут на утопленников и стражей, если вы соблазните их тропическими рыбами!
• Аксолотли не любят выходить из воды, они задыхаются и начинают получать урон, если они находится на суше дольше 5 минут.
• Аксолотль не умрёт, пока он находятся в воде или под дождём.
• Когда аксолотль получает урон, он может притвориться мертвым, чтобы его перестали атаковать.
• Существует четыре распространенных вида аксолотлей.
• Аксколотли ещё не появляются в мире, но имеют яйцо призыва.
🔧Изменения
• Мешочек и предметы из шалкера теперь будут сбрасывать свои предметы при уничтожении.
⚙️ Изменения sculk-сенсора
• Начало приема пищи было удалено как вибрация.
• Ходьба по шерсти больше не вызывает вибраций.
• Бросание шерсти как предмета больше не вызывает вибраций.
• Sculk-сенсор не работает под водой.
📳 Изменения частот вибраций
Были внесены изменения в частотные диапазоны. Скорее всего, это изменится вплоть до релиза, чтобы выявить лучшие диапазоны для геймплея. Вот самая новая таблица.
🛠 Технические изменения
• Добавлен gamerule playersSleepingPercentage (100 по умолчанию), который устанавливает, какой процент игроков должен спать, чтобы пропустить ночь. Установка значения 0 будет означать, что 1 игрока будет достаточно, чтобы пропустить ночь. Установка выше 100 предотвратит пропуск ночи.
🔎 Источник
🆕 Нововведения
• Аксолотли любят тропических рыб, но это может измениться. Тропические рыбы или ведра с ними могут быть использованы для спаривания аксолотлей.
• Аксолотли будут плавать вместе с вами, если вы держите в руках тропическую рыбу или ведро с ними.
• Когда игрок убивает моба, которого атакует или атаковал аксолотль, он даст игроку временную регенерацию и уберёт любые эффекты усталости.
• Вы можете взять аксолтля в ведро с водой.
• Аксолотли всегда охотятся за спрутами и другими видами рыб.
• Аксолотли пугливы, но они нападут на утопленников и стражей, если вы соблазните их тропическими рыбами!
• Аксолотли не любят выходить из воды, они задыхаются и начинают получать урон, если они находится на суше дольше 5 минут.
• Аксолотль не умрёт, пока он находятся в воде или под дождём.
• Когда аксолотль получает урон, он может притвориться мертвым, чтобы его перестали атаковать.
• Существует четыре распространенных вида аксолотлей.
• Аксколотли ещё не появляются в мире, но имеют яйцо призыва.
🔧Изменения
• Мешочек и предметы из шалкера теперь будут сбрасывать свои предметы при уничтожении.
⚙️ Изменения sculk-сенсора
• Начало приема пищи было удалено как вибрация.
• Ходьба по шерсти больше не вызывает вибраций.
• Бросание шерсти как предмета больше не вызывает вибраций.
• Sculk-сенсор не работает под водой.
📳 Изменения частот вибраций
Были внесены изменения в частотные диапазоны. Скорее всего, это изменится вплоть до релиза, чтобы выявить лучшие диапазоны для геймплея. Вот самая новая таблица.
🛠 Технические изменения
• Добавлен gamerule playersSleepingPercentage (100 по умолчанию), который устанавливает, какой процент игроков должен спать, чтобы пропустить ночь. Установка значения 0 будет означать, что 1 игрока будет достаточно, чтобы пропустить ночь. Установка выше 100 предотвратит пропуск ночи.
🔎 Источник
🖼 Ресурспаки для Bedrock.
— Default+ (1.11+)
Default+ — инновационный пакет ресурсов, который улучшает визуальные эффекты игры, не затрагивая её художественный характер.
— Bare Bones (1.8+)
Bare Bones придает миру Minecraft гораздо более простой вид, приятный для глаз и привлекающий многих людей.
— Lithos (1.7 — 1.16.2)
Он добавят больше удовольствия в атмосферу Майнкрафта и вам захочется проводить больше времени в игре. В нем также есть несколько хороших дополнений, которые еще больше улучшат ваш игровой процесс.
#ресурспаки
———————————————————————
🌺 Новое изображение Пышных Пещер.
— Default+ (1.11+)
Default+ — инновационный пакет ресурсов, который улучшает визуальные эффекты игры, не затрагивая её художественный характер.
— Bare Bones (1.8+)
Bare Bones придает миру Minecraft гораздо более простой вид, приятный для глаз и привлекающий многих людей.
— Lithos (1.7 — 1.16.2)
Он добавят больше удовольствия в атмосферу Майнкрафта и вам захочется проводить больше времени в игре. В нем также есть несколько хороших дополнений, которые еще больше улучшат ваш игровой процесс.
#ресурспаки
———————————————————————
🌺 Новое изображение Пышных Пещер.
☃️ Бета #Bedrock с рыхлым снегом — 1.16.210.53!
❄️ Рыхлый снег
• Блок рыхлого снега теперь испускает частицы, когда игрок движется внутри него или приземляется на него.
• Эффект замораживания постепенно применяется к игроку и любым мобам.
• Эффект замораживания снимается с любых мобов или игроков, которые загораются.
• Горящие сущности теперь гаснут при наступлении на рыхлый снег.
• Игроки в режиме выживания теперь могут включать/выключать урон от эффекта замораживания, используя игровое правило, например: /gamerule freezedamage false.
• Мобы, которые утонули в рыхлом снегу, теперь могут перемещаться по нему.
• Пыль редстоуна, факелы и рамки больше не могут быть помещены на рыхлый снег.
• Кролики, чешуйницы и эндермиты не проваливаются сквозь рыхлый снег.
• Козлы избегают рыхлого снега.
• Из рыхлого снега можно выбраться имея даже только кожаные ботинки.
• Ведра можно использовать для сбора и размещения рыхлого снега.
• Движение мобов внутри рыхлого снега замедляется.
• Кожаные ботинки облегчают хождение по рыхлому снегу.
• Рыхлый снег предотвращает урон от падения.
• Блоки с физикой больше не ломаются об рыхлый снег.
📌 Общее
• Содержимое шалкера не теряется после его покраски в котле.
• Игроки больше не будут вылазить из транспорта в жидкости.
• Кнопка F11 теперь позволяет перейти в полноэкранный режим.
🎮 Геймплей
• Генерация лута в сундуках теперь привязана к сиду.
• Двойные сундуки, размещенные на границах чанков, не становятся частично невидимыми и не вызывают сбой при открытии.
• Золотые яблоки теперь имеют цветной текст на панели быстрого доступа при их выборе.
🔎 Подробнее
❄️ Рыхлый снег
• Блок рыхлого снега теперь испускает частицы, когда игрок движется внутри него или приземляется на него.
• Эффект замораживания постепенно применяется к игроку и любым мобам.
• Эффект замораживания снимается с любых мобов или игроков, которые загораются.
• Горящие сущности теперь гаснут при наступлении на рыхлый снег.
• Игроки в режиме выживания теперь могут включать/выключать урон от эффекта замораживания, используя игровое правило, например: /gamerule freezedamage false.
• Мобы, которые утонули в рыхлом снегу, теперь могут перемещаться по нему.
• Пыль редстоуна, факелы и рамки больше не могут быть помещены на рыхлый снег.
• Кролики, чешуйницы и эндермиты не проваливаются сквозь рыхлый снег.
• Козлы избегают рыхлого снега.
• Из рыхлого снега можно выбраться имея даже только кожаные ботинки.
• Ведра можно использовать для сбора и размещения рыхлого снега.
• Движение мобов внутри рыхлого снега замедляется.
• Кожаные ботинки облегчают хождение по рыхлому снегу.
• Рыхлый снег предотвращает урон от падения.
• Блоки с физикой больше не ломаются об рыхлый снег.
📌 Общее
• Содержимое шалкера не теряется после его покраски в котле.
• Игроки больше не будут вылазить из транспорта в жидкости.
• Кнопка F11 теперь позволяет перейти в полноэкранный режим.
🎮 Геймплей
• Генерация лута в сундуках теперь привязана к сиду.
• Двойные сундуки, размещенные на границах чанков, не становятся частично невидимыми и не вызывают сбой при открытии.
• Золотые яблоки теперь имеют цветной текст на панели быстрого доступа при их выборе.
🔎 Подробнее
🥶 Сезонное событие в #Dungeons «Озноб и Трепет» стало доступно
Событие стартует сегодня и продлится до 30 декабря 2020 года. На мероприятии будет шесть новых зимних испытаний с двумя новыми модификаторами, включая изменение количества сундуков, изменение перезарядки артефактов и невидимых мобов.
Также добавил три уникальных предмета в качестве награды
• Доспехи песца;
• Истребител Мороза;
• Дрожий лук.
🔎 Источник
———————————————————————
🏔 Новое изображение нового биома пещер.
Событие стартует сегодня и продлится до 30 декабря 2020 года. На мероприятии будет шесть новых зимних испытаний с двумя новыми модификаторами, включая изменение количества сундуков, изменение перезарядки артефактов и невидимых мобов.
Также добавил три уникальных предмета в качестве награды
• Доспехи песца;
• Истребител Мороза;
• Дрожий лук.
🔎 Источник
———————————————————————
🏔 Новое изображение нового биома пещер.
