Cinema 4D
14.7K subscribers
14 photos
29 videos
1 file
53 links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Математическое существо в анимации

Виталий Кауров обратил внимание на работу аниматора yuruyurau, создавшего движущуюся форму, напоминающую простое морское существо.

Автор перенёс её из P5.js в Wolfram Language и отметил, что эффект поднимает вопрос так называемой binding problem — как мозг объединяет отдельные признаки в единый образ.

Анимация построена на тысячах координатных точек без центра управления, но зритель воспринимает их как цельное существо.

#animation | Original
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️

Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.

Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.

Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.

Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.

Два типа участия: с обратной связью и зритель.

Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.

👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия Perception показала процесс создания титульной заставки для Daredevil: Born Again с использованием Cinema 4D

#inspiration | Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sitni Sati выпустила FumeFX 7.0, добавив NodeWorks Ocean — GPU-ускоренную систему симуляции океана

Новый инструмент поддерживает спектральные волновые модели, смешение волн с Perlin noise, вариацию тайлов и маскирование высоты, а также узлы Foam & Spray для генерации пены и брызг с рендером в Arnold.

Ocean Dynamics обеспечивает двустороннее взаимодействие объектов со сценой, включая плавучесть, кильватер и эмиссию частиц, что упрощает создание кинематографичных водных эффектов.

#plugins | Original
What's new in Cinema 4D 2026?.gif
20.1 MB
Derek Kirk записал небольшое видео обзор того, что вышло в новой версии Cinema 4D 2026

#tutorials #news | Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак от Maxon по приклеиванию объекта к другому анимированному объекту с помощью Surface Deformer

#lifehacks | Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок от thepixellab2011 по созданию абстрактной модели в Cinema 4D

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алекс Забей Ворота представил реалистичную симуляцию в Houdini

#inspiration #animation | Original
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок от Andrew Moskvin по созданию реалистичной текстуры для тканевого ремешка в Redshift

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок от polygonpen по созданию 3D модели с помощью Displacement моделирования

#tutorials | Original
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак от Maxon по созданию анимации с помощью Pyro с цветным дымом

#lifehacks | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию анимационной абстрактной текстуры в Redshift

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак от Maxon по созданию органической модели ёмкости

#lifehacks | Original
Уничтожаем рутину через нодовые системы

Придумывать весело, а вот масштабировать одно и то же бесконечно — нет. Разбираем на трёх примерах, как собрать из нод систему, которая сама делает обложки для статей, серию иллюстраций в едином стиле и десятки иконок для приложения. Один раз настроил — дальше просто пишешь, что нужно

Читать на дизайнерс | #нейросети
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совет по 3D-моделированию для улучшения текстуринга

Художник Абрахам Товмасян советует использовать поддерживающие рёбра вместо явного разделения на жёсткие и мягкие грани — это уменьшает артефакты в normal map и экономит время.

Такой подход особенно актуален сегодня, когда современные ПК легко справляются с большим числом полигонов.

#modeling | Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок от INSYDIUM по использованию Redshift Instances совместно с плагином X-particles

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rafael Faizulov представил в Cinema 4D визуализацию с бриллиантовыми отражениями и преломлениями света

Рендер был выполнен в Redshift и на него ушло около 13 часов.

#inspiration | Original
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок по тому что такое Trace Sets и как их использовать

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система мышц для реалистичной анимации движения животных

Farid M.Panah представил в разработке реалтайм-систему фейковых мышц, которая создаёт правдоподобное движение кожи и мышц при анимации.

В демо видно, как кожа растягивается и смещается на ноге животного, повторяя работу мышц. Аниматоры могут настраивать интенсивность дрожания и скольжения мышц под задачу сцены, что делает процесс гибким и удобным.

#animation #inspiration | Original
Samuel Speziali поделился своим новым рендером

Сцена была собрана в Cinema 4D, а рендер был сделан в Unreal Engine.

#inspiration | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tomasz «womasz» Woźniakowski представил Toot Toot — анимацию, где труба превращается в жидкость, ходящего робота и многое другое

#animation #inspiration | Original