Как задизайнить все этапы подписки так, чтобы пользователи ее хотели купить
Сервис подписки как инструмент: банк создал продукт, который не просто даёт привилегии, а предлагает членство и статус.
Никакой рекламы — результат достигнут только через мобильный банк и персональные предложения.
Читать на dsgners | #продукт #банкинг
Сервис подписки как инструмент: банк создал продукт, который не просто даёт привилегии, а предлагает членство и статус.
Никакой рекламы — результат достигнут только через мобильный банк и персональные предложения.
Читать на dsgners | #продукт #банкинг
dsgners.ru
Как мы запустили подписку в Альфа-Банке и собрали миллион подписчиков за полгода — дизайнерс
Привет, мы — продуктовые дизайнеры Альфа-Банка! 🚀 В этом году мы заменили классические митапы на большую вечеринку, но желание делиться экспертизой никуда не делось. Поэтому мы запускаем спецпроект — серию подробных разборов наших ключевых кейсов.
Константин Дац воссоздал ограниченную серию часов Casio G-Shock Evolution G-B001MVE-9ER с помощью Cinema 4D и Chaos Corona
#inspiration #modeling Original
#inspiration #modeling Original
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совет по 3D-моделированию для улучшения текстуринга
Художник Абрахам Товмасян советует использовать поддерживающие рёбра вместо явного разделения на жёсткие и мягкие грани — это уменьшает артефакты в normal map и экономит время.
Такой подход особенно актуален сегодня, когда современные ПК легко справляются с большим числом полигонов.
#modeling Original
Художник Абрахам Товмасян советует использовать поддерживающие рёбра вместо явного разделения на жёсткие и мягкие грани — это уменьшает артефакты в normal map и экономит время.
Такой подход особенно актуален сегодня, когда современные ПК легко справляются с большим числом полигонов.
#modeling Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sitni Sati выпустила FumeFX 7.0, добавив NodeWorks Ocean — GPU-ускоренную систему симуляции океана
Новый инструмент поддерживает спектральные волновые модели, смешение волн с Perlin noise, вариацию тайлов и маскирование высоты, а также узлы Foam & Spray для генерации пены и брызг с рендером в Arnold.
Ocean Dynamics обеспечивает двустороннее взаимодействие объектов со сценой, включая плавучесть, кильватер и эмиссию частиц, что упрощает создание кинематографичных водных эффектов.
#plugins Original
Новый инструмент поддерживает спектральные волновые модели, смешение волн с Perlin noise, вариацию тайлов и маскирование высоты, а также узлы Foam & Spray для генерации пены и брызг с рендером в Arnold.
Ocean Dynamics обеспечивает двустороннее взаимодействие объектов со сценой, включая плавучесть, кильватер и эмиссию частиц, что упрощает создание кинематографичных водных эффектов.
#plugins Original
❤1