CS3NEWS | Counter-Strike 2
Действительно, турнирные операторы и локации мейджоров определены вплоть до 2028 года. Но это уже всем привычные, узнаваемые организаторы в понятных локациях. Только таймзоны далеки от идеала для нашего региона, если ничего не изменится.
❤7🔥2💩1💊1
BURACHENKO EDITION
Турнирные операторы и локации мейджоров по CS в 2027 году уже известны. Спойлерить точно не буду, чтобы не создавать никому дополнительных неудобств. Думаю, кто-нибудь это сделает за меня 😉 Но место проведения и организатор первого мейджора всех сильно удивят.…
Первый мейджор пройдет в Аргентине, Буэнос-Айрес — сообщили HLTV. Как и говорил ранее, кто-то это сделает за меня. 😜
Проблема на самом деле не в локации, а в организаторе этого турнира. FireEsports ака FireLeague не имеют опыта проведения больших турниров на десятки тысяч зрителей. Это очень локальные ланы, которые не славились масштабами и интересными решениями.
У всей индустрии довольно много опасений на счет ивента и его качества. Изначально был другой кандидат на проведения летнего мейджора в 2027 году, но Valve изменили свое решение.
Проблема на самом деле не в локации, а в организаторе этого турнира. FireEsports ака FireLeague не имеют опыта проведения больших турниров на десятки тысяч зрителей. Это очень локальные ланы, которые не славились масштабами и интересными решениями.
У всей индустрии довольно много опасений на счет ивента и его качества. Изначально был другой кандидат на проведения летнего мейджора в 2027 году, но Valve изменили свое решение.
😁12❤5👍2🔥2👎1🤮1
BLAST Bounty — формат турнира, которым недовольны множество команд. Неоднократно слышал, что клубы не хотят играть его из-за высокого шанса на ровном месте потерять очки в онлайн-матчах, но не могут скипнуть из-за текущей системы. 4 low seed команды пикают 4 high seed. Зачем так рисковать своим рейтингом?
Но даже если команда прошла в финальную часть, то можно приехать, отыграть один bo3 и поехать домой. Правда, в этот раз части команд (PARIVISON, GamerLegion и Heroic) в любом случае придется сидеть на Мальте до 25 января, чтобы полететь в Краков. Другие, видимо, будут возвращаться на буткемпы.
В целом, это стало одной из причин, из-за которой некоторые команды вышли или продолжают думать о выходе из «партнерских программ». И речь идет не об одной или двух командах. Вероятно, кто-то скажет, что как раз этого и добивались Valve. Частично, да, но суть не в желании Valve или конкретной программе, все пересматривают свой подход к турнирам. Сейчас у всех на уме только набор очков, их сохранение для того, чтобы получить инвайт на мейджор.
Но даже если команда прошла в финальную часть, то можно приехать, отыграть один bo3 и поехать домой. Правда, в этот раз части команд (PARIVISON, GamerLegion и Heroic) в любом случае придется сидеть на Мальте до 25 января, чтобы полететь в Краков. Другие, видимо, будут возвращаться на буткемпы.
В целом, это стало одной из причин, из-за которой некоторые команды вышли или продолжают думать о выходе из «партнерских программ». И речь идет не об одной или двух командах. Вероятно, кто-то скажет, что как раз этого и добивались Valve. Частично, да, но суть не в желании Valve или конкретной программе, все пересматривают свой подход к турнирам. Сейчас у всех на уме только набор очков, их сохранение для того, чтобы получить инвайт на мейджор.
👍13🔥6❤1🤮1
В России появился официальный представитель Esports World Cup (EWC), который будет заниматься пиаром и распространением контента на русском языке. Новость интересная и совершенно неожиданная для рынка. Пока об этом нигде не сообщалось.
О чем это говорит? Вероятно, все публичные релизы EWC в РФ будут выходить одновременно с официальными на английском языке. Должна быть помощь с запросами от наших СМИ для интервью с игроками или представителями команд.
