Основы геймификации и её применения в продукте
Игровые механики — не просто украшение: они помогают мотивировать пользователей, показывая прогресс, создавая цели и вовлекая в процесс
В статье разбираются ключевые элементы: очки, бейджи, уровни, квесты, взаимодействие между пользователями, цель-задача — и когда их действительно стоит внедрять.
читать на дизайнерс | #продукт #геймификация
Игровые механики — не просто украшение: они помогают мотивировать пользователей, показывая прогресс, создавая цели и вовлекая в процесс
В статье разбираются ключевые элементы: очки, бейджи, уровни, квесты, взаимодействие между пользователями, цель-задача — и когда их действительно стоит внедрять.
читать на дизайнерс | #продукт #геймификация
dsgners.ru
Основы геймификации и её применения в продукте — дизайнерс
Привет, мы — продуктовые дизайнеры Альфа-Банка! 🚀 В этом году мы заменили классические митапы на большую вечеринку, но желание делиться экспертизой никуда не делось. Поэтому мы запускаем спецпроект — серию подробных разборов наших ключевых кейсов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D художник MR_WACKER создал впечатляющую симуляцию каравеллы, выходящей из глубин океана
Проект занял восемь часов на расчет и два часа на рендеринг с Full HD 24 FPS на RTX 4090 GPU и i9-13980HX CPU. Хотя симуляция завершена, это не финальный рендер, поэтому рекомендуется следить за обновлениями автора на Reddit.
#inspiration Original
Проект занял восемь часов на расчет и два часа на рендеринг с Full HD 24 FPS на RTX 4090 GPU и i9-13980HX CPU. Хотя симуляция завершена, это не финальный рендер, поэтому рекомендуется следить за обновлениями автора на Reddit.
#inspiration Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания DNEG поделилась процессом создания визуальных эффектов для второго сезона сериала The Gilded Age
В их VFX-разборе показано, как они изменили несколько зданий и окружений, используя зеленые экраны и существующие конструкции. Также для оживления сцен с многолюдными встречами было добавлено множество людей.
#inspiration
В их VFX-разборе показано, как они изменили несколько зданий и окружений, используя зеленые экраны и существующие конструкции. Также для оживления сцен с многолюдными встречами было добавлено множество людей.
#inspiration
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы можете создать кривую времени для изменения скорости анимации и создания интересных эффектов, например stop-motion
#инструменты
#лайфхаки
#инструменты
#лайфхаки
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию реалистичного и красочного материала пластика в рендере Redshift
#tutorials Original
#tutorials Original