Округление чисел
Объекты Decimal имеют метод quantize(), который позволяет округлять числа. В этот метод в качестве первого аргумента передается также объект Decimal, который указывает формат округления числа:
Используемая строка "1.00" указывает, что округление будет идти до двух знаков в дробной части.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize
Объекты Decimal имеют метод quantize(), который позволяет округлять числа. В этот метод в качестве первого аргумента передается также объект Decimal, который указывает формат округления числа:
Используемая строка "1.00" указывает, что округление будет идти до двух знаков в дробной части.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize
Погрузитесь в мир Python с нашим бесплатным курсом!
🎓 Включено 45 уроков, 56 упражнений в тренажере и 163 проверочных теста. Узнаете, как создавать программы, работать с условиями и функциями.
Что вы освоите:
— Составление программ из нескольких модулей.
— Анализ ошибок в коде с использованием отладочной печати.
📚 Курс охватывает основы Python: синтаксис, условия, циклы, типы данных и библиотеки. Практика на каждом шаге поможет вам уверенно использовать язык.
Начните свое обучение с бесплатного базового курса Python и вы сможете создавать несложные программы, а так же анализировать ошибки в коде!
Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
🎓 Включено 45 уроков, 56 упражнений в тренажере и 163 проверочных теста. Узнаете, как создавать программы, работать с условиями и функциями.
Что вы освоите:
— Составление программ из нескольких модулей.
— Анализ ошибок в коде с использованием отладочной печати.
📚 Курс охватывает основы Python: синтаксис, условия, циклы, типы данных и библиотеки. Практика на каждом шаге поможет вам уверенно использовать язык.
Начните свое обучение с бесплатного базового курса Python и вы сможете создавать несложные программы, а так же анализировать ошибки в коде!
Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
Что выведет этот код?
Anonymous Quiz
9%
101
22%
99
19%
Ничего из вышеперечисленного, это бесконечный цикл
50%
100
Округление чисел. Продолжение.
По умолчанию округление описывается константой ROUND_HALF_EVEN, при котором округление происходит до ближайшего четного числа, если округляемая часть равна 5. Например:
Стратегия округления передается в качестве второго параметра в quantize.
Строка "1.00" означает, что округление будет идти до двух чисел в дробной части. Но в первом случае "10.025" - вторым знаком идет 2 - четное число, поэтому, несмотря на то, что следующее число 5, двойка не округляется до тройки.
Во втором случае "10.035" - вторым знаком идет 3 - нечетное число, ближайшим четным числом будет 4, поэтому 35 округляется до 40.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize
По умолчанию округление описывается константой ROUND_HALF_EVEN, при котором округление происходит до ближайшего четного числа, если округляемая часть равна 5. Например:
Стратегия округления передается в качестве второго параметра в quantize.
Строка "1.00" означает, что округление будет идти до двух чисел в дробной части. Но в первом случае "10.025" - вторым знаком идет 2 - четное число, поэтому, несмотря на то, что следующее число 5, двойка не округляется до тройки.
Во втором случае "10.035" - вторым знаком идет 3 - нечетное число, ближайшим четным числом будет 4, поэтому 35 округляется до 40.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize
Что выведет этот код?
Anonymous Quiz
6%
2, 1, 0
14%
2, 1, 0, -1, -2, -3, -4, -5
80%
2, 1, 0, -1, -2, -3, -4
Округление чисел. Продолжение.
Данное поведение при округлении, возможно, не всем покажется желательным, и в этом случае его можно переопределить, использовав одну из следующих констант:
• ROUND_HALF_UP: округляет число в сторону повышения, если после него идет число 5 или выше
• ROUND_HALF_DOWN: округляет число в сторону повышения, если после него идет число больше 5, смотрим пример:
• ROUND_05UP: округляет 0 до единицы, если после него идет число 5 и выше, второй пример:
• ROUND_CEILING: округляет число в большую сторону вне зависимости от того, какое число идет после него, третий пример:
• ROUND_FLOOR: не округляет число вне зависимости от того, какое число идет после него, последний пример:
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize
Данное поведение при округлении, возможно, не всем покажется желательным, и в этом случае его можно переопределить, использовав одну из следующих констант:
• ROUND_HALF_UP: округляет число в сторону повышения, если после него идет число 5 или выше
• ROUND_HALF_DOWN: округляет число в сторону повышения, если после него идет число больше 5, смотрим пример:
• ROUND_05UP: округляет 0 до единицы, если после него идет число 5 и выше, второй пример:
• ROUND_CEILING: округляет число в большую сторону вне зависимости от того, какое число идет после него, третий пример:
• ROUND_FLOOR: не округляет число вне зависимости от того, какое число идет после него, последний пример:
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize
Модуль dataclass. Data-классы
Модуль dataclasses предоставляет декоратор dataclass, который позволяет создавать data-классы - подобные позволяют значительно сократить шаблонный код классов. Как правило, такие классы предназначены для хранения некоторого состояния, некоторых данных и когда не требуется какое-то поведение в виде функций.
