Cinema 4D
14.8K subscribers
13 photos
11 videos
24 links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
С чего начать в Cinema 4D и не сойти с ума от функционала?
Когда впервые открываешь Cinema 4D — глаза разбегаются, а сердце замирает: столько кнопок, панелей, вкладок и параметров! Проблема большинства новичков — желание сразу сделать гиперреалистичный рендер или крутую абстракцию с туториалов YouTube, но… быстро приходит разочарование, если браться за сложное с ходу. Самое главное правило для новичка: разбивай путь на микрозадачи. Один день — моделируешь примитивы и учишься их сочетать. На следующий — экспериментируешь с материалами и освещением. Потом — чутка анимации (например, простейший “бегущий шарик”). Идеальная стратегия: не бояться делать ошибки ради процесса, а не результата. Сохраняй тестовые сцены, выноси неудачи на обсуждение — комьюнити Cinema 4D очень дружелюбное! Запускай простые проекты, и буквально через месяц ручной работы поймешь, что 3D — это в первую очередь игра и эксперимент, а не глянец и сложность.
❤16🔥1
Реализм или абстракция? Cinema 4D как пространство выбора
Одна из главных болей начинающих 3D-художников — потеря ориентира между “фотореализмом” и “концептуальной абстракцией”. Кажется, что у всех в ленте — суперреалистичное стекло/металл, но твоя душа тянется к крутому, странному и сюрреалистичному. Cinema 4D хорош тем, что одинаково дружелюбен к обеим крайностям. Тренируй разные стили: пробуй daylight сцены, сочные рефлексы и даже low-poly анимацию. Открывай для себя силу деформеров и простых объектов, создавай свои паттерны, миксуй шумы и нестандартные текстуры. Так формируется твой почерк — и ты выходишь за рамки “плагинного реализма”. Главное — не зацикливайся на оценках “похоже/не похоже”. Визуально-смешные, странные, даже наивные сцены сегодня собирают больше внимания, чем идеальный, но безликий рендер. Твори, пробуй, а на реализм всегда успеешь переключиться, когда это потребуется в задаче!
❤5
Почему Cinema 4D любят motion-дизайнеры и артисты по всему миру
Cinema 4D почти заслуженно носит титул самой артистичной 3D-программы: здесь проще “двигать” формы, делать мягкую анимацию, пробовать необычные “мягкие”/элластичные объекты и эффекты. Интерфейс программы ориентирован и на художника, и на техника одновременно — редкий случай! Потрясающие возможности MoGraph (эффектор-клоны, генеративные объекты), мощные инструменты по моделированию, практически мгновенный viewport — вот секрет, почему столько студий и фрилансеров по всему миру, особенно в motion, выбирают C4D. Отдельный кайф — интеграция с Adobe After Effects, Cinema 4D Lite и возможность пробрасывать 3D через плагины на рендер в любой pipeline. Ощущение, будто весь мир “заточен” под творчество — этим не может похвастаться ни один другой 3D-инструмент, ориентированный под индустрию VFX.
❤7
Лайфхаки и скрытые фишки, которые экономят кучу времени
Секреты Cinema 4D быстро узнаешь с опытом... или после пары часов работы на форумах! Вот маленькая подборка фишек:
Никогда не забывай про горячие клавиши для быстрого выделения (Q, E, R — твои лучшие друзья).
Viewport можно настраивать под себя: включайте фильтры только нужных объектов, так не “теряешься” в сложной сцене.
Используй Layer Manager — сортируй объекты по слоям, так каждая крупная работа становится простым пазлом.
Безумно ускоряет процесс механика Take System: можно хранить разные версии сцены и рендера в одном файле (например, для заказчика и для шоурила).
У программы отличная поддержка сторонних плагинов (Redshift, X-Particles, TurbulenceFD). Экономьте нервы — автоматизируйте шаблоны настроек под типовые задачи!
❤7
Cinema 4D как пространство выбора

Одна из главных болей начинающих 3D-художников — потеря ориентира между “фотореализмом” и “концептуальной абстракцией”. Кажется, что у всех в ленте — суперреалистичное стекло/металл, но твоя душа тянется к крутому, странному и сюрреалистичному. Cinema 4D хорош тем, что одинаково дружелюбен к обеим крайностям. Тренируй разные стили: пробуй daylight сцены, сочные рефлексы и даже low-poly анимацию. Открывай для себя силу деформеров и простых объектов, создавай свои паттерны, миксуй шумы и нестандартные текстуры. Так формируется твой почерк — и ты выходишь за рамки “плагинного реализма”. Главное — не зацикливайся на оценках “похоже/не похоже”. Визуально-смешные, странные, даже наивные сцены сегодня собирают больше внимания, чем идеальный, но безликий рендер. Твори, пробуй, а на реализм всегда успеешь переключиться, когда это потребуется в задаче!
❤2
Студийная × дизайнерс

Август уже перевалил за экватор, а значит, пора проверить, все ли ваши публикации добрались до конкурса.

Если с 1 по 30 августа у вас на дизайнерс вышли кейсы, статьи, туториалы, исследования, чек-листы или другие материалы — отправляйте ссылки в @StudiynayaDSGNERSbot.

