КАЛИБР официальный канал
8.33K subscribers
2.18K photos
40 videos
9 files
1.82K links
Командно-тактические онлайн-бои с видом от третьего лица.

Официальный чат: https://t.me/caliber_chat

Официальный сайт: https://playcaliber.com/ru/

Группа в VK: https://vk.com/caliber_ru

Discord: https://discord.gg/ctEkrTk6
Download Telegram
Витрина обновилась!
Какой образ лучше?
Готовы к большому ребалансу?

Nikstat получил доступ к тестовой сборке и спешит поделиться первыми подробностями.

А именно:
— Изменение системы выносливости.
— Изменение ряда навыков.

Смотреть — https://youtu.be/qNCoLdtHaHI

Важно! В видео демонстрируются данные, которые актуальны на данный момент. К выходу обновления они могут измениться.

Делитесь вашими впечатлениями!
Начинаем еженедельный пятничный стрим в 19:00!

Сегодня на стриме вас ждёт необычный состав:

- Егор Криворотов, комьюнити-менеджер.
- Елизавета Дулепова, продюсер.
- Вячеслав Карабанов, дизайнер миссий.
- Евгений Борисов, геймдизайнер.

Твич дропс включены!

Смотрите там, где вам удобно:

Twitch (с наградами за просмотр) — https://www.twitch.tv/playcaliber

Youtube — https://youtube.com/live/9Ab7GFtrP1A?feature=share
13 июля — день основания GROM! В честь праздника оставили вам подарок в клиенте игры.

Успейте забрать в разделе «Спецпредложения» до 15 июля, 11:00 по Москве.
Мы подготовили не только новую миссию.

Карта «Торговый центр» впервые появится в режимах «Взлом» и «Уничтожение», а также вернётся в «Натиск».
🎲В нашем VK запустили розыгрыш легендарного образа «Хейлан». Чтобы принять участие, достаточно поставить лайк и сделать репост.

Результаты подведём 23 июля.

Условия и участие — https://vk.com/caliber_ru?w=wall-63000676_734495
Витрина обновилась!
Кланы появятся уже в следующем обновлении. Как вы назовёте свой?
На случай, если вы пропустили. Первые подробности о кланах:

1. Создание кланов будет доступно всем желающим.
2. Первые уровни кланов будут доступны как за кредиты, так и за монеты. Начиная с определенного уровня клана повышение уровня будет возможно только за монеты.
3. С каждым новым уровнем клана будет расти количество мест для игроков.
4. Активность игроков в клане будет основной из мер эффективности клана. Игры с соклановцами будут поощряться более щедро, чем просто активность в игре.
5. Лидер клана сможет назначать заранее подготовленные роли, которые будут иметь разный функционал. В будущем планируем добавить более гибкую настройку ролей.
6. Разработка кланов будет итерационной. После их выхода мы будем следить за отзывами игроков и вносить необходимые изменения.

Всеми подробностями мы поделимся позднее в отдельной статье.