Рассмотрим простейший пример:
Здесь определен класс Person, у которого в функции конструктора определены два атрибута: name и age. Далее создаем один объект этого класса и выводим значения его атрибутов на консоль.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data
Модуль dataclasses предоставляет декоратор dataclass, который позволяет создавать data-классы - подобные позволяют значительно сократить шаблонный код классов. Как правило, такие классы предназначены для хранения некоторого состояния, некоторых данных и когда не требуется какое-то поведение в виде функций.
Рассмотрим простейший пример:
Здесь определен класс Person, у которого в функции конструктора определены два атрибута: name и age. Далее создаем один объект этого класса и выводим значения его атрибутов на консоль.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data
Выберите правильный способ очистки следующего словаря.
Anonymous Quiz
16%
del student
6%
del student[0:2]
78%
student.clear()
Модуль dataclass. Data-классы
Теперь изменим эту программу, сделав класс Person data-классом, смотрим код:
Для создания data-класса импортируем из модуля dataclasses декоратор dataclass и применяем его к классу Person. И в этом случае в самом классе нам уже не надо указывать конструктор - функцию init. Мы просто указываем атрибуты. А Python потом сам сгенерирует конструктор, в который также мы можем передать значения для атрибутов объекта.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data
Теперь изменим эту программу, сделав класс Person data-классом, смотрим код:
Для создания data-класса импортируем из модуля dataclasses декоратор dataclass и применяем его к классу Person. И в этом случае в самом классе нам уже не надо указывать конструктор - функцию init. Мы просто указываем атрибуты. А Python потом сам сгенерирует конструктор, в который также мы можем передать значения для атрибутов объекта.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data
Что выведет этот код?
Anonymous Quiz
16%
[ (‘first’, 100), (‘second’, 200), (‘third’, 300) ]
24%
Options: SyntaxError: неверный синтаксис.
60%
{‘first’: 1, ‘second’: 2, ‘third’: 3}
Модуль dataclass. Data-классы
Таким образом, мы уже сократили определение класса и сделали его более простым. Но генерацией метода init функциональность декоратора dataclass не ограничивается. В реальности data-класс будет аналогичен следующему, смотрим на первый пример:
В данном случае мы видим, что кроме функции init, также определяется функция repr() для возвращения строкового представления и функция eq() для сравнения двух объектов. Применение данных функций:
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data
Таким образом, мы уже сократили определение класса и сделали его более простым. Но генерацией метода init функциональность декоратора dataclass не ограничивается. В реальности data-класс будет аналогичен следующему, смотрим на первый пример:
В данном случае мы видим, что кроме функции init, также определяется функция repr() для возвращения строкового представления и функция eq() для сравнения двух объектов. Применение данных функций:
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data
Параметры декоратора dataclass
С помощью параметров декоратор dataclass позволяет сгенерировать дополнительный шаблонный код и вообще настроить генерацию кода, смотрим код:
Рассмотрим базовые параметры:
• init: если равно True, то генерируется функция init(). По умолчанию равно True
• repr: если равно True, то генерируется функция repr(), которая возвращает строковое представление объекта. По умолчанию равно True
• eq: если равно True, то генерируется функция eq(), которая сравнивает два объекта. По умолчанию равно True
• order: если равно True, то генерируются функции lt (операция <), le (<=), gt (>), ge (>=), которые применяются для упорядочивания объектов. По умолчанию равно False
• unsafe_hash: если равно True, то генерируется функция hash(), которая возвращает хеш объекта. По умолчанию равно False
Кроме того, те функции, которые создаются по умолчанию, могут быть переопределены.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data #декораторы
С помощью параметров декоратор dataclass позволяет сгенерировать дополнительный шаблонный код и вообще настроить генерацию кода, смотрим код:
Рассмотрим базовые параметры:
• init: если равно True, то генерируется функция init(). По умолчанию равно True
• repr: если равно True, то генерируется функция repr(), которая возвращает строковое представление объекта. По умолчанию равно True
• eq: если равно True, то генерируется функция eq(), которая сравнивает два объекта. По умолчанию равно True
• order: если равно True, то генерируются функции lt (операция <), le (<=), gt (>), ge (>=), которые применяются для упорядочивания объектов. По умолчанию равно False
• unsafe_hash: если равно True, то генерируется функция hash(), которая возвращает хеш объекта. По умолчанию равно False
Кроме того, те функции, которые создаются по умолчанию, могут быть переопределены.
🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data #декораторы
На этом языке пишут сайты, приложения, игры и чат-боты. Netflix, Spotify, Google, Dropbox и Youtube написаны на Python.
И если ты хочешь создать свою медиа-империю, то без этого языка программирования не обойтись. В конце концов, ты должен знать, что там у тебя делают программисты.
Короче, просто запишись на этот курс и попробуй сам – а потом поймёшь, по душе это тебе или нет.
🚨 Не тормози, кликай сюда
И если ты хочешь создать свою медиа-империю, то без этого языка программирования не обойтись. В конце концов, ты должен знать, что там у тебя делают программисты.
Короче, просто запишись на этот курс и попробуй сам – а потом поймёшь, по душе это тебе или нет.
🚨 Не тормози, кликай сюда