#3D #visualizzazione
SPIGOLI INTERSEZIONI FRA SOLIDI
Affiancando dei solidi 3D e facendo sì che si conpenetrino, i bordi lungo le zone di intersezioni non sono visibili di default.
SPIGOLI INTERSEZIONI FRA SOLIDI
Affiancando dei solidi 3D e facendo sì che si conpenetrino, i bordi lungo le zone di intersezioni non sono visibili di default.
#comandi #visualizzazione #3D
DISEGNO ISOMETRICO
Attivando la modalità dello SNAP ISOMETRICO si possono disegnare in CAD sketch isometrici con molta facilità.
Sia la griglia che gli assi del puntatore vengono orientati secondo il piano isometrico attivo (Alto, Destra o Sinistra).
Premendo il tasto funzione F5 si passa ciclicamente da un piano all'altro.
DISEGNO ISOMETRICO
Attivando la modalità dello SNAP ISOMETRICO si possono disegnare in CAD sketch isometrici con molta facilità.
Sia la griglia che gli assi del puntatore vengono orientati secondo il piano isometrico attivo (Alto, Destra o Sinistra).
Premendo il tasto funzione F5 si passa ciclicamente da un piano all'altro.
#3D #variabili
RIAPRENDO IL DISEGNO LA VISTA PROSPETTICA NELLE FINESTRE SCOMPARE
Ho trovato su un forum un quesito di un utente che si chiedeva perchè, riaprendo il disegno, nelle finestre in spazio carta la vista in 3D perdeva la prospettiva e si trasformava in una vista assonometrica.
Leggendo l'help di AutoCAD relativo alla #variabile PERSPECTIVE (quella che indica se in una vista è attiva la vista prospettica) ho scoperto (non lo sapevo) che se si salva il disegno in un formato di DWG precedente alla versione 2007 l'impostazione della variabile sopra citata viene impostata in automatico uguale a 0, attivando la vista assonometrica.
Quando la variabile PERSEPCTIVE è uguale a 1 invece la vista prospettica è attiva.
RIAPRENDO IL DISEGNO LA VISTA PROSPETTICA NELLE FINESTRE SCOMPARE
Ho trovato su un forum un quesito di un utente che si chiedeva perchè, riaprendo il disegno, nelle finestre in spazio carta la vista in 3D perdeva la prospettiva e si trasformava in una vista assonometrica.
Leggendo l'help di AutoCAD relativo alla #variabile PERSPECTIVE (quella che indica se in una vista è attiva la vista prospettica) ho scoperto (non lo sapevo) che se si salva il disegno in un formato di DWG precedente alla versione 2007 l'impostazione della variabile sopra citata viene impostata in automatico uguale a 0, attivando la vista assonometrica.
Quando la variabile PERSEPCTIVE è uguale a 1 invece la vista prospettica è attiva.
#comandi #3D
GEOMPIATTA
Geompiatta, come sapete, è il comando che consente di ottenere una rappresentazione 2D (fatta da linee e archi) di oggetti 3D (composti da Solidi e superfici).
Il comando è disponibile in AutoCAD, BricsCAD, GstarCAD, progeCAD e ZWcad (dalla versione 2022) ed in tutti i programmi offre nella finestra di dialogo le stesse opzioni principali, cioè:
- se creare un blocco o un file esterno della rappresentazione 2D
- se far vedere le linee nascoste
- stabilire colore e tipolinea per linee viste e linee nascoste.
La cosa della quale essere consapevoli è che la vista che si ottiene è una vista proiettata sull'UCS corrente.
Pertanto in un primo momento, quando si inserisce la rappresentazione 2D nel disegno, potrebbe apparire distorta ma basta poi posizionarsi con una vista piana (comando PIANA) nell'UCS corrente e si ottiene la giusta rappresentazione.
GEOMPIATTA
Geompiatta, come sapete, è il comando che consente di ottenere una rappresentazione 2D (fatta da linee e archi) di oggetti 3D (composti da Solidi e superfici).
Il comando è disponibile in AutoCAD, BricsCAD, GstarCAD, progeCAD e ZWcad (dalla versione 2022) ed in tutti i programmi offre nella finestra di dialogo le stesse opzioni principali, cioè:
- se creare un blocco o un file esterno della rappresentazione 2D
- se far vedere le linee nascoste
- stabilire colore e tipolinea per linee viste e linee nascoste.