В целом, логичный шаг от организатора. Тем более, когда у EWC есть задача быть глобальным событием, известным по всему миру. Раньше контент, в большинстве случаев, продвигали через команды, а остальные форматы оставались в стороне. Без присутствия на разных языках и в локальных медиа этот план тяжело реализовать. Видимо, команды будут получать вознаграждение еще и за участие в интервью.
Думаю, скоро сможем увидеть официальный анонс.
О чем это говорит? Вероятно, все публичные релизы EWC в РФ будут выходить одновременно с официальными на английском языке. Должна быть помощь с запросами от наших СМИ для интервью с игроками или представителями команд.
В целом, логичный шаг от организатора. Тем более, когда у EWC есть задача быть глобальным событием, известным по всему миру. Раньше контент, в большинстве случаев, продвигали через команды, а остальные форматы оставались в стороне. Без присутствия на разных языках и в локальных медиа этот план тяжело реализовать. Видимо, команды будут получать вознаграждение еще и за участие в интервью.
Думаю, скоро сможем увидеть официальный анонс.
👍18🔥9😱7👀2🙈2🥰1😁1🎉1🤮1
Не понимаю, почему хейтят BC.Game за то, что они купили слабый core-игроков из SAW. Корень проблемы же в другом: невозможно собрать спортивный коллектив, если задача просто за один день попасть в топ-25 команд и оказаться со всеми инвайтами уже завтра. И не важно, покупаешь ты сильных игроков или нет: есть тысячи шансов, что это не стакнется по разным причинам.
Понятно, что это проблема менеджмента. Но, объективно, они довели себя до той стадии, в которой у них не было другого выбора. Прошлый состав уже распущен, есть два игрока, которые откусывают большую часть ФОТа, нужно срочно найти кого-то, кто сможет дать VRS поинты. Желающих продать сильный core на рынке нет. Время подходит, нужно кого-то срочно брать. Вероятно, были даны обещания Саше, что под него купят состав и невозможно было выкрутиться иначе. В итоге был выбор: или мы берем SAW, или мы ничего не собираем и пропускаем часть сезона.
Вероятно, нужно будет снова пересобирать состав, вновь вливая деньги в игроков, так как очки будут постепенно снижаться. В итоге, победителями в этой ситуации являются организации, которые сначала продали бенчнутых игроков, а затем не самый перспективный ростер за большие деньги.
P.S. OverDrive явно преувеличил, что BC.Game стучались прямо во все команды из топ-20. Это точно не так. Но список приличный
Понятно, что это проблема менеджмента. Но, объективно, они довели себя до той стадии, в которой у них не было другого выбора. Прошлый состав уже распущен, есть два игрока, которые откусывают большую часть ФОТа, нужно срочно найти кого-то, кто сможет дать VRS поинты. Желающих продать сильный core на рынке нет. Время подходит, нужно кого-то срочно брать. Вероятно, были даны обещания Саше, что под него купят состав и невозможно было выкрутиться иначе. В итоге был выбор: или мы берем SAW, или мы ничего не собираем и пропускаем часть сезона.
Вероятно, нужно будет снова пересобирать состав, вновь вливая деньги в игроков, так как очки будут постепенно снижаться. В итоге, победителями в этой ситуации являются организации, которые сначала продали бенчнутых игроков, а затем не самый перспективный ростер за большие деньги.
P.S. OverDrive явно преувеличил, что BC.Game стучались прямо во все команды из топ-20. Это точно не так. Но список приличный
👍7❤3🔥2👎1💊1
Месяц назад все активно обсуждали 100Thieves и их новый состав, строили свои теории, каких игроков будут набирать вокруг норвежского игрока. Но никто не обсуждал клуб со стороны организации. Есть несколько вводных, которые мне известны.
