Yeah, about rabbithole. After some amount of considerations I decided that I will stop the work on it and will focus on some of my current projects and foxheart. It won't be all for nothing though: some (if not most) of rabbithole's code will be adapted for use in foxheart. I came to that decision because at the moment I'm no more in search for an engine. rabbithole was in the first place a less complex alternative to foxheart so I could make games again. I found myself an engine for my current needs so there's no need for rabbithole. It kinda good news as I will probably post devlogs of our new game now (when I'll have time) so stay tuned! (Screenshot is from that game btw)
И да, про rabbithole. После некоторого размышления я решил что остановлю работу над ним и сфокусируюсь на текущих проектах и foxheart. Не смотря на это его код не пропадет даром - я использую большую его часть в foxheart. Я пришел к этому умозаключению ибо на данный момент я более не нуждаюсь в движке. В первую очередь rabbithole был более простой в реализации альтернативой foxheart чтобы быстрее вернуться к играм. Я нашел себе движок для моих нужд и здесь более нет необходимости в rabbithole. Я думаю по большей мере это хорошие новости ибо теперь я возможно буду постить девлоги моей новой игры так что ждите! (скрин из нее кста)
И да, про rabbithole. После некоторого размышления я решил что остановлю работу над ним и сфокусируюсь на текущих проектах и foxheart. Не смотря на это его код не пропадет даром - я использую большую его часть в foxheart. Я пришел к этому умозаключению ибо на данный момент я более не нуждаюсь в движке. В первую очередь rabbithole был более простой в реализации альтернативой foxheart чтобы быстрее вернуться к играм. Я нашел себе движок для моих нужд и здесь более нет необходимости в rabbithole. Я думаю по большей мере это хорошие новости ибо теперь я возможно буду постить девлоги моей новой игры так что ждите! (скрин из нее кста)
Just've beaten hl2. Yes, in 2026 for the first time I finished myself the game from 2004. To be honest I tried to finish this game for quite a while and there always been something what put that off for a while. Like the fact that I wanted to finish Black Mesa first, then I was (and still am) astonished by their Portal games or some 'hard' parts of the game (like parts where it was not obvious to me where to go, otherwise game is not hard at all even on the hardest difficulty). Anyway, I really enjoyed the game, the story, the characters, physical interactions which modern game lack and which is still fun today (I'll be sure to put some in mine). And I can say that about everying in the game - its still fun today. It's not very challenging game unless you seek one (in that case - speedrunning, 100%ing and mods are the way), but it's really quite enjoyable and I really liked it. I see why and where some modern indie games (like Selaco) take inspiration from the series. Should I do gaming streams now?
byte's lair
Just've beaten hl2. Yes, in 2026 for the first time I finished myself the game from 2004. To be honest I tried to finish this game for quite a while and there always been something what put that off for a while. Like the fact that I wanted to finish Black…
Токчто прошел hl2. Да в 2026 ом году я в первый раз добил игру из 2004ого. Честно говоря я пытался закончить прохождение уже давно но постоянно было чтото что заставляло меня отложить его. Типа того факта что я хотел сначала пройти black mesa или то что в определенный момент я уделял время восхищению обеим частям Portal или же некоторые 'сложные' части игры (например те где я не сразу понимал куда дальше идти, в остальном игра не такая сложная даже на высокой сложности). Тем не менее я насладился игрой, её историей, персонажами, физическими взаимодействиями что современным играм недостает и все еще веселые даже сегодня (возьму на вооружение). Я могу так сказать обо всей игре - всё еще весело даже сегодня. Она не требует от игрока невозможного если игрок этого не желает (а если желает тодобро пожаловать в спидраны и моды) но всеравно доставила немало удовольствия. Теперь я понимаю почему и откуда многие современные инди игры брали вдохновение (типа Selaco) из этой серии игр. (Стоит ли мне начать стримить игры?)
ателье аделье
ЭТО МАТЬ ЕГО ВТОРОЙ ПОСТ ОТ РОННИНА! Какая игра произвела на тебя большое эмоциональное впечатление? Мой ответ - Subnautica. Это великолепная и очень красивая игра. Без ума от неё ещё с древних прохождений Юджина. Ещё с детства я очень связан с водной стихией…
Ой... Не ожидал такого но ладно... Поехали.
Хм... Интересный и сложный вопрос, но мне кажется у меня есть ответ. Были и другие кандидаты (например Portal 2 или Stanley Parable) но они могли быть ответом на слегка другие вопросы.
И... боюсь некому передать эстафету, нету особо знакомых креаторов кто еще не участвовал...
Какая игра произвела на тебя большое эмоциональное впечатление?
Хм... Интересный и сложный вопрос, но мне кажется у меня есть ответ. Были и другие кандидаты (например Portal 2 или Stanley Parable) но они могли быть ответом на слегка другие вопросы.
Игра что произвела на меня сильнейшее эмоциональное впечатление - The Beginner's Guide. Впечатление настолько сильное и игра наративно настолько комплексная что я не смогу описать её в двух словах для этого поста. Игра удивляла меня каждой своей сценой, каждым актом, а концовка буквально довела до слез. Кроме того в игре затрагиваются очень близкие мне темы, одна из основных это разработка игр как искусство и что можно называть искусством и компьютерными играми в частности. Игра от одного из создателей The Stanley Parable, и это заметно. Hidden gem что каждому рекомендую к ознакомлению ЛИЧНО (не через обзоры и прохождения).
И... боюсь некому передать эстафету, нету особо знакомых креаторов кто еще не участвовал...
❤1
Still figuring out the new engine and I really like how it turns out! Also implemented a lot of gameplay features which I don't want to spoil yet but I'm sure yall will like it!
Все еще разбираюсь с новым движком и пока мне всё очень нравится! Также реализовал много геймплейных моментов о которых пока не могу говорить но уверен вам понравится!
PS all of the assets are free stock assets and in no way represent how it will look like! / ЗЫ все ассеты бесплатные стоковые и ни в коем случае не говорят о том как игра будет выглядеть!
Все еще разбираюсь с новым движком и пока мне всё очень нравится! Также реализовал много геймплейных моментов о которых пока не могу говорить но уверен вам понравится!
PS all of the assets are free stock assets and in no way represent how it will look like! / ЗЫ все ассеты бесплатные стоковые и ни в коем случае не говорят о том как игра будет выглядеть!
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Did a lot of background logic which will be usefull for more complex stuf later. There's footage of new entity for map hints (maybe will look like tutorial in Portal 2 in the future, rn it will mostly be used for map prototyping and debugging) and some simple dumb logic I gave to the testing NPC.
Сделал множество вещей что пока не видно но будет очень полезно для более комплексных систем в будущем. Прилагается футаж нового энтити для сообщений на карте (мб будет выглядеть как схожие в Portal 2 потом хз, ща будет использоваться для прототипирования карт и возможно для отладки) и простецкая минимальная логика что я тестировал на тестовом неписе
Сделал множество вещей что пока не видно но будет очень полезно для более комплексных систем в будущем. Прилагается футаж нового энтити для сообщений на карте (мб будет выглядеть как схожие в Portal 2 потом хз, ща будет использоваться для прототипирования карт и возможно для отладки) и простецкая минимальная логика что я тестировал на тестовом неписе