La cosa della quale essere consapevoli è che la vista che si ottiene è una vista proiettata sull'UCS corrente.
Pertanto in un primo momento, quando si inserisce la rappresentazione 2D nel disegno, potrebbe apparire distorta ma basta poi posizionarsi con una vista piana (comando PIANA) nell'UCS corrente e si ottiene la giusta rappresentazione.
#visualizzazione #3D
TRASPARENZA IN VISTE SHADING
Tra le varie modalità di shading di una vista 3D vi è in AutoCAD anche quella X-Ray, a raggi X, che consente di rendere traparenti tutti gli oggetti 3D mantenendo l'effetto del colore della superficie piena.
Un miglior controllo sulla trasparenza lo si potrebbe ottenere assegnando un valore di trasparenza ai Layer (o agli oggetti) in maniera selettiva, a seconda delle necessità ed ottenendo effetti visivi più accattivanti.
La Trasparenza (di layer o oggetti) viene presa in considerazione con tutte le modalità di visualizzazione della vista 3D.
TRASPARENZA IN VISTE SHADING
Tra le varie modalità di shading di una vista 3D vi è in AutoCAD anche quella X-Ray, a raggi X, che consente di rendere traparenti tutti gli oggetti 3D mantenendo l'effetto del colore della superficie piena.
Un miglior controllo sulla trasparenza lo si potrebbe ottenere assegnando un valore di trasparenza ai Layer (o agli oggetti) in maniera selettiva, a seconda delle necessità ed ottenendo effetti visivi più accattivanti.
La Trasparenza (di layer o oggetti) viene presa in considerazione con tutte le modalità di visualizzazione della vista 3D.
#3D #comandi
DIFFERENZA TRA ESTRUDI E PREMI&TRASCINA
ESTRUDI e PREMTRASC potrebbero sembrare in un primo momento 2 comandi identici... ma ci sono delle differenze.
Ad esempio, se dovessimo estrudere un profilo chiuso composta da linee, ESTRUDI estruderebbe le singole linee verticalmente trasformandole in superfici.
Nella stessa situazione PREMTRAS rileva l'area chiusa come fosse una faccia e la estrude ottenendo un oggetto solido.
Se avessimo voluto ottenere lo stesso risultato (un solido) con ESTRUDI gli avremmo dovuto far selezionare una Polilinea.
DIFFERENZA TRA ESTRUDI E PREMI&TRASCINA
ESTRUDI e PREMTRASC potrebbero sembrare in un primo momento 2 comandi identici... ma ci sono delle differenze.
Ad esempio, se dovessimo estrudere un profilo chiuso composta da linee, ESTRUDI estruderebbe le singole linee verticalmente trasformandole in superfici.
Nella stessa situazione PREMTRAS rileva l'area chiusa come fosse una faccia e la estrude ottenendo un oggetto solido.
Se avessimo voluto ottenere lo stesso risultato (un solido) con ESTRUDI gli avremmo dovuto far selezionare una Polilinea.
#comandi #3D
ALTERNATIVA A UCS DINAMICO
Una alternativa all'UCS dinamico può essere quella di eseguire uno spostamento manuale dell'icona degli assi direttamente sulla faccia del solido che si desidera diventi il piano XY di disegno.
In questa maniera diventerà il nuovo sistema di assi fino a che non sarà modificato.
E' utile quando si devono editare oggetti avendo riferimenti sul piano.
L'UCS dinamico invece - se attivo - mentre si disegna rileva la faccia del solido sotto il cursore ed orienta il piano XY su quella faccia, ma è una cosa temporanea. Terminato il comando di disegno l'UCS ritorna quello precedente.
ALTERNATIVA A UCS DINAMICO
Una alternativa all'UCS dinamico può essere quella di eseguire uno spostamento manuale dell'icona degli assi direttamente sulla faccia del solido che si desidera diventi il piano XY di disegno.
In questa maniera diventerà il nuovo sistema di assi fino a che non sarà modificato.
E' utile quando si devono editare oggetti avendo riferimenti sul piano.