100Thieves искали неподъемные в текущее время 5 млн долларов за год сотрудничества в рамках одной дисциплины. Если бы они не нашли эти деньги, то вряд ли бы запустили свой состав и вернулись обратно в Counter-Strike. Из этих денег довольно мало инвестиций пошло на трансферы: клуб не купил чей-то core и пошел по другому пути. 100Thieves точно делали запросы клубам, но вряд ли они хотели отдавать 50% бюджета первого года на трансферы.
Тем более, когда зарплата Николая «device» Ритза до этого была $50,000 долларов с небольшим. Думаю, что rain тоже недалеко ушел от этих цифр. Если все перемножить, то это большой ежегодный кост на двух игроков.
Roobet за такой объем инвестиций в спонсорство 100thieves получили не только размещение на футболках, а, по сути, неофицальный нейминг. Если посмотреть на соц.сети и как представляются игроки, то официальное название 100Thieves Roobet Team.
Слышал, что Roobet, в целом, имеет влияение на организацию, поэтому клуб должен частично обосноваться в Европе, а не быть где-то там далеко в Северной Америке. Речь не про смену локации, а про найм персонала, буткемп поближе к другим командам. Возможно, локацией также будет выбрана Сербия, просто потому что это будет дешевле чем в других странах.
Думаю, что со времнем эта связь будет проявляться еще сильнее.
100Thieves искали неподъемные в текущее время 5 млн долларов за год сотрудничества в рамках одной дисциплины. Если бы они не нашли эти деньги, то вряд ли бы запустили свой состав и вернулись обратно в Counter-Strike. Из этих денег довольно мало инвестиций пошло на трансферы: клуб не купил чей-то core и пошел по другому пути. 100Thieves точно делали запросы клубам, но вряд ли они хотели отдавать 50% бюджета первого года на трансферы.
Тем более, когда зарплата Николая «device» Ритза до этого была $50,000 долларов с небольшим. Думаю, что rain тоже недалеко ушел от этих цифр. Если все перемножить, то это большой ежегодный кост на двух игроков.
Roobet за такой объем инвестиций в спонсорство 100thieves получили не только размещение на футболках, а, по сути, неофицальный нейминг. Если посмотреть на соц.сети и как представляются игроки, то официальное название 100Thieves Roobet Team.
Слышал, что Roobet, в целом, имеет влияение на организацию, поэтому клуб должен частично обосноваться в Европе, а не быть где-то там далеко в Северной Америке. Речь не про смену локации, а про найм персонала, буткемп поближе к другим командам. Возможно, локацией также будет выбрана Сербия, просто потому что это будет дешевле чем в других странах.
Думаю, что со времнем эта связь будет проявляться еще сильнее.
❤13🔥7👍5
В целом, без понятия, что написать после победы PARIVISION на BLAST Bounty 2026. Очень счаслив за игроков и стафф организации: от социальных сетей до тех, кто управляет всей структурой клуба. За эти годы, наверно, не пропустил ни один матч CS2 состава. Это должно было произойти!
❤30🔥9🥰4👍1
PARIVISION потребовалось ∼3 млн долларов на трансферы (без учета продажи игроков), чтобы выиграть первый тир-1 турнир и стать топ-4 командой мира рейтинга Valve.
❤25👀10🔥6😐4🥰2👍1🕊1
Не фанат теорий заговора, но обратил внимание на странное поведение аудитории после завершения турнира. Если взять сотни тысяч просмотров на площадке Twitch, десятки тысяч просмотров в социальных сетях, например, в Telegram. Главная команда турнира, которая обыграла супер известных оппонентов, получает всего пару тысяч дополнительных органических охватов на своих постах.
В моей плоскости мира должен быть сильный хайп и внимание, переходы, лайки и шеры. Понятно, что это не мейджор, но все же сенсационная победа. Но на выходе органического трафика практически нет. Кто может объяснить, почему такая низкая конверсия?