В конце месяца раздадим:

🎙 3 бизнес-подписки на дизайнерс на полгода + 3 посева по большой сетке каналов — за максимальное количество просмотров одной публикации, количество публикаций и суммарные просмотры за август;

🎙 5 посевов по сетке каналов поменьше — их выберем вместе со Студийной за интересные, полезные и просто хорошо сделанные материалы;

🎙 30% скидки на бизнес-подписку — для всех участников.

А сверху к призовому фонду уже добавились билеты на AI Growth Days и G8, скидка на AI BOOST'26, бесплатная подача на Tagline Awards и 15-минутный аудит Алексея Раменского.

Поторопитесь, часики-то тикают.

Ссылки отправляйте сюда👇
@StudiynayaDSGNERSbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Почему эпоха промптов заканчивается

Идеальный промпт больше не решает задачу: одинаковые запросы дают разный результат. Дефицитный навык — не формулировка, а контекст, процесс и работа с агентами. Хороший промпт можно скопировать. Хорошо выстроенный процесс — нет.

Читать на дизайнерс | #промпты
❤4
Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс

Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности

Читать на дизайнерс | #кейс
Как собрать свой AI-инструмент за пару часов и без разработчика

В Relate выгрузили задачу в чат с нейросетью, выделили MVP из того, что она накидала, собрали прототип через Claude Code — и задеплоили рабочий мудборд с ползунками, который сам подбирает референсы под настроение бренда

Читать на дизайнерс | #AI
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поездка на автобусе, которая выглядит как сон.

Blue Nile экспериментирует с 3D Gaussian Splatting и создаёт сюрреалистичные видео.

В этот раз — поездка на автобусе с рукой, высунутой из окна. Художник специально недообучил нейросеть, добавил размытые кадры и покрутил альфу в Blender.
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В новом лайфхаке Maxon показали как создать крутой эффект обледенения на простой моделе

#lifehacks | Original
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок от Stepan HKA по создании анимации которую Frame io и Apple использовали для своих постов

#tutorials | Original
❤2
Авторский двухнедельный UX-воркшоп для middle/senior продуктовых дизайнеров от Саши Ковальского пройдет уже через месяц.

Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.

Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.

Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.

Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.

Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.

👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Евгений Тетричный поделился своим впечатляющим рендером рыцаря

#inspiration | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой лайфхак от Behind the Button по созданию предварительную анимацию вашего проекта

#lifehacks | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой урок от Lukas Thorup по созданию качественной анимации жидкости с помощью частиц от Cinema 4D

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Туториал от Dominik Ruckli по создании анимации "рекурсивно делённых частиц" как на гиф файле

Урок длится 47 минут и вся работа сделана с помощью нод в Cinema 4D.

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Залипательный Motion Design Reel от студии Diligence Studio

#inspiration | Original
🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеров ждёт экшн: что взять с конференции Авито


16 октября в Москве пройдёт Avito Action — конференция про продукт и дизайн. Вот куда точно полезно заглянуть дизайнеру:

🎨 Воркшоп по ИИ для дизайнеров от арт-директора в Авито Авто Ксении Гавриловой. Она поможет по шагам собрать с ИИ свой инструмент и поэкспериментировать, а в конце будет общая галерея работ.

🎬 Публичный разговор «Усилители вкуса». Креативный директор Авито Дима Салливан и режиссёр «Льда» и «Майора Грома» Олег Трофим обсудят, какую цену обретает вкус, когда стоимость производства снижается до минимума.

🧭 Выступление о том, что рождает сильные продукты. Дизайн-директор Андрей Тарасов и CPO классифайда Авито Недвижимости Ирина Вареник разберут, как сочетать системный подход, вкус и эмпатию при создании продуктов.

🎲 И ещё много интересного: ДнД на продуктовые темы, нетворкинг и настоящая атмосфера кино — конференция проходит в «Центре Кино» на «Мосфильме», но есть и онлайн-трансляция.

Сбор 16 октября с 15:00 — зарегистрироваться можно уже сейчас.

Узнать детали и зарегистрироваться →

Реклама. ООО «КЕХ еКоммерц»
ИНН 7710668349
erid:CQH36pWzJqDgEKpZoJtCHHsRVW92qDkrFbqizWEWNpikcv
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Reallusion выпустила бесплатный риггинг-инструмент AccuRIG 2.0

AccuRIG 2.0 — обновлённая версия авто-риггинг-инструмента от Reallusion — теперь позволяет просматривать и применять более 4500 анимаций из библиотеки ActorCore прямо в программе.

Благодаря Smart Search можно фильтровать контент по категориям и использовать мультиязычный поиск. Обновление также включает улучшенный интерфейс, оптимизацию производительности и исправления ошибок.

#animation #plugins | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шахматы на движущемся 3D-кубе от Martin Crownover

3D-художник Martin Crownover усложнил шахматы, создав механическую шахматную коробку с движущимися плоскостями, где фигуры перемещаются по верхней грани и бокам.

#inspiration #animation | Original
🔥1