👎5🤔1
Время пересобрать визуал боевых искусств
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково
Читать на дизайнерс #статья
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково
Читать на дизайнерс #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию анимации с наклейками
Для этого эффекта автор использовал cloner и sink wrap. С помощью них получилось наклейки разместить на модели и приклеить их. С помощью инструмента "random" добавил вариативность и заанимировал с помощью сферичного поля.
#tutorials #animation Original
Для этого эффекта автор использовал cloner и sink wrap. С помощью них получилось наклейки разместить на модели и приклеить их. С помощью инструмента "random" добавил вариативность и заанимировал с помощью сферичного поля.
#tutorials #animation Original
UX — база. Надо тренировать
Узнай, как достичь заветного классного пресса! Подробнее в статье о тренировках для пресса
Читать на дизайнерс #статья
Узнай, как достичь заветного классного пресса! Подробнее в статье о тренировках для пресса
Читать на дизайнерс #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8 принцип анимации — фокус внимания
Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя.
#animation Original
Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя.
#animation Original
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичная симуляция расчёсывания шерсти в Houdini & Redshift
Esben Oxholm представил впечатляющий Vellum-проект в Houdini — симуляцию расчёсывания шерсти, вдохновлённую его бишоном. Система содержит 81 752 волоска, а визуально всё выглядит настолько реалистично, что трудно поверить, что это 3D.
Симуляция заняла около 5,5 часов на Ryzen Teadripper с 16 сабшагами, чтобы избежать пересечений расчёски с волосами.
#inspiration Original
Esben Oxholm представил впечатляющий Vellum-проект в Houdini — симуляцию расчёсывания шерсти, вдохновлённую его бишоном. Система содержит 81 752 волоска, а визуально всё выглядит настолько реалистично, что трудно поверить, что это 3D.
Симуляция заняла около 5,5 часов на Ryzen Teadripper с 16 сабшагами, чтобы избежать пересечений расчёски с волосами.
#inspiration Original
🔥16