This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D художник MR_WACKER создал впечатляющую симуляцию каравеллы, выходящей из глубин океана
Проект занял восемь часов на расчет и два часа на рендеринг с Full HD 24 FPS на RTX 4090 GPU и i9-13980HX CPU. Хотя симуляция завершена, это не финальный рендер, поэтому рекомендуется следить за обновлениями автора на Reddit.
#inspiration Original
Проект занял восемь часов на расчет и два часа на рендеринг с Full HD 24 FPS на RTX 4090 GPU и i9-13980HX CPU. Хотя симуляция завершена, это не финальный рендер, поэтому рекомендуется следить за обновлениями автора на Reddit.
#inspiration Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания DNEG поделилась процессом создания визуальных эффектов для второго сезона сериала The Gilded Age
В их VFX-разборе показано, как они изменили несколько зданий и окружений, используя зеленые экраны и существующие конструкции. Также для оживления сцен с многолюдными встречами было добавлено множество людей.
#inspiration
В их VFX-разборе показано, как они изменили несколько зданий и окружений, используя зеленые экраны и существующие конструкции. Также для оживления сцен с многолюдными встречами было добавлено множество людей.
#inspiration
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы можете создать кривую времени для изменения скорости анимации и создания интересных эффектов, например stop-motion
#инструменты
#лайфхаки
#инструменты
#лайфхаки
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию реалистичного и красочного материала пластика в рендере Redshift
#tutorials Original
#tutorials Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок от Dominik Ruckli по созданию анимации растущих коралов на поверхности вашей модели
#tutorials Original
#tutorials Original