В моей плоскости мира должен быть сильный хайп и внимание, переходы, лайки и шеры. Понятно, что это не мейджор, но все же сенсационная победа. Но на выходе органического трафика практически нет. Кто может объяснить, почему такая низкая конверсия?
❤27🤔6🔥5❤🔥2💊2👍1👌1💯1🖕1💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤25👍13🔥8💩2😁1🤮1🌚1
[STAGE 1} Сколько клубы заработали со стикеров на Starladder Budapest Major?
Anonymous Poll
30%
$100,000 - $200,000
36%
$200,000 - $400,000
23%
$400,000 - $800,000
19%
$800,000+
[STAGE 2] Сколько клубы заработали со стикеров на Starladder Budapest Major?
Anonymous Poll
13%
$100,000 - $200,000
35%
$200,000 - $400,000
41%
$400,000 - $800,000
24%
$800,000+
[STAGE 3] Сколько клубы заработали со стикеров на Starladder Budapest Major?
Anonymous Poll
8%
$100,000 - $200,000
14%
$200,000 -$400,000
38%
$400,000 - $800,000
52%
$800,000+
❤4
Сегодня многие СМИ и паблики в телеграм написали о запуске программы Road to EWC. Почему-то многие исказили информацию или, может, даже не разобрались, что она означает. Повсюду формулировки «открытые квалификации на все турниры», «каждый сможет принять участие» с ссылкой на официальный сайт, где об этом даже не написано.
Но, по сути, в пресс-релизе перечислили лишь список всех турниров, за счет которых принимается решение об инвайтах на чемпионат мира. И только в 4 дисциплинах присутствуют открытые квалификации, где реально каждый желающий может принять участие. 🤷♂️
Но, по сути, в пресс-релизе перечислили лишь список всех турниров, за счет которых принимается решение об инвайтах на чемпионат мира. И только в 4 дисциплинах присутствуют открытые квалификации, где реально каждый желающий может принять участие. 🤷♂️
❤7😁5🔥4👍1💩1🤡1💊1
Вчера BET-M 33 прошли сенсационно на IEM Atlanta, обыграв более известные теги. Многие отметили, что в команде играет 34-летний игрок с ником kinqie. Звучало так, как будто игрок появился только вчера и на старость лет решил стать киберспортсменом. Но это точно не так.
Я, как человек из Екатеринбурга, давно знаю этот ник с лан-турниров недалеко от УРФУ. Был один из самых сильных тегов в городе — 44, в котором играли jiffy, tirppa, kinqie и ima. Видимо, оттуда пошла эта любовь к числовым названием. У них практически не было конкурентов в регионе, может быть только команда NPME с лидером под ником zenit. Кстати, кто отгадает как расшифровывается этот тег — отправлю футболку Hltv.org 👀
Насколько помню, максимальный результат 44 — это 3 место на WCG Russia в 2011 году. Каждый молодой гриндер с Урала хотел играть за эту команду, в том числе и я. 👨💻
Так что kinqie тоже уже более 20 лет в аркаде c переменным успехом. Если удастся долететь до Атланты и нафармить VRS-поинты, то уральская школа контр-страйка будет жить дальше. Потому что курганский парень пока что заделался комьюнити-кастером.
Я, как человек из Екатеринбурга, давно знаю этот ник с лан-турниров недалеко от УРФУ. Был один из самых сильных тегов в городе — 44, в котором играли jiffy, tirppa, kinqie и ima. Видимо, оттуда пошла эта любовь к числовым названием. У них практически не было конкурентов в регионе, может быть только команда NPME с лидером под ником zenit. Кстати, кто отгадает как расшифровывается этот тег — отправлю футболку Hltv.org 👀
Насколько помню, максимальный результат 44 — это 3 место на WCG Russia в 2011 году. Каждый молодой гриндер с Урала хотел играть за эту команду, в том числе и я. 👨💻
Так что kinqie тоже уже более 20 лет в аркаде c переменным успехом. Если удастся долететь до Атланты и нафармить VRS-поинты, то уральская школа контр-страйка будет жить дальше. Потому что курганский парень пока что заделался комьюнити-кастером.
