Cinema 4D
14.9K subscribers
11 photos
1 video
8 links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
С чего начать в Cinema 4D и не сойти с ума от функционала?
Когда впервые открываешь Cinema 4D — глаза разбегаются, а сердце замирает: столько кнопок, панелей, вкладок и параметров! Проблема большинства новичков — желание сразу сделать гиперреалистичный рендер или крутую абстракцию с туториалов YouTube, но… быстро приходит разочарование, если браться за сложное с ходу. Самое главное правило для новичка: разбивай путь на микрозадачи. Один день — моделируешь примитивы и учишься их сочетать. На следующий — экспериментируешь с материалами и освещением. Потом — чутка анимации (например, простейший “бегущий шарик”). Идеальная стратегия: не бояться делать ошибки ради процесса, а не результата. Сохраняй тестовые сцены, выноси неудачи на обсуждение — комьюнити Cinema 4D очень дружелюбное! Запускай простые проекты, и буквально через месяц ручной работы поймешь, что 3D — это в первую очередь игра и эксперимент, а не глянец и сложность.
❤14
Реализм или абстракция? Cinema 4D как пространство выбора
Одна из главных болей начинающих 3D-художников — потеря ориентира между “фотореализмом” и “концептуальной абстракцией”. Кажется, что у всех в ленте — суперреалистичное стекло/металл, но твоя душа тянется к крутому, странному и сюрреалистичному. Cinema 4D хорош тем, что одинаково дружелюбен к обеим крайностям. Тренируй разные стили: пробуй daylight сцены, сочные рефлексы и даже low-poly анимацию. Открывай для себя силу деформеров и простых объектов, создавай свои паттерны, миксуй шумы и нестандартные текстуры. Так формируется твой почерк — и ты выходишь за рамки “плагинного реализма”. Главное — не зацикливайся на оценках “похоже/не похоже”. Визуально-смешные, странные, даже наивные сцены сегодня собирают больше внимания, чем идеальный, но безликий рендер. Твори, пробуй, а на реализм всегда успеешь переключиться, когда это потребуется в задаче!
❤5
Почему Cinema 4D любят motion-дизайнеры и артисты по всему миру
Cinema 4D почти заслуженно носит титул самой артистичной 3D-программы: здесь проще “двигать” формы, делать мягкую анимацию, пробовать необычные “мягкие”/элластичные объекты и эффекты. Интерфейс программы ориентирован и на художника, и на техника одновременно — редкий случай! Потрясающие возможности MoGraph (эффектор-клоны, генеративные объекты), мощные инструменты по моделированию, практически мгновенный viewport — вот секрет, почему столько студий и фрилансеров по всему миру, особенно в motion, выбирают C4D. Отдельный кайф — интеграция с Adobe After Effects, Cinema 4D Lite и возможность пробрасывать 3D через плагины на рендер в любой pipeline. Ощущение, будто весь мир “заточен” под творчество — этим не может похвастаться ни один другой 3D-инструмент, ориентированный под индустрию VFX.
❤7
Лайфхаки и скрытые фишки, которые экономят кучу времени
Секреты Cinema 4D быстро узнаешь с опытом... или после пары часов работы на форумах! Вот маленькая подборка фишек:
Никогда не забывай про горячие клавиши для быстрого выделения (Q, E, R — твои лучшие друзья).
Viewport можно настраивать под себя: включайте фильтры только нужных объектов, так не “теряешься” в сложной сцене.
Используй Layer Manager — сортируй объекты по слоям, так каждая крупная работа становится простым пазлом.
Безумно ускоряет процесс механика Take System: можно хранить разные версии сцены и рендера в одном файле (например, для заказчика и для шоурила).
У программы отличная поддержка сторонних плагинов (Redshift, X-Particles, TurbulenceFD). Экономьте нервы — автоматизируйте шаблоны настроек под типовые задачи!
❤7
Cinema 4D как пространство выбора

Одна из главных болей начинающих 3D-художников — потеря ориентира между “фотореализмом” и “концептуальной абстракцией”. Кажется, что у всех в ленте — суперреалистичное стекло/металл, но твоя душа тянется к крутому, странному и сюрреалистичному. Cinema 4D хорош тем, что одинаково дружелюбен к обеим крайностям. Тренируй разные стили: пробуй daylight сцены, сочные рефлексы и даже low-poly анимацию. Открывай для себя силу деформеров и простых объектов, создавай свои паттерны, миксуй шумы и нестандартные текстуры. Так формируется твой почерк — и ты выходишь за рамки “плагинного реализма”. Главное — не зацикливайся на оценках “похоже/не похоже”. Визуально-смешные, странные, даже наивные сцены сегодня собирают больше внимания, чем идеальный, но безликий рендер. Твори, пробуй, а на реализм всегда успеешь переключиться, когда это потребуется в задаче!
❤2
Студийная × дизайнерс

Август уже перевалил за экватор, а значит, пора проверить, все ли ваши публикации добрались до конкурса.