L'UCS dinamico invece - se attivo - mentre si disegna rileva la faccia del solido sotto il cursore ed orienta il piano XY su quella faccia, ma è una cosa temporanea. Terminato il comando di disegno l'UCS ritorna quello precedente.
#3D #comandi #prestazioni
ACCELERAZIONE HARDWARE
Se AutoCAD utilizza l'accelerazione hardware può migliorare le sue prestazioni grafiche. Per abilitarla/disabilitarla esiste una apposita icona nella barra di stato oppure il comando CONFIG3D.
Quando l'accelerazione hardware è abilitata, molte operazioni relative alla grafica utilizzano la GPU della scheda grafica installata invece di utilizzare la CPU del computer, indipendentemente dal fatto che si lavori con disegni 2D o 3D.
Le operazioni che possono essere migliorate con l'accelerazione hardware sono:
🔹 Zoom Pan e orbita in un disegno 2D o un modello 3D
🔹 Rigenerazione della visualizzazione di un disegno
🔹 Visualizzazione dei materiali e dell'illuminazione in una finestra sullo schermo
🔹Rendering di un modello 3D
L'accelerazione hardware può essere migliorata aggiornando il driver grafico per il computer a uno che è stato certificato per l'uso con AutoCAD.
Autodesk verifica e certifica l'hardware di sistema e grafico e i driver hardware per i prodotti basati su AutoCAD.
Alla pagina seguente c'è l'elenco dell'hardware certificato: https://www.autodesk.com/autocad-graphicscard
ACCELERAZIONE HARDWARE
Se AutoCAD utilizza l'accelerazione hardware può migliorare le sue prestazioni grafiche. Per abilitarla/disabilitarla esiste una apposita icona nella barra di stato oppure il comando CONFIG3D.
Quando l'accelerazione hardware è abilitata, molte operazioni relative alla grafica utilizzano la GPU della scheda grafica installata invece di utilizzare la CPU del computer, indipendentemente dal fatto che si lavori con disegni 2D o 3D.
Le operazioni che possono essere migliorate con l'accelerazione hardware sono:
🔹 Zoom Pan e orbita in un disegno 2D o un modello 3D
🔹 Rigenerazione della visualizzazione di un disegno
🔹 Visualizzazione dei materiali e dell'illuminazione in una finestra sullo schermo
🔹Rendering di un modello 3D
L'accelerazione hardware può essere migliorata aggiornando il driver grafico per il computer a uno che è stato certificato per l'uso con AutoCAD.
Autodesk verifica e certifica l'hardware di sistema e grafico e i driver hardware per i prodotti basati su AutoCAD.
Alla pagina seguente c'è l'elenco dell'hardware certificato: https://www.autodesk.com/autocad-graphicscard
Autodesk
Certified Graphics Hardware | Autodesk Support
Find certified graphics cards and drivers that have been tested and verified for your Autodesk product.
#comandi #3d
XSPIGOLI
Xspigoli è il comando che consente di ottenere una copia degli spigoli di un oggetto 3d o di una Regione 2D.
E' come avere una copia di tutto l'involucro ma rappresentato da primitive 2d (linee, archi, spline).
Gli oggetti selezionabili con questo comando sono:
- 3Dsolidi
- Mesh
- Regioni
- Superfici
tenendo premuto il tasto CTRL si possono selezionare singolarmente i bordi o le facce che compongono l'oggetto.
XSPIGOLI
Xspigoli è il comando che consente di ottenere una copia degli spigoli di un oggetto 3d o di una Regione 2D.
E' come avere una copia di tutto l'involucro ma rappresentato da primitive 2d (linee, archi, spline).
Gli oggetti selezionabili con questo comando sono:
- 3Dsolidi
- Mesh
- Regioni
- Superfici
tenendo premuto il tasto CTRL si possono selezionare singolarmente i bordi o le facce che compongono l'oggetto.
#variabili #3d
DELOBJ
la variabile DELOBJ, stabilisce se una oggetto 2d o 3d, utilizzato come oggetto di partenza in comandi di generazione di oggetti 3D, debba essere cancellato o mantenuto.