❤11👍9👏4🤮1💩1
BURACHENKO EDITION
VRS — до сих пор самое противоречивое и обсуждаемое событие в Counter-Strike. В разговорах с Valve они четко дали понять, что текущая система им нравится и они не хотят ничего менять. Несмотря на все обращения, которые им отправляли. Не удивлюсь, если в конце…
Прошло уже больше месяца с моей последней публикации про VRS-турниры. К сожалению, все также нет никакого контроля за организаторами турниров, но ситуация немного меняется.
Hltv.org уже устали отслеживать и контролировать все турниры с призовым фондом в $5,000 - $10,000, поэтому количество турниров, которые получают апрув значительно снизилось. Турниры, которые уже были анонсированы, неспешно появляются на сайте. Команды пользуются Google таблицами, которые сами и создали, для контроля ивентов. Например, тот же BC GAME Master все еще не добавлен на сайт, хотя уже известны команды-участницы. Есть неразбериха, кто в итоге получит этот статус, а кто нет.
Командам тоже, видимо, надоело приезжать куда попало, чтобы получить очки VRS. Недавно прошедший турнир IstanbuLAN, на котором присутствовали большие спонсоры по меркам подобных турниров: Beku, Setur и другие, столкнулся с техническими проблемами. Gentle Mates вообще хотели сняться с турнира в первый же день, но в итоге выиграли его.
Многие турниры подозревают в 322, как с точки зрения классических подставных матчей, так и для набора очков. Поэтому некоторые ивенты либо не размещают вовсе, либо только со стадии плей-офф. На одном из турниров, который прошел относительно недавно, был всего лишь один админ/представитель ТО на весь турнир.
Слышал историю, что liquipedia может забрать на себя ношу контроля VRS турниров в будущем, заменив на этом посту hltv.org. Но не уверен, что это произойдет в ближайшее время.
Hltv.org уже устали отслеживать и контролировать все турниры с призовым фондом в $5,000 - $10,000, поэтому количество турниров, которые получают апрув значительно снизилось. Турниры, которые уже были анонсированы, неспешно появляются на сайте. Команды пользуются Google таблицами, которые сами и создали, для контроля ивентов. Например, тот же BC GAME Master все еще не добавлен на сайт, хотя уже известны команды-участницы. Есть неразбериха, кто в итоге получит этот статус, а кто нет.
Командам тоже, видимо, надоело приезжать куда попало, чтобы получить очки VRS. Недавно прошедший турнир IstanbuLAN, на котором присутствовали большие спонсоры по меркам подобных турниров: Beku, Setur и другие, столкнулся с техническими проблемами. Gentle Mates вообще хотели сняться с турнира в первый же день, но в итоге выиграли его.
Многие турниры подозревают в 322, как с точки зрения классических подставных матчей, так и для набора очков. Поэтому некоторые ивенты либо не размещают вовсе, либо только со стадии плей-офф. На одном из турниров, который прошел относительно недавно, был всего лишь один админ/представитель ТО на весь турнир.
Слышал историю, что liquipedia может забрать на себя ношу контроля VRS турниров в будущем, заменив на этом посту hltv.org. Но не уверен, что это произойдет в ближайшее время.
❤9👍5🤮2💩1
Team Yandex расширит свое присутствие в киберспорте и откроет состав в еще одной дисциплине!
❤14🔥6🤯1
Сегодня увидел, что тренер Xoma перешел в BAKS Esports. Есть короткая, но интересная история про него.
В январе 2023 года у меня была возможность подписать состав, который он тренировал. У меня в тот период было много других задач, непонятностей и я просрал момент. Через два месяца он стал тренером 9Pandas. Его многие рейтили и состав набирал обороты. Хайп вокруг Хомы поднимался на запредельный уровень. Было чувство упущенного момента.
