Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Direction: Thanos Kagkalos aka Motion Punk
CGI: Motion Punk
Music/Sound Design: Ted Regklis
#вдохновение
CGI: Motion Punk
Music/Sound Design: Ted Regklis
#вдохновение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Третий принцип анимации — сценичность
Этот принцип связан с тем, как анимированный объект или персонаж представлен в кадре, чтобы правильно передать зрителю информацию о сюжете.
#animation Original
Этот принцип связан с тем, как анимированный объект или персонаж представлен в кадре, чтобы правильно передать зрителю информацию о сюжете.
#animation Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак который поможет вам сохранить симуляцию pyro, и при этом улучшить её качество
Обычно можно понизить параметр "voxel size", в таком случае качество станет лучше, однако вы заметите что симуляция уже будет немного другой.
В этом лайфхаке Maxon показали способ сохранение оригинальной симуляции и при этом улучшить её качество.
#lifehacks Original
Обычно можно понизить параметр "voxel size", в таком случае качество станет лучше, однако вы заметите что симуляция уже будет немного другой.
В этом лайфхаке Maxon показали способ сохранение оригинальной симуляции и при этом улучшить её качество.
#lifehacks Original
20 минутный урок от helloluxx по созданию кастомной сетки на основе объекта в Cinema 4D
#tutorials Original
#tutorials Original
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8 принцип анимации — фокус внимания
Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя.
#animation Original
Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя.
#animation Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mario Metaverse Behind The Scene
Занятный ролик-брейкдаун про Марио, вдохновляет 🤗 Illustrator + AE
#AfterEffects #анимация deekaymotion
Занятный ролик-брейкдаун про Марио, вдохновляет 🤗 Illustrator + AE
#AfterEffects #анимация deekaymotion
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Крутой ролик созданный французским аниматором Klampt
Для создания ролика использовались: Cinema4D, Unreal Engine и After Effects.
#inspiration Original
Для создания ролика использовались: Cinema4D, Unreal Engine и After Effects.
#inspiration Original
🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак от Maxon о том, как узнать в каком направлении светит солнце при использовании панорамного света
#lifehacks Original
#lifehacks Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5 принцип анимации — сквозное движение
Этот принцип подразумевает, что части тела могут двигаться с разной скоростью и задерживаться друг относительно друга при остановке, создавая более реалистичные движения.
#animation Original
Этот принцип подразумевает, что части тела могут двигаться с разной скоростью и задерживаться друг относительно друга при остановке, создавая более реалистичные движения.
#animation Original