Far cancellare in automatico un oggetto che non serve più è comodo ma alcuni potrebbero voler avere disponibile quell'oggetto per altri usi.
Comandi come REGIONE, ESTRUDI, LOFT, RIVOLUZIONE, SWEEP, CONVINSOLIDO, CONVINSUPERF, CONVINNURBS e CONVINMES sono influenzati dal valore della variabile DELOBJ.
Alla variabile, con l'aggiunta di nuovi comandi, sono stati aggiunti altri valori rispetto agli iniziali 1 e 0.
Con il valore 0 tutti gli oggetti 2D vengono mantenuti. Anche gli oggetti base per le serie parametriche (comando SERIE)
Con il valore 1 sono cancellati gli oggetti selezionati con Estrudi, Loft, Rivoluzione, Sweep, Convinsolido, Convinsuperf, Convinnurbs e Convinmes
Con il valore 2, a quanto elencato con il valore 1, sono cancellati anche i Path (percorsi) e le curve guida dei comandi Loft e Sweep.
Con il valore 3 si elimina tutto quanto elencato al punto precedente solo se l'oggetto risultante è un solido. Se si sceglie di generare una superficie l'oggetto base non viene cancellato. Alcuni comandi permettono di scegliere che tipo di oggetto deve essere creato.
I valori -1, -2 e -3 sono predisposti per far operare i comandi come con i corrispondenti valori positivi. L'unica variante è che appare un esplicito messaggio di richiesta se eseguire la cancellazione o meno degli oggetti base selezionati.
DELOBJ
la variabile DELOBJ, stabilisce se una oggetto 2d o 3d, utilizzato come oggetto di partenza in comandi di generazione di oggetti 3D, debba essere cancellato o mantenuto.
Far cancellare in automatico un oggetto che non serve più è comodo ma alcuni potrebbero voler avere disponibile quell'oggetto per altri usi.
Comandi come REGIONE, ESTRUDI, LOFT, RIVOLUZIONE, SWEEP, CONVINSOLIDO, CONVINSUPERF, CONVINNURBS e CONVINMES sono influenzati dal valore della variabile DELOBJ.
Alla variabile, con l'aggiunta di nuovi comandi, sono stati aggiunti altri valori rispetto agli iniziali 1 e 0.
Con il valore 0 tutti gli oggetti 2D vengono mantenuti. Anche gli oggetti base per le serie parametriche (comando SERIE)
Con il valore 1 sono cancellati gli oggetti selezionati con Estrudi, Loft, Rivoluzione, Sweep, Convinsolido, Convinsuperf, Convinnurbs e Convinmes
Con il valore 2, a quanto elencato con il valore 1, sono cancellati anche i Path (percorsi) e le curve guida dei comandi Loft e Sweep.
Con il valore 3 si elimina tutto quanto elencato al punto precedente solo se l'oggetto risultante è un solido. Se si sceglie di generare una superficie l'oggetto base non viene cancellato. Alcuni comandi permettono di scegliere che tipo di oggetto deve essere creato.
I valori -1, -2 e -3 sono predisposti per far operare i comandi come con i corrispondenti valori positivi. L'unica variante è che appare un esplicito messaggio di richiesta se eseguire la cancellazione o meno degli oggetti base selezionati.
#3D #lisp #comandi
VOLUME DI UN SOLIDO 3D
Sembra strano ma in AutoCAD, tra le proprietà di un Solido 3d elencate nel pannello delle proprietà, non è presente il Volume.
In BricsCAD invece è disponibile (nella sezione Massa).
Per conoscere il valore del volume di un Solido 3D occorre utilizzare il comando PROPMASS che ci fornisce anche altre informazioni come:
- la casella di delimitazione (bounding box)
- posizione del baricentro
- momenti di inerzia.
VOLUME DI UN SOLIDO 3D
Sembra strano ma in AutoCAD, tra le proprietà di un Solido 3d elencate nel pannello delle proprietà, non è presente il Volume.
In BricsCAD invece è disponibile (nella sezione Massa).
Per conoscere il valore del volume di un Solido 3D occorre utilizzare il comando PROPMASS che ci fornisce anche altre informazioni come:
- la casella di delimitazione (bounding box)
- posizione del baricentro
- momenti di inerzia.