В июне этого же года, когда PARI и BetBoom собирали свои первые составы, все хотели заполучить его. Всеми правдами и неправдами. Если не ошибаюсь, клубы за него тогда предлагали в районе $150,000, что довольно много для этой позиции. Но он предпочел остаться с той же командой, которую тренировал. Хороший и сильный поступок. Команда в итоге пробилась на мейджор, но не смогла поехать.
Но далее все пошло куда-то не туда: Virtus.pro, Aurora, Astrum, Nemiga. Во всех состав он продержался менее полугода, в среднем 3-4 месяца. Уже давно не слышу, чтобы его кто-то рейтил, как тогда в 2023. Может и хорошо, что тогда PARI и BB не потратили эти деньги. Сейчас Андрею предстоит тренировать состав, который пока что даже не имеет рейтинг VRS.
В январе 2023 года у меня была возможность подписать состав, который он тренировал. У меня в тот период было много других задач, непонятностей и я просрал момент. Через два месяца он стал тренером 9Pandas. Его многие рейтили и состав набирал обороты. Хайп вокруг Хомы поднимался на запредельный уровень. Было чувство упущенного момента.
В июне этого же года, когда PARI и BetBoom собирали свои первые составы, все хотели заполучить его. Всеми правдами и неправдами. Если не ошибаюсь, клубы за него тогда предлагали в районе $150,000, что довольно много для этой позиции. Но он предпочел остаться с той же командой, которую тренировал. Хороший и сильный поступок. Команда в итоге пробилась на мейджор, но не смогла поехать.
Но далее все пошло куда-то не туда: Virtus.pro, Aurora, Astrum, Nemiga. Во всех состав он продержался менее полугода, в среднем 3-4 месяца. Уже давно не слышу, чтобы его кто-то рейтил, как тогда в 2023. Может и хорошо, что тогда PARI и BB не потратили эти деньги. Сейчас Андрею предстоит тренировать состав, который пока что даже не имеет рейтинг VRS.
❤12🔥4👍2🤮2🤡2
Сегодня я планировал посмотреть матч Team Spirit и PARIVISION в 19:00. Вместо запланированного времени, он начался в 21:40, с задержкой почти в три часа. Современный киберспорт не обращает на это никакого внимания — сообщество должно просто принять это.
Аудитория киберспорта это уже далеко не школьники и студенты, которые могут включить трансляцию и 12 часов подряд смотреть матчи. У многих есть какие-то планы на день и обязательства. По крайней мере, у платежеспособной аудитории, которую киберспорт должен как раз привлекать.
Я пришел посмотреть матч в заявленное время, почему должен ждать дополнительные 3 часа? Почему аудитория должна подстраиваться под эти условия, меняя свои планы? Игроки тоже заранее приехали в студию и, по сути, просто сидят и тратят свою энергию.
Причины понятны: экономия, сжатое расписание, непрогнозируемость длительности серий (хотя это спорно), количество зрителей на трансляции и другое. Но с этим уже пора что-то делать. Иначе это все также будет оставатся нишевым развлечением.
Аудитория киберспорта это уже далеко не школьники и студенты, которые могут включить трансляцию и 12 часов подряд смотреть матчи. У многих есть какие-то планы на день и обязательства. По крайней мере, у платежеспособной аудитории, которую киберспорт должен как раз привлекать.
Я пришел посмотреть матч в заявленное время, почему должен ждать дополнительные 3 часа? Почему аудитория должна подстраиваться под эти условия, меняя свои планы? Игроки тоже заранее приехали в студию и, по сути, просто сидят и тратят свою энергию.
Причины понятны: экономия, сжатое расписание, непрогнозируемость длительности серий (хотя это спорно), количество зрителей на трансляции и другое. Но с этим уже пора что-то делать. Иначе это все также будет оставатся нишевым развлечением.
👍25💯9❤6🔥3🤡1💊1