Если с 1 по 30 августа у вас на дизайнерс вышли кейсы, статьи, туториалы, исследования, чек-листы или другие материалы — отправляйте ссылки в @StudiynayaDSGNERSbot.

В конце месяца раздадим:

🎙 3 бизнес-подписки на дизайнерс на полгода + 3 посева по большой сетке каналов — за максимальное количество просмотров одной публикации, количество публикаций и суммарные просмотры за август;

🎙 5 посевов по сетке каналов поменьше — их выберем вместе со Студийной за интересные, полезные и просто хорошо сделанные материалы;

🎙 30% скидки на бизнес-подписку — для всех участников.

А сверху к призовому фонду уже добавились билеты на AI Growth Days и G8, скидка на AI BOOST'26, бесплатная подача на Tagline Awards и 15-минутный аудит Алексея Раменского.

Поторопитесь, часики-то тикают.

Ссылки отправляйте сюда👇
@StudiynayaDSGNERSbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Почему эпоха промптов заканчивается

Идеальный промпт больше не решает задачу: одинаковые запросы дают разный результат. Дефицитный навык — не формулировка, а контекст, процесс и работа с агентами. Хороший промпт можно скопировать. Хорошо выстроенный процесс — нет.

Читать на дизайнерс | #промпты
❤3
Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс

Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности

Читать на дизайнерс | #кейс
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
26 сентября в Ростове-на-Дону пройдёт AAA CONF — крупнейшая digital-конференция Юга России

Если вы работаете в дизайне или разработке, строите карьеру в диджитал, руководите командой или агентством — приезжайте. В этом году говорим о том, как меняются профессии и бизнес, когда ИИ ускоряет работу, конкуренция растёт, а привычные правила перестают работать

Когда: 26 сентября, 12:00
Где: Hyatt Regency Ростов-на-Дону,
ул. Большая Садовая, 121

⚡️ Билеты: aaa.events/conf26

На концеренции четыре параллельных секции:
• Дизайн
• Управление агентствами
• Карьера и рынок
• ИИ в разработке


Подробная программа: aaa.events/conf26

Билет — 3 500 ₽
Только офлайн

Канал конференции: @rostov_design
Чат участников: @lectornd
Стать партнером: @annasholokhovaa

Увидимся 26 сентября в Ростове 💗

ИП Шолохова Анна Романовна
ИНН 616486291276
erid: CQH36pWzJqDgEKpZpwtZdB8ZL2zPxkwwM6UkDfmucckZJP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как собрать свой AI-инструмент за пару часов и без разработчика

В Relate выгрузили задачу в чат с нейросетью, выделили MVP из того, что она накидала, собрали прототип через Claude Code — и задеплоили рабочий мудборд с ползунками, который сам подбирает референсы под настроение бренда

Читать на дизайнерс | #AI
🎮 Срочная рабочая задача: играть весь день

Отчёты подождут, ведь 30 сентября Mish × RDMI устраивают День геймификации.

Эксперты из крупных компаний расскажут:
• как устроены механики, из-за которых мы возвращаемся в приложение и залипаем дольше, чем собирались
• что запускали, что сработало, что пришлось переделать, а от чего отказаться.

Можно будет перенять опыт у тех, кто знает, как вовлекать людей. А на вопрос «чем занимался весь день» честно ответить «играл».

📅 30 сентября, 12:00–19:00
📍онлайн + офлайн в Москве (но записаться можно уже только в лист ожидания)

Регистрируйтесь в боте! Поиграем?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поездка на автобусе, которая выглядит как сон.

Blue Nile экспериментирует с 3D Gaussian Splatting и создаёт сюрреалистичные видео.

В этот раз — поездка на автобусе с рукой, высунутой из окна. Художник специально недообучил нейросеть, добавил размытые кадры и покрутил альфу в Blender.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM