This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Did a lot of background logic which will be usefull for more complex stuf later. There's footage of new entity for map hints (maybe will look like tutorial in Portal 2 in the future, rn it will mostly be used for map prototyping and debugging) and some simple dumb logic I gave to the testing NPC.
Сделал множество вещей что пока не видно но будет очень полезно для более комплексных систем в будущем. Прилагается футаж нового энтити для сообщений на карте (мб будет выглядеть как схожие в Portal 2 потом хз, ща будет использоваться для прототипирования карт и возможно для отладки) и простецкая минимальная логика что я тестировал на тестовом неписе
Сделал множество вещей что пока не видно но будет очень полезно для более комплексных систем в будущем. Прилагается футаж нового энтити для сообщений на карте (мб будет выглядеть как схожие в Portal 2 потом хз, ща будет использоваться для прототипирования карт и возможно для отладки) и простецкая минимальная логика что я тестировал на тестовом неписе
I made a few puzzle drafts today, can't show much more since it isn't playtested properly and they might be spoilers for some of you who actually might play the game when (or if) it will be released
Сделал пару набросков для пазлов, больше показать не могу тк нужно плейтестить и вообще может быть спойлером для тех из вас кто захочет поиграть на релизе (если произойдет)
Сделал пару набросков для пазлов, больше показать не могу тк нужно плейтестить и вообще может быть спойлером для тех из вас кто захочет поиграть на релизе (если произойдет)
Hey everyone, it's still me. Made a few other puzzles and stiched 'em all together into one level and let some of my friends play it. And what do you think? Most of them loved it. Never thought that I'd be able to make enjoyable puzzles, let alone teach the players about the game without any tutorial. Also some of the playtesters found some alternative ways to solve the levels and even found some bugs! I couldn't be happier with my first playtest!
Хай, это снова я. Задизайнил еще пару пазлов, собрал их всех в один уровень и дал поплейтестить своим друзьям. И что бы вы думали? Им понравилось! Многие сказали что пазлы очень приятно решать на что я не мог даже надеяться учитывая что это первый плейтест этой игры! Плейтестеры даже нашли алтернативные решения пазлов и пару багов.
Хай, это снова я. Задизайнил еще пару пазлов, собрал их всех в один уровень и дал поплейтестить своим друзьям. И что бы вы думали? Им понравилось! Многие сказали что пазлы очень приятно решать на что я не мог даже надеяться учитывая что это первый плейтест этой игры! Плейтестеры даже нашли алтернативные решения пазлов и пару багов.