Counter из модуля collections автоматически считает количество вхождений элементов в коллекции.
from collections import Counter
fruits = ["яблоко", "банан", "яблоко", "груша", "банан", "яблоко"]
count = Counter(fruits)
print(count) # Counter({'яблоко': 3, 'банан': 2, 'груша': 1})
print(count.most_common(1)) # [('яблоко', 3)]
📌 Удобно для анализа данных, статистики и поиска самых частых элементов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
get()
у словарей в Python и когда его применять?Метод
get()
возвращает значение по ключу, если он существует, и безопасно возвращает заданное значение по умолчанию, если ключ не найден. Это предотвращает ошибки при доступе к несуществующим ключам.user = {"name": "Alice", "age": 25}
print(user.get("age")) # ➜ 25
print(user.get("city", "N/A")) # ➜ N/A
get() удобно использовать при работе с данными из API, JSON, конфигурациями или базами, где некоторые ключи могут отсутствовать. Это делает код надёжнее и чище, чем использование прямого доступа через []
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
enumerate()
добавляет индекс к каждому элементу итерируемого объекта.Чаще всего используется в циклах вместо range(len(...)).
fruits = ["яблоко", "банан", "груша"]
for i, fruit in enumerate(fruits, start=1):
print(i, fruit)
1 яблоко
2 банан
3 груша
📌 Код становится чище и читаемее, особенно при работе со списками и строками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Python объекты делятся на изменяемые (mutable) и неизменяемые (immutable).
Это фундамент — от него зависят поведение списков, кортежей и даже ошибки с «копиями»
a = [1, 2, 3]
b = a
b.append(4)
print(a) # [1, 2, 3, 4]
print(a is b) # True
b
не копия, а ссылка на тот же объект в памяти. Изменяемые типы (list
, dict
, set
) ведут себя именно так. А вот неизменяемые (int
, str
, tuple
) при изменении создают новый объект.📌 Понимание мутабельности — ключ к тому, чтобы не ломать данные «по ссылке» и писать предсказуемый код
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Python переменные — это не “коробки с данными”, а имена, указывающие на объекты в памяти.
Когда ты присваиваешь значение, создаётся объект, а имя просто ссылается на него.
x = [1, 2, 3]
y = x
y.append(4)
print(x) # [1, 2, 3, 4]
print(x is y) # True
x
и y
указывают на один и тот же объект — изменения отражаются в обоих. Чтобы создать независимую копию, нужно использовать copy()
или модуль copy
.📌 В Python важно понимать: присваивание не копирует данные, а лишь создаёт новую ссылку.
Отсюда рождаются большинство «неожиданных» багов у новичков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Python функция может «запомнить» значения из внешней области, даже если она уже не существует.
Это и есть замыкание — ключевой инструмент для инкапсуляции логики и данных без классов
def make_multiplier(factor):
def multiply(x):
return x * factor
return multiply
double = make_multiplier(2)
print(double(5)) # 10
multiply
помнит значение factor
, даже после завершения make_multiplier
. То есть double
— это функция, замкнувшая внутри себя factor = 2
.📌 Замыкания лежат в основе декораторов, фабрик функций и ленивых вычислений.
Понимание этой концепции — шаг от простого Python к "питонистому" коду
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Когда ты обращаешься к переменной, Python ищет её не хаотично, а строго по цепочке LEGB:
Local → Enclosing → Global → Built-in
x = "глобальная"
def outer():
x = "замыкание"
def inner():
x = "локальная"
print(x)
inner()
outer()
локальная
Если убрать
x = "локальная"
, Python возьмёт x
из ближайшей внешней области — "замыкание"
.Если и там нет — из глобальной.
📌 Понимание LEGB помогает избегать неожиданных конфликтов имён и багов при работе с функциями и замыканиями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM