Hello everyone!
Our work process starts now! And this means full readiness for new projects and collaborations.
We are a team of experts united by one goal: to create premium-quality design and development with no compromises.
✔️ No outsourcing, only in-house expertise. We do everything ourselves to maintain top-tier quality.
✔️ Strict deadlines and quality control. Every project is handled with precision and delivered on time.
✔️ Personalized approach. We don’t just complete tasks—we build solutions that fit your business.
We design, develop, and launch projects of any scale. Our core expertise includes:
‣ UX/UI Design
‣ Frontend & Backend Development
‣ Mobile Apps
‣ Websites & Landing Pages
‣ SaaS Platforms
‣ Product Development
‣ E-commerce
‣ Fintech
‣ Web 3.0
We are your best investment.
Every dollar spent is accounted for and optimized to bring real business value. We don’t just create design and code—we build profitable digital products that pay for themselves.
Max Hakowsky — CEO & UX/UI Product Designer
A visionary product designer who has contributed to multiple successful projects. His designs are not only visually appealing but also functional and user-friendly.
Egor Twokey — Backend Developer
An expert in developing scalable, modular, and high-performance backend solutions. Ensures your system runs smoothly and efficiently.
Max GIRdev — Frontend Developer
A frontend wizard who turns any UI into reality. His code guarantees high performance and seamless animations—even on low-end devices.
Egor Golovahin — Fullstack Developer
A versatile developer capable of building projects from scratch. He leverages cutting-edge technologies to create robust and scalable solutions.
Mark Marlin — Manager & CWS
Your guide through the development process. From the first “Hello” to the final project handover, he ensures smooth communication and progress updates.
Our work process starts now! And this means full readiness for new projects and collaborations.
Who are we?
We are a team of experts united by one goal: to create premium-quality design and development with no compromises.
What makes us different?
What can we do?
We design, develop, and launch projects of any scale. Our core expertise includes:
‣ UX/UI Design
‣ Frontend & Backend Development
‣ Mobile Apps
‣ Websites & Landing Pages
‣ SaaS Platforms
‣ Product Development
‣ E-commerce
‣ Fintech
‣ Web 3.0
Why us?
We are your best investment.
Every dollar spent is accounted for and optimized to bring real business value. We don’t just create design and code—we build profitable digital products that pay for themselves.
Meet Our Team
Max Hakowsky — CEO & UX/UI Product Designer
A visionary product designer who has contributed to multiple successful projects. His designs are not only visually appealing but also functional and user-friendly.
Egor Twokey — Backend Developer
An expert in developing scalable, modular, and high-performance backend solutions. Ensures your system runs smoothly and efficiently.
Max GIRdev — Frontend Developer
A frontend wizard who turns any UI into reality. His code guarantees high performance and seamless animations—even on low-end devices.
Egor Golovahin — Fullstack Developer
A versatile developer capable of building projects from scratch. He leverages cutting-edge technologies to create robust and scalable solutions.
Mark Marlin — Manager & CWS
Your guide through the development process. From the first “Hello” to the final project handover, he ensures smooth communication and progress updates.
🔝 Let’s build something amazing together!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍98❤65🔥47
⚡️ We've launched a bot manager to automatically receive your proposals.
ASAP we launch the full version of our website, right now we're hard at work on your projects!
See you soon!
@bystudio_manager_bot
ASAP we launch the full version of our website, right now we're hard at work on your projects!
See you soon!
@bystudio_manager_bot
👍208🎉63🤩36
Two studios.One mission —
Turn your startup into a real, working, profitable product.
1️⃣ by. is here to build, design, and launch your project — fast, bold, and beautiful.
2️⃣ Mouselabs comes in with squeaky clean code and high-end engineering to help you grow & scale.
We're different — but we work in sync.
You get speed and stability.
Style and substance.
Results and room to grow.
🔤 You’ve got an idea?
Let by. build it.
Let Mouselabs scale it.
Let’s make some noise.
Squeak. Boom. Launch.
All by.
@bystudio x @Manager_Labs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍382❤299🔥240
Cases coming soon, subscribe @hakowsky
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1.05K❤716🥰377
Forwarded from Tonomy News
🫶 Big things are coming.
What if predictions weren’t just opinions — but action?
We’re building something that brings markets, community, and the future together.
Directly where you already spend your time.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1.38K❤1.28K🔥776
PepeCase
Project is live. Open cases in Telegram. Simple, instant, on-chain vibes. Cases: @pepecase_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🎉1
Forwarded from Max Hakowsky
Games. New cases. Social activity. Brand new UI.
https://www.behance.net/gallery/228950973/PEPECASE-IGAMING
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤52👍17🎉1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩66❤36🎉2
Последний год мы молчали, потому что словам нужно созреть. Мы пересмотрели всё - от того, как мы видим дизайн, до того, как мы видим жизнь.
bystudio остаётся тем, чем был - местом, где рождаются визуальные решения.
Но мы выросли. Мы поняли, что дизайн - это не только картинки. Это способ мышления. Это инструмент, чтобы строить себя.
Поэтому мы запускаем abyss - канал, где дизайн встречается с мыслями. Где нет иллюзий. Где ты либо тонешь, либо строишь.
Там без воды. Только то, что мы скрывали.
Теперь мы готовы к гениальным решениям по вашим продуктам и открыты к сотрудничеству.
👉ссылка на переходник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
#Mouse: как продукт в кризисе вырос в 15 раз
Роль: Head of Product. Формат: Telegram Mini App, крипто-экономика на TON.
Mouse - класическая тапалка. Когда я туда пришёл, продукт был не просто "в застое", а именно в кризисе: юзеры проседали, конверсия еле дышала, а стандартная тапалка (зашёл - тапаешь - монеты - квест - жди дроп) уже откровенно выдохлась. Рынок был завален такими же клонами один в один.
Меня взяли продактом с полным карт-бланшем на реабилитацию - и по визуалу, и по механикам, и по экономике.
Первым делом сделал редизайн, просто чтобы приложение перестало быть неотличимым от соседних тапалок в ленте. Это была необходимая, но не главная часть работы.
Главное - я пересобрал саму логику вовлечения. Первыми на рынке ввели механику с переменным вознаграждением: юзеры тратят монеты или TON на попытки, получают предметы разной редкости, из них собираются коллекции, которые потом меняются на бонусы, монеты или реальный TON с выводом. Детали архитектуры этой механики я не расписываю публично - это часть методологии, которую я обычно обсуждаю уже под конкретную задачу.
Второе - ушёл от концепции единственной "фантиковой" валюты. В приложении появился прямой свап монет в TON и обратно, прямо в интерфейсе. Это меняет отношение юзера к валюте - она перестаёт быть абстрактными циферками и начинает восприниматься как актив, который реально что-то стоит.
Плюс добавил слой вторичных механик - круговорот монет, лимитированные ивенты - чтобы у людей были регулярные поводы возвращаться между "большими" действиями, а не только ждать дроп.
В моменте пика - 3 000 000+ пользователей и ~$4 000 в день прибыли. Рост показателей - примерно в 15 раз к точке входа, без смены ниши, просто за счёт перестройки воронки вовлечения и монетизации.
Скажу честно, без розовых очков: подобные проекты в этой нише изначально делаются под быстрый и максимальный сбор денег с аудитории, и Mouse не был исключением. Это не оправдание, а контекст - он объясняет, почему KPI здесь были именно рост и монетизация, а не retention любой ценой или репутация бренда.
Что я для себя из этого вынес: переменное вознаграждение - один из самых сильных рычагов вовлечения, который я видел на практике, и применять его надо осознанно, понимая, на какую аудиторию он давит сильнее всего. Прозрачная связь виртуальной и реальной ценности резко меняет отношение к продукту. А у быстрого роста таких проектов короткий жизненный цикл - это стоит закладывать в стратегию с самого начала, а не постфактум.
Если у вас продукт в похожей ситуации - просевшие метрики, устаревшая механика, рынок забит типовыми решениями - разберу воронку и предложу план роста.
Кейс на бехансе
Портфолио · Заказать дизайн
Роль: Head of Product. Формат: Telegram Mini App, крипто-экономика на TON.
Mouse - класическая тапалка. Когда я туда пришёл, продукт был не просто "в застое", а именно в кризисе: юзеры проседали, конверсия еле дышала, а стандартная тапалка (зашёл - тапаешь - монеты - квест - жди дроп) уже откровенно выдохлась. Рынок был завален такими же клонами один в один.
Меня взяли продактом с полным карт-бланшем на реабилитацию - и по визуалу, и по механикам, и по экономике.
Первым делом сделал редизайн, просто чтобы приложение перестало быть неотличимым от соседних тапалок в ленте. Это была необходимая, но не главная часть работы.
Главное - я пересобрал саму логику вовлечения. Первыми на рынке ввели механику с переменным вознаграждением: юзеры тратят монеты или TON на попытки, получают предметы разной редкости, из них собираются коллекции, которые потом меняются на бонусы, монеты или реальный TON с выводом. Детали архитектуры этой механики я не расписываю публично - это часть методологии, которую я обычно обсуждаю уже под конкретную задачу.
Второе - ушёл от концепции единственной "фантиковой" валюты. В приложении появился прямой свап монет в TON и обратно, прямо в интерфейсе. Это меняет отношение юзера к валюте - она перестаёт быть абстрактными циферками и начинает восприниматься как актив, который реально что-то стоит.
Плюс добавил слой вторичных механик - круговорот монет, лимитированные ивенты - чтобы у людей были регулярные поводы возвращаться между "большими" действиями, а не только ждать дроп.
В моменте пика - 3 000 000+ пользователей и ~$4 000 в день прибыли. Рост показателей - примерно в 15 раз к точке входа, без смены ниши, просто за счёт перестройки воронки вовлечения и монетизации.
Скажу честно, без розовых очков: подобные проекты в этой нише изначально делаются под быстрый и максимальный сбор денег с аудитории, и Mouse не был исключением. Это не оправдание, а контекст - он объясняет, почему KPI здесь были именно рост и монетизация, а не retention любой ценой или репутация бренда.
Что я для себя из этого вынес: переменное вознаграждение - один из самых сильных рычагов вовлечения, который я видел на практике, и применять его надо осознанно, понимая, на какую аудиторию он давит сильнее всего. Прозрачная связь виртуальной и реальной ценности резко меняет отношение к продукту. А у быстрого роста таких проектов короткий жизненный цикл - это стоит закладывать в стратегию с самого начала, а не постфактум.
Если у вас продукт в похожей ситуации - просевшие метрики, устаревшая механика, рынок забит типовыми решениями - разберу воронку и предложу план роста.
Кейс на бехансе
Портфолио · Заказать дизайн
❤1