Библиотека aiohttp основана на пакете asyncio, который вводит понятие корутин и сопрограмм в Python.
👉 Она предоставляет простой и эффективный способ создания асинхронных HTTP-клиентов и серверов. С помощью aiohttp вы можете отправлять асинхронные HTTP-запросы, обрабатывать ответы и работать себ-сокетами.
🔼 Одним из ключевых преимуществ библиотеки aiohttp является ее высокая производительность. Благодаря асинхронной архитектуре, aiohttp позвет обрабатывать большое количество одновременных запросов без блокировки потоков выполнения.
Использование aiohttpsocks:
👉 Aiohttp-socks - это дополнение к aio, библиотеке для асинхронной работы с протоком HTTP в Python. Она позволяет делать асинхонные HTTP-запросы через SOCKS-прокси, что может быть полезно, например, при парсинге веб-страниц или при работе с API веб-сервисов.
👉 Она предоставляет простой и эффективный способ создания асинхронных HTTP-клиентов и серверов. С помощью aiohttp вы можете отправлять асинхронные HTTP-запросы, обрабатывать ответы и работать себ-сокетами.
🔼 Одним из ключевых преимуществ библиотеки aiohttp является ее высокая производительность. Благодаря асинхронной архитектуре, aiohttp позвет обрабатывать большое количество одновременных запросов без блокировки потоков выполнения.
Использование aiohttpsocks:
👉 Aiohttp-socks - это дополнение к aio, библиотеке для асинхронной работы с протоком HTTP в Python. Она позволяет делать асинхонные HTTP-запросы через SOCKS-прокси, что может быть полезно, например, при парсинге веб-страниц или при работе с API веб-сервисов.
🐍 Pygame - одна из самых популярных библиотек для разработки игр на языке программирования Python.
👉 Она предлагает широкий спектр инструментов и функций, которые помогают создавать 2D игры. Pygame обладает простым и понятным интерфейсом, что делает ее отличным выбором для новичков в разработке игр. Кроме того, она поддерживает работу с звуком, анимацией и управлением ввода.
🔼 Arcade - еще одна библиотека для создания игр на Python, с уклоном на 2D игры. У нее простой и интуитивно понятный интерфейс, а также широкий набор инструментов, включая графику, анимацию, физику и звук.
🔼 Panda3D - это библиотека, которая предоставляет возможности для создания как 2D, так и 3D игр на Python. Она обладает мощным набором инструментов и функций, позволяющих разработчикам создавать высококачественные игры.
👉 Она предлагает широкий спектр инструментов и функций, которые помогают создавать 2D игры. Pygame обладает простым и понятным интерфейсом, что делает ее отличным выбором для новичков в разработке игр. Кроме того, она поддерживает работу с звуком, анимацией и управлением ввода.
🔼 Arcade - еще одна библиотека для создания игр на Python, с уклоном на 2D игры. У нее простой и интуитивно понятный интерфейс, а также широкий набор инструментов, включая графику, анимацию, физику и звук.
🔼 Panda3D - это библиотека, которая предоставляет возможности для создания как 2D, так и 3D игр на Python. Она обладает мощным набором инструментов и функций, позволяющих разработчикам создавать высококачественные игры.
Привет!
Мы — Московская Школа Программистов, и нам нужны преподаватели Python и других языков программирования. У нас гибкий график, полная методическая поддержка и множество перспектив для развития.
Наш подход основывается на долгосрочном обучении: наши ученики учатся от 4 лет и больше.
У нас есть отделения в Москве, Московской области и Санкт-Петербурге. Мы работаем по выходным и вечерам будних дней.
Подробную информацию и форму для записи можно найти на нашем сайте.
Мы — Московская Школа Программистов, и нам нужны преподаватели Python и других языков программирования. У нас гибкий график, полная методическая поддержка и множество перспектив для развития.
Наш подход основывается на долгосрочном обучении: наши ученики учатся от 4 лет и больше.
У нас есть отделения в Москве, Московской области и Санкт-Петербурге. Мы работаем по выходным и вечерам будних дней.
Подробную информацию и форму для записи можно найти на нашем сайте.
МШП on Notion
Преподаватель PYTHON | Notion
Привет! Присоединяйся к команде преподавателей Московской Школы программистов!
🐍 PyVista: простота 3D-визуализации с Python
PyVista – это библиотека, которая делает работу с 3D-объектами простой и интуитивной.
👉 Основные преимущества PyVista:
- Простой доступ к VTK: PyVista предоставляет удобный интерфейс для взаимодействия с VTK – мощным инструментом визуализации, не требуя глубоких знаний его сложного API.
- Поддержка различных типов данных: Работайте с 3D-данными в разных форматах, включая сетки, точки и области.
- Инструменты для анализа: PyVista позволяет фильтровать и обрабатывать 3D-данные для получения ценной информации.
👉Что можно делать с PyVista:
- Визуализировать сложные 3D-модели: Создайте реалистичные изображения для презентаций
или публикаций.
- Анализировать 3D-данные: Исследуйте и обрабатывайте данные из разных областей.
- Интегрировать 3D-визуализацию в другие проекты: Используйте PyVista как помощник с 3д проектами.
PyVista – это библиотека, которая делает работу с 3D-объектами простой и интуитивной.
👉 Основные преимущества PyVista:
- Простой доступ к VTK: PyVista предоставляет удобный интерфейс для взаимодействия с VTK – мощным инструментом визуализации, не требуя глубоких знаний его сложного API.
- Поддержка различных типов данных: Работайте с 3D-данными в разных форматах, включая сетки, точки и области.
- Инструменты для анализа: PyVista позволяет фильтровать и обрабатывать 3D-данные для получения ценной информации.
👉Что можно делать с PyVista:
- Визуализировать сложные 3D-модели: Создайте реалистичные изображения для презентаций
или публикаций.
- Анализировать 3D-данные: Исследуйте и обрабатывайте данные из разных областей.
- Интегрировать 3D-визуализацию в другие проекты: Используйте PyVista как помощник с 3д проектами.
🐍 Как выражена инкапсуляция в python ?
Спросят с вероятностью 3%
Инкапсуляция в Python выражается через механизмы, которые позволяют скрывать внутренние детали реализации класса и предоставлять доступ к данным и методам через определённый интерфейс. Важные аспекты инкапсуляции включают в себя соглашения об именовании и специальные методы.
Соглашения об именовании
⚪ Приватные атрибуты и методы:
- В Python соглашение об именовании позволяет сделать атрибуты и методы приватными, что предотвращает их случайное использование вне класса.
- Атрибуты и методы, начинающиеся с одного подчёркивания (_), считаются защищёнными и не должны использоваться вне класса или подклассов.
- Атрибуты и методы, начинающиеся с двойного подчёркивания (__), подвергаются манглингу имён (name mangling), что делает их труднодоступными извне класса.
Примеры использования
⚪Защищённые атрибуты и методы:
- Они не предназначены для использования вне класса, но могут быть использованы в подклассах.
- Их использование вне класса является плохой практикой, но технически возможно.
⚪ Приватные атрибуты и методы:
- Они подвергаются манглингу имён, что делает их труднодоступными извне класса.
- Внешний доступ возможен, но с использованием специального синтаксиса, что считается плохой практикой.
Свойства (Properties)
Предоставляют интерфейс для управления доступом к атрибутам и позволяют инкапсулировать логику доступа и изменения данных.
Инкапсуляция достигается с помощью соглашений об именовании (одинарное подчёркивание для защищённых и двойное подчёркивание для приватных атрибутов и методов) и использования свойств для управления доступом к атрибутам. Это позволяет скрывать внутренние детали реализации и предоставлять контролируемый интерфейс для взаимодействия с объектами.
Спросят с вероятностью 3%
Инкапсуляция в Python выражается через механизмы, которые позволяют скрывать внутренние детали реализации класса и предоставлять доступ к данным и методам через определённый интерфейс. Важные аспекты инкапсуляции включают в себя соглашения об именовании и специальные методы.
Соглашения об именовании
⚪ Приватные атрибуты и методы:
- В Python соглашение об именовании позволяет сделать атрибуты и методы приватными, что предотвращает их случайное использование вне класса.
- Атрибуты и методы, начинающиеся с одного подчёркивания (_), считаются защищёнными и не должны использоваться вне класса или подклассов.
- Атрибуты и методы, начинающиеся с двойного подчёркивания (__), подвергаются манглингу имён (name mangling), что делает их труднодоступными извне класса.
class MyClass:
def init(self, value):
self._protected_value = value # Защищённый атрибут
self.__private_value = value # Приватный атрибут
def _protected_method(self):
print("This is a protected method.")
def __private_method(self):
print("This is a private method.")
Примеры использования
⚪Защищённые атрибуты и методы:
- Они не предназначены для использования вне класса, но могут быть использованы в подклассах.
- Их использование вне класса является плохой практикой, но технически возможно.
class SubClass(MyClass):
def access_protected(self):
print(self._protected_value)
self._protected_method()
instance = SubClass(10)
instance.access_protected()
# Выведет:
# 10
# This is a protected method.
⚪ Приватные атрибуты и методы:
- Они подвергаются манглингу имён, что делает их труднодоступными извне класса.
- Внешний доступ возможен, но с использованием специального синтаксиса, что считается плохой практикой.
class AnotherClass:
def init(self, value):
self.__private_value = value
def __private_method(self):
print("This is a private method.")
def access_private(self):
print(self.__private_value)
self.__private_method()
instance = AnotherClass(20)
instance.access_private()
# Выведет:
# 20
# This is a private method.
# Попытка доступа к приватному атрибуту извне
# print(instance.__private_value) # AttributeError
# Доступ с использованием манглинга имён (не рекомендуется)
print(instance._AnotherClass__private_value) # Выведет: 20
Свойства (Properties)
Предоставляют интерфейс для управления доступом к атрибутам и позволяют инкапсулировать логику доступа и изменения данных.
class MyClassWithProperty:
def init(self, value):
self._value = value
@property
def value(self):
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
if new_value > 0:
self._value = new_value
else:
raise ValueError("Value must be positive")
instance = MyClassWithProperty(10)
print(instance.value) # Выведет: 10
instance.value = 20
print(instance.value) # Выведет: 20
# instance.value = -10 # ValueError: Value must be positive
Инкапсуляция достигается с помощью соглашений об именовании (одинарное подчёркивание для защищённых и двойное подчёркивание для приватных атрибутов и методов) и использования свойств для управления доступом к атрибутам. Это позволяет скрывать внутренние детали реализации и предоставлять контролируемый интерфейс для взаимодействия с объектами.