🗺 Добавили 104 новых карт в Java Realms. Теперь их 121
Чтобы узнать о загрузке этого и другого контента в Java Realms для вашего ПК посетите справочный сайт.
Если вы ещё не пробовали Realms, на кнопке Minecraft Realms есть алмаз, расположенный на главном экране Minecraft Java Edition. Нажмите на него, а затем следуйте инструкциям, чтобы попробовать Realms в течение 30 дней.
Если хотите, чтобы ваши собственные творения были представлены на Java Realms и minecraft.net — перейдите на эту страницу, где объясняется Программа Создания Контента для Java Realms.
🔎 Источник
Чтобы узнать о загрузке этого и другого контента в Java Realms для вашего ПК посетите справочный сайт.
Если вы ещё не пробовали Realms, на кнопке Minecraft Realms есть алмаз, расположенный на главном экране Minecraft Java Edition. Нажмите на него, а затем следуйте инструкциям, чтобы попробовать Realms в течение 30 дней.
Если хотите, чтобы ваши собственные творения были представлены на Java Realms и minecraft.net — перейдите на эту страницу, где объясняется Программа Создания Контента для Java Realms.
🔎 Источник
😱 Куда пропал C418? Где его третий альбом?
Последние саундтреки для игры, записанные Даниэлем, были два года назад. До этого он работал над третьим альбомом и планировал выпустить его летом 2017-ого года. Однако передал права на его выпуск специалистам по маркетингу. Из-за этого релиз альбома был отложен.
«Передача альбома умным людям также имеет обратную сторону: все сильно откладывается, потому что они анализируют, когда лучше всего нужно выпускать материал» — написал Дэниэль в своём Discord.
🔎 Источник
Последние саундтреки для игры, записанные Даниэлем, были два года назад. До этого он работал над третьим альбомом и планировал выпустить его летом 2017-ого года. Однако передал права на его выпуск специалистам по маркетингу. Из-за этого релиз альбома был отложен.
«Передача альбома умным людям также имеет обратную сторону: все сильно откладывается, потому что они анализируют, когда лучше всего нужно выпускать материал» — написал Дэниэль в своём Discord.
🔎 Источник
🎁 Вторая неделя подарков от Minecraft
☕️ Для Java
Карта, где нужно выжить в замёрзшем мире.
«Путешествуй по обледеневшим пространствам, пытаясь найти обратную дорогу к теплому дому. По пути ты узнаешь, зачем вообще здесь находишься, встретишься с боссами, найдешь добычу и секреты и используешь свои уникальные способности странника, чтобы преодолеть препятствия».
🗿 Для Bedrock
Карта «Фермерская жизнь»
«Испытайте на себе непростые заботы фермера. Ухаживайте за полями, продавайте урожай, чтобы покупать улучшенные инструменты, производите еду и станьте лучшим фермером в мире!
– Более 50 новых зерновых культур и фруктовых деревьев.
– Более 10 фермерских машин и прицепов к ним.
– Сельская местность с фермами и небольшой деревушкой».
🔽 Как загрузить скины для Java
🗺 Как загрузить карты для Java
🔎 Источник
☕️ Для Java
Карта, где нужно выжить в замёрзшем мире.
«Путешествуй по обледеневшим пространствам, пытаясь найти обратную дорогу к теплому дому. По пути ты узнаешь, зачем вообще здесь находишься, встретишься с боссами, найдешь добычу и секреты и используешь свои уникальные способности странника, чтобы преодолеть препятствия».
🗿 Для Bedrock
Карта «Фермерская жизнь»
«Испытайте на себе непростые заботы фермера. Ухаживайте за полями, продавайте урожай, чтобы покупать улучшенные инструменты, производите еду и станьте лучшим фермером в мире!
– Более 50 новых зерновых культур и фруктовых деревьев.
– Более 10 фермерских машин и прицепов к ним.
– Сельская местность с фермами и небольшой деревушкой».
🔽 Как загрузить скины для Java
🗺 Как загрузить карты для Java
🔎 Источник
🎄 Новогодняя распродажа в Minecraft
На Marketplace действуют скидки на некоторые из товаров. Каждый день (до 4 января) будут появляться два товара со скидкой 75%, а на остальные 100 товаров будет действовать скидка 33%.
Помимо скидок вы можете получить бесплатный набор скинов «Новый 2021 год».
🔎 Источник
На Marketplace действуют скидки на некоторые из товаров. Каждый день (до 4 января) будут появляться два товара со скидкой 75%, а на остальные 100 товаров будет действовать скидка 33%.
Помимо скидок вы можете получить бесплатный набор скинов «Новый 2021 год».
🔎 Источник